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[유머] 1998년 꼬꼬마들은 가터벨트의 꼴림이라는 신문물을 알게되었다... [95]


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(IP보기클릭)218.37.***.***

BEST
하지만. 앤딩을 본 사람은 극히 일부로 전해진다. 나름 폭탄광 전차맨 여케도 있었고. 채찍질 하는 여캐도 잇었고. 케릭터 성은 다양했는대. 문제는 게임성이 너무 곱창났어.
26.01.19 14:28

(IP보기클릭)183.106.***.***

BEST

헬싱 연재하기전에 가터벨트가 원조다고 하는데 내 마음속 가터벨트는 이거였음 라그나로크
26.01.19 14:33

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
그리고 금발 메인 히로인 같은 캐릭 공략했던 사람들은 갑자기 다른 히로인 이벤트 떠서 어리둥절 했다고 카더라
26.01.19 14:30

(IP보기클릭)119.198.***.***

BEST

이거 하얀색 버전 태피스트리가 쩔었는데 웹상에 고화질 일러는 하나도 안남은듯
26.01.19 14:41

(IP보기클릭)210.113.***.***

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그 엔딩본 1인 근데 그당시에도 느낀건 이럴거면 왜 히로인 여러명 쳐만들었냐는 소리가 입에서 튀어나옴
26.01.19 14:33

(IP보기클릭)61.82.***.***

BEST
어릴때 앤 보고나서 쿨계 단발 여캐의 매력에 입문했지....
26.01.19 14:33

(IP보기클릭)59.26.***.***

BEST
창세기전2 외전2 템페스트라고 개똥겜 있음
26.01.19 14:28

(IP보기클릭)140.248.***.***

? 이건 뭐임?
26.01.19 14:27

(IP보기클릭)59.26.***.***

BEST
밀프러버
창세기전2 외전2 템페스트라고 개똥겜 있음 | 26.01.19 14:28 | | |

(IP보기클릭)121.169.***.***

밀프러버
창세기전 외전 템페스트요 | 26.01.19 14:28 | | |

(IP보기클릭)121.169.***.***

발키리 아머 세인트 온
26.01.19 14:28

(IP보기클릭)218.37.***.***

BEST
하지만. 앤딩을 본 사람은 극히 일부로 전해진다. 나름 폭탄광 전차맨 여케도 있었고. 채찍질 하는 여캐도 잇었고. 케릭터 성은 다양했는대. 문제는 게임성이 너무 곱창났어.
26.01.19 14:28

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST 사라다이
그리고 금발 메인 히로인 같은 캐릭 공략했던 사람들은 갑자기 다른 히로인 이벤트 떠서 어리둥절 했다고 카더라 | 26.01.19 14:30 | | |

(IP보기클릭)218.37.***.***

큐베의기묘한모험
그래놓고 최종 앤딩은 또 메인 히로인 정사였던가. 은근 뭔가 뭔가 스러웠던걸로 기억함. | 26.01.19 14:31 | | |

(IP보기클릭)210.113.***.***

BEST
사라다이
그 엔딩본 1인 근데 그당시에도 느낀건 이럴거면 왜 히로인 여러명 쳐만들었냐는 소리가 입에서 튀어나옴 | 26.01.19 14:33 | | |

(IP보기클릭)112.173.***.***

사라다이
최종 3연전이였나 거기서 튕겨서 엔딩 못봄 | 26.01.19 14:34 | | |

(IP보기클릭)218.37.***.***

끈적한포도죽
중간 중간 미니 게임으로 착실하게 케릭터 애정 쌓아갈 부분 놓고선 짜짠 정실은 애였습니다. 지금와서 보면 정말 게임성이 망해서 다행이지. | 26.01.19 14:34 | | |

(IP보기클릭)103.150.***.***

사라다이
당시에 내 컴퓨터가 꼬져서 게임이 자꾸 꺼지는줄 알았지..... 게임을 만들다 말고 쳐내놓는 ㅁㅊㄴ들일줄이야 | 26.01.19 14:35 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

사라다이
그거도 있고 안정성이 꽝임. 전투 한번 하면 20%확률로 게임이 뻗는데, 중반 즘에 세이브 없는 4,5 연전이 있음. | 26.01.19 14:35 | | |

(IP보기클릭)218.37.***.***

루리웹-9208082311
아직도 이 갈리는 연전. 아니 중간 세이브라도 박아 넣어. 그리 불안정 할거면. 이라면서 욕하다 접었지. 나름 cd3~4장 먹은 게임으로 규모가 컷던걸로 기억하는대. | 26.01.19 14:36 | | |

