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[질문] 산기대 겜공과.. [12]




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추천 | 조회 3030 | 댓글수 12
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(IP보기클릭)211.50.***.***

BEST
//위에다 잘못 달았네여 그리고 수업의 수준은 그 수업에서 가장 낮은 사람을 기준으로 한다가 정설이라 가능하면 좀 더 좋은 곳을 가라는 거임.
17.04.25 11:05

(IP보기클릭)211.50.***.***

BEST
성적 더 좋은 컴공 -> 학원 테크 추천하고 싶은데.. 요즘 학생때 아니면 시간내서 배우기 힘든 부분에서 막힘을 느끼낌
17.04.25 11:03

(IP보기클릭)183.109.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
o0ㅇ1lI|ij;
프로그래밍입니다! 프로그래밍쪽에서 일하다가 경력쫌 되면 기획자도 한번 해보고싶긴 하네요.. 부모님께선 계속 인서울 컴공가시라하는데.. 고민이네요 | 17.04.25 04:16 | |

(IP보기클릭)115.161.***.***

산기대 겜공과는 아니지만 컴공과나온사람입니다. 진로를 확실하게 게임쪽으로 정하신거라면 타대학이나 저희학교 컴공과보다는 게임공학과 가시는걸 추천드립니다. 커리큘럼은 기본 프로그래밍서부터 엔진,3D프로그래밍 기획, 전부 포함됩니다. 윗분 말씀처럼 그래픽이나 기획쪽은 프로그래밍보다 상대적으로 비율이 적습니다. 그래도 졸업하는 친구들보면 다들 취업잘하고 대기업도 많이 가더라구요. 취업잘되는만큼 과제라던지 수업이 학교에서 가장 빡센걸로 유명합니다. 더 궁금하신거있으시면 댓글로 남겨주세요
17.04.25 04:48

(IP보기클릭)175.207.***.***

07년도 산기대 겜공 졸업생입니다 지금은 기획이나 그래픽쪽도 많이 강화되었겠지만 그때는 거의 플밍 위주의 수업이었고 아직도 플밍쪽 커리큘럼이 많을 겁니다. 파트를 정확히 구분해서 가세요 그래픽쪽이면 차라리 공주대를 권합니다. 산기대에서 혼자 그래픽했다가 지금은 다른일 하고있내요^^;
17.04.25 07:01

(IP보기클릭)175.207.***.***

reoff
게임업계에 산기대 겜공 많이 있습니다. 지금 동기나 아는 후배들 거의 게임업계에서 일하고 있어요 | 17.04.25 07:03 | |

(IP보기클릭)211.189.***.***

인서울 컴공이 가능한 실력이시면 인서울컴공이 좋고요. 그렇지 않다면 산기대 겜공이나 호서대 겜공 추천 드립니다. 산기대의 경우 프로그래밍 특화로 알고 있고, 호서대는 게임업계 어디를 가도 다 있는 인맥..
17.04.25 09:40

(IP보기클릭)211.189.***.***

◕‿◕✿
어차피 게임쪽 공부는 거의 자발적으로 해야하는 수준일겁니다. 커리큘럼이 딱히 좋다고는 생각 못해봤네요 | 17.04.25 09:41 | |

(IP보기클릭)220.85.***.***

인서울 컴공이 가능하시다면 인서울 컴공이 더 좋습니다. 게임 제작하는 기술은 컴공을 하시면서 병행이 가능하고, 장기적으로 봤을 때 인서울 컴공에서 제대로 배우시는 것이 훨씬 도움이 됩니다.
17.04.25 10:16

(IP보기클릭)211.50.***.***

BEST
성적 더 좋은 컴공 -> 학원 테크 추천하고 싶은데.. 요즘 학생때 아니면 시간내서 배우기 힘든 부분에서 막힘을 느끼낌
17.04.25 11:03

(IP보기클릭)211.50.***.***

BEST
foranie
//위에다 잘못 달았네여 그리고 수업의 수준은 그 수업에서 가장 낮은 사람을 기준으로 한다가 정설이라 가능하면 좀 더 좋은 곳을 가라는 거임. | 17.04.25 11:05 | |

(IP보기클릭)210.222.***.***

foranie
음 플머를 할거면 foranie님 말씀 처럼 하는것이 좋을 것 같고요. 기획자는 솔직히 잘 모르겟습니다. 배워서 잘하기는 어렵기도 하고 학원에서도 대부분 배울 수 있을 만한 것이라 생각됩니다. 저도 겜공과 나온 프로그래머이지만 실제 학교 생활중에 학원 다닌 사람과 안 다닌 사람의 결과물 차이는 엄청납니다. 저도 학원쪽 테크를 추천합니다. | 17.04.25 13:55 | |

(IP보기클릭)106.247.***.***

산기대 08컴공 졸업 -> 서울게임아카데미 수료 이후 게임 개발자로 일하고 있습니다. 인서울 컴공이 가능하면 그리 하시고 개인적으로 게임 포폴을 준비해야 바로 취직이 편할듯 싶습니다. 아무래도 학교 네임벨류가 산기대보다 좋다면 부모님과 같이 저도 이걸 추천.. 산기대 겜공은 제가 수료하지 않아서 확답은 못드리는데.. 수업과정 따라가려면 프로그래밍도 빡쎄게 하셔야 합니다. 당시 옆에서 봤을 때 장난아니였습니다. 포폴은 학교 특성상.. 교수님들께 갈굼 당하면서 제대로된 작품 하나 만들어 나오실 겁니다..
17.04.25 16:01

(IP보기클릭)61.33.***.***

산기대 컴공은 아니고 게임제작쪽 4년제 나와서 지금은 경력 5년차입니다. 일단 대학교 커리큘럼이 그래픽인지 기획인지 플밍인지 확인후자기가 지망하는 쪽과 맞는지도 봐야하는건 기본에 지금 교육하는 커리큘럼이 몇년째 똑같은거만 가르치는지도 확인해보세요. 교수분들 경력확인도 필요하구요.. 최신기술이 중요한 쪽은 아니지만 몇년전 구닥다리 개발 방식을 10인 이하 개발회사에서 경험한 사람이 아직도 학생들 가르친다면 제대로 배울게 없습니다. 그냥 독학이 절반이상 차지할거니까요 제가 다시 게임쪽으로 가야한다면 전 아마 독학했을지도 모르겠습니다. 그만큼 실제 개발과 대학에서 배우는건 차이가 많아요 장점이라면 인맥? 졸업 동기나 선배들.. 졸작을 하면서 느끼는 경험들이 실제 개발에서 느끼는 1/100정도의 간점 체험을 해보게 된다는것..(일정이라던지 기타 등등)
17.04.25 17:36


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