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(IP보기클릭)220.123.***.***
우리가 기대한 알파스타: 졸라 참신한 전략으로 프로게이 뺨치는 고수 실제 알파스타: 인간은 불가능한 apm으로 하는 서커스쇼
(IP보기클릭)221.159.***.***
ai vs 프로게이머 하면 정상적인 승부가 안될거같은게 이거임 옛날에 탱크 폭격같은거 저글링 10마리 동시에 컨트롤해서 사방산개시켜서 피하는것처럼 이건 솔직히 그냥 지를 게임에 동기화시킨거잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)49.172.***.***
전략같은 건 없었고 피지컬 하나로 겜을 풀어나감
(IP보기클릭)118.40.***.***
이동 경로가 삭제되니까 더 빠르지 가속, 정지하는 시간도 없어지고
(IP보기클릭)182.217.***.***
6만 정도 나옴
(IP보기클릭)58.124.***.***
스2 벙커는 나오는 지점을 정할 수 있어서 빨라지는건 맞음
(IP보기클릭)218.209.***.***
apm이 한 2000은 나오나?
(IP보기클릭)61.39.***.***
(IP보기클릭)115.21.***.***
(IP보기클릭)58.124.***.***
낮틈
스2 벙커는 나오는 지점을 정할 수 있어서 빨라지는건 맞음 | 26.03.16 00:25 | | |
(IP보기클릭)121.149.***.***
ㅇㅇ | 26.03.16 00:25 | | |
(IP보기클릭)118.40.***.***
낮틈
이동 경로가 삭제되니까 더 빠르지 가속, 정지하는 시간도 없어지고 | 26.03.16 00:25 | | |
(IP보기클릭)118.34.***.***
벙커 크기만큼 이동거리가 짧아짐 | 26.03.16 00:26 | | |
(IP보기클릭)211.209.***.***
ㅇㅇ 움직이는속도보다 벙커들락거리는게 빠르니까 | 26.03.16 00:27 | | |
(IP보기클릭)112.153.***.***
벙커 2개로 할 수 있는 맵의 경우엔 2배 이상 빨리먹어지기도 한대 크랭크 유튜브서 AI리그 찾아서 보면 온갖 기괴한 컨트롤 다 있어서 볼만함 | 26.03.16 00:27 | | |
(IP보기클릭)221.165.***.***
일꾼 3마리 쓰던거 1~2마리로 퉁칠수 있는거 아닐까?? | 26.03.16 00:28 | | |
(IP보기클릭)121.129.***.***
애초에 3마리 붙이면 가스에 붙는 SCV가 붙어있다가 먼저들어간애 나오자마자 들어가는데 이게 더 빨리캐는게 맞음? 3마리로 운용할거 2마리로 운용할수있는게 아니고? | 26.03.16 00:33 | | |
(IP보기클릭)121.159.***.***
알려진지 제법 됐음 apm이 무식하게 높다보니 가능한 방법이지 | 26.03.16 00:33 | | |
(IP보기클릭)120.138.***.***
빨리는 아니고 일꾼을 덜씀 | 26.03.16 00:33 | | |
(IP보기클릭)112.158.***.***
빨라지는게 아니라 일꾼 2마리 덜쓴거 어차피 가스통이 일꾼 드간 시간이 무조건 필요하기때문에 3마리 이상이 붙어서 캐는 속도는 안나옴 | 26.03.16 00:49 | | |
(IP보기클릭)218.209.***.***
apm이 한 2000은 나오나?