(IP보기클릭)210.113.***.***

잉여킹님
더 웃기는건 이벤트 선택지 라인도 등신같이 꼬와놔서 선택에 따라선 사망해야하는 히로인이 버젓이 다시 대화에 나오는 경우도 있었다. | 26.01.19 14:36 | | |

(IP보기클릭)1.227.***.***

사라다이
서커스는 재밌게 하긴 했다 ㅋㅋㅋ | 26.01.19 14:40 | | |

(IP보기클릭)58.227.***.***

사라다이
이거 엔딩이 엄청 긴데다가 연전인데. 화면전환마다 튕겨서.. | 26.01.19 14:41 | | |

(IP보기클릭)165.225.***.***

두근반세근반
와 옛날 기억난다 | 26.01.19 14:42 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

와 삽가면 전성기!
26.01.19 14:29

(IP보기클릭)223.38.***.***

그림이 아무리 이뻐봐야 게임은 재밌어야한다...
26.01.19 14:33

(IP보기클릭)218.48.***.***

이 일러가 아마 토니 작품이지?
26.01.19 14:33

(IP보기클릭)183.106.***.***

살찐고양이좋아
b급 토니 맞음 | 26.01.19 14:33 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

살찐고양이좋아
토니 상업용 첫 데뷔작 | 26.01.19 14:34 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

살찐고양이좋아
토니옹의 작품이자 후반은 횬타이의 터치가 들어간 | 26.01.19 14:40 | | |

(IP보기클릭)183.106.***.***

BEST

헬싱 연재하기전에 가터벨트가 원조다고 하는데 내 마음속 가터벨트는 이거였음 라그나로크
26.01.19 14:33

(IP보기클릭)175.211.***.***

지나가던사람
나도 이걸로 알았어 ㅋㅋㅋ | 26.01.19 14:34 | | |

(IP보기클릭)211.198.***.***

지나가던사람
나중에 패치 되긴 했지만 초반에는 죽으면 팬티도 보였지. | 26.01.19 14:43 | | |

(IP보기클릭)211.55.***.***

지나가던사람

하이프리 이전에 여프리가 원조였지. 옷은 조신한 수녀 스타일인데 옆트임 + 스타킹 + 가터벨트라는 폭력적인 조합. | 26.01.19 14:43 | | |

(IP보기클릭)123.109.***.***

지나가던사람
솔직히 저 시절이 대 가터벨트 시대였지... 개나 소나 가터벨트였던 시절. | 26.01.19 14:52 | | |

(IP보기클릭)182.226.***.***

adoru0083
요즘 생각 하는 여프리 이미지에 너무 큰 영향을 줘버린..... | 26.01.19 20:05 | | |

(IP보기클릭)61.82.***.***

BEST
어릴때 앤 보고나서 쿨계 단발 여캐의 매력에 입문했지....
26.01.19 14:33
파워링크 광고

(IP보기클릭)118.235.***.***

EINSEED
배우신 분 | 26.01.19 14:35 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

공략집만 보고 일러도 괜찮고 재밌겠다 싶었는데 똥겜이었어?
26.01.19 14:33

(IP보기클릭)118.235.***.***

셀레스타
버그가 심각하고 엔딩이 창세기전3 때문에 이게 뭥미 수준에 개발도중에 날려먹은 시스템 있는데 그걸 발매 전까지 있는 것처럼 잡지에 광고함 | 26.01.19 14:35 | | |

(IP보기클릭)211.201.***.***

큐베의기묘한모험
EGO시스템이라고, 거창하게 이름까지 붙였었지... 물론 그 짓거리는 판타랏사에서 이미 겪어봤기에 그렇게 놀랍진 않았지만, 핵심 기능이라고 소개한 시스템이 통째로 들려지는 경우는 당시에도 특이하긴 했어. | 26.01.19 14:41 | | |

(IP보기클릭)121.162.***.***

셀레스타
1. 새 시스템이라고 신나게 광고했는데 정작 본편엔 안 들어감+이후에도 제공 안 함. 2. 게임이 육성/전투/미니게임의 세 파트로 나뉘는데 미니게임은 초반 돈벌기 이상의 의미가 없어 컨텐츠가 무척 부실함. 3. 육성파트가 비효율적이라 플레이어가 이것저것 기술습득시켜가며 키운 캐릭보다 npc가 체력 몰빵해서 키운 캐릭들이 더 강해지는 불합리함 4. 3라인+추가맵 형태의 전투시스템인데 캐릭터 겹치기가 안 되다보니 npc에게 스토킹당해 이동을 할 수 없게 되면 스트레스랑 턴만 쌓임. 5. 시스템이 불안정해서 npc가 특정 기술을 사용하면 게임이 튕길 때가 있음. 문제는 최후반부에 세이브 불가 7연속 전투가 있어서 튕기면 다시 처음부터 전투를 진행해야함. 6. 히로인은 많지만 결국 일직선 스토리라 누굴 공략하든 결말은 변하지 않음. 7. 최종 전투 후 이벤트를 통짜 동영상으로 떼우다보니 무척 지겨움. | 26.01.19 19:47 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

