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[유머] 마왕이 인간들을 멸망 시킨 방법 [40]


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(IP보기클릭)114.206.***.***

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괴물 죽여서 돈 뺏을 정도면 아마 사람도 쉽게 죽일거같은데 ㅋㅋㅋㅋ
18.09.07 07:33

(IP보기클릭)175.223.***.***

BEST
대부분의 온라인 게임에서 실제로 벌어지는 경제문제임 그래서 골드 소비를 위해 강화시스템을 도입하겠습니다
18.09.07 07:46

(IP보기클릭)125.180.***.***

BEST
채내에서 황금을 금화형테로 정제하는 몬스터의 사역과 번식방법을 아는 마왕성은 항상 우위를 점할수밖에 없음 그리고 부하들에게 정직하게 보상을 내리는거나 마을에서 위장공작할때 항상 자금이 딸리지 않는 이유지
18.09.07 07:50

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
저기가 짐바브웨인가 하는 나라임?
18.09.07 07:42

(IP보기클릭)211.247.***.***

BEST
초 인플레이션
18.09.07 07:34

(IP보기클릭)110.70.***.***

BEST
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 재밌는 발상의 전환이네 사실 돈이 거의 무제한 공급되는데 인플레이션 안 일어나는 게 신기한거지
18.09.07 07:41

(IP보기클릭)112.221.***.***

BEST
슈퍼인플레이션
18.09.07 07:35

(IP보기클릭)114.206.***.***

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괴물 죽여서 돈 뺏을 정도면 아마 사람도 쉽게 죽일거같은데 ㅋㅋㅋㅋ
18.09.07 07:33

(IP보기클릭)221.143.***.***

찌찌추적자
그래서 PK의 대표적인게 리니지... 재수좋으면 뒷치기 해서 유저 킬하고 템떨구는거 줍줍... | 18.09.07 09:31 | | |

(IP보기클릭)211.247.***.***

BEST
초 인플레이션
18.09.07 07:34

(IP보기클릭)112.221.***.***

BEST
슈퍼인플레이션
18.09.07 07:35

(IP보기클릭)129.120.***.***

마왕은 세계를 주름잡는 주식의 대부가 되었어요
18.09.07 07:41

(IP보기클릭)110.70.***.***

BEST
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 재밌는 발상의 전환이네 사실 돈이 거의 무제한 공급되는데 인플레이션 안 일어나는 게 신기한거지
18.09.07 07:41

(IP보기클릭)106.247.***.***

냉각치킨
예전 드래곤퀘스트 애니매이션보면 바라모스가 보석으로 몬스터를 만드는 장면이있음. | 18.09.07 09:11 | | |

(IP보기클릭)118.131.***.***

냉각치킨
리니지 보면 인플레이션이 너무 심해져서 현거래가 발생함 | 18.09.07 09:26 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

민트색좋아
디아블로2도 출시하기 무섭게 골드가 통화 노릇을 못하고 조단링, 독참이 그 역할을 대체했지 | 18.09.07 12:25 | | |

(IP보기클릭)222.100.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
슈고캬랴
위조지폐였다고 한다. | 18.09.07 07:44 | | |

(IP보기클릭)125.180.***.***

BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
슈고캬랴
채내에서 황금을 금화형테로 정제하는 몬스터의 사역과 번식방법을 아는 마왕성은 항상 우위를 점할수밖에 없음 그리고 부하들에게 정직하게 보상을 내리는거나 마을에서 위장공작할때 항상 자금이 딸리지 않는 이유지 | 18.09.07 07:50 | | |

(IP보기클릭)110.35.***.***

이리스유마
미국식 기축통화인건가???? | 18.09.07 08:24 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
저기가 짐바브웨인가 하는 나라임?
18.09.07 07:42

(IP보기클릭)221.166.***.***

자 여기에다가 경매장만 만들면 마무리 일격이 된다규
18.09.07 07:46

(IP보기클릭)175.223.***.***

BEST
대부분의 온라인 게임에서 실제로 벌어지는 경제문제임 그래서 골드 소비를 위해 강화시스템을 도입하겠습니다
18.09.07 07:46

(IP보기클릭)61.83.***.***

외도 아워
그거 땜에 어느시점부터 골드 거래에 수수료 생기던데 | 18.09.07 07:52 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

외도 아워
흔히 하수구를 만든다고 하죵 | 18.09.07 07:55 | | |

(IP보기클릭)1.241.***.***

외도 아워
골드 인플레이션은 온라인mmo rpg 게임의 고질적인 문제지 암 | 18.09.07 08:23 | | |

(IP보기클릭)210.179.***.***

외도 아워
작업장도 있자너 | 18.09.07 08:37 | | |

(IP보기클릭)175.212.***.***

외도 아워
경제 자체가 순환이 되어야 성립하는 체제인데, 대부분 MMO는 한 쪽 방향으로만 흘러가니까. 그 대안으로 수수료, 강화, 경매장, 가챠 등이 등장했고 이로써 대부분 인플레를 해소하긴 했지만, 궁극적으로 순환고리를 만들지 못하니 인플레를 억제하기보다 늦추는 상태다. 무엇인가 만들어진다면 다른 쪽에서는 소멸이 일어나야하는데, 아이템을 비롯한 재화는 하루에도 수십, 수백개씩 쏟아져나오면서 정작 소멸은 몇 개 되지 않으니, 인플레는 당연히 발생할 수 밖에 없지. | 18.09.07 09:46 | | |

