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[기타] 파판7 리메이크 후기 - 징하게도 늘어진다 [22]


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(IP보기클릭)122.40.***.***

BEST
게임 전체적으로 느리고 답답한 순간이 자주 있다는건 공감이 가는데 전투는 좀 다르다고 생각합니다. 오히려 플레이어가 게임시스템을 잘 활용할수록 그런 답답한 순간들을 삭제시키고 전투를 내가 원하는대로 주도할수 있다는 포인트가 매력적이었어요. 내가 설계한 작전이 제대로 수행됐을때랑 그렇지 못했을때의 결과차이가 크기 때문에 성공시의 성취감이 높아지는 느낌이었습니다
26.02.09 15:20

(IP보기클릭)27.110.***.***

BEST
원작을 즐긴 올드팬으로써 공감가는 글입니다. 저도 리메이크는 거의 디지털 고문수준이었어요. 덕분에 리버스는 아예 할 생각조차 안들더라고요.
26.02.09 19:00

(IP보기클릭)89.124.***.***

BEST
말씀하신거 처럼 본인 취향에 안맞는게 맞음 게임 잘못은 아님
26.02.09 19:44

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
특유의 늘어짐 때문에 리버스도 고민중입니다. 이게 비슷비슷한 게임이어도 어떤건 할만하고 어떤건 엄청 물리더라구요. 마디세이는 엔딩까지 즐겁게 잘했는데 바난자는 후반가서 많이 물리고......
26.02.09 15:48

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
미니게임 제일 싫어했는데 안그래도 심하다고 해서 걱정중입니다......
26.02.09 16:27

(IP보기클릭)122.40.***.***

BEST
게임 전체적으로 느리고 답답한 순간이 자주 있다는건 공감이 가는데 전투는 좀 다르다고 생각합니다. 오히려 플레이어가 게임시스템을 잘 활용할수록 그런 답답한 순간들을 삭제시키고 전투를 내가 원하는대로 주도할수 있다는 포인트가 매력적이었어요. 내가 설계한 작전이 제대로 수행됐을때랑 그렇지 못했을때의 결과차이가 크기 때문에 성공시의 성취감이 높아지는 느낌이었습니다
26.02.09 15:20

(IP보기클릭)118.235.***.***

아빠는외계인3
의도적으로 무적구간을 만들어놓고 너 이거 부위파괴해야 빨리 끝난다? 하는 그런 구간들이 많더라구요. 그런 파훼를 즐기신다면 취향에 잘 맞으실거라고 봅니다. 다만 저는 스스로도 해보고 공략을 보고서도 해보았으나 즐거움보다는 어렵지도 않은데 귀찮다, 번거롭다 라는 느낌이 더 강했어요. 저 말고도 호불호는 좀 갈리더라구요. | 26.02.09 15:30 | |

(IP보기클릭)121.141.***.***

리버스는 더 심합니다 ㅋㅋㅋ
26.02.09 15:45

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST 오덕살맨
특유의 늘어짐 때문에 리버스도 고민중입니다. 이게 비슷비슷한 게임이어도 어떤건 할만하고 어떤건 엄청 물리더라구요. 마디세이는 엔딩까지 즐겁게 잘했는데 바난자는 후반가서 많이 물리고...... | 26.02.09 15:48 | |

(IP보기클릭)121.141.***.***

플레인요거트1
리버스는 늘어짐도 문제이지만 극심한 미니게임의 반복입니다. | 26.02.09 15:52 | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST 오덕살맨
미니게임 제일 싫어했는데 안그래도 심하다고 해서 걱정중입니다...... | 26.02.09 16:27 | |

(IP보기클릭)211.169.***.***

오덕살맨
전 리메이크는 그래도 할만했는데 리버스는 중간에 포기했어요.. | 26.02.09 17:02 | |

(IP보기클릭)14.44.***.***

플레인요거트1
바난자는 엄청 물리죠. ㅎㅎㅎ 파괴 하라고 만든 게임인데 무턱대고 파괴 하면 진짜 재미가 없어지는 희한한 게임을 만들었지요. ㅎㅎ | 26.02.09 23:21 | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

