7월 16일 오후 3시부터 퍼스트 서버가 오픈됩니다.
금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같으며, 관련 내용은 라이브 서버 업데이트 시 변경될 수 있습니다.
아래의 공지와 다른 내용을 발견하시면 퍼스트 서버 게시판을 통하여 알려주시면 감사하겠습니다.
먼저 캐릭터 밸런스 조정에 대해 말씀드리겠습니다.
이번 업데이트에서는 9개 전직의 스킬 개화 옵션 조정과 함께, 15개 전직의 수치 조정을 진행하였습니다.
캐릭터 밸런스는 앞서 디렉터 노트를 통해서 말씀드린 바와 같이 이번에 진행되는 캐릭터를 포함한 추가 밸런스 패치를 준비하고 있습니다.
다음으로 장비 밸런스 조정에 대해 세 가지 분류로 말씀드립니다.
[1. 특수 오브젝트 데미지 옵션 추가]
특정 스킬 공격력 증가, 쿨타임 감소 등 특수 오브젝트 데미지에 영향을 주지 못하는 옵션들을 가진 장비에 특수 오브젝트 데미지 증가 옵션을 추가하였습니다.
[2. 특수 오브젝트 데미지 조정]
스킬 개화 업데이트나 캐릭터 밸런스 업데이트 등에 따라 캐릭터 스킬 대비 가치가 상대적으로 낮아진 특수 오브젝트에 대한 전반적인 데미지 상향 조정이 있었습니다.
[3. 무기 및 세트 장비 개선]
무기와 세트 장비 중 비선호되는 장비에 대한 조정을 진행하였습니다.
무기의 경우에는 일부 사용하기 번거로운 장비 조건부나 편의성을 개선하였고, 발동형 무기의 경우 발동 채널링에 대한 리스크/리턴을 고려하여 순간적으로 폭발적인 딜링이 가능한 무기로 조정을 진행하였습니다.
세트 장비의 경우에는 타 세트 대비 낮은 성능 지표를 보이고 있는 장비들에 대해 데미지 옵션 개선과 함께 저점을 보완하는 방향으로 개선을 진행하였습니다.
이번 업데이트를 통해 모험가 여러분의 플레이 체감이 개선되길 바라며, 앞으로도 즐거운 플레이 경험을 드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
스킬 개화 개선
스트리트파이터(남)
독병 투척
- 재투척 쿨타임일 경우 스킬 아이콘이 비활성화 상태로 표시되도록 변경됩니다.
바늘 투척
- 재투척 쿨타임일 경우 스킬 아이콘이 비활성화 상태로 표시되도록 변경됩니다.
블럭 투척
- 재투척 쿨타임일 경우 스킬 아이콘이 비활성화 상태로 표시되도록 변경됩니다.
그물 투척
- 재투척 쿨타임일 경우 스킬 아이콘이 비활성화 상태로 표시되도록 변경됩니다.
- 세 가지 맛 옵션이 변경됩니다.
기존 | 변경 |
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강화 그물 투척 적중 시 캔슬하고 독병/바늘/블럭 투척 가능. 이후 1.5초 동안 투척물 강화 - 후딜레이를 캔슬하고 독병/바늘/블럭 투척 - 지속 시간 또는 최대 2회 까지 강화 투척 자동 적용 그물 투척 속도 50% 증가 |
일반 투척 불가, 강화 그물 투척 적중 시 캔슬하고 독병/바늘/블럭 투척 가능. 이후 1.5초 동안 투척물 강화 - 후딜레이를 캔슬하고 독병/바늘/블럭 투척 - 지속 시간 또는 최대 3회 까지 강화 투척 적용 그물 투척 속도 100% 증가 투척 쿨타임 70% 감소 총합 공격력 70% 감소 그물 투척 장전 수 1개로 변경 |
- 잔챙이 묶기 옵션이 변경됩니다.
기존 | 변경 |
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강화 투척 불가,좀 더 큰 그물을 멀리 투척 - 그물을 조금 더 빨리 던짐 구속 지속 시간 3초 증가, 홀드 시간 1초 증가 |
강화 투척 불가,좀 더 큰 그물을 멀리 투척 - 그물을 조금 더 빨리 던짐 구속 지속 시간 3초 증가, 홀드 시간 1초 증가 [독병 투척] 일반 투척 시 사거리 100% 증가 [바늘 투척] 뒷주머니 습득 시 특수 바늘 타격 공격력 110% 증가 [블럭 투척] 일반 투척 시 사거리 100% 증가 |
베놈 마인
- 커넥트 톡신 습득 시 변경되는 투사체의 부착 판정이 개선됩니다.
체인 드라이브
- 버닝 드라이브 옵션이 변경됩니다.
기존 | 변경 |
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전류가 체인을 타고 흘러나가 지면 충돌 시 스파크가 발생하도록 변경 - 화염을 일으켜 더 넓은 범위의 적을 공격 - 불길에 휘말린 적의 현재 걸려 있는 출혈/중독 상태 이상 데미지 폭발 - 적을 10초간 화상, 감전 상태로 만듬 |
전류가 체인을 타고 흘러나가 지면 충돌 시 스파크가 발생하도록 변경 - 화염을 일으켜 더 넓은 범위의 적을 공격 - 불길에 휘말린 적의 현재 걸려 있는 출혈/중독 상태 이상 데미지 폭발 - 적을 15초간 화상, 감전 상태로 만듬 |
- 스콜피온 옵션이 변경됩니다.
기존 | 변경 |
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체인으로 지면을 뜯어 거대한 암석덩이로 합친 뒤 전방에 체인과 함께 던져버리는 스킬로 변경 - 지면 뒤집기 삭제 - 잡기 불가능한 적 구분 삭제 - 출혈 부여 삭제 - 암석덩이 적중 시 3초간 기절 상태 이상 부여 - 투척 이후 룰브레이크 캔슬 기능 사용 가능 - 총합 공격력은 동일 |
체인으로 지면을 뜯어 거대한 암석덩이로 합친 뒤 전방에 체인과 함께 던져버리는 스킬로 변경 - 투척 시 블럭 투척 장전 수 9 소모 - 지면 뒤집기 삭제 - 잡기 불가능한 적 구분 삭제 - 출혈 부여 삭제 - 암석덩이 적중 시 블럭 투척 벽돌 타격 공격력의 1671% 피해를 추가로 입히며 3초간 기절 상태 이상 부여 - 투척 이후 룰브레이크 캔슬 기능 사용 가능 - 체인 드라이브 총합 공격력은 동일 [블럭 투척] 공격력 30% 감소 |
만천화우
- 블러드 레인 옵션이 변경됩니다.
기존 | 변경 |
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천장으로 체인을 던질 때 함께 바늘을 던져 부숴진 천장 파편과 함께 낙하 - 시전 시 바늘 투척 장전 수 20 소모 - 바늘 공격력 : 바늘 투척(일반) 공격력의 392% 공격 범위 25% 증가 [바늘 투척] 공격력 50% 감소 |
천장으로 체인을 던질 때 함께 바늘을 던져 부숴진 천장 파편과 함께 낙하 - 시전 시 바늘 투척 장전 수 20 소모 - 큰 돌이 낙하하지 않음 - 작은 돌 낙하 횟수 60% 증가, 속도 50% 증가 - 바늘 공격력 : 바늘 투척(일반) 공격력의 210% - 낙하 하는 바늘 중 절반은 출혈이 아닌 감전 상태 이상 부여 - 만천화우 총합 공격력은 동일 공격 범위 25% 증가 [바늘 투척] 공격력 40% 감소 |
스트리트파이터(여)
천라지망
- 천망연격 옵션이 변경됩니다.
기존 | 변경 |
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그물을 던진 후 회수하지 않음 - 하단 방향키 입력 기능 삭제 시전 시 후 딜레이를 캔슬하여 일부 스킬 사용 가능 - 사용 가능 스킬 : 헬터 스켈터, 히든 스팅, 블록 버스터 일부 스킬의 후 딜레이를 캔슬하여 사용 가능 - 사용 가능 스킬 : 히든 스팅, 블록 버스터 |
쇳조각을 붙인 그물을 던진 후 회수하지 않음 - 하단 방향키 입력 기능 삭제 - 출혈 상태 이상 부여 시전 시 후 딜레이를 캔슬하여 일부 스킬 사용 가능 - 사용 가능 스킬 : 헬터 스켈터, 히든 스팅, 블록 버스터 일부 스킬의 후 딜레이를 캔슬하여 사용 가능 - 사용 가능 스킬 : 히든 스팅, 블록 버스터 기본 쿨타임 5.5초로 변경 - 총합 공격력 50% 감소 |
정크 스핀
- 대방출 옵션이 변경됩니다.
기존 | 변경 |
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회전 속도 증가 - 연타 기능 삭제 다이너마이트 폭발 시 2초간 홀드 적용 |
회전 속도 증가 - 연타 기능 삭제 다이너마이트 폭발 시 2초간 홀드 적용 생활용품 크기 30% 증가 다이너마이트 폭발 크기 30% 증가 |
- 정크 싸이클론 옵션이 변경됩니다.
기존 | 변경 |
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2회 스택형으로 변경 - 1회 충전 쿨타임 : 22.5초 - 1회 공격력 50% 감소 시전 시 허리케인이 발생하여 적을 끌어 당김 생활용품 크기 30% 증가 다이너마이트 폭발 크기 30% 증가 |
시전 시 무적 부여 시전 시 허리케인이 발생하여 적을 끌어 당김 |
블록 봄
- 버스터 봄 옵션이 변경됩니다.
기존 | 변경 |
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벽돌이 정면으로 날아가며 폭발하는 스킬로 변경 - 바닥을 강하게 내려 칠 때부터 홀드 적용 기본 쿨타임 25초로 변경 - 총합 공격력 50% 감소 공중 사용 가능 |
벽돌이 정면으로 날아가며 폭발하는 스킬로 변경 - 바닥을 강하게 내려 칠 때부터 홀드 적용 2회 스택형으로 변경 - 1회 충전 쿨타임 : 25초 - 1회 공격력 50% 감소 공중 사용 가능 |
메카닉(남)
메카 드롭
- 프로그래밍 : ORS-120 옵션이 변경됩니다.
기존 | 변경 |
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S.O.P.H.I.A 가 메카닉의 명령에 따라 대신 폭격기를 호출 - 메카 드롭 캐스팅 모션 삭제 모든 로봇이 한 번에 낙하하도록 변경 |
S.O.P.H.I.A 가 메카닉의 명령에 따라 대신 폭격기를 호출 - 메카 드롭 캐스팅 모션 삭제 모든 로봇이 한 번에 낙하하도록 변경 로봇 낙하 간격 30% 감소 |
Ez-10 카운터어택
- S.A.D.T 카운터어택 옵션이 변경됩니다.
기존 | 변경 |
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카운터어택 폭발 후 카운트다운이 차원 이동을 위한 임시 장치가 되어 해당 지역 좌표 전달 스킬키 재입력 시 메카닉이 카운트다운이 있는 곳으로 차원 이동 공격력/쿨타임 50% 감소 |
스킬키 입력 시 위치를 지정하여 카운트다운 설치 후 메카닉이 해당 위치로 이동하도록 변경 - 방향키를 이용하여 위치 지정 가능 - 총합 공격력은 동일 충전 기능 사용 불가 |
TX-80 디멘션 러너
- TX-A07 디멘션 솔저 옵션의 일부 기능 툴팁이 누락된 현상이 수정됩니다.
TX-45 A-Team
- 팀 캡틴 서포트 옵션이 변경됩니다.
기존 | 변경 |
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H1 로봇이 자폭하지 않고 남아 현재 설치 가능한 RX-78 랜드러너와 Ez-8 카운트다운을 자동으로 설치 - 소환된 디멘션 솔저는 적 발견 시 강습 모드로 이동하며 빠르게 접근 후 샷건 발사 - 자동 설치 유지시간 : 15초 로봇 폭발에 타격 당한 적이 3초간 홀드 - 폭발에 의한 홀드 중 추가 폭발이 일어나도 홀드 시간은 갱신되지 않음 폭발 범위 30% 증가 |
H1 로봇이 자폭하지 않고 남아 현재 설치 가능한 RX-78 랜드러너와 Ez-8 카운트다운을 자동으로 설치 - 소환된 디멘션 솔저는 적 발견 시 강습 모드로 이동하며 빠르게 접근 후 샷건 발사 - 자동 설치 유지시간 : 15초 로봇 폭발에 타격 당한 적이 3초간 홀드 - 폭발에 의한 홀드 중 추가 폭발이 일어나도 홀드 시간은 갱신되지 않음 폭발 범위 30% 증가 H1 로봇이 방을 넘어가도 메카닉을 따라다니도록 변경 |
- Type : Alpha SW 옵션이 변경됩니다.
기존 | 변경 |
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A-Team 설치 시 맵에 존재하는 가장 강한 적을 추적하여 순간이동 후 즉시 자폭하도록 변경 - 추적 범위 : 1000px 자폭 후 타겟 정보 신호를 송신하여 일정시간 동안 로봇전폭 사용 시 해당 적을 자동으로 조준 - 유지시간 : 7초 로봇 전폭의 데미지 증가 효과 자동 적용 |
A-Team 설치 시 맵에 존재하는 가장 강한 적을 추적하여 순간이동 후 즉시 자폭하도록 변경 - 추적 범위 : 1000px 자폭 후 타겟 정보 신호를 송신하여 일정시간 동안 로봇전폭 사용 시 해당 적을 자동으로 조준 - 유지시간 : 15초 로봇 전폭의 데미지 증가 효과 자동 적용 |
레인저(여)
권총의 춤
- 불릿 패링 옵션이 변경됩니다.
기존 | 변경 |
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권총의 춤 시전 중 받는 피해 70% 감소 권총의 춤 시전 중 건가드의 원거리 무효 효과 발동 - 권총의 춤으로 원거리 공격 무효화 성공 시마다 스타일리쉬 1스택 회복(최대 3스택) |
권총의 춤 시전 중 받는 피해 70% 감소 권총의 춤 시전 중 건가드의 원거리 무효 효과 발동 - 권총의 춤으로 원거리 공격 무효화 성공 시마다 스타일리쉬 1스택 회복(최대 3스택) 권총의 춤 사격 횟수 7회, 건블레이드 타격 횟수 3회 감소 - 총합 공격력은 동일 |
멀티 헤드샷
- 스타일리쉬 헤드샷 옵션이 변경됩니다.