(IP보기클릭)220.87.***.***

파렌하이트
그래서 기존장비를 쓰레기로 보이게 하는 장비를 만듬 | 18.09.07 09:50 | | |

(IP보기클릭)121.134.***.***

세상의별
현실과 비슷한 경제적 순환을 만들기 위해서는 자산이 증가하지 않거나 감소하는 대다수와 자산이 증가하는 소수의 구도를 만들어야 하는데 그러면 대다수에 해당하는 유저들은 게임을 접게 됨. | 18.09.07 11:01 | | |

(IP보기클릭)122.42.***.***

세상의별
경제 인플레 대신 파워 인플레 | 18.09.07 11:43 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

안드로스
생활의 유지를 위해 지속적인 소모가 이뤄지도록 (고렙 캐릭터일수록 많이 들도록) 하면 되지만 게임 콘텐츠에 어울리면서도 잘 작동하는 생활 물가 시스템을 만들기는 어렵죠... | 18.09.07 12:30 | | |

(IP보기클릭)180.228.***.***

주머니에 들어있는게 지폐가 아니라 주화라면 그걸 녹여서 금속을 얻는게 더 가치가 있어질듯
18.09.07 07:54

(IP보기클릭)110.70.***.***

누구의빠와인가
원래 금화나 은화 같은건 딱 자기 무게만큼의 가치를 지님. 동전 제조 비용이 액면 가치를 쌈싸먹는 이상한 상황은 편의를 위해서였음. 그래서 최근에 싸구려 장난감 같은 동전으로 바뀐거고. | 18.09.07 12:34 | | |

(IP보기클릭)180.228.***.***

죄수번호-3493859067
헉... | 18.09.07 16:40 | | |

(IP보기클릭)61.83.***.***

현실이었으면 리니지꼴났을걸 조직들이 사냥터 독점하는
18.09.07 07:54

(IP보기클릭)61.83.***.***

M4SOPMOD II
이니면 몬스터를 농장에다 사육시켜서 클때마다 죽여서 돈찍어내는 공장으로 만들고 허미 | 18.09.07 07:55 | | |

(IP보기클릭)221.149.***.***

M4SOPMOD II
현실이면 폭력조직같은 민간이 아니라 공권력으로 통제될 확률이 더 큼, 그리고 좋은 사냥터를 점령하기 위해 국가간의 대규모 분쟁이 끊이질 않겠지 | 18.09.07 11:28 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)218.152.***.***

시바 초인플ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
18.09.07 07:57

(IP보기클릭)39.119.***.***

이제 몬스터 생산을 멈추면 된다.
18.09.07 08:04

(IP보기클릭)223.62.***.***

디아블로:짐바브웨는 나의 롤모델!!
18.09.07 08:21

(IP보기클릭)118.222.***.***

저걸 해소하기 위해 저 몬스터들이 소지한 돈이 원래는 인간 양민들이 소유한 돈이란 설정을 집어 넣잖아.
18.09.07 08:21

(IP보기클릭)121.126.***.***

마을 농부 1도 손쉽게 잡을만큼 몬스터가 약한걸보니 의도한것이분명
18.09.07 09:07

(IP보기클릭)203.236.***.***

역시 경제적 침략이 최고네.
18.09.07 09:22

(IP보기클릭)1.246.***.***

지만 알고있어야지 왜 마을사람들한테 알려줘 ㅋ
18.09.07 10:08

(IP보기클릭)110.70.***.***

아이디 비공개
고만고만한 동네의 잡놈이 어느날부터 금쪼가리를 줏어오더니 살림이 펴면 동네에 모르는 사람이 있을까? | 18.09.07 12:36 | | |

(IP보기클릭)1.220.***.***

진짜로 일어나면 몬스터가 떨어트리는 화폐는 화폐 취급을 못받고 대신 물물교환체제로 가다가 가치있는 무언가를 화폐처럼 사용하겠지. 조단링이라던가...
18.09.07 11:27

(IP보기클릭)221.149.***.***

판타지 세계의 경제활동은 몬스터 사냥 이외에는 없고, 몬스터가 모든 생필품을 드랍함, 즉 몬스터를 착취하는 경제구조임
18.09.07 11:33

(IP보기클릭)211.36.***.***

돈의 값어치를 올리려면 돈을 많이 쓰도록 만들어 돈이 수중에 없도록 만드는거군
18.09.07 11:40


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