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[잡담] 디아4) 지금은 너프해야하는건 맞음 [9]




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추천 | 조회 735 | 댓글수 9


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(IP보기클릭)218.101.***.***

BEST
그냥 드루만큼 다른케릭을 상향해줘야 맞지않을까
23.07.14 05:38

(IP보기클릭)14.6.***.***

BEST
너프든 버프든 밸패한다는게 중요한거지 거기에 추가적으로 못쓰는 스킬들 개편좀 해서 다양성 늘려주면 땡큐고 왜 너프하냐 징징거리는것들 진짜 꼴보기 싢음
23.07.14 05:44

(IP보기클릭)218.101.***.***

BEST
그냥 드루만큼 다른케릭을 상향해줘야 맞지않을까
23.07.14 05:38

(IP보기클릭)158.62.***.***

Hoshino Ai
아니 그게 안됨. 내가 회오리 드루 인정한다고 했자나 근데 저게 왜 문제냐면 메카니즘이 졸라 이상해. 적레벨 올라가면 댐지가 오르니까 무지성으로 방어에 투자가능한 빌드나 독중첩으로 곱연산 막 쌓아서 대미지를 낼수 있는 빌드나 너무 파괴적임. 다른빌드와 다르게 명백히 설계 잘못임. 메카니즘을 바꿔야되 | 23.07.14 05:40 | | |

(IP보기클릭)158.62.***.***

Hoshino Ai
잘 생각해봐 저건 겜 룰을 파괴하는 빌드야...저거 만큼 다른 빌드 올리면 빌드간 격차가 너무 오져버려서 쓰는 빌드만 쓰는 사태가 발생함 지금보다도 훨씬 많이....저것들은 너프하는게 맞음 | 23.07.14 05:42 | | |

(IP보기클릭)218.101.***.***

Planes
그니까 드루가 메커니즘이 좋아서 사기적으로 세니까 많이들 하자늠 그럼 지금 정도 드루까진 안바래도 지금드루의 7~80%정도 성능만 다른케릭도 버프받으면 골고루 하지않겠음? 게임사가 밸런스 맞추기쉽다고 너프만떄리는건 아니라고봄 유저케릭터가 세다고해서 큰문제될건 없자늠 핵엔슬 장르자체가 몹써는 재미로 하는게임인대 | 23.07.14 05:50 | | |

(IP보기클릭)158.62.***.***

Hoshino Ai
전체적인 버프하는건 나도 당연히 더 찬성임. 내가 하고자 하는 말은 너프를 때리려면 저런 너무 어처구니없는 애들은 너프를 때리고 다른건 전체적으로 더 상향하자 이말임. 대충 적당한 템두르면 최종 100단계를 깨는 대방드루나 다른 빌드 1000만 띄우는것도 피똥싸는데 저 늑드루는 20억 때리고 잇는데 그니까 지금 시점은 저것들 너프가 맞고 앞으로는 상향지향하면 좋겟다가 내 생각이야 | 23.07.14 05:54 | | |

(IP보기클릭)175.197.***.***

드루는 뭐 초반부터 빌드도 많더니 아직도 발견되나보네. 도적은 뭐떴나..
23.07.14 05:38

(IP보기클릭)172.226.***.***

Sithis
웃긴건 하코 솔로 100단 클리어는 이번에 도적이 최초로 달성함 | 23.07.14 05:41 | | |

(IP보기클릭)14.6.***.***

BEST
너프든 버프든 밸패한다는게 중요한거지 거기에 추가적으로 못쓰는 스킬들 개편좀 해서 다양성 늘려주면 땡큐고 왜 너프하냐 징징거리는것들 진짜 꼴보기 싢음
23.07.14 05:44

(IP보기클릭)59.26.***.***

지금 드루 자체가 너무 좋음 상시 취약 가능에 보강에 딜을 올리려면 맷집을 포기하고 맷집을 얻으려면 딜을 포기해야하는데 드루는 그냥 두개다 가지고 있어서 원탑인듯 싶음
23.07.14 05:45


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