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(IP보기클릭)1.232.***.***
뭐 그냥 취향에 맞으면 재밌고 아니면 말아야죠. 윗분들이 말씀하신것처럼 다 비슷비슷 합니다. 그래도 메인 스토리는 재밌으니 명맥이 쭉 이어져오고 매니아들도 존재하는거죠. 하궤부터 여궤까지 다 샀지만 깊게 파고드는건 솔직히 저도 잘 모르겠습니다. ㅎㅎ
(IP보기클릭)121.136.***.***
팔콤 주된 밥줄이 궤적이라 이러는거라고 봅니다 이야기거리는 확실히 많고 보는 맛이 있지만 스토리 텔링부분에서 질질 끄는게 너무 많음 게다가 그렇게 등장인물들은 많은데 스토리상 사망하는 메인캐들이 너무 적음 이게 플레이어측만 아니라 빌런 측도 똑같음 무작정 죽으라는 이야기가 아니라 작중에서 목숨이 왔다갔다 하는 싸움들을 하는데 생존력이 너무 좋음
(IP보기클릭)223.39.***.***
진짜 영 벽 궤 이후 게임진행방식이나 전투가 거의 똑같아요 섬궤 4편이 진짜 고비인데. 진짜 똑같은걸 사람바꿔가며 4편을 해야합니다 여궤는 안해봤는데 직업이 심부름센터? 해결사 이런거니 결국 똑같을걸로 예상되네요 하궤 주인공직업 브레이서 . 심부름 영벽궤 주인공직업 경찰. 심부름 섬궤 주인공직업 학생및교사. 실습가서 심부름 여궤 주인공직업 해결사. 심부름 그렇습니다
(IP보기클릭)220.118.***.***
궤적은 확실히 내용이 깁니다. 플탐만 놓고 보자면 나누는게 맞습니다만, 너무너무길죠 저는 궤적 시리즈 영궤부터시작해서 지금은 여궤2진행중인데 고질적인 문제는 플레이어블이 너무 많다는 것입니다. 수많은 플레이어블들이 서사를 하나씩 다루고 파티원을 이렇게 구성했다 저렇게 구성했다 다양하게 하려다보니 너무 늘어지고 대사량도 어마무시합니다. 기본 1편당 최소 60시간은 기본 많은건 100시간도 거뜬합니다. 그리고 각 챕터마다 잡일서브퀘와 괴수토벌퀘 마을과 마을간 잡몹처리 패턴이 똑같습니다. 메인스토리조차 전체적으로 어떤 사건 발발 > 주인공들의 개입 > 사건해결하는듯 보였으나 메인빌런이 이미 늦엇다를 시전 및 빤스런 시전 > 더 큰사건 발발 > 또 해결하는듯 보였으나 메인빌런 안죽고 또 이미 늦었다 및 빤스런 시전 > 더더욱 큰 사건 발발 > 메인빌런 패배하지만 거의 죽지않고 개심 or 빤스런 > 엔딩 그래서 저는 서브퀘들 주변엔피시들과 대화는 그냥 스킵해버립니다. 메인이벤트만 봐도 충분하고 플레이어블이 아닌 애들이 떠드는거 봐봐야 스토리 이해하는데 영향도 크지 않습니다. 그래도 그동안 전체적인 시나리오가 어떻게 전개될지 궁금해서라도 다 합니다. 이쁜여캐릭 많고 수영복 의상 꾸준히 나와주고 확실히 그래픽이나 캐릭표현만큼은 우상향입니다.
(IP보기클릭)121.169.***.***
스토리는 뭐 시리즈 시작하던 20년 전에는 몰라도 지금은 진부한 스토리고요 이걸 질질 끌어봐야 좋은 꼴은 못보죠 그냥 캐릭터 게임이에요 이쁜 캐릭들 보는 맛으로 약간의 턴제 전략... 섬궤쯤에서 완결 했더라면 싶습니다
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궤적은 확실히 내용이 깁니다. 플탐만 놓고 보자면 나누는게 맞습니다만, 너무너무길죠 저는 궤적 시리즈 영궤부터시작해서 지금은 여궤2진행중인데 고질적인 문제는 플레이어블이 너무 많다는 것입니다. 수많은 플레이어블들이 서사를 하나씩 다루고 파티원을 이렇게 구성했다 저렇게 구성했다 다양하게 하려다보니 너무 늘어지고 대사량도 어마무시합니다. 기본 1편당 최소 60시간은 기본 많은건 100시간도 거뜬합니다. 그리고 각 챕터마다 잡일서브퀘와 괴수토벌퀘 마을과 마을간 잡몹처리 패턴이 똑같습니다. 메인스토리조차 전체적으로 어떤 사건 발발 > 주인공들의 개입 > 사건해결하는듯 보였으나 메인빌런이 이미 늦엇다를 시전 및 빤스런 시전 > 더 큰사건 발발 > 또 해결하는듯 보였으나 메인빌런 안죽고 또 이미 늦었다 및 빤스런 시전 > 더더욱 큰 사건 발발 > 메인빌런 패배하지만 거의 죽지않고 개심 or 빤스런 > 엔딩 그래서 저는 서브퀘들 주변엔피시들과 대화는 그냥 스킵해버립니다. 메인이벤트만 봐도 충분하고 플레이어블이 아닌 애들이 떠드는거 봐봐야 스토리 이해하는데 영향도 크지 않습니다. 그래도 그동안 전체적인 시나리오가 어떻게 전개될지 궁금해서라도 다 합니다. 이쁜여캐릭 많고 수영복 의상 꾸준히 나와주고 확실히 그래픽이나 캐릭표현만큼은 우상향입니다.