기존 | 변경 |
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스킬키 입력 시 범위 내 가장 강한 적이 있는 방향으로 자동 사격 - 방향키 입력 기능 삭제 각각의 사격을 나누어 쏠 수 있음 - 첫발 사격 후 20초간 추가 사격 가능 다른 스킬을 캔슬하여 시전 시 스타일리쉬 스택 소모 없음 사격 중 더블 건호크를 받을 수 있음 공격 범위 40% 증가 |
스킬키 입력 시 범위 내 가장 강한 적이 있는 방향으로 자동 사격하며 범위 내 모든 적에게 피해를 입히도록 변경 - 방향키 입력 기능 삭제 각각의 사격을 나누어 쏠 수 있음 - 첫발 사격 후 20초간 추가 사격 가능 다른 스킬을 캔슬하여 시전 시 스타일리쉬 스택 소모 없음 사격 중 더블 건호크를 받을 수 있음 공격 범위 40% 증가 |
더블 건호크
- 릴리스 블레이드 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
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시전 시 릴리스 블레이드 최대 세 번까지 투척 - 전방 600px 이내 가장 강한 적에게 투척 - 탐색 범위 내에 추적할 대상이 없으면 기존 건호크와 동일하게 방향키 입력에 맞게 투척 - 릴리스 블레이드 회수 마다 스타일리쉬 2스택 회복 세 번째 릴리스 블레이드는 투척 범위가 넓고, 2회 피해를 입히고 돌아오지 않음 - 총합 공격력은 동일 릴리스 블레이드 재 투척 시 체술계열 스킬 사용으로 자동 투척 - 스타일리쉬 스택 1 소모 - 마릴린 로즈, 탑스핀, 니들 소배트, 체인 스내치, 소닉 스파이크, 블러디 스파이크, 킬 포인트 투척 시, 체인 디바이더, 루이네이션 에어리어, 크림슨 가든 |
시전 시 릴리스 블레이드 최대 세 번까지 투척 - 전방 600px 이내 가장 강한 적에게 투척 - 범위 내에 추적할 대상이 없으면 방향키 입력에 맞게 투척 세 번째 릴리스 블레이드는 일부 기능이 변경 - 투척 범위 증가 - 2회 피해를 입히고 돌아오지 않도록 변경 - 총합 공격력은 동일 릴리스 블레이드가 자동으로 회수되며, 회수 자세를 취하지 않도록 변경 - 회수 시 5초 이내에 재 투척 가능 릴리스 블레이드 재 투척 시 체술계열 스킬 사용으로 투척 가능 - 스타일리쉬 스택 1 소모 - 마릴린 로즈, 탑스핀, 니들 소배트, 체인 스내치, 소닉 스파이크, 블러디 스파이크, 킬 포인트 투척 시, 체인 디바이더, 루이네이션 에어리어, 크림슨 가든 |
블러디 스파이크
- 블러디 스타 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
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시전 시 전방으로 돌진 쿨타임 12.5초 스킬로 변경 - 공중 시전 불가능 - 페이탈 크레센트 제거 - 총합 공격력 50% 감소 블러디 스타 시전 중 방향키를 역방향으로 입력하고 스킬 시전 시 스타일리쉬를 소모해 역방향 연계 사용 가능 |
시전 시 전방으로 돌진 - 공중 시전 불가능 - 페이탈 크레센트 제거 2회 스택형으로 변경 - 1회 충전 쿨타임 : 12.5초 - 1회 공격력 50% 감소 블러디 스타 시전 중 방향키를 역방향으로 입력하고 스킬 시전 시 스타일리쉬를 소모해 역방향 연계 사용 가능 |
메카닉(여)
공중 전폭 메카 : 게일 포스
- 얼티밋 게일 포스 옵션이 변경 됩니다.
기존 | 변경 |
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거대화된 게일 포스가 지정한 위치로 돌진해 자폭함 - 로봇 전폭이 적용되지 않음 |
거대화된 게일 포스가 지정한 위치로 빠르게 돌진해 자폭함 - 로봇 전폭이 적용되지 않음 기본 쿨타임 45초로 변경 자폭 공격력 830% 증가 |
HS-12 플라즈마
- 이볼빙 시스템 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
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시전 모션 삭제 - 다른 행동 중에도 사용 가능 2회 스택형으로 변경 - 1회 충전 쿨타임 : 15초 - 1회 공격력 50% 감소 |
시전 모션 삭제 - 다른 행동 중에도 사용 가능 G-오퍼레이터 이동 속도 40% 증가 2회 스택형으로 변경 - 1회 충전 쿨타임 : 15초 - 1회 공격력 50% 감소 |
- 펌웨어 업그레이드
ㄴ G 오퍼레이터가 대상에게 순간이동 하는 딜레이가 감소합니다.
G-S.P. 팔콘
- 정격 용량 초과 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
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추가 조작 패턴 삭제 시전 시 과충전된 팔콘이 등장하여 강력한 전자파를 방출해 다단히트 피해를 입히고 사라짐 - 다단히트 횟수 : 8회 - 총합 공격력은 동일 |
추가 조작 패턴 삭제 시전 시 과충전된 팔콘이 등장하여 강력한 전자파를 방출해 다단히트 피해를 입히고 사라짐 - 다단히트 횟수 : 6회 - 총합 공격력은 동일 |
ㄴ 과충전된 팔콘의 공격 선딜레이 및 공격 시간이 감소합니다.
ㄴ 기본 공격 범위가 증가합니다.
ㄴ 사용 위치에 따라 전자파 이펙트가 어색하게 출력되는 현상이 수정됩니다.
엘레멘탈 바머
엘레멘탈 레인
- 업사이드 다운 습득 시의 공격 기본 범위가 증가합니다.
엘레멘탈 필드
- 엘레멘탈 일루전 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
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필드 위에서 텔레포트 스킬을 원소 폭격으로 연계 가능 - 텔레포트 전/후 공격 스킬 캔슬 연계 가능 - 캔슬 연계 시 방향키 입력에 따라 스킬 사용 방향 조정 가능 필드 유지 시간 5초 증가 필드 크기 20% 증가 필드 위에서 슈퍼아머 부여 [텔레포트] 엘레멘탈 필드 위에서 이동거리 30% 감소 엘레멘탈 필드 위에서 쿨타임 50% 감소 |
엘레멘탈 필드 버프 적용 중 슈퍼아머가 부여되며 텔레포트 스킬을 원소 폭격으로 연계 가능 - 텔레포트 전/후 공격 스킬 캔슬 연계 가능 - 캔슬 연계 시 방향키 입력에 따라 스킬 사용 방향 조정 가능 필드 버프 유지 시간 5초 증가 필드 크기 20% 증가 [텔레포트] 엘레멘탈 필드 버프 적용 중 쿨타임 50% 감소 |
컨버전스 캐넌
- 컨버전스 밤 습득 시 스킬 프로세스가 중단되지 않고 진행되는 원소 폭격 캔슬 시점이 완화됩니다.
소환사
정령소환 : 정령왕 에체베리아
- 정령왕의 힘 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
초고밀도 레이저 패턴이 레이저 폭격으로 변경 - 총합 공격력은 동일 - 에체베리아가 공중에 마법진을 생성하여 전방의 적들을 폭격 레이저 폭격 패턴 시전 시 소환사의 캐스팅 모션 삭제 |
초고밀도 레이저 패턴이 레이저 폭격으로 변경 - 총합 공격력은 동일 - 에체베리아가 공중에 마법진을 생성하여 전방의 적들을 폭격 레이저 폭격 패턴 시전 시 소환사의 캐스팅 모션 삭제 레이저 폭격 패턴 시전 시 하급 정령이 소환 가능한 상태일 경우 에체베리아가 하급 정령을 소환 |
계약소환 : 타우킹 쿠루타
- 타우식 에스코트 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
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맹렬한 분노 패턴이 헤비혼 차지로 변경 - 소환사가 쿠루타의 등에 탑승하여 전방으로 함께 돌진 - 탑승 중인 소환사 무적 부여 |
맹렬한 분노 패턴 시전 시 쿠루타를 따르는 타우 가드 무리 소환 - 타우 가드는 보호 범위 내 소환사에게 무적 부여 - 무적 지속시간 : 2초 |
정령소환 : 융합정령 헤일롬
- 내재된 지배의 고리 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
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던전 입장 및 사망 후 부활 시 자동으로 헤일롬 소환 지배의 고리 시전 시 헤일롬이 대신 시전 헤일롬에게 채찍질 버프가 부여되면 맵에 존재하는 모든 소환수에게 채찍질 버프가 전이됨 |
던전 입장 및 사망 후 부활 시 자동으로 헤일롬 소환 지배의 고리 시전 시 헤일롬이 대신 시전 헤일롬에게 채찍질 버프가 부여되면 맵에 존재하는 모든 소환수에게 채찍질 버프가 전이됨 - 헤일롬에게 부여된 채찍질 버프 유지시간 무제한으로 변경 |
전설소환 : 월영
- 안식의 바다가 문섀도우 서번트로 변경됩니다.
기존 |
변경 |
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식(蝕)의 중심부로 적을 더욱 강하게 끌어당김 식(蝕) 폭발 횟수 15회 증가 - 총합 공격력은 동일 월영의 범위 안에 있을 경우 소환사가 받는 데미지 90% 감소 공격 범위 70% 증가 |
식(蝕)을 지배하여 스킬 시전 시 소환사의 주변을 따라다니며 주변의 적을 공격하도록 변경 - 총합 공격력은 동일 - 공격 간격 : 0.5초 - 공격 횟수 : 20회 소환사가 받는 피해 15% 감소 - 버프 유지 시간 : 45초 |
섀도우댄서
섀도우 댄싱
- 스킬 시전 시 사운드가 추가됩니다.
죽음의 연무
- 스킬 시전 시 사운드가 추가됩니다.
체인 리액션
- 버프를 적용하는 시점에 컷신이 등장하도록 변경됩니다.
코버트 액션
- 집중 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
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무조건 적의 후방으로 이동 항상 백어택으로 히트 |
섀도우 댄싱 범위 내 적의 후방으로 이동 항상 백어택으로 히트 |
- 데스 베일 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
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모습을 감춘 후 난무 - 적을 모은 후 원래 있던 자리에서 등장 후 일격을 가하는 공격으로 변경 - 모습이 사라질 때 무적 |
모습을 감춘 후 난무 - 적을 모은 후 원래 있던 자리에서 등장 후 일격을 가하는 공격으로 변경 - 모습이 사라질 때 무적 - 그림자 이동 시전 시 그림자 분신이 끝까지 스킬 시전 |
칼날돌풍
- 피의 바람 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
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칼날 크기 20% 증가 이동속도 200% 증가 적 끌어들이는 힘 400% 증가 |
칼날 크기 20% 증가 이동속도 200% 증가 적 끌어들이는 힘 400% 증가 다단히트 수 100% 증가 |
파이널 디스트럭션
- 춤추는 그림자 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
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스킬 시전 후 그림자 이동 캔슬 시 그림자 이동 쿨타임 초기화 피니쉬 공격 속도 증가 |
스킬 시전 후 그림자 이동 캔슬 시 그림자 이동 쿨타임 초기화 피니쉬 공격 속도 증가 피격된 적을 매 타격마다 추적하며 공격 백어택 성공 즉시 무적 부여 |
- 뒤쫓는 그림자가 헌드레드 4로 변경됩니다.
기존 |
변경 |
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백어택 성공 시 피격된 적을 매 타격마다 추적하며 공격 백어택 성공 즉시 무적 부여 |
치명적인 그림자가 등장해 내려찍는 스킬로 변경 - 다른 행동 도중 시전 가능 - 항상 백어택으로 히트 내려 찍은 자리에 시전자의 섀도우 댄싱을 대신하는 학살의 섀도우 댄싱 생성 - 학살의 섀도우 댄싱 내부에서 적 공격 시 항상 백어택으로 히트 - 5초간 유지 - 스킬 종료 시 섀도우 댄싱이 돌아옴 기본 쿨타임 31.25초로 변경 공격력 25% 증가 |
섀도우 스팅
- 버스트 스팅이 섀도우 하운드로 변경됩니다.
기존 |
변경 |
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전방으로 돌진하여 난무 공격을 함 - 적을 추적하며 공격 - 공격 범위 증가 - 돌진과 동시에 무적 |
죽음의 그림자를 보내 적을 유린하는 스킬로 변경 - 피격된 적을 향해 이동하거나 적의 위치를 이동 가능, 체인 리액션과 동일한 커맨드 및 액션 공유 (홀딩 기능, 적 모으기, 피니쉬 제외) - 체인 리액션의 각 스킬 도중 캔슬 기능을 공유 - 항상 백어택으로 히트 4회 스택형으로 변경 - 1회 충전 쿨타임 12.5초 - 1회 공격력 75% 감소 체인 리액션 상태에서 스킬이 적에게 피격될 경우 모든 스택을 소모해 마무리 일격 발동 |
- 레이크 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
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섀도우 스팅 시전 도중 암살 및 죽음의 연무 스킬 시전 가능 해당 기능 발동 시 그림자 이동 하여 스킬 시전 |
섀도우 스팅 시전 도중 섀도우댄서 전직 계열 스킬 시전 가능 해당 기능 발동 시 그림자 이동 하여 스킬 시전 체인 리액션이 활성화 되어있을 경우 히트 성공 시 체인 리액션 지속 시간 5초 증가 |
무녀
용의 격노
- 사해용왕격 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
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시전 시 무녀가 신룡과 함께 승천한 뒤, 지면을 강타해 넓은 범위 피해를 입히도록 변경 - 시전 중 피해 감소 70% [날벼락부] 용의 격노 승천 중 날벼락부 사용 가능 - 해당 기능 사용 시 강타 중 벼락 낙하 |
시전 시 무녀가 신룡과 함께 승천한 뒤, 지면을 강타해 넓은 범위 피해를 입히도록 변경 - 시전 중 피해 감소 70% [날벼락부] 용의 격노 시전 시 강화된 날벼락부 자동 시전 - 강화 날벼락부는 기존 날벼락부 공격력의 350% - 날벼락부 일반 사용 불가 |
마혼부 : 퇴마음양옥
- 마혼폭염진 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
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마혼부적으로 마혼폭염진 생성 튕김 타격 종료 후 마혼폭염진 폭발 발생 - 총합 공격력은 동일 |
마혼부적으로 마혼폭염진 생성 튕김 타격 종료 후 마혼폭염진 폭발 발생 - 총합 공격력은 동일 공격 범위 35% 증가 |
- 마혼합일 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
---|---|
시전 시 퇴마음양옥을 지그재그로 튕기며 더 넓은 범위로 나아가게 변경 기본 쿨타임 24초로 변경 총합 공격력 40% 감소 [마혼제령술] 퇴마음양옥 발사 전 마혼제령술 사용 가능 - 해당 기능 사용 시 전방에 마혼제령술이 설치되어 발사 마혼제령술 발사 수 6자로 변경 - 총합 공격력은 동일 |
시전 시 퇴마음양옥이 더 넓은 범위로 나아가게 변경되며, 마혼제령술 자동 시전 - 전방에 마혼제령술이 설치되어 발사 - 마혼제령술이 쿨타임일 경우 옵션 미발동 기본 쿨타임 24초로 변경 총합 공격력 40% 감소 [마혼제령술] 마혼제령술 발사 수 6자로 변경 - 총합 공격력은 동일 |
캐릭터 밸런스
소드마스터
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5% 증가합니다.
스트리트파이터(여)
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 9.6% 증가합니다.
그래플러(여)
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 8.3% 증가합니다.
레인저(여)
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5% 증가합니다.
디멘션워커
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5.5% 증가합니다.
마도학자
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5% 증가합니다.
무녀
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5% 증가합니다.
쿠노이치
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 7% 증가합니다.
엘븐나이트
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 8% 증가합니다.
드래곤나이트
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 6.9% 증가합니다.
듀얼리스트
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5% 증가합니다.
드래고니안 랜서
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5% 증가합니다.