무세이브 연속 12시간 전투. 버그 존나 많아서 튕기면 응. 처음부터 왜 무 세이브냐고? 시스템적으로 세이브 막음...시발!
26.01.19 14:33

(IP보기클릭)211.198.***.***

무명무념무상
저래놓고 창3 무영릉에서 또!!!! | 26.01.19 14:44 | | |

(IP보기클릭)218.145.***.***

토니 전성기 저때 포스터 벽에 붙여놨었는데 하이레그의 페티쉬가 저때 생겨버림ㅠ
26.01.19 14:33

(IP보기클릭)14.58.***.***

당시 존나게 보수적이던 사회에서 저렇게 사타구니 노출한 일러스트가 멀쩡히 통과된게 놀랍다는 평을 받았을 정도였지만.. 정작 게임이..
26.01.19 14:34

(IP보기클릭)61.102.***.***

쌀마스터
똥겜이엇어?? | 26.01.19 14:36 | | |

(IP보기클릭)210.217.***.***

행복한소녀♡하와와상
한국 게임역사에 손에 꼽을 정도였음 | 26.01.19 17:06 | | |

(IP보기클릭)114.205.***.***

템페스트네 나는 나름 재밌게 엔딩봤었음 뭘해도 재밌는 나이여서 그랬는지
26.01.19 14:34

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-2942546093
당시에 저런 다양한 타입의 히로인 골라먹는 게임이 사실상 없어서 그런 것 아닐까요? | 26.01.19 14:36 | | |

(IP보기클릭)121.162.***.***

루리웹-2942546093
일러가 맘에 들어 패키지를 초회판이랑 보급판 2개해서 3개 샀었음. | 26.01.19 19:49 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

정작 엔딩일러스트는 완전히 다른 스타일이라 놀랐는데 알고보니 그쪽만 횬타이 형이 한거더라고
26.01.19 14:35

(IP보기클릭)202.14.***.***

26.01.19 14:35

(IP보기클릭)106.101.***.***

26.01.19 14:36

(IP보기클릭)114.71.***.***

저시절 한국 게임사들이 불법복제 때문에 망했다는 소리를 안 믿는 이유
26.01.19 14:37

(IP보기클릭)121.176.***.***

이게 그 후반부 갑자기 김형태로 일러레가 바뀐 그 작품이었던가
26.01.19 14:37

(IP보기클릭)211.234.***.***

아랴리
ㅇㅇ 야망가 달인 토니가 일러담당하다가 후반에 튀어서 횬타이가 담당항. 횬타이의 데뷰작임 | 26.01.19 14:43 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

커피브레이커
사실 토니도 템페스트가 데뷔작임 | 26.01.19 14:44 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

몽둥이찜질방
ㅋㅋㅋㅋ | 26.01.19 14:45 | | |

(IP보기클릭)175.127.***.***

오른쪽마우스버튼 클릭 mugensoko
26.01.19 14:37

(IP보기클릭)220.79.***.***

지금 생각해보면 미연시도 몰랐던 시절이라 캐릭터 다양성은 위대한 도전이라 생각함 지금 야겜이 저렇게 나옴
26.01.19 14:38

(IP보기클릭)124.194.***.***

버그가 심하긴 했지만 재밌게 했음. 무엇보다 전투에서 보이스 낭낭하게 들어갔고 필살기 잔치가 어린 마음에 신났거든
26.01.19 14:38

(IP보기클릭)118.235.***.***

뭐냐이갓애니는
지금보면 병X 같은데 당시보면 전투 음성 빵빵하고 SD지만 전투 연출은 당시 국산게임 중 최상급에 개성적인 여러타입의 히로인들 있고 솔직히 공략 케릭터 엔딩까진 재미있었음 그 다음이 병X 같아서 그렇지 | 26.01.19 14:42 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

