[{"keyword":"\ubd89\uc740\uc0ac\ub9c9","rank":1},{"keyword":"\ud2b8\ub9ad\uceec","rank":-1},{"keyword":"\ube14\ub8e8\uc544\uce74","rank":0},{"keyword":"\ubc84\ud29c\ubc84","rank":0},{"keyword":"\uc820\ub808\uc2a4","rank":2},{"keyword":"\ub9bc\ubc84\uc2a4","rank":-1},{"keyword":"\uba85\uc870","rank":1},{"keyword":"\ubd89\uc740","rank":2},{"keyword":"\uac74\ub2f4","rank":6},{"keyword":"\u3147\u3147\u3131","rank":-4},{"keyword":"\ub514\uc544","rank":"new"},{"keyword":"\uc6d0\uc2e0","rank":-1},{"keyword":"\ub358\ud30c","rank":-4},{"keyword":"\ub2c8\ucf00","rank":-2},{"keyword":"\uc911\uad6d","rank":"new"},{"keyword":"\ub9d0\ub538","rank":2},{"keyword":"@","rank":3},{"keyword":"\ub514\uc9c0\ubaac","rank":-1},{"keyword":"\uc18c\uc804","rank":-3},{"keyword":"\ub300\uc0ac\uad00","rank":"new"},{"keyword":"\uc18c\uc8042","rank":-2},{"keyword":"\ub358\uc804\ubc25","rank":-8}]
(IP보기클릭)118.235.***.***
신생이면 파산했겠는데
(IP보기클릭)112.160.***.***
정신 못차리고 이상한 소리 또 늘어놓지
(IP보기클릭)39.7.***.***
못만든 애들이 혀가 길더라. 이거 자주보이던 패턴인데 망한거 범인찾기는 해야하고 스스로 자기가 범인이란거 인정하긴 싫은애들이 딱 저래
(IP보기클릭)106.101.***.***
보수공사 년단위로 존나게 갈아넣은 사펑도 지금도 그 소리하면 똑같이 까인다고 새꺄
(IP보기클릭)118.235.***.***
오블리비언 이후 그거빨로 ㅂㅅ짓 수차례해도 넘어가주니 아주 뵈는게 없네
(IP보기클릭)61.84.***.***
(IP보기클릭)1.242.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
신생이면 파산했겠는데
(IP보기클릭)112.160.***.***
정신 못차리고 이상한 소리 또 늘어놓지
(IP보기클릭)112.187.***.***
(IP보기클릭)1.242.***.***
(IP보기클릭)125.137.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
못만든 애들이 혀가 길더라. 이거 자주보이던 패턴인데 망한거 범인찾기는 해야하고 스스로 자기가 범인이란거 인정하긴 싫은애들이 딱 저래
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
오블리비언 이후 그거빨로 ㅂㅅ짓 수차례해도 넘어가주니 아주 뵈는게 없네
(IP보기클릭)118.235.***.***
보통은 에스번 버그 하나로도 ㅂㅅ회사 인증 박히고 빨간점수 쳐받는게 보통인데 그것도 넘어가준건데 | 26.02.04 08:41 | | |
(IP보기클릭)49.171.***.***
에스번이 너무 임팩트가 커서 그렇지, 메인퀘스트에 진행 자체가 불가능한 버그가 한둘이 아니었던걸로 기억하는데 | 26.02.04 08:50 | | |
(IP보기클릭)59.20.***.***
스카이림 버그도 폴아웃4 버그도 유저들이 다 고친걸 폴아웃드라마 흥행하니 어떻게든 더 팔아먹겠다고 패치해서 더 망치고 | 26.02.04 08:50 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
베데스다엔 사람들은 버그니 뭐니 존나 관대하게 넘어가줬지 | 26.02.04 08:53 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
폴3에서 나는 마다쉽 제타의 보안관이 어떤옷 입는지도 모름 맨날 투명해 | 26.02.04 08:53 | | |
(IP보기클릭)183.97.***.***
(IP보기클릭)220.123.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
보수공사 년단위로 존나게 갈아넣은 사펑도 지금도 그 소리하면 똑같이 까인다고 새꺄
(IP보기클릭)59.29.***.***
그 보수공사해도 처음 지들이 입털었던거의 반도 재현못함 | 26.02.04 08:45 | | |
(IP보기클릭)61.83.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)211.118.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)61.84.***.***
(IP보기클릭)61.84.***.***
| 26.02.04 08:43 | | |
(IP보기클릭)61.84.***.***
| 26.02.04 08:44 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
