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저딴 댓에 좋아요가 23개나 처박혀있는게 호러다 시장분석이란 개념은 뭐 뒷구녕으로 잡수셨음? 음악하는 사람이 음악 안 듣는 꼴이지 시발ㅋㅋㅋ
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의사가 의학을 모를 수도 있지 암
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그러게 현대자동차에서 정의선 앞에서 저소리 한번 해보면 좋겠네 ㅋㅋㅋㅋ
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그래서 니들이 뭔 트렌드를 만들어냈는데?
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게임 만드는 사람이 꼭 게임을 해야하는 것도 아니지만 저렇게 게임하는 사람을 무슨 방구석 폐인취급하는것도 문제라고 본다 니들 그 사람들한테 물건파는 입장인건 알지?
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내가 원하지 않는 걸 남들은 돈을 줘가며 원할 거다 나는 그렇게 만들 능력이 된다 흐으음
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| 25.02.12 07:26 | | |
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간호사 대리수술! | 25.02.12 07:25 | | |
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의료기기 영업 사원 대리 수술도 있어요 | 25.02.12 10:51 | | |
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그러게 현대자동차에서 정의선 앞에서 저소리 한번 해보면 좋겠네 ㅋㅋㅋㅋ
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대충 기름 나오는지 짜본다는 말 | 25.02.12 07:19 | | |
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현대차 경우 입사지원서 자체에 자동차 관련질문이 주였던걸로 아는데 | 25.02.12 07:57 | | |
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그래서 니들이 뭔 트렌드를 만들어냈는데?
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| 25.02.12 07:20 | | |
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하나같이 듣도보도 못한거네 | 25.02.12 07:21 | | |
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아아 원스토어 출첵 놓쳐서 보너스 코인 간절할때 다운로드 받을거같은 라인업~ | 25.02.12 07:23 | | |
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전부 처음 보는 게임이네 | 25.02.12 07:23 | | |
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비유 ㄷㄷ해 | 25.02.12 07:32 | | |
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저딴 댓에 좋아요가 23개나 처박혀있는게 호러다 시장분석이란 개념은 뭐 뒷구녕으로 잡수셨음? 음악하는 사람이 음악 안 듣는 꼴이지 시발ㅋㅋㅋ
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엔드림.. ㅋㅋㅋㅋㅋ 할많하않 | 25.02.12 07:45 | | |
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역시 일침은 시동좌 | 25.02.12 09:58 | | |
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내가 원하지 않는 걸 남들은 돈을 줘가며 원할 거다 나는 그렇게 만들 능력이 된다 흐으음
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게임 만드는 사람이 꼭 게임을 해야하는 것도 아니지만 저렇게 게임하는 사람을 무슨 방구석 폐인취급하는것도 문제라고 본다 니들 그 사람들한테 물건파는 입장인건 알지?
