안녕하세요.
스위치1으로 이미 400여 시간 박박 긁어먹은 야숨을 이번 스위치2 에디션으로 다시 한번 알차게 3회차를 즐기게 되었습니다.
이미 오래전에 일반/마스터 모드 양쪽 각각 올클을 한 상황이었기 때문에 처음엔 그다지 내키지는 않았는데
동키콩 바난자 올클리어 이후 이 게임 저 게임 전전하다가 결국 돌고 돌아 야숨과 왕눈을 다시 붙잡고 하게 되었네요 ㅎㅎ
해상도와 프레임 모두 비약적으로 향상된 환경에서 즐겨보니 새로운 게임 하는 느낌도 들기도 하고
인생게임들 중에서도 거의 탑에 들어가는 게임이다보니 역시 너무나도 잘 아는 맛임에도 또 몰입하게되는 그런게 있네요.
무엇보다도 스위치2 에디션의 향상된 퍼포먼스가 궁금해서 시작한 것도 있지만,
스위치2 에디션에서만 이용할 수 있는 ZELDA NOTES의 칭호(업적) 시스템이 도입된것이 가장 강하게 동기부여가 되었던 것 같습니다.
닌텐도 공식 앱인 Nintendo Switch App 에서 제공되는 만큼 깔끔하고 달성하는 재미가 있었네요.
최종 칭호(마스터 등급)는 총19개가 있고, 각 항목별로 브론즈 → 실버 → 골드 → 마스터 순으로 승급되는 구조 입니다.
하이랄에 머문 시간, 즉 게임을 즐긴 누적 시간에 따라 주어지는 칭호입니다.
사실 제가 스위치2 에디션과 ZELDA NOTES를 처음 시작 한건 8월 초인데
스샷에서 보면 ZELDA NOTES 서비스가 시작된 6월 4일에 이미 해당 칭호가 자동으로 얻어진 것으로 기록이 되어 있었습니다.
이 칭호를 비롯해 몇몇 칭호들이 자동으로 얻어진것을 보면,
스위치1때 플레이했던 일부 플레이 정보가 스위치2 에디션까지 자동으로 연동된 모양입니다.
다만 모든 정보가 연동되는 것은 아니고, ZELDA NOTES가 런칭된 시점부터 집계되는 기록도 있어서
저는 그냥 처음부터 다시 새로 시작했습니다.
몬스터 사냥 수에 따라 주어지는 칭호
인게임에서 보물상자를 연 횟수에 따라 주어지는 칭호
수집한 소재의 수에 따라 주어지는 칭호
몬스터 소재, 채집 소재 전부 합산됩니다.
수집한 무기의 수에 따라 주어지는 칭호
무기종류 상관없이 필드에서 얻는것, 몬스터를 잡아서 얻는것 모두 합산됩니다.
수집한 루피의 양에 따라 주어지는 칭호
필드에서 줍는 루피, 상인과 거래를 통해 얻는 루피 모두 합산됩니다.
리모컨폭탄, 마그넷캐치, 타임록 등의 시커스톤 능력을 사용한 횟수에 따라 주어지는 칭호
우르보사의 분노, 리발의 용맹등 영걸들의 능력을 사용한 횟수에 따라 주어지는 칭호
요리를 먹은 횟수에 따라 주어지는 칭호
소재를 선택해서 만들어 먹는 요리 뿐만 아니라, 단순히 소재를 불에 구워서 먹은 것도 집계됩니다.
게임상에서 돌아다닌 거리에 따라 주어지는 칭호
게임상의 각종 챌린지(퀘스트)를 클리어 한 횟수에 따라 주어지는 칭호
게임상에서 클리어한 사당의 수에 따라 주어지는 칭호
얼마나 많은 장소를 방문했냐에 따라 주어지는 칭호
마을, 건축물, 다리, 지명 등 게임상에 존재하는 이름이 있는 장소들을 모두 방문해야 합니다.(사실상 100% 클리어가 강제됨)
스위치1때는 따로 참고할 지표가 없어서 100% 달성의 가장 큰 난관이었으나,
스위치2에서는 ZELDA NOTES의 가이드 내비 기능이 있어서 전보단 수월하게 달성 가능합니다.
게임상 존재하는 모든 코로그의 열매를 얻으면 주어지는 칭호
ZELDA NOTES의 컨텐츠 중 하나인 보이스 메모리를 획득한 수에 따라 주어지는 칭호
보이스 메모리란, 젤다공주가 하이랄 이곳저곳에 목소리로 남긴 코멘트인데 게임상에서 언급이 안된 일화들이 많아서 읽는 재미가 있습니다.