크루세이더(남)
썬더 해머 : 유피테르
- 속성 피해량 증가율이 상향 조정됩니다. (4.5% → 5%)
아포칼립스
- 버프 지속 시간이 상향 조정됩니다. (30초 → 33초)
최후의 심판
- 아포칼립스 링크 시 버프 지속 시간이 상향 조정됩니다. (40초 → 43초)
신의 은총
- 스탯 보정 기능 적용 시 독립 공격력 증가 효과가 삭제됩니다.
- 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 15.7% 증가합니다.
크루세이더(여)
빛의 은총
- 속성 피해량 증가율이 상향 조정됩니다. (4.5% → 5%)
크럭스 오브 빅토리아
- 버프 지속 시간이 상향 조정됩니다. (31초 → 33초)
라우스 디 안젤루스
- 크럭스 오브 빅토리아 링크 시 버프 지속 시간이 상향 조정됩니다. (40초 → 43초)
인챈트리스
어둠에 피는 장미
- 속성 피해량 증가율이 상향 조정됩니다. (4.5% → 5%)
마리오네트
- 버프 지속 시간이 상향 조정됩니다. (28초 → 31초)
종막극
- 마리오네트 링크 시 버프 지속 시간이 상향 조정됩니다. (38초 → 41초)
장비 밸런스 조정
공통 변경 사항
특수 오브젝트가 적용받지 못하는 옵션을 가진 장비/세트에 특수 오브젝트 데미지 증가 옵션이 추가됩니다.
장비분류 | 옵션 유형 | 대표 장비 | 특수 오브젝트 데미지 +% 수치 |
---|---|---|---|
115Lv 무기 | 쿨타임 감소 | 넨 아스트론 | +10% |
무색 큐브 조각 소모 스킬 공격력 증가 무색 큐브 조각 미소모 스킬 공격력 증가 |
리턴드 스나이퍼 오브 블랙 로즈 | 레전더리 +19.5% / 에픽 +23.5% / 태초 +29.5% |
|
쿨타임 회복속도 증가 | 해방된 지식 | +12% | |
새겨진 기억의 해방 | 쿨타임 감소 | 새겨진 해일의 기억 | +5% |
115Lv 고유 마법석 | 쿨타임 감소 | 드러난 자아의 포효 | +7% |
115Lv 세트 장비 | 쿨타임 감소 | 칠흑의 정화 세트 | 정화 +15% / 타락 +32.5% |
쿨타임 초기화 | 세렌디피티 세트 | 레전더리 +4.5% / 에픽 +13.5% / 태초 +19% | |
115Lv 고유 융합석 | 쿨타임 감소 | 베누스 고유 융합석 | +2% |
창조 : 비틀린 공간 | +10% | ||
스킬 쿨타임 초기화 | 창조 : 가속된 시간 | +11% | |
nLv 스킬 공격력 증가 | 설계 : 초기형 어시스트 모듈 nLv | 유니크 +1% / 에픽 +1.5% | |
유일 장비 | 쿨타임 감소 | 영롱한 날씨의 큐브 | +10% |
장비에 적용된 특수 오브젝트 옵션 수치가 전체 조정 됩니다.
- 캐릭터의 성능 강화 / 특정 레벨 스킬 공격력 증가 옵션 추가 등 오브젝트 데미지가 상대적 낮아진 요소를 고려하여 조정을 진행하였습니다.
장비 별 상세 변경 사항
일부 115Lv 레전더리/에픽/태초 레거시 무기의 최종 데미지 수치가 조정됩니다.
타입 | 장비 명 | 레어리티 | 변경 전 | 변경 후 |
---|---|---|---|---|
소검 | 무형검 - 고수 | 레전더리 |
223.4% |
224.9% |
무형검 - 절정 | 에픽 |
294.0% |
296.8% | |
자동권총 | 에볼루션 오토매틱 건 | 태초 | 295.3% | 299.5% |
일부 115Lv 레전더리/에픽/태초 레거시 무기의 옵션이 조정됩니다.
- 115Lv 에픽/태초 레거시 무기 중 일부 '장비 발동 옵션'을 가진 장비의 공격 범위가 증가합니다.
타입 | 장비 명 | 레어리티 | 최종 데미지 | 장비 옵션 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
변경 전 | 변경 후 | 변경 전 | 변경 후 | |||
도 | 범작 금인도 | 레전더리 |
218.5% |
220.1% | [금천비검] [장비 발동 옵션] 밝게 빛날 뿐인 평범한 검은 단지 주변을 벨 뿐이다. - 금천비검 피해량 : 113,400% - 쿨타임 40초 |
[금천비검] [장비 발동 옵션] 밝게 빛날 뿐인 평범한 검은 단지 주변을 벨 뿐이다. - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 금천비검 피해량 : 231,750% - 쿨타임 60초 |
명작 금인예도 | 에픽 |
284.0% | 288.0% | [금천비검] [장비 발동 옵션] 날카로운 기운을 숨긴 비검은 평범한 자들로는 도달할 수 없다. - 금천비검 피해량 : 226,800% - 쿨타임 40초 |
[금천비검] [장비 발동 옵션] 날카로운 기운을 숨긴 비검은 평범한 자들로는 도달할 수 없다. - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 금천비검 피해량 : 463,000% - 쿨타임 60초 |
|
역작 금인필살도 | 태초 |
343.7% | 350.8% | [금천비검] [장비 발동 옵션] 경지를 초월한 비검은 단 한번으로도 충분하다. - 금천비검 피해량 : 340,200% - 쿨타임 40초 |
[금천비검] [장비 발동 옵션] 경지를 초월한 비검은 단 한번으로도 충분하다. - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 금천비검 피해량 : 695,000% - 쿨타임 60초 |
|
클로 | 리리스의 슬픔 | 레전더리 |
220.1% |
223.2% | 暗(암) 공격속성 모든 속도 +10% 암속성 저항 +20 [슬픔의 구체] [장비 발동 옵션] 깊은 슬픔이 담긴 구체가 생성됩니다. - 슬픔의 구체 피해량 15,300% - 쿨타임 30초 |
暗(암) 공격속성 모든 속도 +10% 암속성 저항 +20 [슬픔의 구체] [장비 발동 옵션] 깊은 슬픔이 담긴 구체가 생성됩니다. - 슬픔의 구체 피해량 4,500% - 쿨타임 30초 |
리리스의 한 | 에픽 |
292.0% |
297.5% | 장착 시 슬픔의 잔상이 발생하며 아래 버프 적용 - 暗(암) 공격속성 - 모든 속도 +20% - 암속성 저항 +20 [슬픔의 구체] [장비 발동 옵션] 깊은 슬픔이 담긴 구체가 생성됩니다. - 슬픔의 구체 피해량 15,300% - 쿨타임 15초 |
장착 시 슬픔의 잔상이 발생하며 아래 버프 적용 - 暗(암) 공격속성 - 모든 속도 +20% - 암속성 저항 +20 [슬픔의 구체] [장비 발동 옵션] 깊은 슬픔이 담긴 구체가 생성됩니다. - 슬픔의 구체 피해량 4,500% - 쿨타임 15초 |
|
리리스, 디 이블 | 태초 |
- |
- | 장착 시 슬픔의 잔상이 발생하며 아래 버프 적용 - 暗(암) 공격속성 - 모든 속도 +25% - 암속성 저항 +20 [슬픔의 구체] [장비 발동 옵션] 깊은 슬픔이 담긴 구체가 생성됩니다. - 슬픔의 구체 피해량 15,300% - 쿨타임 10초 [사무친 한] 사무친 한을 몸에 둘러 받는 피해가 감소합니다. - 물리/마법 피해 감소 +10% |
장착 시 슬픔의 잔상이 발생하며 아래 버프 적용 - 暗(암) 공격속성 - 모든 속도 +25% - 암속성 저항 +20 [영원한 갈망] 공격 시 갈망하는 원혼이 남아 피해를 입힙니다. - 원혼 피해량 23,250% - 쿨타임 5초 [슬픔의 구체] [장비 발동 옵션] 깊은 슬픔이 담긴 구체가 생성됩니다. - 슬픔의 구체 피해량 4,500% - 쿨타임 10초 [사무친 한] 사무친 한을 몸에 둘러 받는 피해가 감소합니다. - 물리/마법 피해 감소 +10% |
|
권투글러브 | 카운테스 벳즈 | 에픽 |
284.5% | 295.9% | 스킬 범위 25% 증가 적 공격 시 해당 적에게 충격파 발생.(쿨타임 0.2초) - 충격파 데미지 2.400% |
스킬 범위 25% 증가 적 공격 시 해당 적에게 충격파 발생.(쿨타임 1초) - 충격파 데미지 7,140% |
엠프레스 벳즈 | 태초 |
350.9% | 367.2% | 스킬 범위 30% 증가 적 공격 시 해당 적에게 충격파 발생.(쿨타임 0.2초) - 충격파 데미지 2,400% - 충격파 범위 50% 증가 - 충격파 4회 시전 시 다음 충격파는 강화된 충격파 발생. - 강화된 충격파 데미지 4,800% |
스킬 범위 30% 증가 적 공격 시 해당 적에게 충격파 발생.(쿨타임 1초) - 충격파 데미지 7,140% - 충격파 범위 50% 증가 |
|
핸드캐넌 | 젊은 우르반의 치기 | 레전더리 |
215.3% |
216.9% | 스킬 범위 20% 증가 [거포 발사] [장비 발동 옵션] 거칠지만 강력한 거포를 발사합니다. - 거포 피해량 : 113,400% - 쿨타임 40초 |
스킬 범위 20% 증가 [거포 발사] [장비 발동 옵션] 거칠지만 강력한 거포를 발사합니다. - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 거포 피해량 : 231,750% - 쿨타임 60초 |
초기형 우르반 거포 | 에픽 |
280.2% |
284.1% | 스킬 범위 25% 증가 [거포 발사] [장비 발동 옵션] 효율적으로 개량된 거포를 발사합니다. - 거포 피해량 : 226,800% - 쿨타임 40초 |
스킬 범위 25% 증가 [거포 발사] [장비 발동 옵션] 효율적으로 개량된 거포를 발사합니다. - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 거포 피해량 : 463,000% - 쿨타임 60초 |
|
우르반의 걸작 | 태초 |
339.2% |
346.3% | 스킬 범위 30% 증가 [거포 발사] [장비 발동 옵션] 우르반의 걸작 바실리카 거포를 발사합니다. - 강화된 거포 피해량 : 340,200% - 쿨타임 40초 |
스킬 범위 30% 증가 [거포 발사] [장비 발동 옵션] 우르반의 걸작 바실리카 거포를 발사합니다. - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 강화된 거포 피해량 : 695,000% - 쿨타임 60초 |
|
봉 | 카르페디엠 : 모어 해피 | 에픽 | - |
- | 던전 입장 시 코인 1개 획득 입장 후 20초마다 코인 1개 중첩(최대 10중첩) [코인 토스][장비 발동 옵션] 중첩된 코인을 1개 소모하여 정해진 확률에 따라 다음의 두 효과 중 한 가지를 30초동안 얻습니다. (쿨타임 3초) - 해피(70%) * 모든 속도 +30% * HP/MP 10% 회복 - 새드(30%) * 모든 속도 +10% |
모든 속도 +10% 던전 입장 시 코인 1개 획득 입장 후 20초마다 코인 1개 중첩(최대 10중첩) [코인 토스][장비 발동 옵션] 중첩된 코인을 1개 소모하여 정해진 확률에 따라 다음 효과를 30초동안 얻습니다. (쿨타임 3초) - 해피(70%) * 모든 속도 +20% * HP/MP 10% 회복 |
하쿠나마타타 : 원더풀 | 태초 | - |
- | 던전 입장 시 코인 1개 획득 입장 후 10초마다 코인 1개 중첩(최대 10중첩) [코인 토스][장비 발동 옵션] 중첩된 코인을 1개 소모하여 정해진 확률에 따라 다음의 두 효과 중 한 가지를 30초동안 얻습니다. (쿨타임 3초) - 최고로 높은 기분이야(70%) * 모든 속도 +30% * HP/MP 20% 회복 * 효과 발동 시 주변의 적을 타격하는 번개 생성 - 번개 공격력 14,400% - 해피(30%) * 모든 속도 +30% * HP/MP 10% 회복 |
모든 속도 +30% 던전 입장 시 코인 1개 획득 입장 후 10초마다 코인 1개 중첩(최대 10중첩) [코인 토스][장비 발동 옵션] 중첩된 코인을 1개 소모하여 정해진 확률에 따라 다음의 두 효과 중 한 가지를 30초동안 얻습니다. (쿨타임 3초) - 최고로 높은 기분이야(70%) * HP/MP 20% 회복 * 효과 발동 시 주변의 적을 타격하는 번개 생성 - 번개 공격력 1,000% - 해피(30%) * HP/MP 10% 회복 |
|
창 | 익스터미네이터 | 레전더리 |
218.5% |
220.1% | [절대영도] [장비 발동 옵션] 빙결의 창날을 휘둘러 공격한다. - 절대영도 피해량 : 113,400% - 쿨타임 40초 |
[절대영도] [장비 발동 옵션] 빙결의 창날을 휘둘러 공격한다. - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 절대영도 피해량 : 231,750% - 쿨타임 60초 |
프로즌 익스터미네이터 | 에픽 |
284.0% |
288.0% | [절대영도] [장비 발동 옵션] 뼛속까지 시릴 냉기의 창날을 휘둘러 공격한다. - 절대영도 피해량 : 226,800% - 쿨타임 40초 |
[절대영도] [장비 발동 옵션] 뼛속까지 시릴 냉기의 창날을 휘둘러 공격한다. - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 절대영도 피해량 : 463,000% - 쿨타임 60초 |
|
앱솔루트 제로 | 태초 |
343.7% |
350.8% | [절대영도] [장비 발동 옵션] 모든 것을 얼려버릴 냉기의 기운을 휘둘러 적을 몰살시킨다. - 절대영도 피해량 : 340,200% - 쿨타임 40초 |
[절대영도] [장비 발동 옵션] 모든 것을 얼려버릴 냉기의 기운을 휘둘러 적을 몰살시킨다. - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 절대영도 피해량 : 695,000% - 쿨타임 60초 |
