팟캐스트 내용이 많아서 지금까지 올린 정보는 세 개의 챕터를 요약한 것입니다. 이후 내용은 고만고만해서 이게 마지막이 될 수도 있습니다.
[하드웨어]
콘솔 산업은 23년에 매우 놀라울 정도로 발전했지만 실제로는 크게 성공(발전)하지 못한 사업임. (특정 콘솔이 아닌 산업 전체) 이렇게 산업이 발전하지 못하면 이번에 우리가 겪어야 했던 일들이 발생함.(대량 해고)
Amd의 ceo인 리사 수가 말하길 24년엔 amd기반의 콘솔이 모두 망할 것이라고 하지만 "저는 24년에 놀라운 게임 콘솔이 발표(출시) 될 것"이라고 생각합니다.
-> 우리는 이미 차세대 로드맵에 투자중. 하드웨어 관점에서 이전 세대에 볼수 없었던 가장 큰 기술적 도약을 할 것임
[플레이어 커뮤니티]
우리는 플레이어 커뮤니티 입장에서 생각할 것 임. 게임을 고를때 어떤 기준으로 고르게 되나요? 어디에서 게임을 할 수 있는지, 친구들은 어떤 곳에서 게임을 하는지, 혹 내가 어디에 투자했는지에 따라서 사람들이 구입하고 플레이 할 플랫폼을 결정하게 됩니다.
블라블라~ 결국 XPA를 강화함으로서 피시에서 구매하든 엑박에서 구매하든 같은 플랫폼이라면 언제든 같은 데이터로 게임을 즐길수 있도록 할 것이다. (타 콘솔보다는 pc로의 확장)
[독점 및 게임 패스]
24년에는 10개 이상의 주요 게임이 게임패스에 들어올 것
헬블레이드2,
디아블로4 확장팩(여기서 놀란점이 원래 게임패스는 확팩은 안주는 기조인데 확팩을 언급하네요)
어바우드
아라
인디아나존스 그리고 더 많은 정보가 있지만 이것은 6월 쇼케이스에서 소개할 것