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[게임] 디아4) 이 게임의 여러가지 문제들 [77]




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(IP보기클릭)14.54.***.***

BEST
나무는 디3 큐브런 이름만 바꾼건데 규브런은 재료템 먹어야 되서 돌아야 했음. 근데 이건 딱히 돌 이유는 없어보이더라. 아무리 생각해도 시즌 시작 전까지 100랩 찍고 노는거 꼴보기 싫어서 보상 짜게주는 걸로 밖에 안 보임
23.06.14 21:30

(IP보기클릭)72.181.***.***

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문제점 진짜 자꾸 보여서 여기서 몇마디 하니까 바로 겜안분 되버린거 생각나네 ㅋㅋㅋ 재밌는거랑 별개로 진짜 불편하고 불합리한거 투성이야
23.06.14 21:41

(IP보기클릭)175.213.***.***

BEST
속삭임의 나무는 사실상 디아3 큐브런인데 그럼 큐브런처럼 나무에서만 주는 고유템이있던가 그런것도아니고 나무는 ㄹㅇ 할 이유가없음
23.06.14 21:27

(IP보기클릭)61.74.***.***

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오픈 초기엔 다들 디아뽕에 취해서 그런지 조금이라도 단점 지적하거나 재미없다고 하면 쌀먹취급하며 조리돌리는 분위기였지
23.06.14 21:41

(IP보기클릭)121.66.***.***

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어떤 반박이 나올까 궁금하네 ㅋㅋㅋ 구구절절 맞말뿐이네
23.06.14 21:35

(IP보기클릭)106.101.***.***

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2-A가 진짜 ㅋㅋ 기껏 서브퀘 깨고 함 깠더니 미지의수정 2개 찍 뱉는거 어이없음 좀 연계 서브퀘를 깨야 네임드 템 하나 던져주는데 큰 의미도 없고
23.06.14 21:35

(IP보기클릭)223.38.***.***

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단점이 디3 초창기에 있던 문제가 재발한것도 좀 있네 ㅋㅋ.
23.06.14 21:30

(IP보기클릭)175.213.***.***

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속삭임의 나무는 사실상 디아3 큐브런인데 그럼 큐브런처럼 나무에서만 주는 고유템이있던가 그런것도아니고 나무는 ㄹㅇ 할 이유가없음
23.06.14 21:27

(IP보기클릭)14.36.***.***

파티플에 보너스 줄거면 랜덤매칭을 넣었어야
23.06.14 21:28

(IP보기클릭)223.38.***.***

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단점이 디3 초창기에 있던 문제가 재발한것도 좀 있네 ㅋㅋ.
23.06.14 21:30

(IP보기클릭)122.38.***.***

제자리에서는 됩니다
그정도면 말을 안함.. 님 말처럼 위 단점중 상당수는 디3에서 거의 해결했고(완벽하다곤 하기 힘든.) 심지어 깔끔하게 만들어놔서 그 개념그대로 만들면되고 딱히 힘들것도 없는 건데, 근데 그걸 가져오질 않음.. 그리고 더 짜증나는 점은 디4 시즌 예상 컨텐츠를 보면(덤프파일 풀거나 미리 봤거나), 이미 몇개는 있음... 뭔소리냐고? 지들도 알고 해결도 해놨는데, 락 걸어놓은 거임. 완전 미친 생퀴들임.. 뭐하는짓이지? 싶음... | 23.06.14 21:59 | | |

(IP보기클릭)1.242.***.***

코스모스창고
ㄹㅇ 이게 진짜 짜증남 이미 디3에서 겪었던 문제점들이고 심지어 완벽하게 해결한 문제점들인데 그문제점들을 디4에 고대로 들고옴 심지어 더 나빠져서 ㅋㅋㅋ 솔직히 말해서 그냥 아직 덜만든게임 일단 팔아놓고 덜만들어져서 빈약한 컨텐츠를 불편함으로 덮어놓는 느낌임 디4를 냈지만 디3에서 뒷걸음질만 한 것같음 | 23.06.14 22:37 | | |

(IP보기클릭)14.54.***.***

BEST
나무는 디3 큐브런 이름만 바꾼건데 규브런은 재료템 먹어야 되서 돌아야 했음. 근데 이건 딱히 돌 이유는 없어보이더라. 아무리 생각해도 시즌 시작 전까지 100랩 찍고 노는거 꼴보기 싫어서 보상 짜게주는 걸로 밖에 안 보임
23.06.14 21:30

