본문

글쓰기   목록 | 이전글 | 다음글

[기타] 스위치 컨셉으로 오는 단점이라고 생각하는 한가지.. [5]


profile_image


(361276)
1 | 5 | 1633 | 비추력 1464
프로필 열기/닫기
글쓰기
|
목록 | 이전글 | 다음글

댓글 | 5
1
 댓글


(IP보기클릭)125.249.***.***

BEST
맞는 말씀입니다만,기종간의 비교는 무의미하다는 걸 항상 인식하고 있으면서도 어떨땐 부족한 단점을 확..부각 시켜 이야기를 늘어 놓곤 하는 반 닌텐도 유저이기에 차세대 스위치는 이러한 개인적인 부정적인 생각을 최소화 시켜줄거라 확신하기에 오늘은 그냥 단점을 있는 그대로 적어 봤네욤~
25.03.08 14:10

(IP보기클릭)125.249.***.***

BEST [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
아이엔에프피
맞는 말씀입니다만,기종간의 비교는 무의미하다는 걸 항상 인식하고 있으면서도 어떨땐 부족한 단점을 확..부각 시켜 이야기를 늘어 놓곤 하는 반 닌텐도 유저이기에 차세대 스위치는 이러한 개인적인 부정적인 생각을 최소화 시켜줄거라 확신하기에 오늘은 그냥 단점을 있는 그대로 적어 봤네욤~ | 25.03.08 14:10 | |

(IP보기클릭)124.49.***.***

닌텐도는 애초에 하드웨어 성능에 그 어느 회사보다 최고를 지향하는 회사였고 그걸로 큐브까지 밀어부쳐왔었죠. SFC를 마지막으로 닌64부터는 성능으로 밀어부쳐도 플스를 압도할 수 없었고 그러는 와중에도 휴대용에서는 대체불가 탑을 지켜오고 있었죠. 큐브 이후로 성능지향을 그만두기 시작한거고 이게 자의인지 아니면 포기인지 모르겠으나 이때부터 성능을 쫓지 않기 시작하면서 갑자기 게임자체의 감성 독창성 등의 수식어가 나오기 시작했고요. 한창 성능을 지향해오던 시절에는 그런 수식어가 부각된 적이 없죠.. 지금의 닌텐도 기기는 닌텐도 퍼스트 전용기일뿐이죠. 멀티플랫폼 게임은 스위치만 있으니까 스위치로 하는거지 그게 아니라면 그냥 젤다전용기로 사용하시면 됩니다.
25.03.12 17:05

(IP보기클릭)125.249.***.***

돈깡
닌텐도가 게임큐브까지의 컨셉은 최고성능으로 고집해 왔었지요 모르겟습니다 독창성..물론 그 방향성에 맞는 컨셉으로 독창적이고 창의적인 플레이의 경험을 주고자 하는건 플레이를 하면서 느끼는 경험이기에 이에 따른 이의는 없습니다만,어느정도의 시대의 기술에 맞는 성능적인 갭을 따라가주며 컨셉을 유지해주면 더할나위 없겟다는 멀티유저의 입장이여서 말이죠 솔직히 10년 전에만 하더라도 국가코드 제한으로 인해서,일본판 북미판 국내판 분리로 유저들의 진입장벽이 컸던것도 거들었다고 보여지던.. 스위치로 넘어 오면서 유저들이 노래를 부르던 국가코드 제한은 없애줬지만 애초에 닌텐도는 성능보다는 이라는 이야기 나오는 걸 보면.. 이제는 유저들에게는 저성능 닌텐도 컨셉이 자리를 잡아가고 있는 현실 그 고집 조금씩 미워지려고 하는... PS4 이후의 성능 퍼포먼스는 둔해져가는거 같아서 그 갭을 스위치2가 확실한 퍼포먼스로 보여줄 것이기에 기대해봅니다. | 25.03.12 22:31 | |

(IP보기클릭)222.117.***.***

닌텐도는 성능보다 .. 마리오나 젤다 그런것들...
25.03.13 05:38

(IP보기클릭)211.235.***.***

'게임에서 오는 굴욕감도 간간히 느껴오며' ????? 무섭
25.03.20 07:36


1
 댓글




목록 | 이전글 | 다음글
X