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(IP보기클릭)211.219.***.***
난이도 너프는 좋은 선택 같습니다. 스토리 진행을 우선시 하는 사람들에게는 고역일 수 있으니 스토리쪽 보스는 너프를 하고 서브쪽 보스들이나 숨겨진 보스들을 강하게 하는 방향이 좋은 선택인거 같네요.
(IP보기클릭)207.216.***.***
난이도 너프 소식 매우 실망스러움. 차라리 난이도 선택을 넣어주던가 하지 이딴식으로 난이도 낮추고 개줄 걸고 이끌어주는 시스템 넣고 하다보면 유비 공장겜 되는것임
(IP보기클릭)140.248.***.***
저도 너프 찬성. 오픈월드 진가를 경험하기에 보스에서 막히면 너무 고역이죠.
(IP보기클릭)211.41.***.***
너프 좋은데 지금은 너무 너프한감이 없지않아있음. 펄업은 보면 중간이 없는 느낌 뭐든;;
(IP보기클릭)222.98.***.***
저도 비슷한 생각을 했었는데 김실장 유튜브에 왜 너프를 했을지에 대한 생각을 얘기한 영상이 있는데 설득당해버렸습니다
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난이도 너프 소식 매우 실망스러움. 차라리 난이도 선택을 넣어주던가 하지 이딴식으로 난이도 낮추고 개줄 걸고 이끌어주는 시스템 넣고 하다보면 유비 공장겜 되는것임
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아마 초반 챕터 고블린 보스에서 좌절감 느끼신 분이 많아 그런것같더라구요 주면 사이드퀘 싹싹 먹고 기술 배우고 했을때를 상정한 난이도같던데 메인만 일직선으로 밀다가 만나면 다들 피똥싸게 하는 보스중 한명이죠. 걔량 드릴 보스 드릴보스는 기믹알고 지창권 배우면 진짜 딸깍보스인데 소울류나 일반 어크처럼 하다간 왜 패링이 안돼!!! 하다가 뒤짐 ㅋㅋㅋ | 26.03.27 12:35 | |
(IP보기클릭)140.174.***.***
어차피 게임 사서 이미 즐겼던 유저들과는 동떨어진 이야기들이라 저 소식보고 맘에 안들면 안사면 될 문제 | 26.03.27 12:36 | |
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張劍鐵
저도 비슷한 생각을 했었는데 김실장 유튜브에 왜 너프를 했을지에 대한 생각을 얘기한 영상이 있는데 설득당해버렸습니다 | 26.03.27 12:36 | |
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너프 해도 대부분은 어려워 한다던데.. | 26.03.27 14:50 | |
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난이도 너프는 좋은 선택 같습니다. 스토리 진행을 우선시 하는 사람들에게는 고역일 수 있으니 스토리쪽 보스는 너프를 하고 서브쪽 보스들이나 숨겨진 보스들을 강하게 하는 방향이 좋은 선택인거 같네요.
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(IP보기클릭)140.248.***.***
저도 너프 찬성. 오픈월드 진가를 경험하기에 보스에서 막히면 너무 고역이죠.
(IP보기클릭)211.41.***.***
너프 좋은데 지금은 너무 너프한감이 없지않아있음. 펄업은 보면 중간이 없는 느낌 뭐든;;