특정 마구간이 생기게 된 이유, 고고개구리에 대한 에피소드, 게임 극초반에 만나는 노인이 은거했던 오두막에 대한 일화 등
세계관에 좀 더 몰입할 수 있는 자잘한 정보 위주로 배치되어 있습니다.
다만, 게임과 ZELDA NOTES가 동시에 연결된 상태로만 실시간으로 얻어지기 때문에
스마트폰을 계속 켜둔 상태로 수집해야하는 번거로움은 있습니다.
개인적으로는 게임을 한 번 클리어 하고 난 후에 하나씩 보러다니는걸 추천합니다.
게임상에서 돌아다녔던 곳들을 다시 한번 방문해서 그 장소에 대한 일화를 들을때 비로소 느껴지는 무언가가 있습니다.
참고로 보이스 메모리외에 사당이나 코로그 열매등의 다른 요소들은 ZELDA NOTES를 굳이 켜놓고 있지 않아도 진척도가 반영됩니다.
ZELDA NOTES에서 도입된 가이드 내비상의 모든 정보를 채우면 주어지는 칭호
게임상의 모든 사당, 코로그, 보이스 메모리, 장소등의 정보를 표시해주는 가이드 내비의 모든 요소를 수집, 클리어 하면 얻어집니다.
이름처럼 내비게이션 역할도 해주기는 하는데.. 무미건조한 AI목소리로 간단하게만 알려주는 지라 그닥 큰 도움은 되지않았네요.
하루에 한번 룰렛을 돌릴 수 있는 오늘의 운세를 확인한 횟수에 따라 주어지는 칭호
오늘의 운세란, 룰렛을 돌려 하루에 1번씩 특정한 이로운 효과를 얻어 인게임 내에서 언제든 원할때 쓸수 있는 기능입니다.
스태미나나 체력의 최대치를 일시적으로 올려주는 맥스효과나 따끈따끈 효과등, 게임에서 요리로 얻을 수 있는 효과들과 더불어,
무려 소지한 무기나 방패의 내구도를 소지수량에 상관없이 즉시 전부 회복시켜주는 희귀한 효과도 있어서 아주 유용합니다.
다만 룰렛이 하루에 1회 한정이라 이 칭호를 마스터등급까지 올리고 싶으면 최소 100일이 걸린다는게 단점이네요.
실제로도 저는 이미 3회차 야숨을 8월말에 올클하였지만 이 칭호는 오늘에서야 얻게 되었습니다.
아미보를 사용한 횟수에 따라 주어지는 칭호
세이브/로드를 통해 여러번 중복으로 사용해도 아미보당 하루 1회만 집계됩니다.
이름부터가 amiibo 열성 팬이라니.. 이 세상의 모든 아미보를 전부 수집하는 중인 저에게 딱 맞는 칭호네요 ㅎㅎ
참고로 각 아미보를 5일에 걸쳐 5번 사용하면 위 스샷처럼 푸른색으로 빛나게 되는데,
이 상태에서는 해당 아미보를 하루에 1번 더 사용할 수 있습니다.(원칙적으로는 아미보당 하루 1회만 사용가능)
즉, 특정 아미보를 하루에 2번 사용할 수 있는 것인데 이 효과가 영구적으로 지속되는건 아니고
2번 사용하게 되면 다시 사용 상황이 리셋이 되어 파란빛이 사라집니다.
쉽게 말해, 5의 배수마다 2번 사용이 가능한 특권이 주어진다고 보시면 되겠습니다.
저는 이렇게 푸른색으로 빛나는게 좋아서 그냥 이대로 냅두고 있습니다 ㅎㅎ
어서 미넬의 골렘 아미보도 출시정보가 풀렸으면 좋겠습니다.
ZELDA NOTES의 기능 중 하나인 QR 아이템 박스 기능을 통해 아이템을 전송한 수량에 따라 주어지는 칭호
일종의 클라우드 같은것으로, 원하는 소재나 무기를 앱에 업로드(?)하고 원할때 다시 다운로드(!) 할 수있는 기능입니다.
이게 굉장한게, 야숨 ↔ 왕눈 끼리 교차전송도 가능해서 이를 이용한 소재 수급도 가능합니다.
예를들어 야숨에서는 리잘포스 시리즈의 꼬리 드랍률이 100% 지만 왕눈에선 드랍률이 매우 낮아 수급이 정말 힘든데
야숨에서 꼬리를 손쉽게 수급해서 왕눈으로 전송하면 그만큼 파밍시간을 줄일 수 있습니다.
다만 1일 최대 20개로 전송가능 수량이 한정되어 있다는점이 아쉽습니다.