병사: 아프잖아..힝 | 26.02.04 08:44 | | |
(IP보기클릭)222.235.***.***
대화클로즈업 버그 진짜 많았음 ㅋㅋㅋㅋ | 26.02.04 08:45 | | |
(IP보기클릭)104.28.***.***
늘 알던 베데스다 처럼 나왔는데 기대는 무슨 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.02.04 09:02 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
죽은자의 메아리 | 26.02.04 10:16 | | |
(IP보기클릭)14.37.***.***
(IP보기클릭)119.18.***.***
(IP보기클릭)42.27.***.***
(IP보기클릭)218.157.***.***
사실 베데스다 게임 전부 그래야 할 듯 .. 그러고 보니 엘더 폴아웃이 거의 다긴 하네 | 26.02.04 10:43 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)218.152.***.***
되게 거근의 오줌싸는자세같네 | 26.02.04 08:49 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)211.235.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)222.235.***.***
억?까
(IP보기클릭)175.211.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)121.140.***.***
(IP보기클릭)112.162.***.***
해봤는데 쟤들이 설령 무한대의 시간과 예산이 있었어도 쩌는 게임은 아님 스토리는 어디서 본 스토리, 발상과 시스템은 이미 다른데서 더 잘 구현했고 새롭지도 않음 기술력은 과거에서 안 좋은 것만 답습하고 있음 | 26.02.04 08:48 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
걍 대거폴 하지 | 26.02.04 08:49 | | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
그러니까 제대로 못 만든거지 최적화된 크리에이션 엔진을 통한 상호작용, 수많은 행성에 철차적 생성이 아닌 수제로 만들어전 탐험공간 스토리와 연계되어 다회차 할때마다 달라지는 스토리, 함선 건조 시스템 및 우주전 등 제대로만 만들었다면 쩌는게임맞음 | 26.02.04 08:50 | | |
(IP보기클릭)61.83.***.***
그조차도 모르겠음 진짜 이딴 게임 왜 만들었는지 모르겠음 우주 탐험 게임으로써의 경험을 이야기하자면 1도 제대로 구현 못함 그렇다고 스토리가 대단한 것도 아니고 그냥 스킨 바꾼 풀아웃인데 그 중에서도 바닥임 | 26.02.04 08:52 | | |
(IP보기클릭)112.162.***.***
최적화된 크리에이션 엔진을 통한 상호작용 -> 최적화 불가능, 그 많은 사물을 상호작용할 이유도 없고 그 상호작용이 최적화를 망치는 주요원인 수많은 행성에 절차적 생성이 아닌 수제로 만들어진 탐험공간 -> 무한대의 예산과 무한대의 인력을 쑤셔넣는 다면 가능하겠네 스토리와 연계되어 다회차 할때마다 달라지는 스토리 -> 만들 능력도 없고 함선 건조 시스템 및 우주전 -> 이미 많은 SF 게임에서 더 제대로 구현된 시스템 | 26.02.04 08:52 | | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
제대로 만들었다면 좋았을 것이라고 가정을 하는데 능력없어서 제대로 못만듬 그러면 뭐....... | 26.02.04 08:55 | | |
(IP보기클릭)112.162.***.***
무한대의 예산과 무한대의 인력이 필요하다 했음 당연히 현실에서 불가능한거고 베데스다의 망가진 인력과 개발능력 내에서는 더더욱 불가능함 무한대의 에너지면 텔레포트가 가능하다는 것과 뭐가 달라 | 26.02.04 08:57 | | |
(IP보기클릭)112.162.***.***
좋은 개발사란 주어진 역량 내에서 최대한의 결과를 내는게 좋은 개발사임 토드의 허깨비 꿈은 애초에 베데스다 능력 내에서 구현이 불가능한 목적을 일관성도 없이 아무렇게나 추구하다 질리니까 던져버린 것 뿐임 | 26.02.04 08:59 | | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
크리에이션 엔진으로 인한 상호작용은 호불호의 영역이지 필요없지 않음 행성은 절차적 생성으로 만든게 아니라 수작업으로 만든거 맞음, 그걸 제대로 못만든거 뿐임 스토리? 좋은 스토리를 만들던가 작가를 영입하면 될문제임 함선 건조 시스템 및 우주전 -이미 다른 게임에서 구현된 시스템이니 배데스다에서도 구현할 수 있음 불가능이 아니라 못만든거임 | 26.02.04 09:03 | | |
(IP보기클릭)112.162.***.***
호불호가 아니라 크리에이션 엔진은 과도하게 사물 개개에 대한 상호작용을 추구하다 이제는 최적화도 불가능한 수준이라니까 행성을 수천개를 하나하나 스토리랑 오브젝트 배치가 현시점 기술력과 인력으로 불가능한걸 인정하고 절차적 생성이니 했다가 파탄난거잖아. 스타필드가 했어야 했던건 무한대의 인력으로 천개의 행성을 수작업으로 만드는게 아니라 선택과 집중으로 행성은 수십 수준으로 줄이는 거였음 스토리 부분은 게임업계에 유능한 작가 구하기가 얼마나 힘든데 천개의 행성과 그 행성의 수천명의 NPC들에게 스토리를 할당하려면 좋은 작가를 얼마나 영입해야 한다는거임? 그야말로 무한대의 인력만 있으면 된다는 이야기지 | 26.02.04 09:10 | | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