나르디안
맞아요. 파괴 그 자체를 즐길 수 있게 만든 게임인데 어느순간 거기서 오는 지루함이 생기더라구요. 참 신기하긴합니다. | 26.02.09 23:40 | |

(IP보기클릭)121.190.***.***

플레인요거트1
한개이던 게임을 삼등분으로 쪼개놓고 분량 채워야하니... 진짜 극혐인 방식입니다. | 26.02.10 10:59 | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

맞습니다 리메는 회피용은 특수상황에서 원거리 공격 피하기 말고는 가드가 핵심인 게임입니다 턴제를 기반한 액션 rpg이다보니 여기서 더 발전된게 리버스인데 패링 추가되었다고 액션이 더 진해졌습니다 손맛이 죽이죠
26.02.09 16:24

(IP보기클릭)118.235.***.***

Alber
때깔이 워낙 좋고 특유의 연출이나 화려함이 있다보니 또 리버스 사야하나? 싶기도 합니다. 처분하면 된다는 생각으로 바로 사지않을까 싶긴 하네요. | 26.02.09 16:27 | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

플레인요거트1
저도 리메보다 리버스를 더 잼나게 했습니다 특히 전투부분이 너무 좋아서 파고들고 고인물 되는순간 패링으로도 다잡아지죠 ㅋㅋ | 26.02.09 16:28 | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

Alber
덕분에 일단 구매하는쪽으로 결정했습니다. 또 얼마나 좋은 비쥬얼로 잘뽑힐지 궁금하기도 하네요. 스위치2의 제일 큰 장점은 취향에 안맞아서 기존 콘솔로는 하지 않을 게임들도 한번쯤은 해보게 되는 이상한 매력이 있는것같아요;;; | 26.02.09 16:39 | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

플레인요거트1
네 일단 해보시는거 추천드립니다 가격도 착하기도 하고 무엇보다 부스터기능도 생겨서 취향대로 즐기시다가 도저히 아니다 싶으면 팔면 그만이니.. | 26.02.09 16:54 | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

리메보다 리버스를 훨씬 재밌게 하긴 했습니다. 전투가 얼마나 발전했나 그걸 느끼기보단 돌아다니는 재미가 커져서 그 맛으로 했네요. 날아다니는 몹들 클라우드로 처리하기 번거롭긴 한데 파티짜서 전투하는 rpg라 캐릭들 돌려가며 쓰라는 의도겠죠. 좀 더 세련된 방법으로 유도했으면 하는 아쉬움이 있네요.
26.02.09 17:11

(IP보기클릭)118.235.***.***

SSoWhat
맞습니다. 차라리 원거리 공격시에 이점을 주었다면 하는 생각이 있네요. 근거리 캐릭터로는 불편함과 짜증을 주어 원거리 공격을 강제하는 느낌이라 아쉬웠어요. 리버스는 또 어떨지 기대해봐야겠습니다. | 26.02.09 17:17 | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

플레인요거트1
아 참고로 리버스는 클라우드 한정이지만 공중몹 플스기준 ㅁ 스위치기준 Y 꾹누르면(홀드) 무한공격 됩니다 공중에서 일부 스킬도사용 가능하고요 ㅎㅎ | 26.02.09 17:37 | |

(IP보기클릭)184.22.***.***

저도 리메이크는 진짜 꾸역꾸역 엔딩보느라 고생했는데 이상하게 유피DLC는 재미있더니 리버스는 진짜 잼나게 했네요
26.02.09 18:06

(IP보기클릭)27.110.***.***

BEST
원작을 즐긴 올드팬으로써 공감가는 글입니다. 저도 리메이크는 거의 디지털 고문수준이었어요. 덕분에 리버스는 아예 할 생각조차 안들더라고요.
26.02.09 19:00

(IP보기클릭)89.124.***.***

BEST
말씀하신거 처럼 본인 취향에 안맞는게 맞음 게임 잘못은 아님
26.02.09 19:44

(IP보기클릭)118.235.***.***

비업
맞습니다. 순전히 제 취향의 문제인것 같기도 해요. 웃긴건 야숨도 꾸역꾸역 버텨가면서 엔딩을 봤는데 왕눈은 엄청 재미있더라구요. 참 취향이란게 알수가없네요. | 26.02.09 23:41 | |


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