|
빗자루 | 칠흑의 기원 | 에픽 | - |
- | 암(暗) 공격속성 칠흑의 꽃밭을 생성하여 아래의 효과 적용 - MP 1초당 1% 감소 - 공격 시 MP 1.5% 회복 (쿨타임 1초) 스킬 범위 25% 증가 |
암(暗) 공격속성 칠흑의 꽃밭을 생성하여 아래의 효과 적용 - MP 1초당 1% 감소 - 공격 시 MP 1.5% 회복 (쿨타임 1초) - 해당 옵션으로 MP 7% 미만으로 감소하지 않음 스킬 범위 25% 증가 |
칠흑의 저주 | 태초 | - | - | 암(暗) 공격속성 칠흑의 꽃밭을 생성하여 아래의 효과 적용 - MP 1초당 1% 감소 - 공격 시 MP 2% 회복 (쿨타임 1초) 스킬 범위 30% 증가 |
암(暗) 공격속성 칠흑의 꽃밭을 생성하여 아래의 효과 적용 - MP 1초당 1% 감소 - 공격 시 MP 2% 회복 (쿨타임 1초) - 해당 옵션으로 MP 10% 미만으로 감소하지 않음 스킬 범위 30% 증가 |
|
배틀액스 | 대지파괴자 | 레전더리 |
215.3% |
216.9% | 스킬 범위 20% 증가 [행성파괴] [장비 발동 옵션] 도끼에 대지를 부술만한 파괴의 기운을 머금어 던진다. - 행성파괴 피해량 : 113,400% - 쿨타임 40초 |
스킬 범위 20% 증가 [행성파괴] [장비 발동 옵션] 도끼에 대지를 부술만한 파괴의 기운을 머금어 던진다. - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 행성파괴 피해량 : 231,750% - 쿨타임 60초 |
행성분쇄자 | 에픽 |
280.2% |
284.1% | 스킬 범위 25% 증가 [행성파괴] [장비 발동 옵션] 도끼에 행성마저 부술만한 분쇄의 기운을 머금어 던진다. - 행성파괴 피해량 : 226,800% - 쿨타임 40초 |
스킬 범위 25% 증가 [행성파괴] [장비 발동 옵션] 도끼에 행성마저 부술만한 분쇄의 기운을 머금어 던진다. - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 행성파괴 피해량 : 463,000% - 쿨타임 60초 |
|
멸망의 근원 | 태초 |
339.2% |
346.3% | 스킬 범위 30% 증가 [행성파괴] [장비 발동 옵션] 모든 것을 멸할 근원을 삼킨 파괴의 도끼를 날린다. - 행성파괴 피해량 : 340,200% - 쿨타임 40초 |
스킬 범위 30% 증가 [행성파괴] [장비 발동 옵션] 모든 것을 멸할 근원을 삼킨 파괴의 도끼를 날린다. - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 행성파괴 피해량 : 695,000% - 쿨타임 60초 |
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토템 | 폭군의 친절 | 레전더리 |
- | - | 스킬 쿨타임 20% 감소 (각성기 제외) [폭군의 난타] 공격 시 전방에 난타 시전 (쿨타임 1초) - 난타 피해량 : 6,000% |
스킬 쿨타임 20% 감소 (각성기 제외) 특수 오브젝트 데미지 +10% [폭군의 난타] 공격 시 전방에 난타 시전 (쿨타임 3초) - 난타 피해량 : 15,300% |
폭군의 자비 | 에픽 |
238.8% |
245.7% | 스킬 쿨타임 20% 감소 (각성기 제외) [폭군의 난타] 공격 시 전방에 난타 시전 (쿨타임 1초) - 난타 피해량 : 6,000% [폭군의 강타] 스킬 시전 시 전방에 강타 시전 (쿨타임 5초) - 강타 피해량 : 32,400% |
스킬 쿨타임 20% 감소 (각성기 제외) 특수 오브젝트 데미지 +10% [폭군의 난타] 공격 시 전방에 난타 시전 (쿨타임 3초) - 난타 피해량 : 15,300% [폭군의 강타] [폭군의 난타] 3회 시전 시 전방에 강타 시전 - 강타 피해량 : 23,000% |
|
폭군의 본의 | 태초 |
279.7% |
299.5% | 스킬 쿨타임 20% 감소 (각성기 제외) [폭군의 난타] 공격 시 전방에 난타 시전 (쿨타임 1초) - 난타피해량 : 6,000% [폭군의 강타] 스킬 시전 시 전방에 강타 시전 (쿨타임 5초) - 강타 피해량 : 32,400% [폭군의 움켜쥠] 무색 큐브 조각 소모 스킬 시전 시 움켜쥠 시전 (쿨타임 10초) - 움켜쥠 피해량 : 90,000% |
스킬 쿨타임 20% 감소 (각성기 제외) 특수 오브젝트 데미지 +10% [폭군의 난타] 공격 시 전방에 난타 시전 (쿨타임 3초) - 난타 피해량 : 15,300% [폭군의 강타] [폭군의 난타] 3회 시전 시 전방에 강타 시전 - 강타 피해량 : 23,000% [폭군의 움켜쥠] 무색 큐브 조각 소모 스킬 시전 시 움켜쥠 시전 (쿨타임 20초) - 움켜쥠 피해량 : 102,000% |
|
미늘창 | 흑룡언월도 | 레전더리 |
218.5% |
220.1% | [흑룡언월참] [장비 발동 옵션] 전방의 적을 강하게 베어 쓰러뜨립니다. - 피해량 : 113,400% - 쿨타임 40초 |
[흑룡언월참] [장비 발동 옵션] 전방의 적을 강하게 베어 쓰러뜨립니다. - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 피해량 : 231,750% - 쿨타임 60초 |
改 : 흑룡언월도 | 에픽 |
284.0% |
288.0% | [흑룡언월참] [장비 발동 옵션] 전방의 적을 강하게 베어 쓰러뜨립니다. - 피해량 : 226,800% - 쿨타임 40초 |
[흑룡언월참] [장비 발동 옵션] 전방의 적을 강하게 베어 쓰러뜨립니다. - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 피해량 : 463,000% - 쿨타임 60초 |
|
眞 : 흑룡언월도 | 태초 |
343.7% |
350.8% | [흑룡언월참] [장비 발동 옵션] 전방의 적을 강하게 베어 쓰러뜨립니다. - 피해량 : 340,200% - 쿨타임 40초 |
[흑룡언월참] [장비 발동 옵션] 전방의 적을 강하게 베어 쓰러뜨립니다. - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 피해량 : 695,000% - 쿨타임 60초 |
|
중검 | Burst-Saw | 레전더리 |
186.7% |
189.3% | 스킬 쿨타임 20% 감소 (각성기 제외) [광증] 던전 입장 시 광증 10스택 보유 - 최대 10스택 1초 마다 광증 스택 +1 [살육난무] [장비 발동 옵션] 광증 6스택을 소모하고 스킬을 캔슬하여 전방의 적을 공격합니다. - 살육난무 피해량 : 12,600% |
스킬 쿨타임 20% 감소 (각성기 제외) 특수 오브젝트 데미지 +10% [갈취] [장비 발동 옵션] 광기에 휩싸여 적의 생명력을 갈취합니다. - 갈취 피해량 : 2,550% - 갈취 회복량 : HP MAX 1% - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 쿨타임 : 10초 |
Beast-Saw | 에픽 |
251.4% |
255.7% | 스킬 쿨타임 20% 감소 (각성기 제외) [광증] 던전 입장 시 광증 10스택 보유 - 최대 10스택 1초 마다 광증 스택 +1 스킬 시전 시 광증 스택 +1 (쿨타임 5초) [살육난무] [장비 발동 옵션] 광증 5스택을 소모하고 스킬을 캔슬하여 전방의 적을 공격합니다. - 살육난무 피해량 : 12,600% |
스킬 쿨타임 20% 감소 (각성기 제외) 특수 오브젝트 데미지 +10% [갈취] [장비 발동 옵션] 광기에 휩싸여 적의 생명력을 갈취합니다. - 갈취 피해량 : 2,550% - 갈취 회복량 : HP MAX 2% - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 쿨타임 : 5초 |
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Brutal-Saw | 태초 |
311.9% |
318.4% | 스킬 쿨타임 20% 감소 (각성기 제외) [광증] 던전 입장 시 광증 10스택 보유 - 최대 10스택 1초 마다 광증 스택 +1 스킬 시전 시 광증 스택 +2 (쿨타임 5초) [살육난무] [장비 발동 옵션] 광증 4스택을 소모하고 스킬을 캔슬하여 전방의 적을 공격합니다. - 살육난무 피해량 : 12,600% |
스킬 쿨타임 20% 감소 (각성기 제외) 특수 오브젝트 데미지 +10% [갈취] [장비 발동 옵션] 광기에 휩싸여 적의 생명력을 갈취합니다. - 갈취 피해량 : 2,550% - 갈취 회복량 : HP MAX 3% - 스킬을 캔슬하고 시전 가능 (각성기 제외) - 쿨타임 : 2초 |
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코어 블레이드 | 오버클럭 하트 | 레전더리 |
- |
- | [오버클럭 코어] 공격 시 적에게 코어 동력원을 부착 - 대상별 쿨타임 40초 코어 동력원이 부착된 적 공격 횟수에 따라 추가 공격 - 5회마다 : 에너지 충격 발동 에너지 충격 피해량 : 2,835% - 100회 시 코어 해체 |
[오버클럭 코어] 공격 시 적에게 코어 동력원을 부착 - 대상별 쿨타임 40초 코어 동력원이 부착된 적 공격 횟수에 따라 추가 공격 - 5회마다 : 에너지 충격 발동 에너지 충격 피해량 : 5,100% - 100회 시 코어 해체 - 0.2초동안 공격하지 않을 시 다음 공격에 공격 횟수 +1회 추가 적용 (최대 5중첩) |
오버클럭 코어 | 에픽 |
- |
- | [오버클럭 코어] 공격 시 적에게 코어 동력원을 부착 - 대상별 쿨타임 40초 코어 동력원이 부착된 적 공격 횟수에 따라 추가 공격 - 5회마다 : 에너지 충격 발동 에너지 충격 피해량 : 2,835% - 20회마다 : 에너지 폭발 발생 에너지 폭발 피해량 : 22,680% - 100회 시 코어 해제 |
[오버클럭 코어] 공격 시 적에게 코어 동력원을 부착 - 대상별 쿨타임 40초 코어 동력원이 부착된 적 공격 횟수에 따라 추가 공격 - 5회마다 : 에너지 충격 발동 에너지 충격 피해량 : 5,100% - 20회마다 : 에너지 폭발 발생 에너지 폭발 피해량 : 40,800% - 100회 시 코어 해제 - 0.2초동안 공격하지 않을 시 다음 공격에 공격 횟수 +1회 추가 적용 (최대 5중첩) |
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코어 오리진 | 태초 |
- |
- | [오버클럭 코어] 공격 시 적에게 코어 동력원을 부착 - 대상별 쿨타임 40초 코어 동력원이 부착된 적 공격 횟수에 따라 추가 공격 - 5회마다 : 에너지 충격 발동 에너지 충격 피해량 : 2,835% - 20회마다 : 에너지 폭발 발생 코어 폭발 피해량 : 22,680% - 100회 시 코어 폭발 발생 코어 폭발 피해량 : 170,100% 코어 폭발 시 코어 소멸 |
[오버클럭 코어] 공격 시 적에게 코어 동력원을 부착 - 대상별 쿨타임 40초 코어 동력원이 부착된 적 공격 횟수에 따라 추가 공격 - 5회마다 : 에너지 충격 발동 에너지 충격 피해량 : 5,100% - 20회마다 : 에너지 폭발 발생 코어 폭발 피해량 : 40,800% - 100회 시 코어 폭발 발생 코어 폭발 피해량 : 306,000% 코어 폭발 시 코어 소멸 - 0.2초동안 공격하지 않을 시 다음 공격에 공격 횟수 +1회 추가 적용 (최대 5중첩) |
115Lv 세트 장비의 옵션이 변경됩니다.
- 115Lv 세트 장비 '용투장의 난' - [용왕의 여의주], [용제의 여의주] 옵션 발동 중 전용 이펙트가 추가됩니다.
ㄴ 해당 이펙트는 이펙트 투명도 최소 하한선이 적용됩니다.
- 115Lv 세트 장비 '용투장의 난' - '백룡 강습' 공격이 적을 대상으로 발동하도록 변경됩니다.
- 115Lv 세트 장비 '칠흑의 정화' - [정화] 옵션 발동 중 전용 이펙트가 추가됩니다.
- 115Lv 세트 장비 '한계를 넘어선 에너지' - [에너지 충전] 전용 이펙트가 추가됩니다.
- 115Lv 세트 장비 '무리 사냥의 길잡이' - 에픽 세트 장비 발동 옵션 전용 이펙트가 추가됩니다.
- 115Lv 세트 장비 '무리 사냥의 길잡이' - 태초 세트 옵션 발동 중 전용 이펙트가 추가됩니다.
- 115Lv 세트 장비 '마력의 영역' - [마공핵 탄환 : 추적모드] 전용 이펙트가 추가됩니다.
- 115Lv 세트 장비 '에테리얼 오브 아츠' - [에테리얼 오브] 효과가 사망 후 부활 시에도 유지되도록 변경됩니다.
- 115Lv 세트 장비 '소울 페어리' - [엘레멘탈 어택] 페어리 소울 최대치가 증가합니다.
ㄴ 150 → 200
ㄴ 소모량은 기존과 동일합니다.
- 115Lv 세트 장비 '고대 전장의 발키리' - [천벌], [강림] 발동 중 [돌파], [심판] 을 사용할 수 있도록 변경됩니다.
- 115Lv 세트 장비 '그림자에 숨은 죽음' - [그림자 속 죽음] 시전 후 딜레이가 감소합니다.
- 115Lv 레전더리 세트 장비 '테라 스카이 디스크' - 나벨 : 무지의 악 채널 입장 시 추가되는 버프력이 해당 채널의 마을에서도 적용되도록 수정됩니다.
