1. 다른 게임 경험이 많은편인 내 기준에서도 초반 정보량이 지나치게 많음
1렙부터 할 수 있는게
무기 선택 - 무기 모듈 커스터마이징 / 파츠 선택 / 계승자 커스터마이징 등...
근데 무기 자체도 색깔에 따라 무기군이 딱딱 나뉘는게 아니라
같은 보라색인데 어떤건 저격총, 어떤건 산탄총, 어떤건 런쳐
초록색에도 소총, 핸드캐넌 같이 무기군이 혼재되어 있으니
초반에 자기 최적화된 세팅 맞추기 위해 알아야 할 정보가 너무 많은 느낌임.
이정도면 아예 골수 루트 슈터 기준으로 게임을 설계한 것은 아닌지 싶기도 하고...
게임 자체가 입문 단계인 사람에게는 상당히 버겁게 느껴지지 않을까 생각해.
최소한 1개 지역 단위 성장요소로 각각을 조금만 더 세분화하면 좋았을 것 같다는 생각을 해.
1지역에서는 그냥 떨군 무기만 써보세요!, 2지역은 파츠(방어구)도 드랍됩니다.
3지역은 파란색 말고 보라색도 떨어질거에요!
그리고 3지역쯤에 약한 보스전 하나 넣어두고
4지역쯤부터 무기 커마파츠 주고
이런식으로 조금만 계단식 구성 해줬으면 좋았을거 같은데...
2. 미션 기본구조가 매치메이킹이다보니 미션구조 모르고도 만렙 찍을거 같음
보통 게임들 보면 세션 멀티플레이 갈 때는 진도 처음부터 해서 다같이 매칭 맞춰주는게 보통인데
이건 기본 매칭 구조가 진행중인 방에 난입하는 구조이다보니까
스토리 정주행 하려는 사람에겐 중간에 붕 뜨는 공백구간이 생길 가능성이 꽤 높다는 생각이 들었어.
이게 비단 스토리 정주행 구간 뿐만 아니라 미션 진행 방법을 익히는데도
나는 이 미션 할 줄 모르는데 운좋게 후반에 난입해서 완료딱지만 먹고 튀게 되는걸 몇 번 반복하면
만렙 찍고나서 미션 구조를 다시 가르쳐야 하는 상황이 발생할 수도 있지.
3. 원컴 방송송출 환경 버티기엔 아직 최적화가 좀...
3070ti 기준으로, 에임이 크게 흔들리지 않을 땐 프레임드랍이 잘 안나는데
시야각이 좀 돌아갈 때 프레임드랍이 좀 심하게 나더라.
사실 이 부분때문에 게임하다 말고 끄고 글쓰는 중
이게 원컴 방송송출 환경이라 그럴수도 있을거 같긴 한데
최적화는 조금 더 신경써야 하지 않을까 싶어.
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게임 나오기도전에 꾸미기템들 뇌절치는것도 어이가없음 보통 1년동안은 세계관에 맞는 디자인으로 낼텐데 출시하기도전에 교복에 메이드에 햄스터 이러고있으니 지들이 먼저 나서서 세계관을 망침
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방송송출까지 해서 버벅이는 문제일수도 있어서 저녁먹고 방송 안켠 상태로 한 번 해본 뒤에 다시 생각해볼까 싶긴 한데... | 24.05.25 17:29 | | |
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근데 i7-10700에 3070ti급에서 프레임드랍이 발생하는거라면 보편사양인 2060급에서는 더 심하지 않을까 싶기도 하고... | 24.05.25 17:30 | | |
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게임 나오기도전에 꾸미기템들 뇌절치는것도 어이가없음 보통 1년동안은 세계관에 맞는 디자인으로 낼텐데 출시하기도전에 교복에 메이드에 햄스터 이러고있으니 지들이 먼저 나서서 세계관을 망침
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ㄴㄴ 낮음으로 돌렸는데 역시 송출이랑 동시에 하니까 버벅거리던데 그래픽카드 낮은사람도 최적화 괜찮다 하는거 보면 버벅이는거 원인이 글카가 아니라 CPU쪽인거 같기도 하고 | 24.05.25 22:41 | | |
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송출 끄고 하는데도 약간 잔랙 뜨는거 보면 (중간옵) 흠... 뭔가 조금 폴리싱 더 필요할거 같기도 하고... | 24.05.25 22:47 | | |
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루리웹-3327322111
에임 안돌릴때는 그래도 매끄럽다 싶은데, 에임 돌아가는 순간순간 잔랙이 좀 생김. (I7-10700) | 24.05.25 22:54 | | |
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아, 참고로 모니터 4K임 | 24.05.25 22:54 | | |
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루리웹-3327322111
그러면 사양 자체보단 구동조건 내의 뭔가가 문제가 있는 것일수도 있겠군... | 24.05.25 23:14 | | |