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진짜 듣도보도 못한 ㅂㅅ양산게임 | 25.02.12 07:22 | | |
삭제된 댓글입니다.
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루리웹-2861569574
이런거 딱 목록만봐도 답 안나옴 | 25.02.12 07:22 | | |
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아 상상만 해봐도 끔직하다 | 25.02.12 07:35 | | |
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여가 상품과 생필품의 차이 게임은 일종의 여가 상품임 고객의 니즈를 충족 시키는게 주된 목적이고 자동차는 일종의 필수품임 생활 전반에 있어서 활용하는것이 목적이고 그러니 두개를 동일 선상에서 비교하는건 시작점 아예 다름 | 25.02.12 07:30 | | |
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일로서 기술트렌드도 파악해야지 게임도 it고 기술변화 느린편이 아님 적어도 종사분야 관심없다는말은 대놓고 나오면 안됨 | 25.02.12 07:30 | | |
(IP보기클릭)112.156.***.***
그리고 직업정신이란게 있음 맡은바 최선을 다하는 것 자동차를 만들면 이 자동차가 이상없이 작동 되는것을 목표로 최선을 다하는것 게임을 만들면 유저가 최대한 즐겁게 할 수있게 만드는것을 목표로 최선을 다하는것 자기 자신은 일체 하지도 않는데 유저가 즐겁게 느낄 요소를 제대로 캐치할 수 있는가 라고 한다면 꽤 무리지 | 25.02.12 07:32 | | |
(IP보기클릭)220.83.***.***
ㅇㅇ 종사분야 관심없다는 말이 대놓고 나오면 안되는건 맞긴한데 반응보면 과할정도로 반응 하는 사람이 유독 많은게 이 주제라는 생각도 들어서 ㅋㅋㅋ 어떤 사람은 모바일게임이 좋아서 모바일게임회사 취직했는데 무슨 콘솔게임 하나도 모르면 그러니까 이딴거나만들지 하면서 멍청이 취급하는거처럼 반응하더라고 | 25.02.12 07:36 | | |
(IP보기클릭)220.83.***.***
자동차를 굳이 비교한건 본문에 자동차가 나와서 한말이긴 함 근데 자동차도 결국 선택을 해야한단점에서 고객니즈충족시키는건 다를바가 없다고생각은함 | 25.02.12 07:38 | | |
(IP보기클릭)112.156.***.***
니즈의 목적이 다르다는거임 생필품과 여가 상품 두개는 애초에 지향하는 바가 아예 다름 생필품은 필수적인 니즈지만 여가 상품은 기호에 따라서 취사선택이 가능한 품목임 그런데 그 두개를 동일 선상에서 비교하면 비교가 안되겟지 그리고 모바일겜 폄하는 1~2세대 개발자쯤에서 있던 풍토긴한데 기술력이 좀 부족하던 시절이 있던거라서 지금에서 그런소리하는건 알못인거고 식견이 짧은 사람이라고 밖에 할말이 없음 | 25.02.12 07:40 | | |
(IP보기클릭)220.83.***.***
이 직업정신의 영역에서 다른 분야보다 사람들이 가지는 허들이 게임쪽에 유독 그 요구 허들이 높다 라는 생각이 든다는거긴함 사람마다 생각은 다를수있겠지만 게임업계정도로 크고 분업화된 시장에서 요리사정도 규모의 업무애착을 바라는 느낌이라고 해야하나 | 25.02.12 07:41 | | |
(IP보기클릭)220.83.***.***
그래서 사실 저 말을 게임의 전체판을 짜는 게임회사의 헤드나 장급이 한게 공공연하게 나왔다면 사람들이 화낼만도 한데 그냥 뭐 직원1이 그랬다면 뭐.. 걍 하고싶은 일과 하는일이 다른 직장인1이네 이정도 느낌 | 25.02.12 07:43 | | |
(IP보기클릭)112.156.***.***
그게 계속 말하지만 생필품과 여가 상품의 차이라는거임 생필품은 없으면 생활이 불가능하기 때문에 최대한 양보 및 고려를 하는거고 여가 상품은 내 유흥을 위해서 선택하는 부분이라는거 그러니 당연히 허들이 평균적으로 높은게 정상임 유흥은 생존에 필수 요소가 아니기 때문에 반드시 구매해야하는 품목이 아님 그럼 그것을 사고싶게 만들어야 하는거고 게임에서는 그게 재미라는 부분이 크게 작용하고 그걸 알려면 최소한 자사게임은 해봐야 장단점 파악이 가능하단소리가 됨 분업화 이전에 상품의 종류에 따라서 분석하는게 다름을 인지 해야함 생필품과 여가상품은 같은 선상에서 비교하면 안됨 | 25.02.12 07:44 | | |
(IP보기클릭)112.156.***.***