세트명 | 레어리티 | 변경 전 | 변경 후 |
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그림자에 숨은 죽음 | 레전더리 | 그림자와의 인과관계를 역전시켜 있을 수 없는 동작을 실현합니다. 스킬 시전 시 [그림자] 스택 획득 (최대 10스택) [그림자 속 죽음][장비 발동 옵션] [그림자] 스택이 존재할 때 장비 스킬 시전 시 아래 효과 적용 - [그림자] 스택 3개 소모 - 캐릭터의 행동 중단 (각성기 제외) - 5초 동안 모든 속도 +5% (최대 3중첩) |
그림자와의 인과관계를 역전시켜 있을 수 없는 동작을 실현합니다. 스킬 시전 시 [그림자] 스택 획득 (최대 10스택) 모든 속도 +15% [그림자 속 죽음][장비 발동 옵션] [그림자] 스택이 존재할 때 장비 스킬 시전 시 아래 효과 적용 - [그림자] 스택 3개 소모 - 캐릭터의 행동 중단 (각성기 제외) |
에픽 | 그림자와의 인과관계를 역전시켜 있을 수 없는 동작을 실현합니다. 스킬 시전 시 [그림자] 스택 획득 (최대 10스택) [그림자 속 죽음][장비 발동 옵션] [그림자] 스택이 존재할 때 장비 스킬 시전 시 아래 효과 적용ㅅ - [그림자] 스택 3개 소모 - 캐릭터의 행동 중단 (각성기 제외) - 5초 동안 모든 속도 +5% (최대 3중첩) [희생양 추적][장비 발동 옵션] - [그림자] 스택 7개 소모 - 캐릭터의 행동 중단 (각성기 제외) - 가장 강력한 적의 배후로 순간이동 - 추적 범위 : 600px - 쿨타임 : 8초 |
그림자와의 인과관계를 역전시켜 있을 수 없는 동작을 실현합니다. 스킬 시전 시 [그림자] 스택 획득 (최대 10스택) 모든 속도 +15% [그림자 속 죽음][장비 발동 옵션] [그림자] 스택이 존재할 때 장비 스킬 시전 시 아래 효과 적용 - [그림자] 스택 3개 소모 - 캐릭터의 행동 중단 (각성기 제외) [희생양 추적][장비 발동 옵션] - [그림자] 스택 7개 소모 - 캐릭터의 행동 중단 (각성기 제외) - 가장 강력한 적의 배후로 순간이동 - 추적 범위 : 600px - 쿨타임 : 8초 |
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태초 | 그림자와의 인과관계를 역전시켜 있을 수 없는 동작을 실현합니다. 스킬 시전 시 [그림자] 스택 획득 (최대 10스택) [그림자 속 죽음][장비 발동 옵션] [그림자] 스택이 존재할 때 장비 스킬 시전 시 아래 효과 적용 - [그림자] 스택 3개 소모 - 캐릭터의 행동 중단 (각성기 제외) - 5초 동안 모든 속도 +5% (최대 3중첩) [희생양 추적][장비 발동 옵션] - [그림자] 스택 7개 소모 - 캐릭터의 행동 중단 (각성기 제외) - 가장 강력한 적의 배후로 순간이동 - 추적 범위 : 600px - 쿨타임 : 8초 |
그림자와의 인과관계를 역전시켜 있을 수 없는 동작을 실현합니다. 스킬 시전 시 [그림자] 스택 획득 (최대 10스택) 모든 속도 +15% [그림자 속 죽음][장비 발동 옵션] [그림자] 스택이 존재할 때 장비 스킬 시전 시 아래 효과 적용 - [그림자] 스택 3개 소모 - 캐릭터의 행동 중단 (각성기 제외) [희생양 추적][장비 발동 옵션] - [그림자] 스택 7개 소모 - 캐릭터의 행동 중단 (각성기 제외) - 가장 강력한 적의 배후로 순간이동 - 추적 범위 : 600px - 쿨타임 : 8초 |
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소울 페어리 | 유니크 | 요정들을 소환하여 함께 전투합니다. [불꽃의 앰버] 2초마다 열꽃 시전 : 피해량 19,200% 3초마다 HP 1% 회복 [공격중지 ON/OFF] [장비 발동 옵션] 요정들의 공격을 제어합니다. - 공격중지 ↔ 공격 재개 - 쿨타임 1초 |
요정들을 소환하여 함께 전투합니다. [불꽃의 앰버] 2초마다 열꽃 시전 : 피해량 20,400% 3초마다 HP 1% 회복 [공격중지 ON/OFF] [장비 발동 옵션] 요정들의 공격을 제어합니다. - 공격중지 ↔ 공격 재개 - 쿨타임 : 1초 |
레전더리 | 요정들을 소환하여 함께 전투합니다. [불꽃의 앰버] 2초마다 열꽃 시전 : 피해량 19,200% 3초마다 HP 1% 회복 [폭포의 아쿠아] 3초마다 물폭탄 시전 : 피해량 24,000% 3초마다 MP 1% 회복 [공격중지 ON/OFF] [장비 발동 옵션] 요정들의 공격을 제어합니다. - 공격중지 ↔ 공격 재개 - 쿨타임 1초 [엘레멘탈 어택] [장비 발동 옵션] 요정들에게 합동 공격을 명령합니다. - 페어리 소울 150 소모 - 공격 시 페어리 소울 +10(쿨타임 1초) - 피격 시 페어리 소울 -5(쿨타임 1초) - 엘레멘탈 어택 피해량 : 80,400% |
요정들을 소환하여 함께 전투합니다. [불꽃의 앰버] 2초마다 열꽃 시전 : 피해량 20,400% 3초마다 HP 1% 회복 [폭포의 아쿠아] 3초마다 물폭탄 시전 : 피해량 30,600% 3초마다 MP 1% 회복 [공격중지 ON/OFF] [장비 발동 옵션] 요정들의 공격을 제어합니다. - 공격중지 ↔ 공격 재개 - 쿨타임 : 1초 [엘레멘탈 어택] [장비 발동 옵션] 요정들에게 합동 공격을 명령합니다. - 페어리 소울 150 소모 - 공격 시 페어리 소울 +10(쿨타임 1초) - 피격 시 페어리 소울 -5(쿨타임 1초) - 엘레멘탈 어택 피해량 : 119,000% |
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에픽 | 요정들을 소환하여 함께 전투합니다. [불꽃의 앰버] 2초마다 열꽃 시전 : 피해량 19,200% 3초마다 HP 1% 회복 [폭포의 아쿠아] 3초마다 물폭탄 시전 : 피해량 24,000% 3초마다 MP 1% 회복 [폭풍의 실키] 2초마다 칼바람 시전 : 피해량 19,200% 이동 속도 +15% [공격중지 ON/OFF] [장비 발동 옵션] 요정들의 공격을 제어합니다. - 공격중지 ↔ 공격 재개 - 쿨타임 1초 [엘레멘탈 어택] [장비 발동 옵션] 요정들에게 합동 공격을 명령합니다. - 페어리 소울 150 소모 - 공격 시 페어리 소울 +10(쿨타임 1초) - 피격 시 페어리 소울 -5(쿨타임 1초) - 엘레멘탈 어택 피해량 : 118,200% |
요정들을 소환하여 함께 전투합니다. [불꽃의 앰버] 2초마다 열꽃 시전 : 피해량 20,400% 3초마다 HP 1% 회복 [폭포의 아쿠아] 3초마다 물폭탄 시전 : 피해량 30,600% 3초마다 MP 1% 회복 [폭풍의 실키] 2초마다 칼바람 시전 : 피해량 23,500% 이동 속도 +15% [공격중지 ON/OFF] [장비 발동 옵션] 요정들의 공격을 제어합니다. - 공격중지 ↔ 공격 재개 - 쿨타임 1초 [엘레멘탈 어택] [장비 발동 옵션] 요정들에게 합동 공격을 명령합니다. - 페어리 소울 150 소모 - 공격 시 페어리 소울 +10(쿨타임 1초) - 피격 시 페어리 소울 -5(쿨타임 1초) - 엘레멘탈 어택 피해량 : 183,000% |
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태초 | 요정들을 소환하여 함께 전투합니다. [불꽃의 앰버] 2초마다 열꽃 시전 : 피해량 19,200% 3초마다 HP 1% 회복 [폭포의 아쿠아] 3초마다 물폭탄 시전 : 피해량 24,000% 3초마다 MP 1% 회복 [폭풍의 실키] 2초마다 칼바람 시전 : 피해량 19,200% 이동 속도 +15% [여왕 티타니아] 5초마다 파멸탄 또는 데스슬래쉬 중 1개 시전 - 피해량 47,520% [공격중지 ON/OFF] [장비 발동 옵션] 요정들의 공격을 제어합니다. - 공격중지 ↔ 공격 재개 - 쿨타임 1초 [엘레멘탈 어택] [장비 발동 옵션] 요정들에게 합동 공격을 명령합니다. - 페어리 소울 150 소모 - 공격 시 페어리 소울 +10(쿨타임 1초) - 피격 시 페어리 소울 -5(쿨타임 1초) - 엘레멘탈 어택 피해량 : 181,920% |
요정들을 소환하여 함께 전투합니다. [불꽃의 앰버] 2초마다 열꽃 시전 : 피해량 20,400% 3초마다 HP 1% 회복 [폭포의 아쿠아] 3초마다 물폭탄 시전 : 피해량 30,600% 3초마다 MP 1% 회복 [폭풍의 실키] 2초마다 칼바람 시전 : 피해량 23,500% 이동 속도 +15% [여왕 티타니아] 5초마다 파멸탄 또는 데스슬래쉬 중 1개 시전 - 피해량 77,500% [공격중지 ON/OFF] [장비 발동 옵션] 요정들의 공격을 제어합니다. - 공격중지 ↔ 공격 재개 - 쿨타임 1초 [엘레멘탈 어택] [장비 발동 옵션] 요정들에게 합동 공격을 명령합니다. - 페어리 소울 150 소모 - 공격 시 페어리 소울 +10(쿨타임 1초) - 피격 시 페어리 소울 -5(쿨타임 1초) - 엘레멘탈 어택 피해량 : 278,000% |
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영원히 이어지는 황금향 | 에픽 | 장비에 장착된 강화/증폭 수치에 따라 추가적인 능력을 발휘합니다. 방어구/악세서리/특수장비의 강화/증폭 수치 합에 따라 아래 효과 적용 - 110 이상일 때 11마다 최종 데미지 2% 증가 (최대 2중첩) - 총 11 증가할 때마다 스킬 범위 +2% (최대 12중첩) - 방어구 : 5마다 물리/마법 피해 감소 +1% (최대 12중첩) - 악세서리 : 3마다 최종데미지 1%증가 (최대 12중첩) - 특수장비 : 3마다 모든 속도 +2% (최대 12중첩) [실버 러시] 공격 시 방어구/악세서리/특수장비의 강화/증폭 수치 합에 비례한 은화를 낙하시켜 공격 (쿨타임 10초) * 은화 피해량 정보 - 88미만: 9,600% - 88 ~ 109 : 10,440% - 110 ~ 131 : 12,000% - 132 이상 : 14,400% -버퍼 전용 옵션 방어구/악세서리/특수장비의 강화/증폭 수치 합에 따라 아래 효과 적용 - 11마다 스킬 쿨타임 2% 감소 (최대 12중첩) - 110 이상일 때 11마다 버프력 +750 (최대 2중첩) |
장비에 장착된 강화/증폭 수치에 따라 추가적인 능력을 발휘합니다. 방어구/악세서리/특수장비의 강화/증폭 수치 합에 따라 아래 효과 적용 - 110 이상일 때 11마다 최종 데미지 2% 증가 (최대 2중첩) - 132 이상일 때 최종 데미지 1% 증가 - 총 11 증가할 때마다 스킬 범위 +2% (최대 12중첩) - 방어구 : 5마다 물리/마법 피해 감소 +1% (최대 12중첩) - 악세서리 : 3마다 최종데미지 1%증가 (최대 12중첩) - 특수장비 : 3마다 모든 속도 +2% (최대 12중첩) [실버 러시] 공격 시 방어구/악세서리/특수장비의 강화/증폭 수치 합에 비례한 은화를 낙하시켜 공격 (쿨타임 10초) * 은화 피해량 정보 - 88미만: 17,000% - 88 ~ 109 : 18,700% - 110 ~ 131 : 21,250% - 132 이상 : 25,500% -버퍼 전용 옵션 방어구/악세서리/특수장비의 강화/증폭 수치 합에 따라 아래 효과 적용 - 11마다 스킬 쿨타임 2% 감소 (최대 12중첩) - 110 이상일 때 11마다 버프력 +750 (최대 2중첩) |
태초 | 장비에 장착된 강화/증폭 수치에 따라 추가적인 능력을 발휘합니다. 방어구/악세서리/특수장비의 강화/증폭 수치 합에 따라 아래 효과 적용 - 110 이상일 때 11마다 최종 데미지 2% 증가 (최대 2중첩) - 총 11 증가할 때마다 스킬 범위 +2% (최대 12중첩) - 방어구 : 5마다 물리/마법 피해 감소 +1% (최대 12중첩) - 악세서리 : 3마다 최종데미지 1%증가 (최대 12중첩) - 특수장비 : 3마다 모든 속도 +2% (최대 12중첩) [골드 러시] 공격 시 방어구/악세서리/특수장비의 강화/증폭 수치 합에 비례한 금화를 낙하시켜 공격 (쿨타임 10초) * 금화 피해량 정보 - 88미만: 9,600% - 88 ~ 109 : 10,440% - 110 ~ 131 : 12,000% - 132 이상 : 14,400% -버퍼 전용 옵션 방어구/악세서리/특수장비의 강화/증폭 수치 합에 따라 아래 효과 적용 - 11마다 스킬 쿨타임 2% 감소 (최대 12중첩) - 110 이상일 때 11마다 버프력 +1500 (최대 2중첩) |
장비에 장착된 강화/증폭 수치에 따라 추가적인 능력을 발휘합니다. 방어구/악세서리/특수장비의 강화/증폭 수치 합에 따라 아래 효과 적용 - 110 이상일 때 11마다 최종 데미지 2% 증가 (최대 2중첩) - 132 이상일 때 최종 데미지 1% 증가 - 총 11 증가할 때마다 스킬 범위 +2% (최대 12중첩) - 방어구 : 5마다 물리/마법 피해 감소 +1% (최대 12중첩) - 악세서리 : 3마다 최종데미지 1%증가 (최대 12중첩) - 특수장비 : 3마다 모든 속도 +2% (최대 12중첩) [골드 러시] 공격 시 방어구/악세서리/특수장비의 강화/증폭 수치 합에 비례한 금화를 낙하시켜 공격 (쿨타임 10초) * 금화 피해량 정보 - 88미만: 17,000% - 88 ~ 109 : 18,700% - 110 ~ 131 : 21,250% - 132 이상 : 25,500% -버퍼 전용 옵션 방어구/악세서리/특수장비의 강화/증폭 수치 합에 따라 아래 효과 적용 - 11마다 스킬 쿨타임 2% 감소 (최대 12중첩) - 110 이상일 때 11마다 버프력 +1500 (최대 2중첩) |
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용투장의 난 | 에픽 | 용의 힘을 발현하여 자신을 강화합니다. [용왕의 불꽃] 무색 큐브 조각 소모량 3개 감소 - 최소 1개 이하로 감소하지 않음 모든 속도 +10% [용왕의 승천] 공격 시 청룡이 승천 (쿨타임 10초) * 청룡 승천 피해량 : 14,400% [재해가 깃든 여의주] [장비 발동 옵션] 30초 동안 [용왕의 불꽃]을 [용왕의 여의주]로 변경 - 무큐 소모량 감소 효과 제거 - 모든 속도 증가 효과 30%로 적용 - 최종 데미지 3% 증가 - 무색 큐브 조각 소모 스킬의 소모량 30개로 고정 - 무색 큐브 조각 소모 스킬 시전 시 백룡이 강습 (쿨타임 3초) * 백룡 강습 피해랑 : 6,000% - 쿨타임 60초 |
