SDEX와 LBB
와 관련해서 관절 가동에 대한 불만을 많이
국내에서 접합니다.
최근에 또 볼덴암즈를 이용한 개수법을 보게 되어
정보 제공의 글을 작성 합니다.
1.SDEX계 제품 어깨 관절제작
(By 센서 님)
https://twitter.com/CLOVERSENSER/status/767036231783809024
기본적으로 발바토스또한 그렇고 여타 SDEX가
어깨가 바로 팔과 연결되어 어깨가동이 줄 수 없는 방법을
보완하는 개수법입니다. 왼쪽축이 개수된 상태입니다.
역시그렇지만 무적의 볼덴★암즈 입니다.
볼조인트 축을 이용하고 관절 조인트 부분을 잘라서 몸통관절과 연결하는 식 입니다.
위의 개조시 해당 축이 부실하다고 센서님이 말씀하셨습니다.
황동 선이나 순간접착제를 쓰시는 편을권하고 계십니다.
2. 고관절부터 다리 관절
(By마코이누님)
https://twitter.com/noir43434545/status/763290237908848640
쫄병 짐스트라이커를 만들고 계신 마코이누님의 개조법입니다.
볼덴★암즈의 볼조인트 축을 고관절화 시켜 제작하여 다리의 끌어올리기를 현저히 상승 시켰습니다.
다리 관절부의 볼덴암즈삽입 형태.
볼덴 암즈로 인해서 상당히 개조가 쉽습니다.
관심이있는 모델러분께 많은 도움이 되었으면 합니다.
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위와 같이 넥스엣지 급의 가동을 얻는 개조도 있는 반면 알아보니 역으로 팔길이와 다리를 아예없애며 비율을 맞추려하는 구판식 개조도 있더군요. 흥미롭습니다. | 16.08.21 14:23 | |
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SD 비율은 SDX와 BB레전드 사이의 비율이 가장 SD답다고 생각합니다 EX스탠다드는 컨버지인지 구분 안갈정도로 머리통은 작아지고 몸들은 길죽해지니 부품분할을 떠나서 영 정이 안가네요 | 16.08.21 14:28 | |
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LBB와 기존 BB는 이마이시 화백 SDX 원조SD는 요코이 화백의 화풍을 확실히 유지하니까요. 그둘은 완벽합니다 하하. | 16.08.21 14:30 | |
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