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별 지도를 챙기세요. 6.1f 패치의 마지막 불꽃 속으로 뛰어들 때입니다!
6.1f 패치에 오신 것을 환영합니다! 이번이 6.1의 마지막 밸런스 패치입니다. 쌍둥이 별 체계에서 별을 올려다보고 별자리를 채워 넣으며 즐겁게 지내셨기를 바랍니다! 저희는 포로 별자리가 가장 좋았는데, 플레이어 여러분은 뭐가 마음에 드셨나요? 오늘은 6.2 패치로 넘어가기 전에 밸런스를 일부 조정하고, 새롭게 탐험할 모험 모드를 추가하고자 합니다. 그럼 별 지도를 챙기세요. 6.1f 패치의 마지막 불꽃 속으로 뛰어들 때입니다!
참고: 콘텐츠는 이번 패치 기간에 순차적으로 출시될 예정입니다.
신규
모험 모드
무무무작위 총력전
무무무작위 총력전에서 무수한 증강과 함께 무지막지하게 즐거운 무모한 모험을 즐기셨기를 바랍니다! 즐기지 못하셨다면, 이번 패치가 종료되고 대전 검색이 잠기려면 아직 시간이 남았으니 한번 플레이해 보세요. 다음 시즌에 추가될 콘텐츠가 궁금하신 분은 나중에 올라올 패치 미리보기 영상을 기대해 주세요.
이번 무무무작위 총력전 시즌은 7월 15일 9:01에 종료됩니다.
이중 스킬
스킬도 두 배, 재미도 두 배! 이번 패치부터 친구와 함께 이중 스킬 모드를 플레이해 보세요.
이중 스킬 모드는 7월 4일 9:01부터 플레이할 수 있습니다.
이벤트
꿀잼 티모의 달콤한 깜짝 선물
웅웅! 꿀잼 티모가 달콤한 깜짝 선물을 준비했습니다!
꿀잼 티모의 달콤한 깜짝 선물은 7월 11일 9:01에 시작됩니다.
챔피언 변경 사항
이번에는 6.2 패치로 넘어가기 전에 몇 가지 사항을 조정하고자 합니다. 먼저 칼리스타부터 살펴보겠습니다. 칼리스타는 게임 후반에 범접할 수 없는 위력을 내고 있으므로, 기본 지속 효과를 통해 공격 속도가 도약 거리로 전환되는 비율을 낮추려고 합니다. 또한 질리언을 계속해서 주시하던 중 재사용 대기시간이 지나치게 짧다는 점을 발견했기에, 그 상대가 좀 더 대처하기 쉽도록 몇 가지 수치를 변경했습니다. 마지막으로 성적이 저조한 일부 챔피언을 조금씩 조정하여 약간의 힘을 실어 주었습니다.
칼리스타
기본 능력치
● 기본 공격력: 54 → 58
● 레벨당 공격력 증가량: 3.5 → 4.5
● 레벨당 체력 증가량: 120 → 128
전투 태세
● 공격 속도로 얻는 도약 거리가 33% 감소합니다.
꿰뚫는 창
● 피해량: 60/125/190/255 + 공격력의 105% → 70/135/200/265 + 공격력의 110%
뽑아 찢기
● 창 하나당 피해량: 8/12/16/20 + 공격력의 35/39/43/47% → 12/18/24/30 + 공격력의 34/38/42/46%
운명의 부름
● 재사용 대기시간: 80/70/60초 → 70/65/60초
기본 능력치
● 기본 공격력: 58 → 62
전술적 휩쓸기
● 바깥쪽 절반 적중 시 체력 회복량: 적 챔피언에게 입힌 피해의 50% → 적 챔피언에게 입힌 피해의 80%
● 정글 몬스터 대상 피해량: 80% → 95%
비에고
군주의 지배
● 적 챔피언 지배 시 체력 회복량: 대상 최대 체력의 5% → 대상 최대 체력의 7%
심장 파괴자
● 추가 피해량: 대상 잃은 체력의 12/16/20% → 대상 잃은 체력의 14/17/20%
케인
다르킨의 낫
● 그림자 암살자 추가 피해량: 44~58% → 48~62%
몰아치는 낫
● 기본 피해량: 90/150/210/270 → 105/165/225/285
카사딘
균열 이동
● 재사용 대기시간: 6/4.5/3초 → 5/3.5/2초
트위스티드 페이트
운명
● 재사용 대기시간: 110/95/80초 → 100/90/80초
세나
꿰뚫는 어둠
● 추가 피해량: 추가 공격력의 50% → 추가 공격력의 60%
여명의 그림자
● 추가 피해량: 추가 공격력의 100% → 추가 공격력의 120%
아트록스
사신 태세
● 기본 공격 시 추가 피해량: 최대 체력의 5~15% → 최대 체력의 4~13%
다르킨의 검
● 기본 피해량: 15/45/75/105 → 10/40/70/100
● 끝부분 적중 시 추가 피해량: 50% → 60%
스웨인
죽음의 손길
● 추가 피해량: 주문력의 42% → 주문력의 32%
기본 능력치
● 기본 체력: 720 → 690
짜증내기
● 받는 물리 피해 감소량: 4/6/8/10 → 1/3/5/7
● 기본 피해량: 110/140/170/200 → 90/120/150/180
질리언
시간의 유리병
● 최초 재사용 대기시간 추가: 0초 → 13초
● 5초당 보존하는 경험치: 40/70/100 (1/5/10레벨에서 증가) → 20/50/80 (1/5/10레벨에서 증가)
뒤틀린 시간 흐름
● 기본 보호막 흡수량: 80/105/130/155 → 60/85/110/135
● 찰나의 시간 활성화 중 기본 스킬 가속 증가량: 100% → 80%
시간의 신기루
● 이동 속도 감소량: 30/35/40/45% → 20/25/30/35%
게임플레이 변경 사항
아이템
6.1의 마지막 패치에서는 아이템 및 룬 3종 또한 조정됩니다. 우선 지평선의 초점이 잠재력을 최대한 발휘할 수 있도록 시야를 드러내는 시간을 늘렸습니다. 다음으로, 정복자 룬을 장착하는 챔피언이 그 효과를 더 효율적으로 활용할 수 있도록 중첩으로 얻는 능력치와 모든 피해 흡혈을 상향했습니다. 마지막으로 착취의 손아귀 룬이 입히는 피해를 조금 낮췄습니다.
지평선의 초점
초강력 사격
● 시야 확보 지속시간: 6초 → 8초
집중
● 주변 적 챔피언 시야 확보 지속시간: 2초 → 3초
● 재사용 대기시간: 15초 → 12초
룬
정복자
● 중첩당 추가 공격력: 2~6 → 3~7
● 중첩당 추가 주문력: 3~9 → 4~11
● 최대 중첩 후 적중 시 체력 회복량: 근접 챔피언 8%|원거리 챔피언 5% → 근접 챔피언 9%|원거리 챔피언 5%
착취의 손아귀
● 추가 피해량: 최대 체력의 3% → 최대 체력의 2%