막상 나는 재밌게 했었어 오히려 당시 기준 비교할 겜이 없어서 그랬을수도 있지만
26.01.19 14:39

(IP보기클릭)175.203.***.***

살까 고민했다가 안 샀는데 똥겜 맞구나 ㅋㅋ 내 소맥 첫게임이 창세기전3 라서 ㅋㅋ
26.01.19 14:39

(IP보기클릭)118.235.***.***

콩은까야제맛
근데 놀라운 것은 저 똥겜이 밸런스랑 세부적인 디테일에 필살기와 마법 퀄리티가 창3랑 파트2보다 훨씬 더 높다는 점이 개그 | 26.01.19 14:44 | | |

(IP보기클릭)175.203.***.***

큐베의기묘한모험
그럼 그 누구지 두기 고전게임 거기에서는 좀 수정됐나? 치트쓰고 해보고싶긴 하네 ㅋㅋㅋ | 26.01.19 14:49 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)118.235.***.***

콩은까야제맛
해봤는데 단발성 전투는 문제 없는데 연전에서 미친듯 팅겨서 포기함 | 26.01.19 14:51 | | |

(IP보기클릭)175.203.***.***

큐베의기묘한모험
그걸 해도 팅긴다고? ㅎㅎㅎ 중간세이브 라던가 패치된것도 읍고? | 26.01.19 14:53 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

콩은까야제맛
그런거 없다....최소 전투 중 세이브라도 되면 해보겠는데 그런거 없어서...다 욕하는데 이유가 있어요 | 26.01.19 15:00 | | |

(IP보기클릭)175.203.***.***

큐베의기묘한모험
분명 모드로라도 만들거 같은데 만들다가 포기한거 같애.... | 26.01.19 15:01 | | |

(IP보기클릭)119.207.***.***

????: 어서 너의 한계를 보여다오 루시퍼!
26.01.19 14:39

(IP보기클릭)124.194.***.***

라오모토 칸
비스~바덴!!!! | 26.01.19 14:43 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

마지막 전투 세이브 없이 연전인데 자꾸 튕겨서 엔딩 못 본 게임
26.01.19 14:40

(IP보기클릭)39.112.***.***

엔딩이 거의 한시간동안 이어진걸로 기억함.
26.01.19 14:40

(IP보기클릭)218.144.***.***

그나마 패치 나오고해서 7연속인가 팅기지않았는데 엔딩이.... 어릴때도 차마 어린애는 못꼬시겠더라
26.01.19 14:40

(IP보기클릭)119.198.***.***

BEST

이거 하얀색 버전 태피스트리가 쩔었는데 웹상에 고화질 일러는 하나도 안남은듯
26.01.19 14:41

(IP보기클릭)118.235.***.***

창세기전입문작 어릴때라 그냥 재밌게하긴함 나중에 사쿠라대전해보면서 템페스트가 사쿠라대전 영향좀 받았나보다 싶긴했음 히로인별 엔딩만 제대로 해줬어도 후반부가 그렇게 허무하진 않았을듯
26.01.19 14:43

(IP보기클릭)210.103.***.***

이래서 존(버몬트)이 투르 감옥에 있을 때 엘리자베스 누나가 보고 싶다고 했구나...
26.01.19 14:44

(IP보기클릭)118.235.***.***

가터벨트보다 하이웨스트가 더 중요포인트 아닐지
26.01.19 14:45

(IP보기클릭)121.158.***.***

나도 발키리 아머 때문에 가터벨트 패티쉬 생김
26.01.19 14:46

(IP보기클릭)165.225.***.***

마지막에 노 세이브 13연전인가 11연전인가 할때 버그로 튕기면 맨탈나갔던 기억 아직도 있네 7번인가 해서 결국 엔딩 보긴 했던거 기억나네 만들다말고 낸거 티나는게 매뉴얼에 있는 기지?영지? 건설하는 미니게임이 정작 게임에 없음 ㅋㅋㅋ
26.01.19 14:48

(IP보기클릭)211.222.***.***

심지어 저거 일러가 토니였던걸로 기억함 3CD에서 버그 오지게 나는거 홈페이지에서 패치 받고 진행해야 했었고 4CD는 거의 영상만 쭉 있던기억..
26.01.19 14:49

(IP보기클릭)220.79.***.***

사서 해 본 입장에서는 후회 없긴 했었음 패키지박스도 화이트해서 예뻤고 전투도 재밌었음 그리고 샤론호스트 턴 시작되면 내가 무섭나? 이러는데 아수라 파천무 쓰면 먼치킨 최강캐 느낌나서 뽕찼음
26.01.19 14:50

(IP보기클릭)118.235.***.***

작은것에도 잘웃는사람
그런데 앤이었던가? 개별엔딩에서 앤 잘키웠다면 제대로 샤른호스트 골로 가는 것을 본다는... | 26.01.19 14:52 | | |

