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[게임] 포르자6 데모 자세한 감상기 [30]




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추천 | 조회 2357 | 댓글수 30
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반박할께 한두가지가 아니네여ㅡㅡ 근데 제가지금 바빠서 반박은 생략할께여
15.09.03 18:51

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추가로 정리해드리면 낮이냐 밤이냐에 따라서 타이어 온도차이로 인한 접지력 차이도 발생하게 되는데 그것까지 인게임에 적용 시켰습니다. 관중의 경우는 5에서는 죄다 종이관중에 한두명 움직이는 관중이지만 6에서는 3D로 구현된 관중외에도 종잇조각을 사진만 붙인게 아니라 입체감 느껴지는 사진을 배치해서 정지 화면시에도 큰 이질감은 없급니다. 저는 울티밋 구매해서 10일부터 플레이가능 한데 데모는 충분히 즐긴듯하고 본게임을 언넝 해보고 싶네요.
15.09.03 18:52

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이번 포르자6 생각했던 것 보다 정말 잘 나놨습니다. ㅎㅎ
15.09.03 18:56

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포르자 패드 최적화는 360시절부터 유명했죠. 글을 읽다보니 4때 패드조작감으로 엄청 충격받았던 경험이 생각나네요 ㅎㅎ 6에서는 그래도 커리어에 여러가지 변화를 시도한거같은데, 카레이싱 팬이라면 커리어는 아무래도 프카쪽에 손을 들어줄 수 밖에 없네요.
15.09.03 17:59

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자세하면서도 요점을 잘 정리하신 글이네요. 추천드리고 갑니다.
15.09.03 18:16

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정성스런 소감은 ㅊㅊ
15.09.03 17:51

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레이싱에 관심만 있지 문외한이었는데 아주 설명을 잘 해주셨네요. 왜 포르자가 조작감이 좋은지 이제 이해가 됩니다.
15.09.03 17:52

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포르자 패드 최적화는 360시절부터 유명했죠. 글을 읽다보니 4때 패드조작감으로 엄청 충격받았던 경험이 생각나네요 ㅎㅎ 6에서는 그래도 커리어에 여러가지 변화를 시도한거같은데, 카레이싱 팬이라면 커리어는 아무래도 프카쪽에 손을 들어줄 수 밖에 없네요.
15.09.03 17:59

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커리어는 개인적으로 그란투리스모가 참 괜찮긴 하더군요. 정말 My car같은 느낌을 잘 재현해놓았죠. 더러워지면 세차도 시켜야 하고 엔진오일도 때맞춰서 갈아줘야 하고,, 프카는 실제 레이서의 커리어를 잘 표현한것 같긴 한데,,,본 커리어가 있는 상태에서 동시에 다른 초청 대회를 진행하다보니 좀 정신없고,,,My car에 대한 애착심이 전혀 안생깁니다. | 15.09.03 18:04 | |

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전 커리어는 프카 그란 폴자중에 그란이 젤 낫더군요 폴자6는 안해봐서 제외하구요 | 15.09.03 18:07 | |

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실제 차운전하시는분들이라면 데모를 안해봤더라도 단박에 이해가 되네요 전 오늘밤 데모해보려구요 이미 예판은 햇습니다^^
15.09.03 18:05

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네 저도 출퇴근 오너 드라이버 입장에서 느낀 부분을 중점적으로 전달해드리려 했습니다 | 15.09.03 20:57 | |

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자세하면서도 요점을 잘 정리하신 글이네요. 추천드리고 갑니다.
15.09.03 18:16

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이야 정말 정성스럽게 잘쓰셨네요 긴글을 정독한건 오랜만이네요
15.09.03 18:17

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진짜 오랜만에보는 정성들인 "게임이야기"네요 ㅊㅊ드리고 갑니다
15.09.03 18:18

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정말 정성스레 잘 쓰셨네요. 추천 꽝 박아드립니다. 그리고ㄷ 물웅덩이 느낌은 삼돌이 시절의 프로젝트 고담레이싱 4에서도 매우 잘 구현돼있어요. 나중에 혹시라도 기회 닿으신다면 경험 해보시길 바랍니다.
15.09.03 18:29