슬픈현실은 저런애들이 사내정치에서 비비적 거리고 윗대가리한테 샤뱌샤바해서 더 승진을 잘한다는게 문제 지말대로 사교성 이런소리 나오는거 자체가 자기는 비비적 거리고 있단 소리라서 쟤가 비비는 존재랑 쟤랑 비슷한 케이스고 그래서 국내 게임판은 개판인게 기본적인 사항이고 인디쪽 외에는 그나물에 그밥밖에 안나오는게 현실 | 25.02.12 07:45 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
자동차는 나도 잘 모르겠지만 공장이라고 하면 일반적인 부품 생산 라인이잖아? 그런 데서는 주어진 일만 해도 상관없겠지 근데 기획이나 디자인, 기술개발 부서 같은 곳은 아예 말단이 아닌 이상 그런 업무태도는 문제가 있다고 생각함 | 25.02.12 07:46 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
ㅇㅇ 포지션따라 저러면 족되는 포지션도있다는건 나도 그렇게 생각함 근데 디자인은 생각보다 고객 니즈랑 자기가 하고싶은게 안맞는경우가 많긴한듯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 25.02.12 07:58 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
ㅇㅇ 그리고 더 큰 문제는 그래서 '밖에서 운동도 하고 사람도 만나고 애인도 있는' 저 사람의 회사는 얼마나 잘 돌아가고 있는지임 ㅋㅋㅋㅋ 저 회사 게임들 보면 저 사람은 저런 말 할 자격없음 | 25.02.12 08:01 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
그건 맞아 결국 저런말할거면 증명해야지 ㅋㅋㅋㅋ | 25.02.12 08:26 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
뭐 그래픽팀처럼 주는대로 그래픽만 잘 만들면 돼지 라고 생각할수도있는데 그런식으로 일하면서 본문에 있는 트렌드를 만든다는건 헛소리라는거지 내가 일하는 분야에 관심이 없다는건 결국 발전이 없다는거지. 영화를 만드는 사람들도 전하고싶은 메세지니 뭐니해도 결국 관객이 좋아할만한 영화를 만드는게 목표인거고 게임도 마찬가지인거임 게임회사에서 일하는 모든사람에게 너는 게임을 잘 알아야하고 좋아해야한다고 강요할수는 없지만, 적어도 본문처럼 본인이 만든것들을 이용하고 구매하는 고객층을 무시해선 안되는거임 | 25.02.12 09:26 | | |
(IP보기클릭)218.55.***.***
길게 써놨지만 그냥 본문 댓글이랑 같은 말을 하고 있음. '생산'과 '창작'을 같은 '일'이라고 생각하면 안 되지. 이탈리안 셰프가 난 요리에 별 관심 없고 파스타를 먹어본 적도 없다면 어때? 이런 셰프 식당에 가고 싶을까? | 25.02.12 09:47 | | |
(IP보기클릭)193.170.***.***
글쎄. 어차피 업무가 분업화된 회사 관점에서 보면 명확한 구분은 힘들지 않나? 자동차 회사든 게임 회사든 기획이나 고객의 경험을 직접적으로 설계하는 부분들에서 이해도가 떨어지면 망하고, 그런 거 없이 말단에서 라인 돌리거나 단순작업하는 노동자가 이해도가 깊을 필요 없는 건 같지. 애초에 본문처럼 너무 깔아뭉개는 것까지 실드치는 것도 아니고, 지적 자체는 충분히 일리있어 보이는데 비추가 좀 많네 | 25.02.12 20:07 | | |
(IP보기클릭)193.170.***.***
자동차도 딱히 필수품이라거나 생필품이라고 하기엔 무리가 있지 않나? 그 자체가 필요한 상황은 많겠지만, 어떤 회사의 자동차를 고르는지는 거진 고객의 선택이잖아. 성능이든 재미든 가격이든 고객의 니즈에 맞춰야 회사가 매출을 올릴 수 있고, 모든 직원이 거기에 대한 이해도가 높을 필요가 없다는 점에서 같은 것 같은데.. 여가와 필수품에 따라 그 기준이 차이난다는 게 잘 이해가 안감. | 25.02.12 20:12 | | |
(IP보기클릭)112.156.***.***
자동차로 생계를 이어 가는 사람이 있다는건 알고 있지? 생필품이란건 의식주에 영향을 주는 품목이란 소리인건 알고? 그걸 구분 못하는 시점에서 더이상 이야기를 진행 할 수 없지 생필품과 여가상품에 대해서 구분을 못하니까 차의 성능을 고르는것이 유흥을 목적으로 고르는게 아니라고 하는데 선택을 하니 아무튼 니즈에 따른거라고 말하고 있으니 말하는 바를 전혀 이해 못하고있으니까 | 25.02.12 21:00 | | |
(IP보기클릭)218.55.***.***
얘는 혼자 논리적인 척 다하면서 요점을 못 읽네. 레스토랑 주방 막내가 요리 별로 해본 적도 없고, 그냥 돈 벌려고 셰프가 시키는 것만 해요. 라고 하면 이런 레스토랑에 누가 가고 싶음? 설령 결과물이 좋다고 해도 이 사실을 알게 된다면 고객이 기분이 좋을까? | 25.02.12 21:37 | | |
(IP보기클릭)193.170.***.***