(IP보기클릭)182.217.***.***
pooqja
6만 정도 나옴 | 26.03.16 00:27 | | |
(IP보기클릭)112.153.***.***
저그주종인애중엔 10만 넘은애도 있고 1등인애도 교전중엔 2만도 찍고 그럼 쓸데없이 컨 많이하는 AI중엔 8만짜리도 본듯 | 26.03.16 00:28 | | |
(IP보기클릭)218.209.***.***
역시 꼬우면 기계해야.. | 26.03.16 00:29 | | |
(IP보기클릭)218.150.***.***
6만 시발 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.16 00:44 | | |
(IP보기클릭)121.129.***.***
이게 사람 APM은 같은 지점 여러번 찍거나 하는것 때문에 뻥튀기가 있는 값인데 AI의 APM은 클릭 하나하나가 서로 다른 유의미한 명령이라.. | 26.03.16 00:47 | | |
(IP보기클릭)112.153.***.***
사실 AI도 쓸데없는 잡클릭 많이하긴함 라바만 남았는데도 APM 2000~3000나오는애도 있고 그럼 ㅋㅋㅋ | 26.03.16 00:57 | | |
(IP보기클릭)112.153.***.***
패전순 vs 바퀴타락귀 빌드에서 나온 APM ㅋㅋㅋㅋ | 26.03.16 00:58 | | |
(IP보기클릭)118.37.***.***
(IP보기클릭)211.209.***.***
(IP보기클릭)118.42.***.***
(IP보기클릭)121.161.***.***
와씨.. 이건 진짜 AI만 가능한 컨이긴 하네 ㅁㅊ;;;
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)49.172.***.***
전략같은 건 없었고 피지컬 하나로 겜을 풀어나감
(IP보기클릭)112.153.***.***
나름 땡바퀴, 맹독러쉬, 패전순 등등 빌드까지는 인간의 빌드 쓰는경우 많음 가끔 고장나면 8SCV같은 구린날빌쓰는애도 있음 ㅋㅋㅋ | 26.03.16 00:30 | | |
(IP보기클릭)125.185.***.***
apm걸어도 짐..디테일 문제로. | 26.03.16 00:44 | | |
(IP보기클릭)140.248.***.***
(IP보기클릭)211.196.***.***
(IP보기클릭)58.239.***.***
진짜로 아님 | 26.03.16 00:40 | | |
(IP보기클릭)211.220.***.***
AI라면 전설의 멀티 땅굴벌레 채취가 가능할지도 모르겠네
(IP보기클릭)211.194.***.***
(IP보기클릭)221.159.***.***
ai vs 프로게이머 하면 정상적인 승부가 안될거같은게 이거임 옛날에 탱크 폭격같은거 저글링 10마리 동시에 컨트롤해서 사방산개시켜서 피하는것처럼 이건 솔직히 그냥 지를 게임에 동기화시킨거잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)112.153.***.***
알파스타 이후로는 APM 제한을 걸어도 AI가 더 잘해서 상대가 안되니까 나온게 저 AI리그긴 함 ㅋㅋㅋㅋ | 26.03.16 00:32 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
일단 스톰같은 마법류는 있으나마나고 힘싸움 말고는 답이 없네 | 26.03.16 00:37 | | |
(IP보기클릭)49.165.***.***
그거 유튜브에 퍼진 영상이긴한데 AI가 아니라 타격점을 미리 알고 컴퓨터가 산개시키는 스크립트임 | 26.03.16 00:38 | | |
(IP보기클릭)49.165.***.***
apm제한이 어디까지 허용가능할지를 판단하기가 너무 모호한게 큼 사람도 전투 중에 1500까지도 올라가는데, 유휴상태에서는 100도 충분하고... 그리고 알파스타도 미니맵 전부 켜진 맵핵으로 겜했지 맵끄면 겜 쳐발렸었음 | 26.03.16 00:40 | | |
(IP보기클릭)112.153.***.***
그래서 전투시 최대 APM제한 300이었나 200이었나 사람치고도 낮게 했었지 조마루처럼 순간 APM 750찍는 사람들도 있는 환경에서 300이면 진짜 제한 많이한건 맞았음 ㅋㅋㅋ 글구 알파스타야 지금 저 위에 있는 애들한테 동일 APM제한걸고 0:10으로 압살당하는 실력인지라 질만했다고 봄 ㅋㅋㅋㅋ | 26.03.16 00:43 | | |
(IP보기클릭)218.236.***.***
ai vs 프로게이머'들'로 해서 한명은 미네랄만 캐고 한명은 가스만 캐고 한명은 유닛 생산만 하고 한명은 전투 컨트롤만 하고... 이정도는 되야 승부가 되지 않을까 | 26.03.16 00:49 | | |
(IP보기클릭)220.123.***.***
우리가 기대한 알파스타: 졸라 참신한 전략으로 프로게이 뺨치는 고수 실제 알파스타: 인간은 불가능한 apm으로 하는 서커스쇼
(IP보기클릭)118.220.***.***
