대표 독점작을 그따구로 망들어주니..
아무리 갬패애 풀어도
오히려 멀티작이 버팀목이 되는듯
대표 독점작을 그따구로 망들어주니..
아무리 갬패애 풀어도
오히려 멀티작이 버팀목이 되는듯
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(IP보기클릭)61.253.***.***
엑원 부터의 원인이라면 한가지가 아니죠.
(IP보기클릭)121.191.***.***
기어즈는 에픽이 만들었어야해요. 코얼리션은 기어즈가 어떻게 흥했는지를 모릅니다. 그래픽만 괜찮게 뽑고 재미는 없네요.
(IP보기클릭)221.146.***.***
해일로 드라마 대망작 기어즈도 나온다는 또대망작 찍어데
(IP보기클릭)220.86.***.***
엑박은 엑전사가 망하게 한거임
(IP보기클릭)112.154.***.***
코얼리션 설립할때 기어즈IP랑 제작진들 다 데려왔어요. 123제작때와 크게 다를게 없었어요. 헤일로 343도 마찬가지구요. 문제는 기어즈4와 헤일로5 때 미국에 PC문화가 너무 활발해서... 기어즈4에서 마초 다 쳐내고 힙스터+여자 주인공. 헤일로에서 마치프 쳐내고 흑인로그를 주역으로 넣고 하면서 기어즈의 마초성, 헤일로의 마스터치프 등 양 프렌차이즈의 상징성을 박살냈기 때문이죠. 제작사와는 크게 상관없는것 같아요. 실제로 기어즈는 4-5 방향성 문제면 몰라도 게임의 완성도는 에픽이 할때와 못지않으니... 문제는 343인데 이것들은 처음부터 "일부러 헤일로를 싫어하는 사람들을 새로뽑아 채웠다" 라고 할정도라...힙스터흉내내다 작살났죠. 인피니티초기 보면 방향성이니 완성도니 일 제대로 하는 사람은 다 나가고 세계관 짜는것들, 사내정치만 하는것들만 남아서 아주 프렌차이즈를 작살을 내버렸죠. 그리고 그런것들을 떠나서 시리즈가 3부작이 완성되고 나면 이후 넘버링들은 기존의 신화를 이기기 힘듭니다. 영화부터해서 끝을 낸 2부작 혹은 3부작 이후 사족으로 계속 시리즈 연결해가는건 제대로 되는건 없어요.
(IP보기클릭)59.86.***.***
(IP보기클릭)61.253.***.***
엑원 부터의 원인이라면 한가지가 아니죠.
(IP보기클릭)121.191.***.***
기어즈는 에픽이 만들었어야해요. 코얼리션은 기어즈가 어떻게 흥했는지를 모릅니다. 그래픽만 괜찮게 뽑고 재미는 없네요.
(IP보기클릭)172.115.***.***
에픽이 이제 미래에는 커버슈터는 안만들꺼라 10년이상 먼지만 쌓이고 있을것이다 해서 우리는 더 이상 안만들건데 세상은 더 원한다 해서 판거라.... | 24.02.11 07:03 | |
(IP보기클릭)112.154.***.***
루리웹-3051307699
코얼리션 설립할때 기어즈IP랑 제작진들 다 데려왔어요. 123제작때와 크게 다를게 없었어요. 헤일로 343도 마찬가지구요. 문제는 기어즈4와 헤일로5 때 미국에 PC문화가 너무 활발해서... 기어즈4에서 마초 다 쳐내고 힙스터+여자 주인공. 헤일로에서 마치프 쳐내고 흑인로그를 주역으로 넣고 하면서 기어즈의 마초성, 헤일로의 마스터치프 등 양 프렌차이즈의 상징성을 박살냈기 때문이죠. 제작사와는 크게 상관없는것 같아요. 실제로 기어즈는 4-5 방향성 문제면 몰라도 게임의 완성도는 에픽이 할때와 못지않으니... 문제는 343인데 이것들은 처음부터 "일부러 헤일로를 싫어하는 사람들을 새로뽑아 채웠다" 라고 할정도라...힙스터흉내내다 작살났죠. 인피니티초기 보면 방향성이니 완성도니 일 제대로 하는 사람은 다 나가고 세계관 짜는것들, 사내정치만 하는것들만 남아서 아주 프렌차이즈를 작살을 내버렸죠. 그리고 그런것들을 떠나서 시리즈가 3부작이 완성되고 나면 이후 넘버링들은 기존의 신화를 이기기 힘듭니다. 영화부터해서 끝을 낸 2부작 혹은 3부작 이후 사족으로 계속 시리즈 연결해가는건 제대로 되는건 없어요. | 24.02.11 12:09 | |
(IP보기클릭)221.146.***.***
해일로 드라마 대망작 기어즈도 나온다는 또대망작 찍어데
(IP보기클릭)1.232.***.***
(IP보기클릭)220.86.***.***
엑박은 엑전사가 망하게 한거임