대충 노이즈 마케팅으로 포켓몬 디자인을 모방한 것이면
이런 게임은 게임 제작자의 프라이드에 맞지 않다는 내용
밖이라 내용을 들을 수 없지만 영상에 달린 댓글 보면
1. 역시 가장 좋은 그림은 겜프릭 자신이 포켓몬으로 좋은 작품을 만들어내는 것
2. 게임 플레이와 디자인 파쿠리는 다른 영역인데 이것을 교묘하게 섞어서 물타기하려는 움직임이 있다
3. 본가 포켓몬이 이걸 반면교사 삼아 마리오 ip처럼 ip저변을 넓히는 기회가 되었으면 한다
4. 솔직히 요즘 대기업 게임들 재미없었는데 과연 디자인 파쿠리한 것 만으로 팰월드가 인기를 끌 수 있었을까? 겜 유저들에게 중요한 것은 게임 제작자의 프라이드 보다는 재밌는 게임이다
5. 포켓몬 팬으로서 팰월드 흥행이 불편했는데 이렇게 조목조목 따져줘서 고맙다
6. 엘든 링이 인기라고 파쿠리한 인디 게임들이 저절로 인기를 끌까?
그건 그저 열화판 엘든 링에 불과하기 때문에 결국 소비자에게 외면받는다.
게임 업계가 발전에 있어 소위 포켓몬류에 새로운 장르를 입힌 팰월드가 긍정적인 영향을 줄 수 있다.
7. 결국 오리지널이 없는 게임이기 때문에 나중 가면 사장될 것
8. 포켓몬에서 의도적으로 따온 요소가 불편할 정도로 많다
이게 노이즈 마케팅을 노린 거라면 실로 악질
9. 닌텐도가 격의 차이를 보여줬으면 한다
한국처럼 묘하게 의견이 갈리는 느낌
물론 게임 제작자 입장에서 팰월드를 무한 긍정할 수 없다고 생각함
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내가 오픈월드 크래프팅 게임의 팬으로서 팰월드에 큰 흥미를 못느끼는 거랑 별개로 팰월드가 포켓몬 디자인 도용 + 아크 시스템 도용 만으로 이루어진 파쿠리 게임이냐면 그건 아님 분명히 매력적인 아이디어들이 있음. 팰에 스킬과 그 스킬을 이용하는 장비를 넣어 모험의 편의성을 도모하게 하는 점 팰에 거주지 스킬을 넣고 그 스킬들끼리 시너지를 주는 점 이런건 아크나 포켓몬의 원본에 없던 부분이고 충분히 뛰어난 아이디어임
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닌텐도가 보여주는 격의 차이 : "우린 저런거 안해도 천만장 팜 ㅅㄱ ㅋㅋ"
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팬입장에서 본다면 악의적인 리스펙트로 충만해서 불쾌할만할것
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충분히 불쾌할 수 있어 블랙 코미디라고 하지만 지금까지 포켓몬 ip가 내세운 이미지를 정면으로 훼손하는 거여서
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그건 쟤가 몬스터 스트라이크 계발자라 그런거 뭐 어떻게 이해하냐에 따라서 다른데 꼭 자기게임은 표절 안했다듯이 말하는게 좀 그렇지
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개발자입장에선 당연히 그렇긴하지. 플레이어 조작은 젤다 아크 뭐 빼다박았고 몬스터는 포켓몬 이거저기서 마구 따온 파쿠리 디자인이니
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그래서 몬스터 스트라이크는 표절안함?