(IP보기클릭)211.209.***.***

개인적으로 할만했는데.. 저땐 커뮤랄것도 없어서 그냥 집에서 혼자해서 외부평가도 잘 몰랐어서 하다가 존나 튕기긴 했는데 그래도 엔딩보고 할거다함
26.01.19 14:52

(IP보기클릭)175.203.***.***

저거때문에 가터벨트 생겼고 어느 모 떡인지 때문에 팬티스타킹 취향도 생겼어...
26.01.19 14:54

(IP보기클릭)118.235.***.***

재미있게 잘했는데 이게 그렇게까지 안좋은 기억을 가진 사람이 많다니 놀랐네
26.01.19 14:54

(IP보기클릭)118.235.***.***

포크리
다른 것은 몰라도 최종 7연전인가 10연전인가? 세이브는 못해...꼭 마지막 혹은 마지막 앞에서 팅겨서 좌절 시키니...아무리 추억보정 들어가도 욕나오죠... | 26.01.19 15:01 | | |

(IP보기클릭)210.217.***.***

포크리
사전예약해서 발매 되자마자 산 사람들은 다 욕했음 나중에 패치 나오고 나서야 그래도 구동은 되는 게임이 됐지... | 26.01.19 17:11 | | |

(IP보기클릭)116.45.***.***

포크리
뭘해도 재밌던 꼬꼬마 시절에 자작 공략까지 써가며 재밌게 즐겼지 ㅋㅋ 그래도 중간 세이브가 불가능한 전투시스템이나 기도메타로 들어가는 팬드래건 내전 부분은 실드 못쳐주지 | 26.01.19 18:41 | | |

(IP보기클릭)14.138.***.***

하이레그 대꼴의 가르침도 주었지
26.01.19 14:56

(IP보기클릭)182.217.***.***

둘째치고 최종장 연전할때 못해도 2시간 이상은 했어야하는데 맨날 툭하면 팅겨대서 엔딩보기가 매우 짜증나고 화딱지 났던거 하나는 정확히 기억남
26.01.19 14:56

(IP보기클릭)106.102.***.***

원래 연애시뮬로 만들다가 창세기전으로 드리프트하면서 게임성 곱창남 왜 바꾼거임? IMF터지면서 전작 서풍의 광시곡을 유통했던 하이콤이 부도났고 판매대금 정산을 못 받아 자금여유가 없었다고
26.01.19 15:00

(IP보기클릭)118.235.***.***

clraud
원래 창세기전이랑 1도 관계없던 게임 급하게 드리프트 해서 만든거라고 카더라 | 26.01.19 15:02 | | |

(IP보기클릭)14.39.***.***

전캐릭 엔딩 봤었는데..ㅠ
26.01.19 15:04

(IP보기클릭)118.235.***.***

darkglitter
난 2명 보고 막판 전투 때문에 나머지 포기....치트키 쓰면 엔딩 볼 수는 있는데 존심이 용납하지 못해서... | 26.01.19 15:05 | | |

(IP보기클릭)118.44.***.***

테슈브의 낙진이었나 그 폭탄이 장난아니였는데.
26.01.19 15:31

(IP보기클릭)121.144.***.***

난 매드불34 로 그런게 있는줄 알게됬는데..
26.01.19 16:03

(IP보기클릭)14.48.***.***

저작품 결국 엔딩은 하나라는 점에서 히로인 선택이 무의미한 작품이기도함.
26.01.19 17:05

(IP보기클릭)175.209.***.***

저거 무기 뺏기는 거였나? 뭐였나? 네임드급 장비했는데 특정조건에 무기 날려먹는게 있어서 뭐지 하는것도 있기는 했음 특정피살기가 가능한 바리사다라던가 월광검이라던가 게임 자체가 여러의미로 방심을 할수가 없게 만듬
26.01.19 17:17

(IP보기클릭)116.45.***.***

루리웹-4241338838
그건 아마 캐릭터들 용기(BR) 스탯 때문이었을거임. 용기가 일정치 이하면 무기 방어 실패가 뜨거나 멘붕해서 전투 불능이 됨. 방어 실패시 무기를 놓치는 경우가 있는데 드랍 지점에 암것도 없음 회수하면 됨 헌데 적이 있으면 날아간 무기를 그대로 처묵해버리고 죽여봤자 안 나옴 ㅋㅋ 최종 패치 이후로는 좀 유해져서 용기 좀 높으면 잘만 방어하는데 예외가 있다면 마장기 같은거. | 26.01.19 18:32 | | |


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