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엑박은 이번이 입문이라..고담은 왜 맥이 끊겼는지 아쉽네요..나중에 하위호환되면 생각해봐야겠네요 | 15.09.03 20:58 | |

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반박할께 한두가지가 아니네여ㅡㅡ 근데 제가지금 바빠서 반박은 생략할께여
15.09.03 18:51

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베댓 감사합니다 ㅎㅎ | 15.09.03 20:58 | |

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이분 정말 빵터지네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 팬클럽 하나 만드시죠 ㅋㅋㅋㅋ | 15.09.03 21:34 | |

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바쁘셔서 다행이예요 백수인줄 알았음 | 15.09.04 12:13 | |

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추가로 정리해드리면 낮이냐 밤이냐에 따라서 타이어 온도차이로 인한 접지력 차이도 발생하게 되는데 그것까지 인게임에 적용 시켰습니다. 관중의 경우는 5에서는 죄다 종이관중에 한두명 움직이는 관중이지만 6에서는 3D로 구현된 관중외에도 종잇조각을 사진만 붙인게 아니라 입체감 느껴지는 사진을 배치해서 정지 화면시에도 큰 이질감은 없급니다. 저는 울티밋 구매해서 10일부터 플레이가능 한데 데모는 충분히 즐긴듯하고 본게임을 언넝 해보고 싶네요.
15.09.03 18:52

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이번 포르자6 생각했던 것 보다 정말 잘 나놨습니다. ㅎㅎ
15.09.03 18:56

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몰입감 대박이네요!
15.09.03 19:06

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일단 추천 / 서두를 보니 추천을 드리고 읽는거 같아 선추천을 달아뒀습니다. 어떤 느낌이 직접 경험해봐야 그 진가를 알수 있는 장르이니 만큼 궁금한게 한두가지가 아녔는데 작성해주신 글로써 갈증이 많이 해소된것 같아요 감사합니다 ^^
15.09.03 19:47

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휠 질러두고 기다리고 계신데 그 부분은 별 도움이 못 되어드렸네요 | 15.09.03 20:59 | |

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지금도 많이 도움이 됐어요 필링에 관해서는 저도 자세히 글을 써보고 싶네요^^ | 15.09.04 08:56 | |

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패드가 휠보다 쉽다는거에 저도 공감이 안가는 사람입니다
15.09.03 19:55

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솔직히 말하면 육체적 부담은 훨씬 덜하죠. 패드쪽이. 정말 csr붙잡고 하면 이놈의 피드백이 팔에 힘을 안들어가게 하지 않으니까요. | 15.09.03 20:35 | |

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개인적 생각입니다..휠보다 패드를 더 편하다고 느끼시는 분들이 훨씬 많으시죠 | 15.09.03 21:00 | |

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좋은 글 추천드렸습니다 ㅎㅎ 워낙 패드보정이 잘 되어있어 패드로도 무난한 플레이가 가능합니다. 좀 더 운전에 재미를 가지려면 휠에 대한 선택지가 별로 없어 아쉽습니다
15.09.03 19:58

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저같이 손이 섬세하지 못한 사람은 정말 틱틱하면서 커브도는게 젤 낫더라고요. 덕분에 엘리트 패드가 엄청 기다려집니다 아날로그스틱 저항도가 제법 묵직하다고 해서 좀 더 세심한 컨트롤이 가능할 것 같아요.
15.09.03 21:38

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패드조작에 그런깊은의미가 있었군요 처음알았습니다
15.09.03 21:38

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네..그리고 본분에는 길어서 생략한 부분이..사실 속도에 따른 민감도 보정이 패드에서는 또 필요하게됩니다..휠 조작시에는 시속 100키로 이상의 고속주행중에는 핸을을 급격히 꺾는 경우가 없는데..패드 조작시는 유저가 이런걸 잘 생각하지 않고 그냥 스틱을 끝까지 기울여버리죠..이걸 차량 움직팀에 그대로 반영하면 차가 바로 뒤집어질겁니다...따라서 속도가 올라갔을때의 패드조작은 적당히 둔하게 반영시켜야합니다..적당히라는 지점이 참 애매할텐데 포르자6는 이 부분이 아주 적당하네요 | 15.09.03 21:59 | |

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좋은글이네요
15.09.04 12:15


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