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닌텐도가 보여주는 격의 차이 : "우린 저런거 안해도 천만장 팜 ㅅㄱ ㅋㅋ"
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닌텐도는 늘 격의 차이를 보여줍니다 안보여주는건 게임프리크 개새키들이구 | 24.01.26 15:49 | | |
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닌텐도가 직접 내는건 마리오랑 젤다인데 뭔소리야 | 24.01.26 15:49 | | |
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닌텐도의 격의 차이라.. | 24.01.26 15:52 | | |
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뭐 적어도 닌텐도는 저때의 방침을 어느 선까지는 고수하고 있어서 내로남불 소리 들을 수준은 아님. | 24.01.26 16:01 | | |
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닌텐도는 그렇겠지만 그 팬덤은 아닌거같네 | 24.01.26 16:01 | | |
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늘 그게 문제지. 팬덤은 통제가 불가능한 요소니까. 좋은 의미로든 나쁜 의미로든. | 24.01.26 16:03 | | |
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뭐 사실 저 이야기로 봐도 그럼 팔월드 제작자도 같은 클래스의 마인드인건.. 사실 게임계 보면 그것도 구작들까지 가다보면 서로 성공한거 따라하고 하는건 일상이라 이제와서 뭐 굳이 표절타령하나 싶은 부분임 적어도 게임성 면에선 그렇기에 저런 발언과 팔월드 제작자의 발언은 그냥 게임계의 상식같은거기도 함 | 24.01.26 17:29 | | |
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닌텐도 X 겜프릭 O 하하 좀 화날걸 | 24.01.26 17:58 | | |
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겜프릭: 우린 발로 만들어도 천만 판다 이러면 화가 날거같음 ㅋㅋㅋ | 24.01.26 17:59 | | |
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팬입장에서 본다면 악의적인 리스펙트로 충만해서 불쾌할만할것
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충분히 불쾌할 수 있어 블랙 코미디라고 하지만 지금까지 포켓몬 ip가 내세운 이미지를 정면으로 훼손하는 거여서 | 24.01.26 15:47 | | |
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헐 나는 포켓몬 팬이 아니었던건가 눈파티도 극찬하던데 | 24.01.26 15:51 | | |
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그건 포켓몬 ip가 잘 해야하는거지 겨우 짭 나왔다고 손상되던가 | 24.01.26 15:53 | | |
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lilLEBY
그거 이미 평행세계 배트맨이 한거잖아 | 24.01.26 15:58 | | |
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lilLEBY
그런거 이미 있지 않나 애초 뭐더라 격겜 이름이.. 거기선 타락한 슈퍼맨도 나오는데 ㅈ | 24.01.26 16:00 | | |
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lilLEBY
ㅇㅇ 이미 있음 뭐더라 더 보이즈던가? | 24.01.26 16:02 | | |
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lilLEBY
기존 캐릭터 이미지 훼손 이게 팬들한테 큰거 맞더라 푸젖 베트게이 만화 진짜 불편해하는 서양 배트맨팬 많았음 | 24.01.26 16:02 | | |
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그건 팬픽이니까.. | 24.01.26 17:27 | | |
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개발자입장에선 당연히 그렇긴하지. 플레이어 조작은 젤다 아크 뭐 빼다박았고 몬스터는 포켓몬 이거저기서 마구 따온 파쿠리 디자인이니
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그래서 몬스터 스트라이크는 표절안함?
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그거 댓글로 지적하는 사람도 있더라 | 24.01.26 15:47 | | |
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루쉰의 봄
그건 쟤가 몬스터 스트라이크 계발자라 그런거 뭐 어떻게 이해하냐에 따라서 다른데 꼭 자기게임은 표절 안했다듯이 말하는게 좀 그렇지 | 24.01.26 15:48 | | |
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그거 만든 사람이었음??? 그럼 프라이드 같은거 언급할게 되나 싶은데... | 24.01.26 15:54 | | |
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어짜피 거장이란 사람들도 배끼거나 하면서 시작한게 많은데 거기에 프라이드니 뭐니 해봐야 잘 모르겠네 | 24.01.26 15:49 | | |
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그 빠는사람 많은 야숨도 제작자들은 분명 다른 오픈월드겜 영향 받았단거 인정 했고 어 ? 이거? 싶은 시스템같은게 한둘도 아니었는데 | 24.01.26 15:56 | | |
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이가단 랜덤인카운터 << 스카이림 다크브라더후드 | 24.01.26 16:36 | | |
