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(IP보기클릭)125.140.***.***
아직 다 보여줄 준비가 되지 않았다 라는 메세지는 이해가 가는데 그러면 원래 출시를 미뤄야 되는거 아닌가
(IP보기클릭)112.153.***.***
리뷰를 출시 이후로 잡은 게임들이 없진 않긴했어, 다만 이렇게 길게 늦춘경우는 마라톤이 거의 처음 맞긴할거임.
(IP보기클릭)115.138.***.***
하는 짓은 온갖 힙하다고 하더니 리뷰 깐다고 하니 쫄았네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)211.235.***.***
이게 뭔....?
(IP보기클릭)123.212.***.***
전반적인 평가는 플레이는 참 재밌다. UI/UX는 쓰레기다. 근데 이 볼륨을 7년 개발했냐? 임
(IP보기클릭)61.77.***.***
아트 컨셉은 처음엔 베낀거라 쳐도 독특한거같은데, 플레이영상보면 왠지 테스트단계 게임 생각남
(IP보기클릭)220.126.***.***
아니 얼리억세스냐고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)211.235.***.***
이게 뭔....?
(IP보기클릭)61.77.***.***
아트 컨셉은 처음엔 베낀거라 쳐도 독특한거같은데, 플레이영상보면 왠지 테스트단계 게임 생각남
(IP보기클릭)125.140.***.***
아직 다 보여줄 준비가 되지 않았다 라는 메세지는 이해가 가는데 그러면 원래 출시를 미뤄야 되는거 아닌가
(IP보기클릭)59.22.***.***
애초 정식 서비스는 2년전인가? 할 예정이었는데, 콩코드가 조져서 가다듬은게 저거라, 개발기간이 촉박했다, 준비가 부족했다는 말이 안됨. | 26.03.10 12:33 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
준비가 안됬다는게 아니고, 준비가 된 컨텐츠가 언락되는 때가 출시 후 한달 쯔음이라 언락 컨텐츠까지 하고 리뷰를 해달라 그러는거 같음 | 26.03.10 12:36 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
MMORPG 레이드 바로 안열리고 파밍시간 주는거임 준비는 다된거고 | 26.03.10 12:43 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
알파테스트, 베타테스트만으로는 허전해! 이제 감마테스트의 시대다!!! | 26.03.10 12:47 | | |
(IP보기클릭)125.140.***.***
| 26.03.10 12:47 | | |
(IP보기클릭)115.138.***.***
하는 짓은 온갖 힙하다고 하더니 리뷰 깐다고 하니 쫄았네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)112.153.***.***
리뷰를 출시 이후로 잡은 게임들이 없진 않긴했어, 다만 이렇게 길게 늦춘경우는 마라톤이 거의 처음 맞긴할거임.
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아니 얼리억세스냐고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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길가에e름없는꽃
전반적인 평가는 플레이는 참 재밌다. UI/UX는 쓰레기다. 근데 이 볼륨을 7년 개발했냐? 임 | 26.03.10 12:34 | | |
(IP보기클릭)175.209.***.***
컨셉 디자인이랑 UI 호불호 많이 갈린다고 함 | 26.03.10 12:35 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
겜자체는 재밌음 | 26.03.10 12:35 | | |
(IP보기클릭)59.22.***.***
총맛은 있는게 뭔가 게임성이 허접하다던데. 번지 제작이라고 서양 게이머들이 쭉 들어가서 찍먹만 해 보고 다 게임 안한다고. | 26.03.10 12:35 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
게임성은 좋음 밸런스도 괜찮고 과한아트 불편한 UI UX가 문제지 | 26.03.10 12:36 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
진짜 스팀리뷰에 UI ㅂㅅ이라는 얘기는 꼭 있더라 ㅋㅋㅋ | 26.03.10 12:37 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
게임성은 fps 명가답게 훌륭함 근데 이새끼들은 애초에 씹 마이너 장르인 타르코프 계열은 선택한게 패착 | 26.03.10 12:37 | | |
(IP보기클릭)220.85.***.***
ㅇㄱㄹㅇ임 칭찬하다가도 꼭 UI 얘긴 꼭 하더라 | 26.03.10 12:38 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
그그실 데스티니때보면 운영으로 조질깨뻔함 | 26.03.10 12:40 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
타르코프가 너무 하드하다 아크레이더스가 너무 소프트하다 3인칭이 싫다 하면 할만함 대신 디자인, 인터페이스 조작이 ㅈ박아서 짜증날 수 있음 | 26.03.10 12:49 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
창고정리를 위해 필요없는 템을 팔려고 한다 - 파는 템마다 판매키 꾸욱 눌러서 팔아야함 무기에서 부착물을 빼려고 한다 - 부착물마다 F키를 꾸욱 눌러서 뺀다 - 맵에 들어간 상태도 아닌 대기상태인 집 창고에서 조차 꾹 눌러서 빼야함. 드래그로는 장착만 됨 - 드래그로는 장착이 되다보니 같은 부위의 장착물을 교체하면 바로 교체하면서 빠짐 | 26.03.10 12:52 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
근데 암만 그래도 콩코드 정도는 아님... | 26.03.10 12:53 | | |
(IP보기클릭)39.124.***.***
(IP보기클릭)27.100.***.***
(IP보기클릭)175.204.***.***
(IP보기클릭)110.13.***.***
풍월량이 하긴했는데 그냥 미적지근한 반응이었음 | 26.03.10 12:35 | | |
(IP보기클릭)175.209.***.***
(IP보기클릭)1.236.***.***
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막상 지금 상황에서는 처음부터 같이하는 실력좋은 3인큐가 아니고서야 맵하나 다 발라먹기도 벅찬 상황이라 컨텐츠 조금 천천히 내주는게 좋긴함 | 26.03.10 12:39 | | |
(IP보기클릭)1.236.***.***
리뷰 웹진들도 이걸 받아주는 이유가 번지 전작인 데스티니 1 본편 평가는 미묘했으나 레이드가 굉장히 잘뽑혀서 평가를 어느 정도 뒤집은 전적이 있어서 저럼 | 26.03.10 12:42 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
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힘내고 있긴한데 투자비 생각하면 ....
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4000억 가까이 들었다던데 번지가 직원수가 너무 많음 아크레도 7년 개발했다고 비교 많이 하던데 엠바크는 그 7년동안 50명>350명 됐고 번지는 1350명>800명 된게... 인건비가 최고 지출인 시장에서 개발사 덩치가 너무 커 | 26.03.10 15:07 | | |
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