용의 힘을 발현하여 자신을 강화합니다. [용왕의 불꽃] 무색 큐브 조각 소모량 3개 감소 - 최소 1개 이하로 감소하지 않음 모든 속도 +10% [용왕의 승천] 공격 시 청룡이 승천 (쿨타임 10초) - 청룡 승천 피해량 : 14,400% [재해가 깃든 여의주] [장비 발동 옵션] 30초 동안 [용왕의 불꽃]을 [용왕의 여의주]로 변경 - 쿨타임 : 60초 [용왕의 여의주] - 모든 속도 +30% - 최종 데미지 3% 증가 - 무색 큐브 조각 소모 스킬의 소모량 30개로 고정 - 무색 큐브 조각 소모 스킬 시전 시 백룡이 강습 (쿨타임 3초) - 백룡 강습 피해랑 : 10,980% |
태초 | 용의 힘을 발현하여 자신을 강화합니다. [용제의 불꽃] 무색 큐브 조각 소모량 5개 감소 - 최소 1개 이하로 감소하지 않음 모든 속도 +10% [용제의 승천] 공격 시 강화된 청룡이 승천 (쿨타임 10초) * 청룡 승천 피해량 : 14,400% [재해가 깃든 여의주] [장비 발동 옵션] [용제의 불꽃]을 [용제의 여의주]로 변경 - 무큐 소모량 감소 효과 제거 - 모든 속도 증가 효과 30%로 적용 - 최종 데미지 3% 증가 - 무색 큐브 조각 소모 스킬의 소모량 15개로 고정 - 무색 큐브 조각 소모 스킬 시전 시 백룡이 강습 (쿨타임 3초) * 백룡 강습 피해랑 : 6,000% - 재사용 시 해제 [용제의 진노] [용제의 여의주] 적용 중 공격 시 흑룡이 적을 휩쓺 (쿨타임 4초) * 휩쓸기 피해량 : 7,200% |
용의 힘을 발현하여 자신을 강화합니다. [용제의 불꽃] 무색 큐브 조각 소모량 5개 감소 - 최소 1개 이하로 감소하지 않음 모든 속도 +10% [용제의 승천] 공격 시 강화된 청룡이 승천 (쿨타임 10초) - 청룡 승천 피해량 : 14,400% [재해가 깃든 여의주] [장비 발동 옵션] [용제의 불꽃]을 [용제의 여의주]로 변경 - 재사용 시 해제 [용제의 여의주] - 모든 속도 +30% - 최종 데미지 3% 증가 - 무색 큐브 조각 소모 스킬의 소모량 15개로 고정 - 무색 큐브 조각 소모 스킬 시전 시 백룡이 강습 (쿨타임 3초) - 백룡 강습 피해랑 : 10,980% [용제의 진노] [용제의 여의주] 적용 중 공격 시 흑룡이 적을 휩쓺 (쿨타임 4초) * 휩쓸기 피해량 : 10,200% |
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세렌디피티 | 유니크 | 행운의 나비가 일정 확률로 스킬 쿨타임을 초기화하여 더 많은 스킬 사용 기회를 부여합니다. [첫 번째 행운] - 최종 데미지 3% 증가 [신의 축복] 공격 시 1% 확률로 [신의 축복]을 발동합니다. (발동 시도 쿨타임 1초) - 남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 중 가장 길게 남은 스킬 1개 초기화 (각성기 제외) |
행운의 나비가 일정 확률로 스킬 쿨타임을 초기화하여 더 많은 스킬 사용 기회를 부여합니다. [첫 번째 행운] - 최종 데미지 3% 증가 - 특수 오브젝트 데미지 +3% [신의 축복] 공격 시 1% 확률로 아래 효과 발동 (발동 시도 쿨타임 1초) - 남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 중 가장 길게 남은 스킬 1개 초기화 (각성기 제외) |
레전더리 | 행운의 나비가 일정 확률로 스킬 쿨타임을 초기화하여 더 많은 스킬 사용 기회를 부여합니다. [첫 번째 행운] - 최종 데미지 3% 증가 [두 번째 행운] - 공격 시 3% 확률로 모든 속성 33 증가 (지속 시간 33초, 발동 시도 쿨타임 1초) [신의 축복] 공격 시 1% 확률로 [신의 축복]을 발동합니다. (발동 시도 쿨타임 1초) - 남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 중 가장 길게 남은 스킬 1개 초기화 (각성기 제외) - 남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 중 가장 짧게 남은 스킬 1개 초기화 (각성기 제외) - [두 번째 행운] 즉시 발동 |
행운의 나비가 일정 확률로 스킬 쿨타임을 초기화하여 더 많은 스킬 사용 기회를 부여합니다. [첫 번째 행운] - 최종 데미지 3% 증가 - 특수 오브젝트 데미지 +4.5% [두 번째 행운] - 공격 시 3% 확률로 33초 동안 모든 속성 강화 +33 (발동 시도 쿨타임 1초) [신의 축복] 공격 시 1% 확률로 아래 효과 발동 (발동 시도 쿨타임 1초) - 남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 중 가장 길게 남은 스킬 1개 초기화 (각성기 제외) - 남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 중 가장 짧게 남은 스킬 1개 초기화 (각성기 제외) - [두 번째 행운] 즉시 발동 |
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에픽 | 행운의 나비가 일정 확률로 스킬 쿨타임을 초기화하여 더 많은 스킬 사용 기회를 부여합니다. [첫 번째 행운] - 최종 데미지 3% 증가 [두 번째 행운] - 공격 시 3% 확률로 모든 속성 33 증가 (지속 시간 33초, 발동 시도 쿨타임 1초) [신의 축복] 공격 시 3% 확률로 [신의 축복]을 발동합니다. (발동 시도 쿨타임 1초) - 남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 중 가장 길게 남은 스킬 1개 초기화 (각성기 제외) - 남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 모두 초기화 (각성기 제외, 쿨타임 33초) - [두 번째 행운] 즉시 발동 [행운의 날개] [장비 발동 옵션] - [두 번째 행운], [신의 축복] 발동 확률을 33초 동안 3배 증가합니다. - 쿨타임 : 99초 - [두 번째 행운] 즉시 발동 |
행운의 나비가 일정 확률로 스킬 쿨타임을 초기화하여 더 많은 스킬 사용 기회를 부여합니다. [첫 번째 행운] - 최종 데미지 3% 증가 - 특수 오브젝트 데미지 +13.5% [두 번째 행운] - 공격 시 3% 확률로 33초 동안 모든 속성 강화 +33 (발동 시도 쿨타임 1초) [신의 축복] 공격 시 3% 확률로 아래 효과 발동 (발동 시도 쿨타임 1초) - 남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 중 가장 길게 남은 스킬 1개 초기화 (각성기 제외) - 스킬 쿨타임 적용중인 스킬이 3개 이상일 때 남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 모두 초기화 (각성기 제외, 쿨타임 33초) - [두 번째 행운] 즉시 발동 [행운의 날개] [장비 발동 옵션] - [두 번째 행운] 즉시 발동 - [두 번째 행운], [신의 축복] 발동 확률이 33초 동안 3배 증가 - [행운의 날개] 종료 시 [신의 축복]을 발동하고 33초 후 재시전 가능 |
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태초 | 행운의 나비가 일정 확률로 스킬 쿨타임을 초기화하여 더 많은 스킬 사용 기회를 부여합니다. [첫 번째 행운] - 최종 데미지 3% 증가 [두 번째 행운] - 공격 시 3% 확률로 모든 속성 33 증가 (지속 시간 33초, 발동 시도 쿨타임 1초) [신의 축복] 공격 시 3% 확률로 [신의 축복]을 발동합니다. (발동 시도 쿨타임 1초) - 남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 중 가장 길게 남은 스킬 1개 초기화 (각성기 제외) - 남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 중 임의의 스킬 1개 초기화 (각성기 제외) - 남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 모두 초기화 (각성기 제외, 쿨타임 33초) - [두 번째 행운] 즉시 발동 [행운의 날개] [장비 발동 옵션] - [두 번째 행운], [신의 축복] 발동 확률을 33초 동안 3배 증가합니다. - 쿨타임 : 99초 - [두 번째 행운] 즉시 발동 |
행운의 나비가 일정 확률로 스킬 쿨타임을 초기화하여 더 많은 스킬 사용 기회를 부여합니다. [첫 번째 행운] - 최종 데미지 3% 증가 - 특수 오브젝트 데미지 +19% [두 번째 행운] - 공격 시 3% 확률로 33초 동안 모든 속성 강화 +33 (발동 시도 쿨타임 1초) [신의 축복] 공격 시 3% 확률로 아래 효과 발동 (발동 시도 쿨타임 1초) - 남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 중 가장 길게 남은 스킬 1개 초기화 (각성기 제외) - 남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 중 임의의 스킬 1개 초기화 (각성기 제외) - 스킬 쿨타임 적용중인 스킬이 3개 이상일 때 남은 쿨타임이 33초 이하인 스킬 모두 초기화 (각성기 제외, 쿨타임 33초) - [두 번째 행운] 즉시 발동 [행운의 날개] [장비 발동 옵션] - [두 번째 행운] 즉시 발동 - [두 번째 행운], [신의 축복] 발동 확률이 33초 동안 3배 증가 - [행운의 날개] 종료 시 [신의 축복]을 발동하고 33초 후 재시전 가능 |
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한계를 넘어선 에너지 | 레전더리 | 각성 스킬이 한계를 넘어선 파괴력을 발휘합니다. [리미터 해제] 각성기 링크 해제 100Lv 스킬 공격력 40% 증가 85Lv 스킬 공격력 40% 증가 100Lv 스킬 쿨타임 50% 감소 85Lv 스킬 쿨타임 30% 감소 50Lv 스킬 쿨타임 50% 감소 * 파티 플레이 시 버퍼 캐릭터는 각성기 링크 해제, 쿨타임 감소 옵션 미적용 |
각성 스킬이 한계를 넘어선 파괴력을 발휘합니다. [리미터 해제] 각성기 링크 해제 100Lv 스킬 공격력 40% 증가 85Lv 스킬 공격력 40% 증가 100Lv 스킬 쿨타임 50% 감소 85Lv 스킬 쿨타임 40% 감소 50Lv 스킬 쿨타임 50% 감소 * 파티 플레이 시 버퍼 캐릭터는 각성기 링크 해제, 쿨타임 감소 옵션 미적용 [에너지 충전] 50Lv, 85Lv 스킬 시전 시 에너지 보호막 부여 (동일 스킬 쿨타임 30초) - 50Lv, 85Lv 스킬 시전 시 30초 동안 HP MAX 5% 보호막 부여 (최대 10%) - 보호막이 유지 되는 동안 초당 MP 1% 회복 -버퍼 전용 옵션 50Lv, 100Lv 스킬 시전 시 30초간 파티원에게 슈퍼아머 부여 |
에픽 | 각성 스킬이 한계를 넘어선 파괴력을 발휘합니다. [리미터 해제] 각성기 링크 해제 100Lv 스킬 공격력 60% 증가 85Lv 스킬 공격력 50% 증가 50Lv 스킬 공격력 10% 증가 100Lv 스킬 쿨타임 50% 감소 85Lv 스킬 쿨타임 30% 감소 50Lv 스킬 쿨타임 50% 감소 * 파티 플레이 시 버퍼 캐릭터는 각성기 링크 해제, 쿨타임 감소 옵션 미적용 [한계에 다다른 에너지] 진 각성기 스킬 시전 시 15초 동안 에너지 충전 상태 돌입 (최대 15) - 1초 마다 충전 +1 - 소모한 무색 큐브 조각 1개 당 충전 +1 (최대 5개) 최대 충전 시 에너지를 방출하여 대량의 피해를 입힘 * 에너지 방출 피해량 : 240.000% |
각성 스킬이 한계를 넘어선 파괴력을 발휘합니다. [리미터 해제] 각성기 링크 해제 100Lv 스킬 공격력 60% 증가 85Lv 스킬 공격력 50% 증가 50Lv 스킬 공격력 10% 증가 100Lv 스킬 쿨타임 60% 감소 85Lv 스킬 쿨타임 50% 감소 50Lv 스킬 쿨타임 70% 감소 * 파티 플레이 시 버퍼 캐릭터는 각성기 링크 해제, 쿨타임 감소 옵션 미적용 [한계에 다다른 에너지] [진(眞) 각성기] 스킬 시전 시 [한계에 다다른 에너지] 합산 - 에너지 피해량 : 408,000% - 해당 피해량은 특수 오브젝트로 적용 - 쿨타임 200초 [에너지 충전] 50Lv, 85Lv 스킬 시전 시 에너지 보호막 부여 (동일 스킬 쿨타임 30초) - 50Lv, 85Lv 스킬 시전 시 30초 동안 HP MAX 10% 보호막 부여 (최대 20%) - 보호막이 유지 되는 동안 초당 MP 1% 회복 -버퍼 전용 옵션 50Lv, 100Lv 스킬 시전 시 30초간 파티원에게 슈퍼아머 부여 |
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태초 | 각성 스킬이 한계를 넘어선 파괴력을 발휘합니다. [리미터 해제] 각성기 링크 해제 100Lv 스킬 공격력 76% 증가 85Lv 스킬 공격력 60% 증가 50Lv 스킬 공격력 15% 증가 100Lv 스킬 쿨타임 50% 감소 85Lv 스킬 쿨타임 30% 감소 50Lv 스킬 쿨타임 50% 감소 * 파티 플레이 시 버퍼 캐릭터는 각성기 링크 해제, 쿨타임 감소 옵션 미적용 [한계에 다다른 에너지] 진 각성기 스킬 시전 시 15초 동안 에너지 충전 상태 돌입 (최대 15) - 1초 마다 충전 +1 - 소모한 무색 큐브 조각 1개 당 충전 +1 (최대 5개) 최대 충전 시 에너지를 방출하여 대량의 피해를 입힘 * 에너지 방출 피해량 : 360.000% |
각성 스킬이 한계를 넘어선 파괴력을 발휘합니다. [리미터 해제] 각성기 링크 해제 100Lv 스킬 공격력 76% 증가 85Lv 스킬 공격력 60% 증가 50Lv 스킬 공격력 15% 증가 100Lv 스킬 쿨타임 60% 감소 85Lv 스킬 쿨타임 60% 감소 50Lv 스킬 쿨타임 70% 감소 * 파티 플레이 시 버퍼 캐릭터는 각성기 링크 해제, 쿨타임 감소 옵션 미적용 [한계 돌파] [진(眞) 각성기] 스킬 시전 시 [한계 돌파] 합산 - 한계 돌파 피해량 : 612,000% - 해당 피해량은 특수 오브젝트로 적용 - 쿨타임 200초 [에너지 충전] 50Lv, 85Lv 스킬 시전 시 에너지 보호막 부여 (동일 스킬 쿨타임 30초) - 50Lv, 85Lv 스킬 시전 시 30초 동안 HP MAX 15% 보호막 부여 (최대 30%) - 보호막이 유지 되는 동안 초당 MP 1% 회복 - 보호막이 유지 되는 동안 모든 속도 +10% -버퍼 전용 옵션 50Lv, 100Lv 스킬 시전 시 30초간 파티원에게 슈퍼아머 부여 |
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압도적인 자연 | 레전더리 | 압도적인 자연의 힘으로 적에게 큰 피해를 입힙니다. [압도적인 자연 - 격노] 공격 시 자연 소형 회오리가 발생하여 좁은 범위의 적을 적을 공격하며 적을 끌어당김 (쿨타임 5초) - 소형 회오리 피해량 25,920% |
