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[잡담] 철혈포획 컨텐츠는 아무리 생각해도 화력지원 소대 비슷하게 갔어야 해요 [2]


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(IP보기클릭)124.49.***.***

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전 스토리적인 면에서 제일 납득이 안 가더라구요. 대형이벤트로 철혈이 아군화하는 스토리를 보여줄 거라고 예상했는데 정작 대형이벤트 스토리는 똥싸다 끊어진 것마냥 만들어놓고, 철혈포획에서 잡아오는 모습 보면 납치조교하는 것마냥 그리폰에 데려오질 않나...
20.04.09 11:37

(IP보기클릭)1.253.***.***

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기존에 있던 일러조차 쓰지 않고 양산형 철혈인형들 sd로 내놓고 기계에도 호감도 있는 거 보면 성의라곤 전혀 느껴지지 않아요. 그리고 백번양보해서 보스는 지금처럼 포획해서 키운다쳐도 양산형 철혈인형은 한정전역 파밍으로 캐내서 그리폰 인형들처럼 평범하게 키우고 개조하면 강화철혈이 되는 식으로 간단하게 만들었으면 좋았을 텐데 아쉽네요.
20.04.09 12:18

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전 스토리적인 면에서 제일 납득이 안 가더라구요. 대형이벤트로 철혈이 아군화하는 스토리를 보여줄 거라고 예상했는데 정작 대형이벤트 스토리는 똥싸다 끊어진 것마냥 만들어놓고, 철혈포획에서 잡아오는 모습 보면 납치조교하는 것마냥 그리폰에 데려오질 않나...
20.04.09 11:37

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기존에 있던 일러조차 쓰지 않고 양산형 철혈인형들 sd로 내놓고 기계에도 호감도 있는 거 보면 성의라곤 전혀 느껴지지 않아요. 그리고 백번양보해서 보스는 지금처럼 포획해서 키운다쳐도 양산형 철혈인형은 한정전역 파밍으로 캐내서 그리폰 인형들처럼 평범하게 키우고 개조하면 강화철혈이 되는 식으로 간단하게 만들었으면 좋았을 텐데 아쉽네요.
20.04.09 12:18


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소녀전선 2: 망명

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장르
SRPG
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플랫폼
PC, 아이폰, 안드로이드
가격정책
부분유료화
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[출시] 2024.12.05 (아이폰)
[출시] 2024.12.05 (안드로이드)


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