천개의 행성과 그 행성의 수천명의 npc가 왜 필요하지? npc 거주공간이 아니라 탐험공간으로 만들면 되는데? 스카이림의 모든던전에 npc가 있어서 잘만들어진 공간인건가? 그냥 너는 스타필드가 ㅈ같은 게임이라고 생각하면 안될까? 제대로 만들었으면 좋았을꺼라는 내 생각을 바꾸려고 하지말고 | 26.02.04 09:15 | | |
(IP보기클릭)112.162.***.***
스카이림, 오블리비언에 던전이 그저 템 루팅 공간이었나? 하나하나 스토리와 관련된 퀘스트와 탐사가 있었지 그냥 납득하기 싫어서 그러겠다 하면 굳이 더 시간을 할애하진 않을게 | 26.02.04 09:16 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
포폴이 구려서 아가리로 금칠해야했나봐. | 26.02.04 08:54 | | |
(IP보기클릭)112.171.***.***
(IP보기클릭)218.157.***.***
폴아웃4 보면 이젠 서사도 그닥인 듯 | 26.02.04 10:45 | | |
(IP보기클릭)112.162.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)222.235.***.***
지구별외계인
총질제외하고는 노맨스가 넘사같던데 스타필드에서 하면서 아쉬웠던거 다 있음 ㅋㅋㅋㅋ | 26.02.04 08:49 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
지구별외계인
솔직한 말로 전투를뺀 우주모험의 경험에선 오픈초기 노맨즈보다도 못함 우주선 조종할때 난 실망을 너무함 | 26.02.04 08:52 | | |
(IP보기클릭)220.83.***.***
지구별외계인
그거 아십니까? 노 맨즈 스카이는 올해로 출시한지 10년차가 되는 게임입니다. | 26.02.04 08:58 | | |
(IP보기클릭)119.197.***.***
지구별외계인
스타필드가 노맨즈보다 나은건 총기류 와 행성의 도시 지역 빼곤 없음.. 우주 모험 행성 진입 모션 , 항성간 워프 등등 죄다 노맨즈가 더 괜찮음.. 거기에다 아직까지도 계속 업데이트를 무료로 해주고 있는 개발사의 모습도 플러스요인이고. | 26.02.04 09:22 | | |
(IP보기클릭)61.83.***.***
지구별외계인
스타필드가 노맨즈보다 낫다고???? 여태까지 들어본 소리중 잴 어이없네? | 26.02.04 09:38 | | |
(IP보기클릭)211.119.***.***
(IP보기클릭)49.171.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)59.20.***.***
(IP보기클릭)222.235.***.***
건물/방 들어갈때마다 문짝 딸깍해서 로딩하는 개발사에 심리스 우주 구현은 너무 과한 기대였음 | 26.02.04 08:50 | | |
(IP보기클릭)58.151.***.***
(IP보기클릭)110.11.***.***
반대로 생각하면 베데스다니까 저 정도라도 팔린거지 신생개발사였으면 평점 추락할 때 이미... | 26.02.04 08:53 | | |
(IP보기클릭)110.9.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)222.235.***.***
애초에 신생회사면 이거 만들만큼 자금이랑 시간 못땡겼음 ㅋㅋㅋ | 26.02.04 08:52 | | |
(IP보기클릭)210.103.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)211.170.***.***
(IP보기클릭)59.2.***.***
(IP보기클릭)1.212.***.***
ㄹㅇ. 억까는 지금까지도 한글화 패싱하는게 억까지. | 26.02.04 12:12 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
마소 뒷배끼고 대기업 리소스로 이거박에 못 만드니까 욕을 쳐먹지 ㅂㅅ들이 ㅋㅋ | 26.02.04 08:55 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)119.149.***.***
(IP보기클릭)210.123.***.***
(IP보기클릭)27.126.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
스타필드만의 장점인 모듈조립함선도 노맨즈스카이로 편입되서 이제 남은 장점은 상대적으로 전투가 조금 더 재밌다는것 뿐임. 그것도 비교군이 노맨즈스카이일때 정도. | 26.02.04 09:12 | | |
(IP보기클릭)218.152.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
할만큼 했으니 말 하는건데 좃 까
(IP보기클릭)103.241.***.***
(IP보기클릭)220.125.***.***
(IP보기클릭)220.84.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)14.39.***.***
(IP보기클릭)1.225.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***