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[자작그림] 자작) 오늘의 원화 쉽게 그리는 법. [51]




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추천 | 조회 29252 | 댓글수 51
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(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST

뇌 : ???
21.06.17 19:47

(IP보기클릭)210.105.***.***

BEST

21.06.17 19:53

(IP보기클릭)39.118.***.***

BEST

쉽네
21.06.17 19:50

(IP보기클릭)221.154.***.***

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아니 선생님 1번을 할 줄 알면 나머지는 선생님한테 물어볼 필요가 없어요
21.06.17 19:57

(IP보기클릭)123.214.***.***

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수학 교수 : 고등학교때 다 배웠으니 기본적인건 건너뛸게요. 대학생 : (나는 바보다 헤헿)
21.06.17 19:58

(IP보기클릭)117.53.***.***

BEST
스케치부터 할수 있는지 일단 손한테 물어봄
21.06.17 19:53

(IP보기클릭)203.234.***.***

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21.06.17 20:05

(IP보기클릭)124.146.***.***

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대충 볼링핀 같은걸 만들어봤어요. 1번은 흑백톤, 2번은 곱하기 레이어를 적용한거에요. 흑백톤의 명도 그대로 2번에 적용된걸 볼 수 있어요. 이제 3번은 오버레이 레이어를 한 개, 4번은 레이어 두 개를 적용한거에요. 빛이 집중적으로 닿는 곳에 그려서 적용을 해주면 어둠은 그대로, 밝은 부분은 더 밝게 진행 할 수 있어요. 글레이징의 단점이 아래분이 말한 것처럼 전체적으로 색조가 어두워질 수 있다는 점인데. 오버레이를 잘 사용하면 탁해지거나 어두워진 물체를 다시 밝게 커버해줄 수 있어요. 오버레이도 한계가 있기 때문에 레이어 하나로만 작업하는게 아니라, 여러 레이어를 사용해서 중첩시킨다고 보면 되요.
21.06.17 20:17

(IP보기클릭)117.53.***.***

BEST
얼른 과자나 들어서 입에 넣으라고 함
21.06.17 20:04

(IP보기클릭)124.146.***.***

BEST

옆에 레이어 속성에서 레이어마다 개별 지정해주는거임. 한글판에선 곱하기임. 흑백톤 따라서 색이 입혀짐. 곱하기가 적용된 레이어를 만들어서 따로 빨간색을 씌움.
21.06.17 19:57

(IP보기클릭)220.76.***.***

원화라고 해서 지폐인줄 알았어
21.06.17 19:46

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST

뇌 : ???
21.06.17 19:47

(IP보기클릭)39.118.***.***

BEST

쉽네
21.06.17 19:50

(IP보기클릭)123.214.***.***

BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
BakerStreet221B
수학 교수 : 고등학교때 다 배웠으니 기본적인건 건너뛸게요. 대학생 : (나는 바보다 헤헿) | 21.06.17 19:58 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

ㅇ렇게 하면됩니다 뇌 : ㅖ? 손 : ㅖ?
21.06.17 19:51

(IP보기클릭)222.120.***.***

1번을………..
21.06.17 19:52

(IP보기클릭)180.229.***.***

멀티플 레이어가 뭐임? 레이어 투명화 시키고 그리는건가
21.06.17 19:53

(IP보기클릭)39.7.***.***

가가기고
곱하기 multiply | 21.06.17 19:56 | | |

(IP보기클릭)124.146.***.***

BEST 가가기고

옆에 레이어 속성에서 레이어마다 개별 지정해주는거임. 한글판에선 곱하기임. 흑백톤 따라서 색이 입혀짐. 곱하기가 적용된 레이어를 만들어서 따로 빨간색을 씌움. | 21.06.17 19:57 | | |

(IP보기클릭)180.229.***.***

SW kaniar
아 곱하기였구나 멀티플이 뭔지 궁금해서 찾아봤는데 엌ㅋㅋㅋㅋ | 21.06.17 20:00 | | |

(IP보기클릭)210.105.***.***

BEST

21.06.17 19:53

(IP보기클릭)211.215.***.***

땍띠컬 자쿠네
21.06.17 19:53

(IP보기클릭)121.129.***.***


21.06.17 19:53

(IP보기클릭)220.93.***.***

21.06.17 19:53

(IP보기클릭)117.53.***.***

BEST
스케치부터 할수 있는지 일단 손한테 물어봄
21.06.17 19:53

(IP보기클릭)203.234.***.***

루리웹-9415079086
뭐래? | 21.06.17 20:02 | | |

(IP보기클릭)117.53.***.***

BEST
Hello World!
얼른 과자나 들어서 입에 넣으라고 함 | 21.06.17 20:04 | | |

(IP보기클릭)203.234.***.***

BEST
루리웹-9415079086

| 21.06.17 20:05 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

루리웹-9415079086
근데 사실 잘 모르는 사람들이 생각하는 게 "일단 스케치부터" 라고 생각하는데 스케치가 "일단"수준으로 할 수 있는 게 아님 스케치가 그림에서 가장 중요하고 핵심적인 요소임 | 21.06.17 20:43 | | |

(IP보기클릭)117.53.***.***

여우할아버지
그래서그런지 손이 스케치의 스자도 못알아듣는듯 | 21.06.17 21:03 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

