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자리"문화"야 메이플이 워낙 죹같은 사냥방식을 택해서 그냥 암묵적으로 인정한다 해도 그걸 왜 단집와서 지껄여대는지
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어이, 거긴 내『자리』다. 안들려? 말을 하면 들어먹..
(IP보기클릭)218.50.***.***
저집 자리 잘잡네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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로마에 왔으면 로마 법을 따라야지 ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)211.230.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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고전겜 폐해임 리니지부터 이어진거
(IP보기클릭)61.81.***.***
로아는 자리의미가 없어서
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로아는 같이때리면 같이 카운팅돼서 상관없음
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여긴 메이플이 아닙니다 휴먼
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저거 검은사막이다 얘들아
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저집 자리 잘잡네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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자리"문화"야 메이플이 워낙 죹같은 사냥방식을 택해서 그냥 암묵적으로 인정한다 해도 그걸 왜 단집와서 지껄여대는지
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¡Hola!
고전겜 폐해임 리니지부터 이어진거 | 21.05.13 15:13 | | |
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자리싸움은 고대 바람의 나라때 부터 있던거 | 21.05.13 15:22 | | |
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근데 -메-는 자리싸움 나면 어떻게 해결함? | 21.05.13 15:24 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
자캐만화제작위원회
제목에 메난민이라는데 작성자한테 말하세요 | 21.05.13 15:32 | | |
(IP보기클릭)1.251.***.***
상대길드나 팬사이트에서 징징대는 방법밖에 없음 ㄹㅇ 구닥다리 게임 | 21.05.13 15:35 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
로마에 왔으면 로마 법을 따라야지 ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)121.145.***.***
여긴 메이플이 아닙니다 휴먼
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(IP보기클릭)223.39.***.***
ㅇ 검사 | 21.05.13 15:19 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
어이, 거긴 내『자리』다. 안들려? 말을 하면 들어먹..
(IP보기클릭)110.70.***.***
양판소냐고ㅋㅋㅋㅋ | 21.05.13 15:39 | | |
(IP보기클릭)211.197.***.***
난 저 짤방의 '비트에어'가 접었는지 궁금해 저렇게 박제 당해서 쿨탐마다 놀림감으로 당하면 얼마나 쪽팔릴까? | 21.05.13 15:44 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)223.39.***.***
루리웹-1809125715
저건 검은사막임 | 21.05.13 15:21 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
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가아끔 보임 요즘엔 안보임 | 21.05.13 15:15 | | |
(IP보기클릭)61.81.***.***
zweofoeo
로아는 자리의미가 없어서 | 21.05.13 15:15 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
zweofoeo
로아는 같이때리면 같이 카운팅돼서 상관없음 | 21.05.13 15:15 | | |
(IP보기클릭)220.121.***.***
시작한지 며칠 됐는데 몹 리젠이 말도 안 되게 빨라서 자리 찾을 필요가 없는 거 같음 | 21.05.13 15:16 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
저건 검은사막 요즘도 그런지 모르겠지만 검사는 전맵에서 pvp가 가능함 pvp활성화 키가 칼처럼 생겨서 보통 칼킨다고 표현하는데 자리니 뭐니 깝치니까 그냥 칼켜고 죽여버린거 | 21.05.13 15:17 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
모험의서 애들은 리젠 극악이라... | 21.05.13 15:19 | | |
(IP보기클릭)58.226.***.***
초기에는 생활 컨텐츠 정도? 근데 지금 안보임 | 21.05.13 15:20 | | |
(IP보기클릭)220.121.***.***