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난 그보단 시커스톤 까놓고 말해 보자마자 망원경 기능이나 마커 등록기능도 그렇고 메기솔5의 idroid잖아? 싶었음 뭐 그 메기솔도 다른 오픈월드의 편의요소 가져온거고 독자적인건 아니란 이야길 들었으니.. | 24.01.26 17:27 | | |
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사실 하나하나 뜯어보면 ㅋㅋㅋㅋㅋ 끝도없긴함 | 24.01.26 17:29 | | |
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죄수번호차별ㄴㄴ
그걸 자기장으로 철 조종하는걸로 바꿔서 보이게 해서 그렇지 중력건의 바리에이션이긴 했지 그래도 뭐 그 기능들을 메인 던전에서 창의적으로 젤다식 퍼즐을 만들어 활용한건 좋더라 | 24.01.26 17:36 | | |
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내가 오픈월드 크래프팅 게임의 팬으로서 팰월드에 큰 흥미를 못느끼는 거랑 별개로 팰월드가 포켓몬 디자인 도용 + 아크 시스템 도용 만으로 이루어진 파쿠리 게임이냐면 그건 아님 분명히 매력적인 아이디어들이 있음. 팰에 스킬과 그 스킬을 이용하는 장비를 넣어 모험의 편의성을 도모하게 하는 점 팰에 거주지 스킬을 넣고 그 스킬들끼리 시너지를 주는 점 이런건 아크나 포켓몬의 원본에 없던 부분이고 충분히 뛰어난 아이디어임
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ㅇㅇ 그런데 이 대흥행은 아크를 넘는 대흥행은 포켓몬에 대한 실망의 부채가 만들어낸 게 맞음 | 24.01.26 15:49 | | |
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오픈월드 크래프팅 게임으로서 더 다양한 자원 + 더 다양한 빌드가 있었으면 좋겠고 오토메이션을 흉내낼거면 팰이 채취한 자원을 가공기에 직접 투입할 수 있게 하는 등 거주지 팰 컨트롤을 보다 직접적으로 하게 만들 수 있으면 좋겠다고 생각하지만, 일단 기반이 되는 아이디어는 파쿠리에서만 온건 아니라는거 | 24.01.26 15:49 | | |
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그건 림월드쪽이지 | 24.01.26 15:49 | | |
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ㅇㅇ 표절 안해도 굳이 좋은 아이디어들이 많은데 포켓몬이라는 엄청 큰 ip 표절로 어그로 존나 끌어서 바이럴 노린거같음 | 24.01.26 15:49 | | |
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포켓몬 레알세가 기대한 대로의 게임이었으면? 스바가 그 후속에 걸맞은 겜이었으면? 팔월드는 총판매량 300만장 정도의 아크 아종 혹은 개량겜 정도였을거라고 봄 | 24.01.26 15:51 | | |
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난 림월드랑은 진짜 전혀 공통점을 못느끼겠던데 의외로 림월드 이야기하는 사람이 꽤 있어서 의외란 말이야. 림월드는 500시간 정도 했는데 | 24.01.26 15:51 | | |
(IP보기클릭)172.226.***.***
충분히 성공은 하지만 이 정도 돌풍은 못 일으켰을 거라는 거 | 24.01.26 15:52 | | |
(IP보기클릭)172.226.***.***
도축에 매몰되어서 도축 도축 거리는 사람들이 림월드 꺼내옴 둘 다 안해본 사람들이 특히 그럼 | 24.01.26 15:52 | | |
(IP보기클릭)39.123.***.***
겜프릭이 븅신이라는 사실에 대해서는 어떠한 논쟁의 여지도 없는데 팰월드 같은 게임은 포켓몬 본가 같은 형태로는 나올 수가 없다고 봄. 초딩 저연령층이 못하는 게임이거든. 레알세 같은 외전이 좀 더 완성도 있게 나왔어야 한다는건 백만번 동의함 | 24.01.26 15:53 | | |
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초딩 저연령층 너무 무시하는 거 아니냐 마인크래프트 주 이용 연령대가 거기임 | 24.01.26 15:54 | | |
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초등학생들은 어른들 하는 게임을 하고 싶어하고, 분석이 치졸하지만 나름 열심히 분석함 우마무스메가, 그 어려운 모바일겜이 초등학교 여아가 하는 게임 3위를 찍을 정도임. | 24.01.26 15:54 | | |
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특정 작업을 잘하는 작업적성이나 상자에 운반해서 나르는 거나 그런 부분정도 이야기 인거 같긴한데 이 부분은 거주민 있는 게임(드퀘빌이라던지) 같은 겜들 전부 공통 점이긴하네 | 24.01.26 15:55 | | |
(IP보기클릭)220.70.***.***
드퀘빌도 초등학생들 입소문으로 쭉쭉 팔리면서 2편 후속작 성공하고 드퀘에 신규 팬덤 유입시킨 부분도 있단 말이지 초등학생들에게 어렵지 않냐? 싶은 게임들 대다수는 초등학생이 잘함.(물리적으로 조작키가 너무 많은 경우 제외) | 24.01.26 15:56 | | |
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어쨌건 림월드에서 림타고 날아다니진 않으니까. 림 목청을 개조해서 불을 뿜게 하지도 않고. 아니다 이거도 림잡월드를 뒤져보면 나오려나... | 24.01.26 15:56 | | |
(IP보기클릭)221.166.***.***
기디업이라고 가축 타고 다니는 모드가 있긴한데 이건 결국 모드의 영역이니. | 24.01.26 15:58 | | |
(IP보기클릭)39.123.***.***
음 내가 초딩 저연령층은 너무 무시하는거 같기도 함. 조카가 초2인데 조카 눈높이에서 봐야지... | 24.01.26 15:58 | | |
(IP보기클릭)39.123.***.***
그건 가축이지 림이 아니잖수... | 24.01.26 15:58 | | |
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펠월드 자체가 특정 게임을 닮은게 아니라 특정게임들의 특정요소가 하나씩 투입되서 균형을 이룬 상태니까 거주민 관리부분에서 림월드를 떠올리는 유저들이 있긴할거임. 림이 불뿜고 날지않는다는건 애초에 포켓몬도 총쏘거나 그런건 아니니까 | 24.01.26 15:58 | | |
