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[유머] 교수 : 대학생은 과제를 많이 해서 학부 수준을 올려야 한다!! [17]


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(IP보기클릭)203.244.***.***

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디자인의 기본이나 조형원리와 같은 기본적인 것은 없고 상상의 시각화 같이 맨날 뭘 만들라고 함. 계속 뭘 만들라고 함. 창의성은 노가다에서 나온다가 머리에 박혀있음. 문제는 디자인 회사도 마찬가지임. 상상을 현실화 하기 위한 단계는 커녕 뭘 만들라고 함. 또는 만들수 있는 걸 만들라고 함. 이 무한반복은 진짜 골 때림요
19.11.22 15:15

(IP보기클릭)166.104.***.***

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일단 성적 = 취업이라는 개념이 자리 잡아서. 조금이라도 성적 망칠각 나오는 과목 있음 다 피하는 인상이더라. 요즘 애들은 진짜 성적 관련해서 칼같음. 로망이니 지성이니 그런거 이전에 당장 취업부터가 너무 큰 문턱이라.
19.11.22 15:12

(IP보기클릭)119.206.***.***

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댓작성자는 경험을 쌓을 시간이 없다고 말하고 싶던게 아닐까 한 과제와 여러 과제를 돌려가며 쌓는 경험 말고, 살아가면서 다양한 환경을 겪을 때 얻어지는 그 경험 말이야.
19.11.22 15:46

(IP보기클릭)166.104.***.***

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첫문장부터 "디자인의 기본이나 조형원리 같은 기본적인것은 없고" 라고 하는데, 실제로 미대 교육과정이 어떤지는 모르겠다만, 기초적인 이론수업도 제대로 안하고 무작정 경험하라고 하면 실력이 늘고 창의성이 느나?
19.11.22 15:53

(IP보기클릭)141.223.***.***

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그래서 모 대학의 모 교수님은 별명이 복도 위의 천사임. 복도에서는 그렇게 천사인데 랩실만 들어가면...
19.11.22 15:55

(IP보기클릭)141.223.***.***

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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
동둥이
그래서 모 대학의 모 교수님은 별명이 복도 위의 천사임. 복도에서는 그렇게 천사인데 랩실만 들어가면... | 19.11.22 15:55 | | |

(IP보기클릭)166.104.***.***

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일단 성적 = 취업이라는 개념이 자리 잡아서. 조금이라도 성적 망칠각 나오는 과목 있음 다 피하는 인상이더라. 요즘 애들은 진짜 성적 관련해서 칼같음. 로망이니 지성이니 그런거 이전에 당장 취업부터가 너무 큰 문턱이라.
19.11.22 15:12

(IP보기클릭)61.82.***.***

근데 산디과 전공한 친구말로는 그냥 배울게많아서 그럿다던데. 의대생들도 밤샘 엄청하는데 그거처럼 그냥 할께 많다함. 디자인이라는게 뚝딱하고 나올때도 있지만 안그럴때도있어서 과제양과 무관하게 그냥 본인이 잘풀리면 뚝딱되는데 안되면 죽어도 안나온다던데
19.11.22 15:13

(IP보기클릭)203.244.***.***

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디자인의 기본이나 조형원리와 같은 기본적인 것은 없고 상상의 시각화 같이 맨날 뭘 만들라고 함. 계속 뭘 만들라고 함. 창의성은 노가다에서 나온다가 머리에 박혀있음. 문제는 디자인 회사도 마찬가지임. 상상을 현실화 하기 위한 단계는 커녕 뭘 만들라고 함. 또는 만들수 있는 걸 만들라고 함. 이 무한반복은 진짜 골 때림요
19.11.22 15:15

(IP보기클릭)119.206.***.***

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진사댁
댓작성자는 경험을 쌓을 시간이 없다고 말하고 싶던게 아닐까 한 과제와 여러 과제를 돌려가며 쌓는 경험 말고, 살아가면서 다양한 환경을 겪을 때 얻어지는 그 경험 말이야. | 19.11.22 15:46 | | |

(IP보기클릭)166.104.***.***

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진사댁
첫문장부터 "디자인의 기본이나 조형원리 같은 기본적인것은 없고" 라고 하는데, 실제로 미대 교육과정이 어떤지는 모르겠다만, 기초적인 이론수업도 제대로 안하고 무작정 경험하라고 하면 실력이 늘고 창의성이 느나? | 19.11.22 15:53 | | |

(IP보기클릭)119.206.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
진사댁
그러니까, 지금 댓작성자는 그걸 말하는 게 아니라니깐... '과제 자체의 수행이 싫다! 귀찮다!' 이런 의견이 아니잖아... 현 교육 풍조가 교육자 편의에 맞춰진 반복성 교육 위주니, 이걸 개선해보면 좋겠다는 의견 같은데, 지나가는 잡지식 가지고 자기 주장에 맞춰 어거지로 적용하니 반발이 나오지... | 19.11.22 16:01 | | |

(IP보기클릭)119.206.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
진사댁
아마, 과제와 체험, 그리고 여가의 적절한 비율 조정이 중요하다는 뜻일 텐데, 이걸 걍 노가다가 귀찮다고 해석하는건 오류임... | 19.11.22 16:03 | | |

(IP보기클릭)166.104.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
세마리째
내말이 그거임. 원댓글러는 "경험으로 창의력을 쌓기 위해서는 최소한 어느정도 기본기가 필요하고, 그 기반 위에 경험을 쌓아야 하는데, 기본기도 제대로 안가르치고 무작정 머릿속에 있는걸 만들어내보라고만 시킨다" 고 쓴거같은데, 거기에 ㅈㅅㄷ처럼 창의력이 경험에서 온다고 주장해봤자... | 19.11.22 16:11 | | |

(IP보기클릭)119.67.***.***

디자인과인데 이게 시벌 우리학교만 이런건진 모르겟는데 항상 느끼는건데 우리과 교수들은 ㄹㅇ 날먹임 맨날 과제고 수업시간에도 과제를 하지 교수 하는거 뭐 딱히 없음. 그냥 하다가 컨펌해주거나 팁 좀 주고 끝? 그리고 쉼 가끔보면 타 과 교수가 와도 충분할정도로 느낄정도임
19.11.22 15:44

(IP보기클릭)110.70.***.***

욕함
ㅋㅋㅋ 과제내주고 수업시간에 과제 발표하다 끝나고 끝날 때 또 과제내주고 다시 다음 수업땐 과제 발표하다 끝나고 또 과제내주고 무한 반복 ㅋㅋ | 19.11.22 15:55 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

달기사리
우리만 그란게 아닌가보내 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 19.11.22 16:00 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

교수 : 아니 일주일이나 줬으면 이정도 과제는 밤좀 세면 해올 수 있잖아? 라고 하는 교수가 5명...
19.11.22 15:52

(IP보기클릭)223.39.***.***

달기사리
교수들은 대학생,대학원생 시절에 그걸 하루만에 다 해온 사람들만 가니깐 | 19.11.22 15:56 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

공대 대학원생 생활 힘든거 학부생들도 다 알아..
19.11.22 16:02

(IP보기클릭)175.223.***.***

오바지..
19.11.22 16:14

(IP보기클릭)211.36.***.***

핵물리가 원래 아무나 하는거 아녀. 물리학에서 끝판대장급 분야야.
19.11.22 17:16


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