내가 이해가 안가는 건 님이 이야기하는 구분이 일하는 사람에 대한 태도와 어떻게 연결될 수 있는지 하는 부분임. 위에서도 말했지만 자동차라는 상품 자체가 필요한 상황이 있는 건 충분히 이해하는데, 정말 독과점이 아닌 이상 생필품이든 기호품이든 소비자가 특정한 '회사' 자체를 선택해야만 할 이유가 없다는 건 같잖아? 결국 고객의 니즈를 채워서 자기 회사를 선택하게 만들어야 한다는 본질은 같은데, 상품의 분류가 거기에 어떻게 연결되는지가 충분히 제시되어있지 않은 것 같아서. 그 부분이 궁금한거임. 오히려 필수품인데 제조사가 신경 안써서 안전이나 성능에 문제 생기면 더 욕먹는 부분도 있지 않나? | 25.02.12 21:46 | | |
(IP보기클릭)193.170.***.***
업무가 분업화된 회사 관점이라고 했잖아. 충분히 분업화된 곳에서, 퀄리티와 크게 상관 없는 작업을 잘 하고 있으면 딱히 프로의식이든 관심이든 별 문제없지 않나? 라인에서 철판 용접하는 사람이 용접 잘하면 그만인 것처럼, 주방에서 맨날 식재료만 써는 사람 있으면 그 일만 잘하면 아무도 신경 안쓸 것 같은데. 뭐 그 막내의 커리어에는 영향갈 수 있겠지만 손님이 걱정할 거리는 아니지 | 25.02.12 21:52 | | |
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게임쪽은 손님이 걱정 하는게 아님. 소비자로서 내가 내돈 내고 즐겨야 하는게 퀄리티 줫망으로 나오니까 매번 손님의 자격으로 클레임을 거는거지. 그래놓고 지들이 불리하면 버그라고 퉁치면서 재빠른 수정을 하고 딱히 불리한 버그가 아니라면 그냥 방치 해두면서 민심 잃어버리고 그게 지금 1~2년 그런게 아니라 꾸준하게 업보 스택 쌓는거고 왜 게임산업에 정부가 규제를 하겄음? ㅂㅅ같은짓 골라서 해대니 칼질 들어오는거임. 근데 거기서 아무리 분업화가 되어 있다 한들 일말의 관심도 없는 직원이라 하면 좋은 소리 듣겠나? | 25.02.13 00:33 | | |
(IP보기클릭)193.170.***.***
뭐 심정 자체는 이해가는데, 이성적으로 생각하면 게임이 그렇게 개판으로 나오는 이유의 대부분은 기획이나 결정권을 쥔 사람들이라고 봐야 하지 않을까? 일 자체를 개판으로 하거나 이상한 메갈마크같은거 넣어서 망치는 게 아니면 그냥 시키는 대로 자기 일 충분히 한 직원들까지 싸잡아 책임을 지우거나 전체 일에 관심가져야 한다고 하는 것도 이상한 것 같은데. 물론 본문처럼 아예 내려치는 건 문제가 맞다고도 이미 이야기했고. | 25.02.13 00:53 | | |
(IP보기클릭)212.102.***.***
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(IP보기클릭)106.102.***.***
현차 다니는 애들 잘만 타고 다님 할인을 얼마나 해주는데.. | 25.02.12 07:32 | | |
(IP보기클릭)124.61.***.***
20% / 2Y | 25.02.12 07:35 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
헌대차 계열사 15프로 할인에 현대차 직원은 23프로 첫차 할인임 그리고 2년마다는 장기근속자로 알고 있는데 | 25.02.12 07:36 | | |
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가까운 사람들이 G4 이상이라 2년 20정도로 알고있어요 | 25.02.12 07:39 | | |
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* 틀에 갇히지 말라던 엔드림은 이런 게임들을 만들었다
(IP보기클릭)106.102.***.***
저중에 자사 창작 ip가 사실상 없네 | 25.02.12 07:38 | | |
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B2C에서 왜 게임을 해야하냐고 반문질한다는건 엔드림은 개발진의 노고 어쩌고 이런거 얘기 안해도 된단 얘기지? | 25.02.12 07:38 | | |
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대충 자동회 회사에서 시장 조사를 어디 전통시장에서 반찬 사면서 시장조사한다는 급이구만 | 25.02.12 07:37 | | |
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요약하면 저 소리는 동내사람들 김치찌개, 부대찌게, 삼겹살만 먹는 거리에 파스타 집 차리는거랑 같은 소리 | 25.02.12 07:43 | | |
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