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사실 거주민관리겜들 공통특징이라 림월드만의 특이점은 아니지만 이 분야에서 최근에 제일 유명했던게 림월드라 림월드를 떠올리는거일듯 | 24.01.26 15:59 | | |
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초등학교 3-4학년에서 아이들 지각능력이 확 튀면서 게임의 연령제한을 "컨텐츠의 잔혹함"으로 둬야지 난이도로 두면 안 되는 단계가 오긴 함 1차 사춘기라고도 하는 그거 | 24.01.26 15:59 | | |
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걍 판매량, 인기는 재미, 가격, 입소문에 판결 나는거지 800만장이 ㅈ도 아니고 유저들은 걍 재밌으니깐 할뿐 | 24.01.26 15:50 | | |
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아아 이제 표절은 다 협력사들이 됐으니 괜찮다구- 마인드 없지않지 | 24.01.26 15:50 | | |
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우리는 지금까지 게임계에서 걍 인지도, 팬크기로 밀어버린 게임을 수두룩하게 봐왔기 때문에 이런건 ㅈ도 의미없음 ㅋㅋㅋㅋ 유저들은 걍 재밌으면 하는거지 물론 닼닼마냥 법 선타기 놀이 하다가 넘어버리면 따잇~ 이긴 하지만 | 24.01.26 15:53 | | |
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2정도까진 기대할만 하지만 IP화해서 IP가 커지거나 하진 않을거같음 | 24.01.26 15:52 | | |
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(IP보기클릭)218.154.***.***
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도축은 블랙코미디적 요소같던데 효율 개구려 | 24.01.26 15:51 | | |
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불가사의 던전 오픈월드로 내주기만 해도 갓겜인데 | 24.01.26 15:52 | | |
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신비한 미궁류는 오픈월드가 되던가? 잘해봐야 엘로나 같은것도 힘들거같은데 | 24.01.27 00:54 | | |
삭제된 댓글입니다.
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방구석폥귄
9번이 생각한 격의 차이 : 초거대 IP 기업의 힘을 보여주는 개쩌는 격이다른 포켓몬 신작 실제 보여줄 격의 차이 : 대충 또 딸깍해도 년단위로 팰월드를 압살하는 격이다른 날먹 | 24.01.26 15:55 | | |
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시작부터 때려잡았으면 닌텐도도 존재 못했지 | 24.01.26 15:52 | | |
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rpg는 전자매체만 한정하면 서테크 하나만 서있을듯 전자매체 이외도 허용하면 돈법사만 남고 | 24.01.26 15:54 | | |
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아타리가 닌텐도 죽일 기세로 물었으면 ㅋ | 24.01.26 15:55 | | |
(IP보기클릭)39.123.***.***
MtG가 최초의 TCG가 아니므로 WotC도 살아남지 못했을것임 TSR이 아직 살아있겠지 | 24.01.26 16:03 | | |
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아 TSR이었지 | 24.01.26 17:24 | | |
삭제된 댓글입니다.
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루리웹-3928622155
그 논리는 이상한게 그걸 따지면 팔월드도 포켓몬풍 아크나 림월드가 없어서 그 선점효과 받은거란 이야기가 되지 않나 | 24.01.26 17:25 | | |
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게임프릭 기둥뿌리는 뽑혀나가서 다른 개발사가 만들었으면 좋겠어... 근데 그런 일은 일어나지 않겠지 | 24.01.26 15:57 | | |
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그건 인정 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 포켓몬 시리즈의 게이머 경험 수준이라는게 예전 부터 큰 발전이 없는 느낌이야 | 24.01.26 16:02 | | |
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하지만 그 유사 디자인으로 바이럴 몰이하고 성공해서 포켓몬 게임(게임성은 완전다르지만)이 까이는 시점에서 포켓몬 팬덤이 불편하게 받아들이는것도 어쩔수는 없지 | 24.01.26 17:38 | | |
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철충기생체
그랬으면 팔월드가 이 정도 돌풍 안 났지 시부럴 | 24.01.26 16:00 | | |
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어떤 개발자가 감히 그럼? 존나 극 초창기를 제외하면 그런소리 하는 사람은 존나 오만한거야 뉴턴조차도 자신은 거인위에 서있는거라 그 오만한 뉴턴도 겸손한 부분인데 | 24.01.26 17:14 | | |
(IP보기클릭)222.237.***.***
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디자인 파쿠리 논란은 결국 민심으로 결정나는건데 이미 펠월드 민심이 겜프릭을 관광시켜 버려서 파쿠리 논란 ㅈ도 의미없음. 펠월드 승리임. | 24.01.26 16:03 | | |
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