Ps5가 스마트 시프트 내세우면서 가변 테라플롭 발표한걸로 아는데
XSX도 적용가능한거 아닌가요? 적용 안한 이유가 있을까요?
스마트 시프트 적용했다가 발열 문제로 기능이 있는둥 마는둥 했다는
델 노트북 사례가 있는걸로 아는데
PS5가 쿨링으로 리퀴드까지 발라가며 발표한게
왠지 스마트시프트 적용하다가 발열 문제가 생겨서
그런게 아닐까 싶기도 하고요
Ps5가 스마트 시프트 내세우면서 가변 테라플롭 발표한걸로 아는데
XSX도 적용가능한거 아닌가요? 적용 안한 이유가 있을까요?
스마트 시프트 적용했다가 발열 문제로 기능이 있는둥 마는둥 했다는
델 노트북 사례가 있는걸로 아는데
PS5가 쿨링으로 리퀴드까지 발라가며 발표한게
왠지 스마트시프트 적용하다가 발열 문제가 생겨서
그런게 아닐까 싶기도 하고요
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(IP보기클릭)112.222.***.***
성능이 구간별로 들쑥날쑥 해지는것보다 일정하게 제공되는게 개발자들이 최적화 하기에 더 유리해서 고정 클럭을 선택했다고 했습니다.
(IP보기클릭)222.105.***.***
스마트 시프트는 전력을 아껴야 하는 노트북에서 어울리는 기술
(IP보기클릭)106.101.***.***
스마트 쉬프트는 휴대용 기기처럼 전력공급에 제한이 있는 기기에서 전력 공급이 원활하지 않은 상황을 산정해 제공하는 기능입니다. 따라서 거치형으로 사용하는 PC나 콘솔에서는 굳이 사용할 필요가 없습니다. 그리고 PS5에서 말하는 기능은 스마트 쉬프트라기 보다는 부족한 CU갯수를 만회하기 위한 부스트에 가까운 기능입니다. 다만 소비전력이 필요이상으로 빌생되는 것을 막기위해 전력제한을 둔 것 뿐이지요. 이미 기본 CU갯수가 많은 엑스박스시리즈엑스에서는 경쟁기종보다 성능상의 우위를 점하고 있기 때문에 무리하면서 클럭스피드를 올릴 필요도 전력제한을 할 이유도 없습니다. 가변을 하기 보다는 좀 더 높은 클럭을 유지하고 유지에 따른 쿨링을 여유있게 하는 편이 개발이나 성능에 도움이 될 것입니다.
(IP보기클릭)175.223.***.***
굳이
(IP보기클릭)211.58.***.***
전력이 제한되는 모바일에서 좋은 기술이지 콘솔에서 하면 안정성만 떨어집니다
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성능이 구간별로 들쑥날쑥 해지는것보다 일정하게 제공되는게 개발자들이 최적화 하기에 더 유리해서 고정 클럭을 선택했다고 했습니다.
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그럼 결국 PS5를 까봐야 되는거네요 얼마나 안정화를 시켜 적용했을지.. | 20.10.14 10:51 | |
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스마트 쉬프트는 휴대용 기기처럼 전력공급에 제한이 있는 기기에서 전력 공급이 원활하지 않은 상황을 산정해 제공하는 기능입니다. 따라서 거치형으로 사용하는 PC나 콘솔에서는 굳이 사용할 필요가 없습니다. 그리고 PS5에서 말하는 기능은 스마트 쉬프트라기 보다는 부족한 CU갯수를 만회하기 위한 부스트에 가까운 기능입니다. 다만 소비전력이 필요이상으로 빌생되는 것을 막기위해 전력제한을 둔 것 뿐이지요. 이미 기본 CU갯수가 많은 엑스박스시리즈엑스에서는 경쟁기종보다 성능상의 우위를 점하고 있기 때문에 무리하면서 클럭스피드를 올릴 필요도 전력제한을 할 이유도 없습니다. 가변을 하기 보다는 좀 더 높은 클럭을 유지하고 유지에 따른 쿨링을 여유있게 하는 편이 개발이나 성능에 도움이 될 것입니다.
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전력이 제한되는 모바일에서 좋은 기술이지 콘솔에서 하면 안정성만 떨어집니다