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[유머] (디3) 파밍 게임에서 파밍 난이도가 게임에 미치는 영향 [17]



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추천 | 조회 888 | 댓글수 17
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댓글 | 17
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(IP보기클릭)222.239.***.***

BEST
[무적하수인]
21.09.28 17:15

(IP보기클릭)220.87.***.***

저 당시 정예몹들은 빡세게 잡다가 파티원 전멸하면 피가 다시 풀피로 차버려서 더욱 더 허탈감이 심했었지....
21.09.28 17:13

(IP보기클릭)183.102.***.***

윈드포스 첫날 나와서 거액(?)에 거래 됬는데 몇시간 안되서 레어 석궁에 쳐발림 ㅋㅋㅋ
21.09.28 17:13

(IP보기클릭)118.235.***.***

존나 쎄다는 네팔렘이 잡몹을 피해 상자와 시체를 뒤지던 시절
21.09.28 17:13

(IP보기클릭)182.221.***.***

디아3 오리지날은 솔직히 욕 존나 처먹어도 무방한 정도로 똥겜 맞았음
21.09.28 17:13

(IP보기클릭)118.235.***.***

에베레스트 등정을 해야하는데 등산장비가 산 꼭대기에 있음
21.09.28 17:13

(IP보기클릭)223.39.***.***

당시 불지옥에서 거의 유일하게 앵벌 가능한곳이 액트1에 대장장이 부인 구하러 들어가는 지하실.. 여기도 막 죽어나가긴 했지만 4명이서 어찌어찌 잡긴 잡음
21.09.28 17:14

(IP보기클릭)180.69.***.***

무한리셋
만레벨 60이던 오리지널 초반 당시 아이템 레벨이 내부적으로 60,61,62,63제 아이템으로 나뉘었는데 불지옥 1~2막에서는 63제 템이 안나와서 1~2막 폐지줍기는 의미가 없었음 | 21.09.28 17:17 | | |

(IP보기클릭)183.102.***.***

부두도 거의 이스카투 잡기만 했다고 들었는데 맨땅은 법사지 하고 시작했다가 엉겁결에 힘갑다야로 꿀빰
21.09.28 17:14

(IP보기클릭)223.38.***.***

저때 장비 수리할 골드가 부족해서 골드 앵벌하려고 낮은 난이도를 돌았던 기억이
21.09.28 17:14

(IP보기클릭)222.239.***.***

BEST
[무적하수인]
21.09.28 17:15

(IP보기클릭)211.231.***.***

내가 저걸 몸으로 겪음… 저때 시스템상 방어도 3000이면 모든 피해를 절반으로 깍음 그리고 6000이면 거기에 또 반을 깍아서 25퍼만 받음 이 피해치에 저항도 등을 적용해서 대미지를 또 깍음… 저항도 300마다 또 절반식 깍는 시스템임 저때 내 스펙이 방어도 6000에 모든 저항도가 600임 데미지를 25퍼에서 또 25퍼센트를 깍으면 6.25퍼센트만 받는데… 그래도 잡몹의 불 원소 데미지 3방을 못 버팀… 2막의 라쿠니들 화염병 3번만 맞으면 죽는다고…
21.09.28 17:17

(IP보기클릭)59.23.***.***

문제는 불지옥 액트1의 아이템 테이블이 지옥 난이도랑 같다는거 액트2는 가야 불지옥 난이도의 템이 드랍 되는데 액트1을 못깸
21.09.28 17:17

(IP보기클릭)121.183.***.***

저때 난이도 때문에 별 괴상한 플레이 다 나왔었는데 ㅋㅋ 무슨 템 바닥에 두면 적들이 못 지나가는 버그가 있어서 그걸로 벽 쌓는 것도 있었던거 같고
21.09.28 17:17

(IP보기클릭)118.220.***.***

디아3 초기 아이템 드랍 시스템은 디아2 그대로 가져다 쓴건데.. 똥3이네 수면제니 하는건 억울한 측면이 있지.
21.09.28 17:17

(IP보기클릭)59.23.***.***

홍무제_주원장
조금 다른게 그래도 디아2는 액트1 정도는 어찌저찌 깨는게 가능해서 템 파밍이 가능했다는거임 | 21.09.28 17:21 | | |

(IP보기클릭)14.44.***.***

죽음의 "벌'뮤다 트라이앵글...
21.09.28 17:19

(IP보기클릭)118.235.***.***

극악 아이템 드롭률에 거지같은 경매장 시스템이 게임을 지옥같이 만들어버림 나락으로 갔던 이미지는 경매장 없애고 이후 확장팩 나오면서 항번 회복한거
21.09.28 17:30


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