Fps도 마찬가지로 ai 레벨을 너무 높히면 상대의 입력값을 받아 피지컬로 게임을 해버려서 이길 수 없음.. | 26.03.16 00:29 | | |
(IP보기클릭)118.39.***.***
(IP보기클릭)218.148.***.***
(IP보기클릭)118.33.***.***
(IP보기클릭)1.11.***.***
(IP보기클릭)118.33.***.***
중간에 벙커를 통해서 이동거리를 단축해버린거 | 26.03.16 00:29 | | |
(IP보기클릭)218.144.***.***
아니 애초에 벙커에 3마리 붙이면 방금 가스에 붙은놈은 기다리다가 들어간놈 나오자마자 들어감 개소리임 | 26.03.16 00:30 | | |
(IP보기클릭)218.144.***.***
(두배먹는다는게) 개소리임 님욕한거아님 | 26.03.16 00:31 | | |
(IP보기클릭)1.11.***.***
이동거리를 단축해봤자 가스통에 가스 캐러 들어갔다 나오는 시간이 똑같으면 의미 없음. | 26.03.16 00:34 | | |
(IP보기클릭)121.129.***.***
벙커에 세마리가 아니라 가스에 세마리 | 26.03.16 00:34 | | |
(IP보기클릭)112.184.***.***
가스 캐는 속도는 정해져있어서 그냥 일꾼 셋 붙을거 하나쓴다 정도임 대신 둘을 미네랄에 더 붙힐수가 있으니 그정도의 이득인데 누적되니까 무서운거지 | 26.03.16 00:58 | | |
(IP보기클릭)123.214.***.***
일꾼을 하나씩 덜 써서 최적화가 빠르대 | 26.03.16 00:59 | | |
(IP보기클릭)211.209.***.***
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(IP보기클릭)125.185.***.***
apm최대치 조정해도 지는건 마찬가지임... 디테일 때문에 노답.. 심지어 인간 절반정도로 해도 지더라. | 26.03.16 00:41 | | |
(IP보기클릭)125.185.***.***
그래서 apm단순 제한도 안되고, 팔다리 다는 것처럼 1초에 최대 3번(이러면 180)정도 명령 가능 뭐 이런식으로 제한 걸고 해야됨. | 26.03.16 00:43 | | |
(IP보기클릭)110.12.***.***
사실 진짜로 사람 vs AI의 스타2 '지능'싸움을 원하는 거였으면 유닛 각각을 즉시 조작하는데에 필요한 부대지정 갯수에 제한생기고 부대지정 안한 유닛을 개별 이동시키려면 마우스를 움직이는 만큼 딜레이가 생기며 여러유닛을 조작할 때 스크롤도 해야 하고 가끔씩 입력 미스도 있어야 하니까. 프로젝트 목적이 전술 대전이 아니라 그냥 AI가 합습이 얼마나 잘 되는지라서 그런식은 고려조차 안한것 같지만. | 26.03.16 01:17 | | |
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(IP보기클릭)118.34.***.***
(IP보기클릭)118.34.***.***
전방에 힘 싸움 하는 곳, 후방에 드랍 쉽 보내면서 내 기지에 들어오는 폭탄 드랍 체크하고 자원 확장에 일꾼 다 붙었는지 확인하는데에 단 1ms만 있으면 되니까 화면 전환제한이든 상태에 의한 반응 조작이든 AI가 빠르지.. APM이 300이라도 인간은 허수 조작이 더 많으니까 | 26.03.16 00:43 | | |
(IP보기클릭)223.222.***.***
(IP보기클릭)112.153.***.***
cherryade
24/3/3채운상황부터는 그렇긴한데 쟤내들은 18/3~4로 꽉 안채워서 그 인구수로 보면 더 일찍 더 많이 캐는 방식이라 같은 시간에 더 많이 캐는것도 맞긴하대 그래서 자원넣을때 C누르면서 터치다운 속도 없애기도 하니까 미네랄도 사람보다 더 빨리 최적화되구 이 링크 초반 10초대보면 양쪽 다 일꾼이 본진에 자원 넣기 전에 랠리한번 찍히는게 그거인 https://youtu.be/0OsHajaePXA | 26.03.16 00:49 | | |
(IP보기클릭)218.37.***.***
루리웹-7066539292
으아니 오타 있어서 지웠는데 댓글이 달렸네 결국엔 저게 2배로 빨리 캐는건 아니라는거지 | 26.03.16 00:52 | | |
(IP보기클릭)112.153.***.***
cherryade
그치 24/3/3 다 채운다고 가정을 하면 동일하거나 오히려 틱레이트차이만큼 손해긴하지 ㅋㅋㅋㅋ | 26.03.16 00:53 | | |
(IP보기클릭)218.37.***.***
루리웹-7066539292
사실상 무제한에 가까운 apm이 전제조건인데 일정수준 제한이 들어가는 순간 교전중일땐 오히려 불리해지는 트릭이라 뭐 ㅋㅋ | 26.03.16 01:00 | | |
(IP보기클릭)115.143.***.***
루리웹-7066539292
와 배꾸 귀환컨 뭔데 진짜... | 26.03.16 01:12 | | |
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