(IP보기클릭)119.64.***.***
제로할때 낚시 요리 전투수첩같은거 모으는건 포기하고 그냥 서브퀘랑 메인만 달렸는데 오히려 잘한 선택같네요 앞으로도 그냥 메인위주로 빠르게 가야겠어요 | 24.03.05 14:24 | |
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팔콤 주된 밥줄이 궤적이라 이러는거라고 봅니다 이야기거리는 확실히 많고 보는 맛이 있지만 스토리 텔링부분에서 질질 끄는게 너무 많음 게다가 그렇게 등장인물들은 많은데 스토리상 사망하는 메인캐들이 너무 적음 이게 플레이어측만 아니라 빌런 측도 똑같음 무작정 죽으라는 이야기가 아니라 작중에서 목숨이 왔다갔다 하는 싸움들을 하는데 생존력이 너무 좋음
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jrpg할때 진짜 맘에 안드는 패턴인데 적 핀치상황에 갑자기 주인공이 살려줄려고 하는거.. ㅋㅋㅋ | 24.03.05 14:26 | |
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진짜 영 벽 궤 이후 게임진행방식이나 전투가 거의 똑같아요 섬궤 4편이 진짜 고비인데. 진짜 똑같은걸 사람바꿔가며 4편을 해야합니다 여궤는 안해봤는데 직업이 심부름센터? 해결사 이런거니 결국 똑같을걸로 예상되네요 하궤 주인공직업 브레이서 . 심부름 영벽궤 주인공직업 경찰. 심부름 섬궤 주인공직업 학생및교사. 실습가서 심부름 여궤 주인공직업 해결사. 심부름 그렇습니다
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그래도 npc들이 나름 고마운 표현도 잘하고 착해서 서브퀘하는 보람이 있네요 제노블할때는 진짜 npc들이 주인공을 뭐라고 생각하는건지.. ㅋㅋ | 24.03.05 14:31 | |
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뭐 그냥 취향에 맞으면 재밌고 아니면 말아야죠. 윗분들이 말씀하신것처럼 다 비슷비슷 합니다. 그래도 메인 스토리는 재밌으니 명맥이 쭉 이어져오고 매니아들도 존재하는거죠. 하궤부터 여궤까지 다 샀지만 깊게 파고드는건 솔직히 저도 잘 모르겠습니다. ㅎㅎ
(IP보기클릭)119.64.***.***
그냥 자잘한 사건에서 점점 커져가는 스토리방식이 맘에 들더라구요 | 24.03.05 21:52 | |
(IP보기클릭)121.169.***.***
스토리는 뭐 시리즈 시작하던 20년 전에는 몰라도 지금은 진부한 스토리고요 이걸 질질 끌어봐야 좋은 꼴은 못보죠 그냥 캐릭터 게임이에요 이쁜 캐릭들 보는 맛으로 약간의 턴제 전략... 섬궤쯤에서 완결 했더라면 싶습니다
(IP보기클릭)119.64.***.***
티식이 귀여워요 | 24.03.05 21:53 | |
(IP보기클릭)1.246.***.***
티식이 | 24.03.06 21:20 | |
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혹시 제노블 공략의 그분이신가요... 전투 한번당 너무 신경써야되면 그건 그거대로 또 피곤할텐데 그래도 재미없는거보단 낫겠네요 | 24.03.10 14:28 | |
(IP보기클릭)122.40.***.***
엄청 신경쓰면서 하지 않아도 시원시원하게 플레이할수 있습니다. 오히려 한턴한턴 조심스럽게 해야되는 플레이는 하영벽이 더 필요할거에요 | 24.03.10 19:51 | |