본문

평점 :
7.4 더보기 +

[잡담] 유희왕의 정체성은 전개빨겜이 아닐까 [12]




profile_image (3946270)
작성일 프로필 열기/닫기
추천 | 조회 2479 | 댓글수 12
글쓰기
|

댓글 | 12
1
 댓글


(IP보기클릭)211.36.***.***

BEST
사실 개인적으로 운영 덱 쓸 땐 전개 덱이 많아야 굴리는 맛이 난다고 생각하는 편입니다. 티어보단 성향으로 덱 고르는 편이니까 이런 말 하는 거겠지만
24.05.14 20:16

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
게임닫는 수준으로 전개되는거만 아니면 개성의 영역으로 두는건 나쁘지 않을거같아요.
24.05.14 20:16

(IP보기클릭)172.226.***.***

BEST
요새 무효화하고 파괴 줄이는 게 무효화는 무효화 파괴는 파괴로 나눠서 풀전개를 차별화시키려는거 같아요
24.05.14 21:32

(IP보기클릭)39.123.***.***

BEST
이런 미래를 예측하고 유희왕을 없애려던 일리야스텔님..(?)
24.05.14 20:32

(IP보기클릭)114.207.***.***

BEST
전개 자체는 콘마이의 카드설계/판매기조를 생각하면 막고 싶어도 못막습니다 다만 그런만큼 전개를 해서 나오는 결과물에는 통제를 둬야 한다는게 제 생각이고요.
24.05.14 21:33

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
게임닫는 수준으로 전개되는거만 아니면 개성의 영역으로 두는건 나쁘지 않을거같아요.
24.05.14 20:16

(IP보기클릭)39.118.***.***

체임용폼내놔
이제 와서 막자니 제너레이션포스의 악몽밖에 안 남을 테기도 하고요 | 24.05.14 22:00 | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

BEST
사실 개인적으로 운영 덱 쓸 땐 전개 덱이 많아야 굴리는 맛이 난다고 생각하는 편입니다. 티어보단 성향으로 덱 고르는 편이니까 이런 말 하는 거겠지만
24.05.14 20:16

(IP보기클릭)39.118.***.***

TG볼프강라이브러리언
하긴 그릉가요 | 24.05.14 22:00 | |

(IP보기클릭)39.123.***.***

BEST
이런 미래를 예측하고 유희왕을 없애려던 일리야스텔님..(?)
24.05.14 20:32

(IP보기클릭)39.118.***.***

샤이니트 로민
어쩐지 지인이 "오노 카츠미 작품 소환법은 하나같이 전개 원툴이다"라더니.... 근데 둘 다 전개뽕 씨게 땡긴 소환법이 맞다지만 아이러니하게도 그 때 '테마별 컨셉'이 정립되고(5D's 시대 싱크로) '애니카드 성능도 OCG 못지않게 상승'한 시기(ARC-V 시대 펜듈럼)기도 하네요 | 24.05.14 21:58 | |

(IP보기클릭)172.226.***.***

BEST
요새 무효화하고 파괴 줄이는 게 무효화는 무효화 파괴는 파괴로 나눠서 풀전개를 차별화시키려는거 같아요
24.05.14 21:32

(IP보기클릭)39.118.***.***

이세계 세가사원
그러고보니 정말로 10기 11기라면 기본으로 달려 있던 무효파괴가 요새는 무효화/파괴로 나눠지는 분위기군요 | 24.05.14 21:59 | |

(IP보기클릭)39.122.***.***

이세계 세가사원
교주룡님이 쏘아올린 작은 공...? | 24.05.14 22:46 | |

(IP보기클릭)114.207.***.***

BEST
전개 자체는 콘마이의 카드설계/판매기조를 생각하면 막고 싶어도 못막습니다 다만 그런만큼 전개를 해서 나오는 결과물에는 통제를 둬야 한다는게 제 생각이고요.
24.05.14 21:33

(IP보기클릭)39.118.***.***

전국치즈협회장
하필 상대가 KONMAI라 그만 | 24.05.14 22:00 | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

마나도 없고 대지도 없어서 자원은 드로밖에 없는 게임이 1드로하는 3턴 이후보단 5드로하는 첫턴에 자원을 쏟아붓는게 강한것은 당연지사
24.05.15 01:05


1
 댓글





읽을거리
[MULTI] MMORPG를 보전하는 법, 드래곤 퀘스트 X 오프라인 (48)
[NS] 명작을 더욱 가치 있게, '페이퍼 마리오 1000년의 문' (11)
[MULTI] 아! 혼을 쏙 빼 놓으셨다, MMO가 된 '레이븐2' (90)
[게임툰] 냥팔자가 상팔자, 리틀 키티 빅 시티 (52)
[MULTI] 부실한 이야기와 좋은 전투 그리고 높은 잠재력, '명조' (65)
[XSX|S] 세누아의 전설: 헬블레이드 2, 체험으로서의 게임이란 (88)
[게임툰] 황야에 피어난 메카의 로망, 샌드랜드 (24)
[게임툰] 레트로로 그린 잔혹동화, 리틀 구디 투 슈즈 (61)
[PC] 2년 기다림이 아깝지 않은 장독대 묵은지, 브이 라이징 (25)
[PS5] 국산 게임의 별로서 기억될 칼, 스텔라 블레이드 (180)
[MULTI] 탐험으로 가득한 사막과 맛있는 메카 전투, 샌드랜드 (40)
[MULTI] 아쉬움 남긴 과거에 보내는 마침표, 백영웅전 리뷰 (55)


파워링크 광고 24시간 안보기

오늘의 공식 트윗은 (13)
[블루아카/스포] 카이바 선생님 만화 시리즈 (6)
"카드에 마음을 담는게다" (2)
이것이 섀도르의 필살기! (9)
유희왕날) 첫 참가. 그런데.... (6)
마음이 깃든 푸른 눈도 나왔으니 (2)
유우기야....이게 어렵니? (4)
G짱의 푸백이군요 (4)
괴짜의샐러드볼) 흔한팩트폭력1 (1)
코나미의 미친 원작 재현 (10)
마듀)신나는 순간 (3)
카드를 고의로 훼손하는 짓을 해선 안 되잖아 (5)
구도 따오기는 끝나지 않는다. (1)
무려 빙검룡 파괴효과급의 (3)
유희왕날) 후기 + 리얼리스트란! (3)
[테카맨 블레이드] 전사 vs 악마
유희왕날) 나름 후기 (5)
유희왕날) 첫 유희왕의 날 후기 남겨봅니다 (6)
유희왕날)매장대회 후기 (4)
전슬라3기) 흔한 팩트폭력2 (3)
책 읽다가 흠짓하게 되는군요 (7)
건담시드 (2)

1 2 3 4 5 6



유희왕 종합

평점
7.4
장르
TCG
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
온라인
가격정책
패키지구매
개발사
코나미


유통사
코나미
일정
[출시] 1999.02.04 (온라인)
[출시] 2003.12.09 한국 (온라인)


X