압도적인 자연의 힘으로 적에게 큰 피해를 입힙니다. 모든 속도 +5% [압도적인 자연 - 격노] 공격 시 자연 소형 회오리가 발생하여 좁은 범위의 적을 적을 공격하며 적을 끌어당김 (쿨타임 5초) - 소형 회오리 피해량 : 38,250% |
에픽 | 압도적인 자연의 힘으로 적에게 큰 피해를 입힙니다. [압도적인 자연 - 폭주] 공격 시 낙뢰가 발생하여 넓은 범위의 적을 적을 공격하며 번개가 떨어진 곳으로 적을 끌어당김 (쿨타임 5초) - 낙뢰 피해량 43,200% |
압도적인 자연의 힘으로 적에게 큰 피해를 입힙니다. 모든 속도 +5% 모든 스킬 범위 +5% [압도적인 자연 - 폭주] 공격 시 낙뢰가 발생하여 넓은 범위의 적을 적을 공격하며 번개가 떨어진 곳으로 적을 끌어당김 (쿨타임 5초) - 낙뢰 피해량 : 63,750% |
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태초 | 압도적인 자연의 힘으로 적에게 큰 피해를 입힙니다. [압도적인 자연 - 천재지변] 공격 시 눈보라가 발생하여 맵 전체에 존재하는 적을 공격 (쿨타임 5초) - 눈보라 피해량 60,480% [빅 웨이브] [장비 발동 옵션] 빅 웨이브가 발생하여 맵 전체에 존재하는 적을 공격 - 빅 웨이브 피해량 : 104,400% - 쿨타임 : 60초 |
압도적인 자연의 힘으로 적에게 큰 피해를 입힙니다. 모든 속도 +10% 모든 스킬 범위 +10% [압도적인 자연 - 천재지변] 공격 시 눈보라가 발생하여 맵 전체에 존재하는 적을 공격 (쿨타임 5초) - 눈보라 피해량 : 89,250% [빅 웨이브] [장비 발동 옵션] 빅 웨이브가 발생하여 맵 전체에 존재하는 적을 공격 - 빅 웨이브 피해량 : 277,750% - 쿨타임 : 60초 |
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고대 전장의 발키리 | 에픽 | 고대 발키리의 힘을 빌려 새로운 힘을 사용할 수 있습니다. [돌파] [장비 발동 옵션] 발키리와 융합하여 전방으로 돌진합니다. - 돌파 피해량 : 6,360% - 쿨타임 : 8초 [심판] [장비 발동 옵션] 발키리와 융합하여 가장 강한 적 후방으로 이동한 후 공격을 가합니다. - 심판 피해량 : 9,300% - 추적 범위 : 800px - 쿨타임 : 15초 무색 큐브 조각 소모 스킬 8회 시전 시 마다 [천벌] 발동 (쿨타임 20초) [천벌] 발키리를 소환하여 사방의 적에게 천벌을 내립니다. - 천벌 피해량 : 136,800% |
고대 발키리의 힘을 빌려 새로운 힘을 사용할 수 있습니다. [돌파] [장비 발동 옵션] 발키리와 융합하여 전방으로 돌진합니다. - 돌파 피해량 : 10,200% - 쿨타임 : 8초 [심판] [장비 발동 옵션] 발키리와 융합하여 가장 강한 적 후방으로 이동한 후 공격을 가합니다. - 심판 피해량 : 19,000% - 추적 범위 : 800px - 쿨타임 : 15초 무색 큐브 조각 소모 스킬 시전 시 '발키리의 의지' 획득 (최대 8) [천벌] '발키리의 의지'가 가득찼을 때 공격 시 적에게 발키리를 소환하여 사방의 적에게 천벌을 내립니다. - 천벌 피해량 : 200,400% - 쿨타임 : 20초 -버퍼 전용 옵션 [천벌] 발동 시 주변 800px 내 파티원 HP/MP 10% 회복 |
태초 | 고대 발키리의 힘을 빌려 새로운 힘을 사용할 수 있습니다. [돌파] [장비 발동 옵션] 발키리와 융합하여 전방으로 돌진합니다. - 돌파 피해량 : 6,360% - 쿨타임 : 8초 [심판] [장비 발동 옵션] 발키리와 융합하여 가장 강한 적 후방으로 이동한 후 공격을 가합니다. - 심판 피해량 : 9,300% - 추적 범위 : 800px - 쿨타임 : 15초 [강림] [장비 발동 옵션] 발키리의 진정함 힘을 발휘하여 지상에 강림합니다 - 강림 피해량 : 329,400% - 쿨타임 : 140초 무색 큐브 조각 소모 스킬 8회 시전 시 마다 [천벌] 발동 (쿨타임 20초) [천벌] 발키리를 소환하여 사방의 적에게 천벌을 내립니다. - 천벌 피해량 : 136,800% |
고대 발키리의 힘을 빌려 새로운 힘을 사용할 수 있습니다. [돌파] [장비 발동 옵션] 발키리와 융합하여 전방으로 돌진합니다. - 돌파 피해량 : 10,200% - 쿨타임 : 8초 [심판] [장비 발동 옵션] 발키리와 융합하여 가장 강한 적 후방으로 이동한 후 공격을 가합니다. - 심판 피해량 : 19,000% - 추적 범위 : 800px - 쿨타임 : 15초 [강림] [장비 발동 옵션] 발키리의 진정함 힘을 발휘하여 지상에 강림합니다 - 강림 피해량 : 329,400% - 쿨타임 : 140초 무색 큐브 조각 소모 스킬 시전 시 '발키리의 의지' 획득 (최대 8) [천벌] '발키리의 의지'가 가득찼을 때 공격 시 적에게 발키리를 소환하여 사방의 적에게 천벌을 내립니다. - 천벌 피해량 : 200,400% - 쿨타임 : 20초 -버퍼 전용 옵션 [천벌] 발동 시 주변 800px 내 파티원 HP/MP 10% 회복 [강림] 발동 시 주변 800px 내 파티원 HP/MP 30% 회복 |
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에테리얼 오브 아츠 | 유니크 | 여우의 오브 힘을 빌려 순간적으로 강해집니다. [에테리얼 오브] 활성화 - 공격 시 오브 게이지 5 충전(쿨타임 1초) - 오브 최대 충전 개수 1개 - 에테리얼 오브 버프가 적용중일 때 오브 충전 불가 - 던전 입장 시 오브 게이지 100 충전 [에테리얼 오브] [장비 발동 옵션] - 발동 시 게이지가 가득찬 오브를 모두 소모하여 버프 발동 - 소모한 오브 1개당 최종데미지 10% 증가 - 버프 지속시간 30초 - 쿨타임 30초 |
여우의 오브 힘을 빌려 순간적으로 강해집니다. [에테리얼 오브] 활성화 - 공격 시 오브 게이지 5 충전(쿨타임 1초) - 오브 최대 충전 개수 1개 - 에테리얼 오브 버프가 적용중일 때 오브 충전 불가 - 던전 입장 시 오브 게이지 100 충전 [에테리얼 오브] [장비 발동 옵션] - 발동 시 게이지가 가득찬 오브를 모두 소모하여 버프 발동 - 소모한 오브 1개당 최종데미지 10% 증가 - 버프 지속시간 30초 - 쿨타임 30초 -버퍼 전용 옵션 [에테리얼 오브] 발동 시 30초간 주변 500px 내 파티원 회복 오라 발생 - 소모한 오브 1개당 초당 HP/MP 0.25% 회복 |
레전더리 | 여우의 오브 힘을 빌려 순간적으로 강해집니다. [에테리얼 오브] 활성화 - 공격 시 오브 게이지 9 충전(쿨타임 1초) - 1초 마다 오브 게이지 1 충전 - 오브 최대 충전 개수 2개 - 에테리얼 오브 버프가 적용중일 때 오브 충전 불가 - 던전 입장 시 오브 게이지 200 충전 [에테리얼 오브] [장비 발동 옵션] - 발동 시 게이지가 가득찬 오브를 모두 소모하여 버프 발동 - 소모한 오브 1개당 최종데미지 10% 증가 - 버프 지속시간 30초 - 쿨타임 30초 |
여우의 오브 힘을 빌려 순간적으로 강해집니다. [에테리얼 오브] 활성화 - 공격 시 오브 게이지 6 충전(쿨타임 1초) - 1초 마다 오브 게이지 1 충전 - 오브 최대 충전 개수 2개 - 에테리얼 오브 버프가 적용중일 때 오브 충전 가능 - 던전 입장 시 오브 게이지 200 충전 [에테리얼 오브] [장비 발동 옵션] - 발동 시 게이지가 가득찬 오브를 모두 소모하여 버프 발동 - 소모한 오브 1개당 최종데미지 10% 증가 - 버프 지속시간 30초 - 쿨타임 30초 -버퍼 전용 옵션 [에테리얼 오브] 발동 시 30초간 주변 500px 내 파티원 회복 오라 발생 - 소모한 오브 1개당 초당 HP/MP 0.25% 회복 |
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에픽 | 여우의 오브 힘을 빌려 순간적으로 강해집니다. [에테리얼 오브] 활성화 - 공격 시 오브 게이지 9 충전(쿨타임 1초) - 1초 마다 오브 게이지 2 충전 - 오브 최대 충전 개수 3개 - 에테리얼 오브 버프가 적용중일 때 오브 충전 가능 - 던전 입장 시 오브 게이지 200 충전 [에테리얼 오브] [장비 발동 옵션] - 발동 시 게이지가 가득찬 오브를 모두 소모하여 버프 발동 - 소모한 오브 1개당 최종데미지 10% 증가 - 버프 지속시간 30초 - 쿨타임 30초 [에테리얼 오브 on/off] [장비 발동 옵션] - 오브가 모두 가득찼을 때 자동으로 버프 사용(쿨타임 1초) - 한번 더 사용 시 자동 사용 기능이 비활성화 |
여우의 오브 힘을 빌려 순간적으로 강해집니다. [에테리얼 오브] 활성화 - 공격 시 오브 게이지 8 충전(쿨타임 1초) - 1초 마다 오브 게이지 3 충전 - 오브 최대 충전 개수 3개 - 에테리얼 오브 버프가 적용중일 때 오브 충전 가능 - 던전 입장 시 오브 게이지 300 충전 [에테리얼 오브] [장비 발동 옵션] - 발동 시 게이지가 가득찬 오브를 모두 소모하여 버프 발동 - 소모한 오브 1개당 최종데미지 10% 증가 - 버프 지속시간 30초 - 쿨타임 30초 [에테리얼 오브 ON/OFF [장비 발동 옵션] - 오브가 모두 가득찼을 때 공격 시 자동으로 버프 사용(쿨타임 1초) - 한번 더 사용 시 자동 사용 기능이 비활성화 -버퍼 전용 옵션 [에테리얼 오브] 발동 시 30초간 주변 500px 내 파티원 회복 오라 발생 - 소모한 오브 1개당 초당 HP/MP 0.25% 회복 |
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태초 | 여우의 오브 힘을 빌려 순간적으로 강해집니다. [에테리얼 오브] 활성화 - 공격 시 오브 게이지 14 충전(쿨타임 1초) - 1초 마다 오브 게이지 3충전 - 오브 최대 충전 개수 4개 - 에테리얼 오브 버프가 적용중일 때 오브 충전 가능 - 던전 입장 시 오브 게이지 400 충전 [에테리얼 오브] [장비 발동 옵션] - 발동 시 게이지가 가득찬 오브를 모두 소모하여 버프 발동 - 소모한 오브 1개당 최종데미지 10% 증가 - 버프 지속시간 30초 - 쿨타임 30초 [에테리얼 오브 on/off] [장비 발동 옵션] - 오브가 모두 가득찼을 때 자동으로 버프 사용(쿨타임 1초) - 한번 더 사용 시 자동 사용 기능이 비활성화 |
여우의 오브 힘을 빌려 순간적으로 강해집니다. [에테리얼 오브] 활성화 - 공격 시 오브 게이지 11 충전(쿨타임 1초) - 1초 마다 오브 게이지 6 충전 - 오브 최대 충전 개수 4개 - 에테리얼 오브 버프가 적용중일 때 오브 충전 가능 - 던전 입장 시 오브 게이지 400 충전 [에테리얼 오브] [장비 발동 옵션] - 발동 시 게이지가 가득찬 오브를 모두 소모하여 버프 발동 - 소모한 오브 1개당 최종데미지 10% 증가 - 버프 지속시간 30초 - 쿨타임 30초 [에테리얼 오브 ON/OFF] [장비 발동 옵션] - 오브가 모두 가득찼을 때 공격 시 자동으로 버프 사용(쿨타임 1초) - 한번 더 사용 시 자동 사용 기능이 비활성화 -버퍼 전용 옵션 [에테리얼 오브] 발동 시 30초간 주변 500px 내 파티원 회복 오라 발생 - 소모한 오브 1개당 초당 HP/MP 0.25% 회복 |
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무리 사냥의 길잡이 | 유니크 | 동료와 함께할 때 더욱 강해집니다. [파티 플레이 시 적용] [무리의 힘] 파티원에게 아래의 효과를 부여하는 오라 발생 (최대 1중첩) - 모든 속도 +10% [사냥의 전율] [장비 발동 옵션] 적을 위협하는 하울링을 내지릅니다. - 피해량 : 3,825% - 타격된 적에게 30초 동안 파열 상태이상 부여 - 쿨타임 : 30초 (파열 상태이상이 부여된 적은 받는 피해가 (1/2/3) 중첩 시 (5/7/8)% 증가합니다.) ([무리의 힘] [사냥의 전율] 효과 버퍼 제외) [싱글 플레이 시 적용] - 최종 데미지 10.6% 증가 - [무리의 힘] 효과 적용 - [사냥의 전율] 효과 미적용 |
동료와 함께할 때 더욱 강해집니다. [파티 플레이 시 적용] [무리의 힘] 파티원에게 아래의 효과를 부여하는 오라 발생 (최대 1중첩) - 모든 속도 +10% [사냥의 전율] [장비 발동 옵션] 적을 위협하는 하울링을 내지릅니다. - 피해량 : 3,825% - 타격된 적에게 30초 동안 파열 상태이상 부여 - 쿨타임 : 10초 (파열 상태이상이 부여된 적은 받는 피해가 (1/2/3) 중첩 시 (5/7/8)% 증가합니다.) ([무리의 힘] [사냥의 전율] 효과 버퍼 제외) [싱글 플레이 시 적용] - 최종 데미지 10.6% 증가 - [무리의 힘] 효과 적용 - [사냥의 전율] 효과 미적용 -버퍼 전용 옵션 [무리의 조력자] 효과 발동 파티원에게 아래의 효과를 부여하는 오라 발생 (최대 1중첩) - 모든 속도 +5% - [무리의 힘] 적용 시 효과 해제 |
레전더리 | 동료와 함께할 때 더욱 강해집니다. [파티 플레이 시 적용] [무리의 힘] 파티원에게 아래의 효과를 부여하는 오라 발생 (최대 1중첩) - 모든 속도 +15% - 10초마다 10초 동안 HP/MP 10,000 회복 [사냥의 전율] [장비 발동 옵션] 적을 위협하는 하울링을 내지릅니다. - 피해량 : 5,738% - 타격된 적에게 45초 동안 파열 상태이상 부여 - 쿨타임 : 30초 (파열 상태이상이 부여된 적은 받는 피해가 (1/2/3) 중첩 시 (5/7/8)% 증가합니다.) ([무리의 힘] [사냥의 전율] 효과 버퍼 제외) [싱글 플레이 시 적용] - 최종 데미지 17.8% 증가 - [무리의 힘] 효과 적용 - [사냥의 전율] 효과 미적용 |
동료와 함께할 때 더욱 강해집니다. [파티 플레이 시 적용] [무리의 힘] 파티원에게 아래의 효과를 부여하는 오라 발생 (최대 1중첩) - 모든 속도 +15% - 10초마다 10초 동안 HP/MP 10,000 회복 [사냥의 전율] [장비 발동 옵션] 적을 위협하는 하울링을 내지릅니다. - 피해량 : 5,738% - 타격된 적에게 45초 동안 파열 상태이상 부여 - 쿨타임 : 10초 (파열 상태이상이 부여된 적은 받는 피해가 (1/2/3) 중첩 시 (5/7/8)% 증가합니다.) ([무리의 힘] [사냥의 전율] 효과 버퍼 제외) [싱글 플레이 시 적용] - 최종 데미지 17.8% 증가 - [무리의 힘] 효과 적용 - [사냥의 전율] 효과 미적용 -버퍼 전용 옵션 [무리의 조력자] 효과 발동 파티원에게 아래의 효과를 부여하는 오라 발생 (최대 1중첩) - 모든 속도 +7% - [무리의 힘] 적용 시 효과 해제 |