뭐야스킵하지마요
21.06.17 19:54

(IP보기클릭)223.39.***.***

밥아저씨 같은 소리하고있네
21.06.17 19:54

(IP보기클릭)223.39.***.***

이런 기만이라면 나쁘지않을지두?
21.06.17 19:54

(IP보기클릭)58.123.***.***


방한복 느낌이라 그런가 최근 데스티니 빛의 저편 느낌도 나고 좋구먼
21.06.17 19:54

(IP보기클릭)220.70.***.***

오버레이 레이어가 그냥 화면 전체에다가 적용하는 건가요?
21.06.17 19:55

(IP보기클릭)124.146.***.***

Morphball
ㄴㄴ 빛 닿는 면적에 빛 색깔 따서 따로 그려주는거임요. | 21.06.17 20:01 | | |

(IP보기클릭)220.70.***.***

SW kaniar

좀 더 자세히 설명해주실 수 있나요 | 21.06.17 20:05 | | |

(IP보기클릭)124.146.***.***

BEST Morphball

대충 볼링핀 같은걸 만들어봤어요. 1번은 흑백톤, 2번은 곱하기 레이어를 적용한거에요. 흑백톤의 명도 그대로 2번에 적용된걸 볼 수 있어요. 이제 3번은 오버레이 레이어를 한 개, 4번은 레이어 두 개를 적용한거에요. 빛이 집중적으로 닿는 곳에 그려서 적용을 해주면 어둠은 그대로, 밝은 부분은 더 밝게 진행 할 수 있어요. 글레이징의 단점이 아래분이 말한 것처럼 전체적으로 색조가 어두워질 수 있다는 점인데. 오버레이를 잘 사용하면 탁해지거나 어두워진 물체를 다시 밝게 커버해줄 수 있어요. 오버레이도 한계가 있기 때문에 레이어 하나로만 작업하는게 아니라, 여러 레이어를 사용해서 중첩시킨다고 보면 되요. | 21.06.17 20:17 | | |

(IP보기클릭)220.70.***.***

SW kaniar

| 21.06.17 20:19 | | |

(IP보기클릭)220.70.***.***

SW kaniar
님 그냥 여기다가 이런 활용법 관련해서 글 올려주시면 안 되나요? 진짜 유용할 거 같은데 | 21.06.17 20:19 | | |

(IP보기클릭)124.146.***.***

Morphball
안되여, 사업 상 비밀임. | 21.06.17 20:20 | | |

(IP보기클릭)220.70.***.***

SW kaniar

| 21.06.17 20:49 | | |

(IP보기클릭)211.109.***.***

내 손 기죽지마 넌 잘 못 없어
21.06.17 19:55

(IP보기클릭)121.176.***.***

21.06.17 19:55

(IP보기클릭)221.154.***.***

BEST
아니 선생님 1번을 할 줄 알면 나머지는 선생님한테 물어볼 필요가 없어요
21.06.17 19:57

(IP보기클릭)211.247.***.***

세상에 믿을게 따로있지..
21.06.17 19:58

(IP보기클릭)221.146.***.***

음식 다만들고 전자랜지에 돌리는 법만 알려주네...
21.06.17 19:58

(IP보기클릭)222.120.***.***

다만 이채색법의 문제는 채도가 상당히낮아져서 하이라이트작업을좀 해줘야함.. 전체적으로 색조가 어두워져서 그림스타일에따라서는 별로기도하고 잘어울리기도하고 그럼.
21.06.17 20:02

(IP보기클릭)180.65.***.***

교수님 진도가 너무 빠릅니다
21.06.17 20:03

(IP보기클릭)1.232.***.***

선생님 시작부터 막혀요;
21.06.17 20:05

(IP보기클릭)122.34.***.***

교수님 진도가;;;워프했는데요.
21.06.17 20:07

(IP보기클릭)180.66.***.***

도움이 안되는건 아님. 적어도 그림 그리는 순서는 알 수 있음. 순서만 알 수 있다는게 문제지만...;;
21.06.17 20:08

(IP보기클릭)211.206.***.***

21.06.17 20:12

(IP보기클릭)180.229.***.***

머릿속에 넣어두면 언젠간 써먹겠지 언젠간
21.06.17 20:13

(IP보기클릭)223.38.***.***

….??? 선생님 가장 믿어선 안되는 부분을 믿지 마시고 좀..
21.06.17 20:13

(IP보기클릭)218.154.***.***


21.06.17 20:17

(IP보기클릭)218.148.***.***

일러스트에서 글레이징 쓰는 이유가 뭐임? 명암표현하기 편해서?
21.06.17 20:24

(IP보기클릭)124.146.***.***

ericcartman370
개인적으로 선호하는 작업 스타일이 달라서 그럼. 진짜 전문가들은 바로 색으로 들어가든, 이거처럼 글레이징으로 들어가든 똑같이 잘 그릴거임. 색으로 들어가면 귀찮게 중간과정 필요없이 바로 만들면 되는거고, 글레이징으로 들어가면 색감에 구애받지 않고 비교적 적은 계산으로도 디테일하게 팔 수 있음. | 21.06.17 20:35 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

내 손: ㄹㅇㅋㅋ
21.06.17 20:48

(IP보기클릭)210.103.***.***

교수님 진도가 너무 빠릅니다...조..조금만 더 설명해주시면 안될까요...!
21.06.17 22:26

(IP보기클릭)180.228.***.***

그걸 스킵하면...
21.06.18 01:03

(IP보기클릭)220.72.***.***

미쳫디
21.06.18 02:31


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