(IP보기클릭)122.38.***.***

nerohero
나무는 100렙찍고 노는꼴 보기 싫어사 보상을 짜게 준다는건 좀 오버인게, 애초에 귀찮음이 상당해서 보상이 지금의 5배는(전설 3개정도는 확정드랍되면서...) 줘야 할까 말까임.. 그냥 던전 뺑뺑이가 더 효율이 좋네요.. 하는 상황이라, 저걸 할 이유가 없음. 나무도 지옥물결도 최대 장점은 자기가 원하는 걸 뽑을 수 있다는 건데, 그나마 나무는 부위 확정도 아니고(3개중 하나) 심지어 전설 확정도 아님. 그러니 누가 나무 함? 그나마 지옥물결은 불편함에 비해 하는 사람이 있는 이유가 수수께기의 확정 2-5개 전설 드랍 때문임... 수수께기 상자의 존재와 위치를 알게된 사람들 보면, 수수께끼 말고 다른 상자를 까지 않음... 시간은 없는데, 불씨가 남아서 울며 겨자먹기로 까는거 아니면... | 23.06.14 22:02 | | |

(IP보기클릭)203.229.***.***

대부분은 납득하겠는데 11번은 약간 생각이 다른데, 캐릭터별 트리의 티어랑 활용 가능한 고유템의 종류랑은 별개라서 아이템보다도 스킬 자체의 개선점이 필요하다고 보거든요. 단적으로 말해서 뼈창 네크는 머리 1부위 빼면 관련 고유템이 없는데 사실 그마저도 샤코 나오면 샤코 끼는 게 나을 정도의 물건인데도 티어가 높고, 요즘 뼈영혼 네크도 티어가 높은 듯 하지만 그거 뺸 다른 네크들은 고유장비 쓸 수 있는 폭이 더 넓은데도 티어가 낮은 편이라 이쯤되면 스킬 자체의 구조적인 문제점이 더 크지 않나 싶어요.
23.06.14 21:34

(IP보기클릭)125.133.***.***

H.Barca
둘 다라고 봅니다. 스킬셋간 밸런스 문제 + 다양한 고유 아이템도 부족 | 23.06.14 21:35 | | |

(IP보기클릭)203.229.***.***

다른별
고유템이 종류도 적은 편이고 애매한 물건도 많은데 아무래도 주어진 스킬 자체의 효율이 차이가 커서 아이템이나 노드 건드는 것 정도로는 만회가 힘든 느낌이라 스킬 자체도 좀 건드려야 할 거 같죠. | 23.06.14 21:37 | | |

(IP보기클릭)39.123.***.***

H.Barca
스킬의 구조도 있는데 그 이상으로 몹 어픽스의 구조도 문제가 크다고 봅니다. 제압자는 사실상 모든 펫/서먼 빌드를 봉인시켜버려요. 소환드루를 하고 싶다가도 제압자 어쩌지? 생각이 들면 생각이 사라져요 | 23.06.14 21:46 | | |

(IP보기클릭)203.229.***.***

Crabshit
제압자 + 강화오라 나오면 오라몹 저격하기 힘든 빌드에서는 전투가 빡치죠. | 23.06.14 21:47 | | |

(IP보기클릭)39.123.***.***

H.Barca
블쟈가 정말로 다양한 빌드를 원한다면, 모든 빌드로 모든 몹을 어떻게든 잡을수는 있게 해줘야 해요. 그게 안된다면 이런 랜덤 방식의 게임에서는 특정 빌드는 기반 스킬이 어떤 식으로 설계되든 간에 봉인됩니다. | 23.06.14 21:48 | | |

(IP보기클릭)121.160.***.***

H.Barca
뭐야, 왜 유게이 주제에 생산적이고 정중한 논의를 하고 있어? 대단하네. | 23.06.14 21:55 | | |

(IP보기클릭)122.38.***.***

Crabshit
맞음.. 그리고 그나마 다른 빌드도 쓰게 할려면, 디3에 있는 빌드 템 세팅 저장해놓는 기능도 기본으로 있어야함...(디4는 정복자도 포함..) 개인적으로 이거 없는게 특정 빌드 봉인되는 큰 이유중 하나라고 봄.. 스킬 리셋에 돈이 터무니 없이 드는데, 좋은지 안좋은지도 모를 다른 빌드 한번 해보겠다고 스킬트리랑 파라곤을 전체 리셋? 제정신이 아님... | 23.06.14 22:08 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
2-A가 진짜 ㅋㅋ 기껏 서브퀘 깨고 함 깠더니 미지의수정 2개 찍 뱉는거 어이없음 좀 연계 서브퀘를 깨야 네임드 템 하나 던져주는데 큰 의미도 없고
23.06.14 21:35