(야숨, 왕눈 각각 하루에 최대 10개까지만 전송 가능 / 다운로드시에는 수량 제한없음)
QR 아이템 박스 자체를 야숨과 왕눈이 공동으로 사용하기 때문인지 야숨과 왕눈 양쪽의 칭호에 전송수량 기록이 상호반영이 됩니다.
그리고 야숨이나 왕눈에만 존재하는 아이템의 경우는 교차 전송시 루피로 전환되기 때문에
칭호받으려고 처음에는 막 무지성으로 옮기다가 후회한 경험이 있네요 ㅎㅎ
당연하지만 무기의 내구도도 그대로 반영이 되기 때문에, 부서지기 직전의 무기를 전송한다고 해도 내구도가 회복되거나 하지는 않습니다.
이상입니다.
이제 야숨은 정말 놔줘야 겠네요...
3회차까지 돌리고 나니 이제 정말 여한이 없고, 정말 이만한 대작 게임이 또 나올 수 있을까 하는 생각마저 듭니다.
일단 당분간은 켤일은 없을 듯 하고 추후 미넬의 골렘 아미보가 출시되면 아미보 등록을 위해 그때 잠깐 켜보거나 할 것 같습니다.
사실 왕눈도 야숨끝내고 2회차 돌리면서 마스터 등급 칭호작은 거진 다 해놓긴 했는데
유저 본인이 등록한 블루프린트를 온라인 상의 불특정 유저들이 10,000번 다운로드를 해야 마스터가 달성되는,
사실상 거의 불가능에 가까운 칭호가 있어서 왕눈은 마스터 등급 칭호 올클은 힘들듯 합니다.ㅠ
적당히 타협보고 왕눈도 자체졸업 해야겠네요.
긴글 봐주셔서 감사드리며, 모두 좋은 하루 되세요~






















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우와 대단하세요
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게임내 컴플리트보다 어려운 젤다노트 컴플리트 ㅎㅎ 이건 진짜 야숨 다 즐겼다고 해도 할 말이 없어지는 업적이네요. 자 그럼 다음은 왕눈입니다.
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감사합니다. 업적을 위해 꾸역꾸역 한게 아닌 진심으로 게임을 즐기면서 한 거라 만족도도 높고 즐거웠습니다 ㅎㅎ
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봐주셔서 감사합니다 ㅎㅎ 왕눈도 사실 마스터 등급 칭호 2개만 더 얻으면 올클이긴 합니다. 그 중 하나는 야숨과 동일한 오늘의 운세 칭호라서 다음 달 정도면 획득이 가능한데, 남은 하나가 하필 블루프린트 관련 업적이라.. 본문에도 적긴 했지만 사실상 이건 획득 불가능할 것 같아서 이건 제외하고 자체졸업 해야할 것 같네요ㅠ
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아니 왕눈까지? 후덜덜합니다. 저는 코로그 다 모우는 거 솔직히 힘들고 그래서 제 기준 할 거 다 했다 생각해서 그걸로 끝냈는데요. 야숨 왕눈 둘 다 컴플리트하기 진짜 힘든 게임인데 대단하시네요 ㅎㅎ
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감사합니다. 업적을 위해 꾸역꾸역 한게 아닌 진심으로 게임을 즐기면서 한 거라 만족도도 높고 즐거웠습니다 ㅎㅎ | 25.11.14 17:21 | |
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게임내 컴플리트보다 어려운 젤다노트 컴플리트 ㅎㅎ 이건 진짜 야숨 다 즐겼다고 해도 할 말이 없어지는 업적이네요. 자 그럼 다음은 왕눈입니다.
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봐주셔서 감사합니다 ㅎㅎ 왕눈도 사실 마스터 등급 칭호 2개만 더 얻으면 올클이긴 합니다. 그 중 하나는 야숨과 동일한 오늘의 운세 칭호라서 다음 달 정도면 획득이 가능한데, 남은 하나가 하필 블루프린트 관련 업적이라.. 본문에도 적긴 했지만 사실상 이건 획득 불가능할 것 같아서 이건 제외하고 자체졸업 해야할 것 같네요ㅠ | 25.11.14 17:25 | |
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수렵장인
아니 왕눈까지? 후덜덜합니다. 저는 코로그 다 모우는 거 솔직히 힘들고 그래서 제 기준 할 거 다 했다 생각해서 그걸로 끝냈는데요. 야숨 왕눈 둘 다 컴플리트하기 진짜 힘든 게임인데 대단하시네요 ㅎㅎ | 25.11.14 17:31 | |