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에픽 | 동료와 함께할 때 더욱 강해집니다. [파티 플레이 시 적용] [무리의 힘] 파티원에게 아래의 효과를 부여하는 오라 발생 (최대 1중첩) - 모든 속도 +20% - 물리/마법 피해 감소 +10% - 10초마다 10초 동안 HP/MP 10,000 회복 [사냥의 전율] [장비 발동 옵션] 적을 위협하는 하울링을 내지릅니다. - 피해량 : 6,750% - 타격된 적에게 60초 동안 파열 상태이상 부여 - 쿨타임 : 30초 (파열 상태이상이 부여된 적은 받는 피해가 (1/2/3) 중첩 시 (5/7/8)% 증가합니다.) ([무리의 힘] [사냥의 전율] 효과 버퍼 제외) [싱글 플레이 시 적용] - 최종 데미지 17.8% 증가 - [무리의 힘] 효과 적용 - [사냥의 전율] 효과 미적용 |
동료와 함께할 때 더욱 강해집니다. [파티 플레이 시 적용] [무리의 힘] 파티원에게 아래의 효과를 부여하는 오라 발생 (최대 1중첩) - 모든 속도 +20% - 물리/마법 피해 감소 +10% - 10초마다 10초 동안 HP/MP 10,000 회복 [사냥의 전율] [장비 발동 옵션] 적을 위협하는 하울링을 내지릅니다. - 피해량 : 6,750% - 타격된 적에게 60초 동안 최대 중첩의 파열 상태이상 부여 - 쿨타임 : 10초 (파열 상태이상이 부여된 적은 받는 피해가 (1/2/3) 중첩 시 (5/7/8)% 증가합니다.) ([무리의 힘] [사냥의 전율] 효과 버퍼 제외) [싱글 플레이 시 적용] - 최종 데미지 17.8% 증가 - [무리의 힘] 효과 적용 - [사냥의 전율] 효과 미적용 -버퍼 전용 옵션 [무리의 조력자] 효과 발동 파티원에게 아래의 효과를 부여하는 오라 발생 (최대 1중첩) - 모든 속도 +10% - [무리의 힘] 적용 시 효과 해제 |
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태초 | 동료와 함께할 때 더욱 강해집니다. [파티 플레이 시 적용] [무리의 힘] 파티원에게 아래의 효과를 부여하는 오라 발생 (최대 1중첩) - 모든 속도 +30% - 물리/마법 피해 감소 +15% - 10초마다 10초 동안 HP/MP 10,000 회복 [사냥의 전율] [장비 발동 옵션] 적을 위협하는 하울링을 내지릅니다. - 피해량 : 9,563% - 타격된 적에게 60초 동안 최대 중첩의 파열 상태이상 부여 - 쿨타임 : 30초 (파열 상태이상이 부여된 적은 받는 피해가 (1/2/3) 중첩 시 (5/7/8)% 증가합니다.) ([무리의 힘] [사냥의 전율] 효과 버퍼 제외) [싱글 플레이 시 적용] - 최종 데미지 21.6% 증가 - [무리의 힘] 효과 적용 - [사냥의 전율] 효과 미적용 |
동료와 함께할 때 더욱 강해집니다. [파티 플레이 시 적용] [무리의 힘] 파티원에게 아래의 효과를 부여하는 오라 발생 (최대 1중첩) - 모든 속도 +30% - 물리/마법 피해 감소 +15% - 10초마다 10초 동안 HP/MP 10,000 회복 [사냥의 전율] [장비 발동 옵션] 적을 위협하는 기세를 내뿜습니다. - 시전 시 500px 내 적에게 최대 중첩의 파열 상태이상을 1초마다 부여 - 재시전 시 파열 상태이상을 부여하지 않음 - 쿨타임 : 10초 (파열 상태이상이 부여된 적은 받는 피해가 (1/2/3) 중첩 시 (5/7/8)% 증가합니다.) ([무리의 힘] [사냥의 전율] 효과 버퍼 제외) [싱글 플레이 시 적용] - 최종 데미지 21.6% 증가 - [무리의 힘] 효과 적용 - [사냥의 전율] 효과 미적용 -버퍼 전용 옵션 [무리의 조력자] 효과 발동 파티원에게 아래의 효과를 부여하는 오라 발생 (최대 1중첩) - 모든 속도 +15% - [무리의 힘] 적용 시 효과 해제 |
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마력의 영역 | 레전더리 | 마공핵을 조종하여 적들을 공격합니다. [마공핵] 던전 입장 시 일반모드 마공핵 소환 [명령 : 전환] [장비 발동 옵션] 마공핵의 공격 모드를 변경합니다. - 일반 ↔ 추적 - 쿨타임 5초 [마공핵 : 일반 모드] 1초마다 마력 파동 발사 - 마력 파동 피해량 : 31,680% - 마력 파동 범위 : 150px - 이동 속도 +25% - 슈퍼아머 [마공핵 : 추적 모드] 가장 강력한 적을 추적하며 1초마다 마력 파동 발사 - 마력 파동 피해량 : 20,571% - 마력 파동 범위 : 150px |
마공핵을 조종하여 적들을 공격합니다. [마공핵] 던전 입장 시 일반모드 마공핵 소환 [명령 : 전환] [장비 발동 옵션] 마공핵의 공격 모드를 변경합니다. - 일반 ↔ 추적 - [추적 타겟] 제거 - 쿨타임 5초 [마공핵 : 일반 모드] 1초마다 마력 파동 발사 - 마력 파동 피해량 : 45,000% - 마력 파동 범위 : 150px - 이동 속도 +25% - 슈퍼아머 [마공핵 : 추적 모드] 가장 강력한 적을 추적하며 1초마다 마력 파동 발사 - 마력 파동 피해량 : 23,314% - 마력 파동 범위 : 150px - 추적 대상에게 [추적 타겟] 부여 [마공 탄환 : 추적 모드] 공격 시 [추적 타겟]이 부여된 적에게 마력 탄환 발사 - 마력 탄환 피해량 : 12,590% - 쿨타임 : 1초 |
에픽 | 마공핵을 조종하여 적들을 공격합니다. [마공핵] 던전 입장 시 일반모드 마공핵 소환 [명령 : 전환] [장비 발동 옵션] 마공핵의 공격 모드를 변경합니다. - 일반 ↔ 추적 - 쿨타임 5초 [마공핵 : 일반 모드] 1초마다 마력 파동 발사 - 마력 파동 피해량 : 47,520% - 마력 파동 범위 : 200px - 이동 속도 +25% - 슈퍼아머 [마공핵 : 추적 모드] 가장 강력한 적을 추적하며 1초마다 마력 파동 발사 - 마력 파동 피해량 : 30,857% - 마력 파동 범위 : 200px |
마공핵을 조종하여 적들을 공격합니다. [마공핵] 던전 입장 시 일반모드 마공핵 소환 [명령 : 전환] [장비 발동 옵션] 마공핵의 공격 모드를 변경합니다. - 일반 ↔ 추적 - [추적 타겟] 제거 - 쿨타임 5초 [마공핵 : 일반 모드] 1초마다 마력 파동 발사 - 마력 파동 피해량 : 68,300% - 마력 파동 범위 : 200px - 이동 속도 +25% - 슈퍼아머 [마공핵 : 추적 모드] 가장 강력한 적을 추적하며 1초마다 마력 파동 발사 - 마력 파동 피해량 : 34,917% - 마력 파동 범위 : 200px - 추적 대상에게 [추적 타겟] 부여 [마공 탄환 : 추적 모드] 공격 시 [추적 타겟]이 부여된 적에게 마력 탄환 발사 - 마력 탄환 피해량 : 18,885% - 쿨타임 : 1초 |
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태초 | 마공핵을 조종하여 적들을 공격합니다. [마공핵] 던전 입장 시 일반모드 마공핵 소환 [명령 : 전환] [장비 발동 옵션] 마공핵의 공격 모드를 변경합니다. - 일반 ↔ 추적 - 쿨타임 5초 [마공핵 : 일반 모드] 1초마다 마력 파동 발사 - 마력 파동 피해량 : 60,720% - 마력 파동 범위 : 300px - 이동 속도 +25% - 슈퍼아머 - 물리/마법 피해 감소 +10% [마공핵 : 추적 모드] 가장 강력한 적을 추적하며 1초마다 마력 파동 발사 - 마력 파동 피해량 : 39,428% - 마력 파동 범위 : 200px |
마공핵을 조종하여 적들을 공격합니다. [마공핵] 던전 입장 시 일반모드 마공핵 소환 [명령 : 전환] [장비 발동 옵션] 마공핵의 공격 모드를 변경합니다. - 일반 ↔ 추적 - [추적 타겟] 제거 - 쿨타임 5초 [마공핵 : 일반 모드] 1초마다 마력 파동 발사 - 마력 파동 피해량 : 87,250% - 마력 파동 범위 : 300px - 이동 속도 +25% - 슈퍼아머 - 물리/마법 피해 감소 +10% [마공핵 : 추적 모드] 가장 강력한 적을 추적하며 1초마다 마력 파동 발사 - 마력 파동 피해량 : 44,685% - 마력 파동 범위 : 200px - 추적 대상에게 [추적 타겟] 부여 [마공 탄환 : 추적 모드] 공격 시 [추적 타겟]이 부여된 적에게 마력 탄환 발사 - 마력 탄환 피해량 : 24,131% - 쿨타임 : 1초 |
115Lv 고유 장비의 옵션이 변경됩니다.
장비 | 레어리티 | 변경 전 | 변경 후 |
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자라난 불쾌감의 어깨 | 유니크 | 공격력 증가 +3189.0% 최종 데미지 63.4% 증가 공격 시 100px 범위 내 적을 모아주는 안개 구슬 생성 (쿨타임 10초) |
공격력 증가 +3189.0% 최종 데미지 63.4% 증가 공격속도 +17% 캐스트속도 +17% 공격 시 100px 범위 내 적을 모아주는 안개 구슬 생성 (쿨타임 10초) |
자라난 불길함의 어깨 | 레전더리 | 공격력 증가 +3622.0% 최종 데미지 66.6% 증가 공격 시 200px 범위 내 적을 모아주는 안개 구슬 생성 (쿨타임 10초) |
공격력 증가 +3622.0% 최종 데미지 66.6% 증가 공격속도 +20% 캐스트속도 +20% 공격 시 200px 범위 내 적을 모아주는 안개 구슬 생성 (쿨타임 10초) |
자라난 요기의 어깨 | 에픽 | 공격력 증가 +4106.0% 최종 데미지 69.8% 증가 공격 시 400px 범위 내 적을 모아주는 안개 구슬 생성 (쿨타임 10초) |
공격력 증가 +4106.0% 최종 데미지 69.8% 증가 공격속도 +20% 캐스트속도 +20% 공격 시 400px 범위 내 적을 모아주는 안개 구슬 생성 (쿨타임 10초) |
115Lv 고유 융합석 장비의 옵션이 변경됩니다.
장비 | 레어리티 | 변경 전 | 변경 후 |
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무지 : 알지 못한 재해 | 유니크 | 최종 데미지 4.5% 증가 기후의 힘이 재해를 일으켜 적을 공격 - 재해 피해량 : 453,600% - 쿨타임 : 40초 |
최종 데미지 4.5% 증가 기후의 힘이 재해를 일으켜 적을 공격 - 재해 피해량 : 453,600% - 쿨타임 : 25초 |
무지 : 의도하지 않은 재해 | 에픽 | 최종 데미지 9% 증가 기후의 힘이 재해를 일으켜 적을 공격 - 재해 피해량 : 453,600% - 쿨타임 : 40초 |
최종 데미지 9% 증가 기후의 힘이 재해를 일으켜 적을 공격 - 재해 피해량 : 453,600% - 쿨타임 : 25초 |
기타 변경 사항
충전형 보호막의 백과사전 설명이 수정됩니다.
버그 수정
소지 골드량이 우편 수수료보다 적은 경우 잔액이 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
특수 오브젝트 - 일부 캐릭터에게 데미지 타입이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
(IP보기클릭)106.101.***.***
그 효과를 삭제하고 상시 스증을 준겁니다 그래서 솔플 버퍼는 현상유지 지능 배크는 상향입니다
(IP보기클릭)211.108.***.***
파업해서 하다 말았나? ;
(IP보기클릭)1.222.***.***
기존 캐릭터 딸깍하는것도 두번에 걸쳐서 해?
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
이거 수정하면 버퍼들 솔플시 독공 대미지 빵튀기되니까 버퍼 솔플 독공 증가도 그냥 깡 스증으로 바꾸는건가? 이야 내가 이걸 몰랐네 | 25.07.16 15:16 | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
https://m.ruliweb.com/game/2230/read/10056667 와 7개월만에 수정 너무 고마워요! 근데 저게 독공 캐릭 패치가 아니면 어떡하지... | 25.07.16 15:17 | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
엥 남크루만 그냥 깡스증으로 바꾼거네요 뭐징... 저게 진짜 독공 적용 패치면 세라핌 뮤즈 헤카테 메딕 솔플 오브젝트 대미지도 겁나 쎄겠넹 ㄷㄷ | 25.07.16 15:28 | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
저러면 배크는 그냥 15% 상향받은건가...? | 25.07.16 15:31 | |
(IP보기클릭)220.80.***.***
그런데 다른 버퍼들은 독공 32%나 받는거 때문에 다른 버퍼들 대비 스증 15% 비슷한 위치이지에 올려둔거 아닌가 싶기도 한데... 하지만 왜 독공을 32%로 올리지 않고 스증 15%로 바꾼거지??? | 25.07.16 16:07 | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
크루세이더는 성메를 들면 아예 다른 캐릭으로 변하니까요 저건 배크 보정패치라고 보심됩니다 | 25.07.16 16:09 | |
(IP보기클릭)220.80.***.***
저거 버퍼 싱글시 먹는 버프 아닌가요? | 25.07.16 16:25 | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
الله أكبروكشفتالجنة
그 효과를 삭제하고 상시 스증을 준겁니다 그래서 솔플 버퍼는 현상유지 지능 배크는 상향입니다 | 25.07.16 16:26 | |
(IP보기클릭)1.229.***.***
(IP보기클릭)36.39.***.***
무리는 던담이 문제같음 파열효과를 더할수가없으니 그거만큼 딜손실이표시댐 실제론 엄청난데 | 25.07.16 15:33 | |
(IP보기클릭)49.167.***.***
(IP보기클릭)222.105.***.***
(IP보기클릭)211.108.***.***
파업해서 하다 말았나? ;
(IP보기클릭)1.222.***.***
기존 캐릭터 딸깍하는것도 두번에 걸쳐서 해?
(IP보기클릭)125.181.***.***
(IP보기클릭)124.58.***.***
(IP보기클릭)124.58.***.***
고증폭 유저가 아니라면 세렌 마력 굉장히 좋아보이네요 | 25.07.17 07:37 | |