(IP보기클릭)121.66.***.***

BEST
어떤 반박이 나올까 궁금하네 ㅋㅋㅋ 구구절절 맞말뿐이네
23.06.14 21:35

(IP보기클릭)39.7.***.***

여러 글 보면 그냥 디아3랑 비슷비슷한듯 똥맛 즐기는 소수만 남고 망하고 그제서야 수리하고 시일 지나야 재밌는겜 되겠네...
23.06.14 21:36

(IP보기클릭)222.102.***.***

뭐야 이 겜 매칭 시스템도 없으면서 파티플 겸치 더 먹을수있게 만들었다고? 미친 겜이네 ㅋㅋ
23.06.14 21:37

(IP보기클릭)122.38.***.***

no spelling
파티플 경험치 자체는 크지 않음... 근데 알다 시피 동일 몹 하나를 잡았을때 파티전부가 한명이서 할때만큼 주면, 결국 빨리 잡는만큼(일반적으로 적어도 2-3배는 빨리 잡으니까) 경험치가 압도적으로 오른다는 거. 게다가 몇몇던전의 구조에 인해서 의도적으로 흩어져서 사냥을 함으로써 그 시간조차 더 빨리 줄일수 있음... 용사 던전 핫할때, 솔플에 비해서 최소 5-6배는 경험치업이 빨랐음.. | 23.06.14 22:11 | | |

(IP보기클릭)1.242.***.***

no spelling
가장 얼탱이 없는게 채팅에 채널기능이랑 일반챗 기능을 아예 없애놔서 진짜 실친아니면 파티사냥이 아예 불가능함 디3때만해도 채팅채널들이 있어서 직업관련물어보다가 직접와서 상담해주고 균열 같이 돌거나 하고싶은컨텐츠 따라서 퀵매칭 했었는데 디4는 그게 아예 사라짐 ㅋㅋㅋㄱㅋㅋ 심지어 다른캐릭터 오른쪽 클릭도 안되서 파티신청도 개같이 힘듬 거기다 파티해놔도 파티장쪽으로 이동이 안되서 집포탈한번타고 다시 포탈타서 이동해야되서 로딩이 2배임 ㅋㅋㅋㅋ | 23.06.14 22:43 | | |

(IP보기클릭)222.102.***.***

VaporFlyPro
진짜 심각하네 요즘 겜 맞나? 혹한 마음 싹 사리짐 | 23.06.14 22:44 | | |

(IP보기클릭)1.242.***.***

no spelling
딱 스토리파트까지는 갓겜임 근데 그 이후에 템파밍하는 시점에서부터 불편함과 만들다 말았다는 느낌이 확듬 | 23.06.14 22:48 | | |

(IP보기클릭)1.227.***.***

62렙따리지만 구구절절 공감된다.. 회칼도적하는데 다른 활도적도 해볼까했는데 상태도안좋다는데다가 코어템도 모르겠고 정복자 손도못대겠어
23.06.14 21:38

(IP보기클릭)1.242.***.***

ICN인천국제공항
나도임 성장할때 연타로 시작해서 찍다가 고행넘어가면서 회칼쓰고 다시 활로 넘어갈까하는데 프리셋이 없어서 바꾸기가 너무 까다로움 디3때는 프리셋 잘 구현해놓고 왜 이러는지 모르겠음 | 23.06.14 22:44 | | |

(IP보기클릭)1.237.***.***

VaporFlyPro
디아3때는 스킬 찍는게 없었으니까 | 23.06.15 00:16 | | |

(IP보기클릭)39.123.***.***

여기에 없는 불만사항 인벤크기 시발 보석 인벤을 따로 주던가... 아니면 인벤 탭을 한 10개 정도로 확 늘려 주던가 인벤이 너무 작아 너어어어어어어어어어어어어어어어어어어어무 작아
23.06.14 21:38

(IP보기클릭)39.123.***.***

Crabshit
돈줄테니 인벤 탭좀 더 풀라고 아니 만들 수 있는 부캐 캐릭 숫자보다 인벤 탭이 더 적으면 어쩌라는거야 | 23.06.14 21:39 | | |