걔넨 사냥 개념보다는 업적 개념이라서 좀 경우가 다른거 같아여 여러명 진 치고 있는 경우가 대부분인 듯 해서 | 21.05.13 15:22 | | |
(IP보기클릭)61.81.***.***
필드보스는 리젠율 어쩔 수 없고 네임드는 한 번도 문제된 적이 없는데 ㄷㄷㄷㄷ 애초에 두 군데서 리젠인데다가 거의 1분 간격으로 출몰하고 한 번 잡으면 끝인데 그게 문제될 소지가 있나? 거기다 필드보스나 네임드나 둘 다 1대라도 타격하면 기록되니까 자리 어쩌고 할 이유가 더더욱 없음. | 21.05.13 15:36 | | |
(IP보기클릭)119.203.***.***
몹 잡는걸로는 한번도 못 봤는데 모험의 서 재료 (달팽이, 굴등) 자리잡고 캐는 애들은 있고 그걸로 싸우는것도 보긴 함. | 21.05.13 16:18 | | |
(IP보기클릭)112.154.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
검은사막은 PK 영역 넓다고 들었는데. | 21.05.13 15:16 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
싸우는 동안에는 바빠서 채팅을 못한듯ㅋㅋㅋ | 21.05.13 15:19 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
마을빼고 전지역 pk가 가능하지만 패널티가 좀 커서 사냥터가 아니라면 잘안함 | 21.05.13 15:20 | | |
(IP보기클릭)220.78.***.***
검은사막은 pvp 방식이 옛날 디아블로하고 리니지를 섞어놓은듯 하더라. | 21.05.13 15:40 | | |
(IP보기클릭)110.12.***.***
저거 검은사막이다 얘들아
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착한아델리펭귄 이안
+ 길드간 쟁으로 확장 | 21.05.13 15:32 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)112.172.***.***
(IP보기클릭)119.202.***.***
(IP보기클릭)220.78.***.***
모두 리니지가 이루어낸 업적 | 21.05.13 15:42 | | |
(IP보기클릭)112.147.***.***
(IP보기클릭)222.104.***.***
(IP보기클릭)121.155.***.***
그건 보스만 | 21.05.13 15:42 | | |
(IP보기클릭)121.155.***.***
(IP보기클릭)121.155.***.***
저 스샷에 나올 시기에 길드 이름은 이름부터 부엉이였음; 왜 인간폐기물 스샷이 아직까지 떠돌아다니는지 참 | 21.05.13 15:37 | | |
(IP보기클릭)110.45.***.***
내용도 보면 아래는 자리 운운하다 썰린건데 위는 남이 잡던몹 스틸해서 따지니까 죽인거 아닌가 대화문맥상 위는 자리타령이 아닌데 | 21.05.13 15:43 | | |
(IP보기클릭)121.155.***.***
스틸이던 자리타령이던 그게 요점이 아닌데.. | 21.05.13 15:45 | | |
(IP보기클릭)110.45.***.***
아니 그러니까 본문짤은 죽인놈이 그냥 인성 더러운 새끼라서 죽인거지 자리타령이 아닌데 왜 본문 쓴 사람은 저걸 메이플 자리타령 하다 뒤진놈 취급했냐 이거지 니말마따나 일/베나 하는 놈이 그냥 지나가는 사람 시비걸고 죽인건데 말이야 | 21.05.13 15:49 | | |
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??? 그걸 왜 나한테 따져? | 21.05.13 15:50 | | |
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뭔소리여. 너보고 내가 뭘 따졌는데. 니가 본문짤은 일베유저라길래 다시 보니깐 내용이 제목이랑 다르더라구. 그냥 그 일베유저가 비매너질 한 짤이지, 죽은 사람이 잘못한것도 아니었네 한건데 그게 요점이 아니라는둥, 나한테 왜 따니냐는둥 왜 그리 요점을 못 잡고 공격적으로 나오냐;;; | 21.05.13 15:55 | | |
(IP보기클릭)121.155.***.***
??? 그, 그래; 다음엔 어미를 의문형으로 달지마 나한테 물어보는거 같잖아 | 21.05.13 15:59 | | |
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(IP보기클릭)175.212.***.***
가뜩이나 사냥 하는 것도 스트레스 심한데 저런놈 몇 사람 만나면 짜증이 치밀어오름 결국은 검은사막 때려쳤고 필드 닥사랑 필드 pvp는 결국 좋아할 놈만 좋아하는 시스템 그러니 신규유저가 학을 떼고 접지 | 21.05.13 16:32 | | |
(IP보기클릭)220.78.***.***
리니지식 필드사냥 시스템이 설계적으로 심각하게 결함인게, 그런 주요 사냥터는 보통 돈이 되는 재료 또는 장비가 드랍이 됨. 물론 레벨이 일정 구간 이상 도달하면 그 물건을 쓸모없게 만드는 식으로 조치를 취할 순 있겠지만, 그래도 상관없는게 주워다 팔면 돈이 되거든. 아니면 그걸 먹으려고 사냥하는 사람들 뒤를 쳐서 아이템을 주워먹던지 하다못해 맘놓고 트롤할 수 있는 스트레스 해도 정도는 됨 . 그러니 고레벨도 저레벨존 기웃대고 사냥터 통제하는거. 게다가 pk같은거 자유롭게 할 수 있다고 광고는 해놓고 막상 피해입은 유저들 난리쳐서 pk 시스템 너프먹이면 정작 그거 할려고 게임 한 사람들도 불만이 생길 수 밖에 없음. | 21.05.13 16:45 | | |
(IP보기클릭)220.78.***.***
pk를 자유롭게 하게끔 하고 싶다면 플레이어에게 확실하게 리스크와 리턴 모두 있다는걸 명시적으로 보여주는 시스템을 구축해놓고 자유롭다고 말 할 수 있어야함. 근데 국내 게임중에선 그런거 본적이 없음. 이미 이런 게임이 상용화 되어서 어느정도 성공도 했음에도. 그래서 개인적으로 국내 온라인 게임 개발자들을 좀 저평가함. 개발자로서 공부는 1도 안하는구나 라는걸 느낌. | 21.05.13 16:49 | | |