(IP보기클릭)39.123.***.***

Crabshit
위상도 캐릭 위상 탭 몇개 되지도 않는거 다 쓰면 창고에 칸 차지하며 넣어야 하는데 그럴거면 위상 보관이라도 무한으로 하게 해주던가 창고는 템+물약+악몽인장+위상을 다 한칸씩 차지하게 해놓고 탭 4개가 뭐야 | 23.06.14 21:40 | | |

(IP보기클릭)39.123.***.***

Crabshit
나같이 이거저거 캐릭 키우면서 각 캐릭마다 이런저런 빌드 궁리하는 사람이 최소한 캐릭당 하나씩의 탭은 차지하고 나중 쓸 빌드 템은 넣어놓을 수 있게 해줘야 하는거 아니냐 | 23.06.14 21:41 | | |

(IP보기클릭)39.123.***.***

Crabshit
어차피 템 획득레벨이 바로 사용최저레벨이 되어버려서 부캐한테 템도 못주게 만들어놨잖아 캐릭마다 하나씩은 탭 쓸 수 있게 해줘야지 진짜... 아니면 캐릭마다 별개로 창고를 주고 계정공유용 창고를 따로 하나 주던가 | 23.06.14 21:44 | | |

(IP보기클릭)220.120.***.***

Crabshit
3에서도 보석은 그냥 작은거 한칸 먹었는데 4에서는 보석이든 장비든 무조건 1칸으로 처리하니 보석도 함부로 못줍겠음 ㅋㅋㅋㅋ | 23.06.14 22:21 | | |

(IP보기클릭)118.41.***.***

시즌마다 스토리 깨는 것도 스트레스겠네
23.06.14 21:38

(IP보기클릭)14.52.***.***

배틀패스 팔아먹으려는 수작인 거 아님?
23.06.14 21:40

(IP보기클릭)72.181.***.***

BEST
문제점 진짜 자꾸 보여서 여기서 몇마디 하니까 바로 겜안분 되버린거 생각나네 ㅋㅋㅋ 재밌는거랑 별개로 진짜 불편하고 불합리한거 투성이야
23.06.14 21:41

(IP보기클릭)122.38.***.***

10코
진짜 그건 ㅄ같음.. 본문 문제점 상당수는 이미 얼리때도 지적됐던건데, 그때부터 지금까지 문제점만 지적하면 겜안분 소리 들어야함... ㅄ같은 건 ㅄ같은 거고, 심지어 위의 몇개는 디3에서 블쟈도 문제로 인식하고 해결한것들인데, 지적하면 겜안분이라고 함... | 23.06.14 22:13 | | |

(IP보기클릭)1.242.***.***

10코
게임이 재밌긴한데 불편하고 불합리한점이 너무나도 만흠.... 그리고 그게 터져나오기 시작하는게 스토리 끝내고 템파밍하는 시점임 | 23.06.14 22:46 | | |

(IP보기클릭)221.150.***.***

던전에 있는 쓸데없는 기믹들이 너무 개같음 그냥 생각없이 몹 잡고 싶은데 뭐 찾아야 하고 뭐 가져와야하고 개같이 피로도를 증폭시킴 그러니 효율좋은 던전만 돌려고 하지
23.06.14 21:41

(IP보기클릭)221.150.***.***

타카시
그냥 대균열이나 가져와라 좀 | 23.06.14 21:43 | | |

(IP보기클릭)221.150.***.***

타카시
그리고 말 삭제하고 던전마다 걍 워프 하나씩 박아주라 | 23.06.14 21:43 | | |

(IP보기클릭)122.38.***.***

타카시
던전런 나올때마다 몹 수 줄이는 걸 대책이랍시고 하는거 보면, 알수 있잖슴.. 디4 겜 메인 디렉터가 핵앤슬이 무슨 겜 플을 기대하고 하는지 이해를 못함... 극단적으로 던전런이 지들 생각보다 경험치를 빨리 먹어서 문제가 되면, 모든 던전 몹수를 늘리고, 경험치를 줄여야지... | 23.06.14 22:15 | | |

(IP보기클릭)222.105.***.***

타카시
개 공감합니다 | 23.06.14 22:17 | | |

(IP보기클릭)1.242.***.***

코스모스창고
이게맞지 에리두가는게 경험치도 경험치지만 몹이 산재해서 빵빵터뜨리는 맛에 가는거라 그냥 몹 경험치를 1/10로 낮추고 몹 밀집도를 2~3배로 늘렸으면 다들 갓 패치라 그랬을꺼임 | 23.06.14 22:50 | | |

(IP보기클릭)61.74.***.***

BEST
오픈 초기엔 다들 디아뽕에 취해서 그런지 조금이라도 단점 지적하거나 재미없다고 하면 쌀먹취급하며 조리돌리는 분위기였지
23.06.14 21:41

(IP보기클릭)222.238.***.***

대균열같은게 필요하다
23.06.14 21:42

(IP보기클릭)59.29.***.***

내가 몇몇 게임을 해보면서 느낀건데 전투는 빡쳐도 됨 근데 그 전투 하러 가기까지 이동이 빡치면 안됨
23.06.14 21:42

(IP보기클릭)221.150.***.***

아렛시
난 비공개 베타 당첨자라서 그때 해봤을때부터 말타고 돌아다니는게 너무 개같았는데 사람들이 오픈필드라는 말에 혹해서 너무 기대를 하더라 | 23.06.14 21:44 | | |

(IP보기클릭)122.38.***.***

아렛시
핵앤슬에선 그게 다른 겜 장르보다 몇배 중요함.. 애초에 핵앤슬이 나온 배경부터가 난 그냥 겜의 다른 요소는 하기 싫고, 그냥 계속 전투만 하고 싶다는게 요지였음..(물론 성장은 있어야 하고.) 지금 디4에 무슨무슨 런 하면서 던전런만 유행하는것도 다른 이유가 아님.. 애초에 그런걸 원하는 사람들이 핵심 플레이어들이고, 디3으로 그런 사람들만 전세계에 몇천만 있다는 걸 알면서, 왜 이렇게 만들었는지 이해가 안감. | 23.06.14 22:18 | | |

(IP보기클릭)1.242.***.***

타카시
오픈필드의 장점은 모조리 빼버리고 단점만 다 들고옴 ㅁㅊ.... | 23.06.14 22:50 | | |

(IP보기클릭)211.106.***.***

내가 정말 딱 어제까진 머가리가 꺠졌거든요? 근데 오늘 몹팩 조정하자마자 바로 봉합 뙇 되더라구요. 블리자드 이 갯썌키들 삽으로 머가리를 후려쳐버려야합니다
23.06.14 21:43

(IP보기클릭)222.239.***.***

진짜 맵사이사이에 바리게이트 넣은 놈 족쳐야함
23.06.14 21:43

(IP보기클릭)222.112.***.***

난 그냥 몹팩 증가랑 정복자보드 전체 초기화만 있어도 만족임
23.06.14 21:44

(IP보기클릭)125.133.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
ጿኈቼዽጿኈቼዽ
난 사펑도 UI/UX 문제를 연재글로 쓰고도 400시간 넘게하는 그런 유저라서... 재미 > 문제 보다 있다면 하기는 함. | 23.06.14 21:46 | | |

(IP보기클릭)14.54.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
ጿኈቼዽጿኈቼዽ
그런거 있잖음. 문제 있는거 보이는데 겜은 재밌어서 하는거. | 23.06.14 21:47 | | |

(IP보기클릭)121.160.***.***

음, 이건 확실히 맞는 듯. 본바탕이 나쁜 건 아니니 개선해나가면 확실히 나아지긴 할텐데....
23.06.14 21:45

(IP보기클릭)211.234.***.***

대충보니 싱글게임용 게임이 온라인 시즌제로 만들어져서 거지같아진 느낌이다
23.06.14 21:46

(IP보기클릭)118.127.***.***

마부 변경 옵션 미리 볼 수 있게 해주면 좋겠다
23.06.14 21:47

(IP보기클릭)27.117.***.***

그래 슬슬 뽕이 빠지는구나 3 때는 그래도 두세달은 갔는데 이제는 2주도 안 가네
23.06.14 21:47

(IP보기클릭)49.171.***.***

평가보고 사려고 안해봤지만 본문이나 댓글 반응 보니까 그냥 재미있는 똥겜인거 같은데 그럼 디아3때랑 똑같네 ㅋㅋ
23.06.14 21:48

(IP보기클릭)118.127.***.***

디아4 초기 부터 걍 편하게 만들지 꼭 디아3 욕 쳐 먹던거 또 쳐 먹을려고 하는 개발자 새끼들 돌대가리인가 진짜
23.06.14 21:48

(IP보기클릭)122.38.***.***

행복한소녀♡하와와상
진짜 좃같은건, 마이닝 해보니 몇몇개는 이미 해결되어 있음... 말그대로 욕쳐먹고 싶어서 그냥 막아놓은 수준임. | 23.06.14 22:19 | | |

(IP보기클릭)175.119.***.***

창고는 존나 안해놓고 4막부터 주는 탈것상인은 시발 온 맵에 떡칠을 해놓음
23.06.14 21:48

(IP보기클릭)222.98.***.***

마을에서 대장장이 창고 마법부여 세가지 엔피시들 위치가 서로 멀리 떨어져있음 ㅋㅋㅋ 뭐하러 가다가 까먹을 수준임 진짜
23.06.14 21:48

(IP보기클릭)125.179.***.***

내가 느낀거 다 있네 ㅋㅋ
23.06.14 21:49

(IP보기클릭)211.251.***.***

진정한 승자는 4만블로로 치고빠져나간 애들인가...ㄷㄷ
23.06.14 21:50

(IP보기클릭)106.101.***.***

일반몹 cc가 너무 많음 개체수 안늘리는것도 이유가있음 자폭시 몬스터나오는것도 짜증남 바로나오는 것도 아니고 다잡으면 꼭나중에나와서 발목잡음
23.06.14 21:51

(IP보기클릭)125.133.***.***

주식을새정치로
파 리.......들 -_-;; | 23.06.14 21:52 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

1.골드같은 재화 많이 필요한건 폐지겜특이라 좀 심해도 괜찮다 생각함 골드 이외엔 재료의 압박이 거의없으니 2. 위상던전 검색기능은 위상탭들어가서 해당던전에 핑찍기 기능 있음 3. 파티플레이도도 디3나 poe마냥 몹이 많으면 편하게 혼자도는 사람들 많았을텐데 몹팩이 구려서 생기는 불상사임 써는맛이 없으니 경험치나 먹자이거지 4. 핵슬에서 클랜컨텐츠 있는 게임은 디아 임모탈 빼곤 없음. 쥐뿔도없으니 클랜가입을 부담없이 할 수 있는거 5. 아이템세팅은 디3 초창기보다 많음 이건 유머임
23.06.14 21:52

(IP보기클릭)223.38.***.***

갸아아아아아아악
걍 여러 불편한점 이해는하는데 난 언급하고싶진않음. 악몽던전 ㅈ같은게 우선 제대로 굴러가는걸 보고나서 불평불만해도 되는부분들이라 생각함 | 23.06.14 21:54 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

갸아아아아아아악
3번 첨언하자면 용사팟 처음에 유행하다가 에리두 등장하면서 디아4 인벤 파찾게에 용사팟 거의 사라진거보면 알수있음 | 23.06.14 21:59 | | |

(IP보기클릭)125.130.***.***

개같은 낭가리눈깔 CC기나 거미줄 이런것도 너무 개판임 가시성도안좋은데 몹몰리면 보자마자 반응해도 몹많으면 낑겨서 피하지도못함 일반필드에서 추가템떨어지는수준의 지옥물결도 개선해야되고 악몽던전도 그냥 맨날똑같은던전 계속도는느낌인데 보상이 그렇다고 좋지도않고 고유템숫자도 적으니 허구헌날 중복뜨는데 결국 레어템에 위상박는게임이 되버려서 아쉽더라
23.06.14 21:55

(IP보기클릭)118.235.***.***

나도 매번 이런 장문글 써놓고 말해봐야 뭐하나 싶어서 걍 뒤로가기 누르곤 했었는데 가려운거 잘 긁네
23.06.14 22:06

(IP보기클릭)223.62.***.***

블자 얘네 원래 보상체계 잘 못만듦 첨에 무조건 개짜게 주는거로 방향 잡아놓고 욕 처먹고 사람 빠지는거 눈에 보이기 시작하면 그때가서 인심쓰듯 풀어줌
23.06.14 22:16

(IP보기클릭)220.120.***.***

하...블쟈에 몇번 데이고 블쟈겜은 예구하면 호구새끼된다는걸 깨우쳤었는데 또 병.신새끼마냥 13만원짜리 쳐 사고 후회하는 나란 병.신...
23.06.14 22:19

(IP보기클릭)106.101.***.***

난 3를 해서 그런지 몰라도 전설급 성능이라면서 수치는 왜 이리 짠가 싶더라. 진짜 3초창기 하던 그 기분이야. 이것도 확팩 나와야 뭐가 좀 달라지려나.
23.06.14 23:02

(IP보기클릭)61.80.***.***

이걸 12만원 주고 샀네 아이고 나란 ㅂㅅ 이젠 정신 차려야겠다
23.06.14 23:03

(IP보기클릭)210.204.***.***

MMO 껍질 씌웠다더니 진짜 와우잖어...;
23.06.14 23:03


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