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그래서 덩치 키워서 만든 게 스타필드야...?
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인원이 적을때 장점 : 소수가 파트를 나눠서 하다보니 결과물이 일관성이 있다 인원이 많을때 단점 : 다수가 하나의 파트를 쪼개서 하다보니 결과물이 중구난방이다 그리고 베네스다는 적을때 장점과 많을때 단점 둘다 보여줬다
(IP보기클릭)210.220.***.***
즐겁다
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마커스라면 풍부한 표정도 상관없긴 했을 것 같긴한데... 표정이 좀 깨네.
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저건 그냥 근육질 구울이잖아..
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인력 늘고 만든게 76.스타필드면 줄이는게 어때
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저런 소규모에 익숙해져 있다 보니까 스타필드 때 급격히 몸 키웠더니 오히려 감당 못해서 문제가 많았다 하는 소리가 나온거구만
(IP보기클릭)68.104.***.***
저건 그냥 근육질 구울이잖아..
(IP보기클릭)123.109.***.***
팀포2 헤비 생각했는데 개발자가 팀포 좋아한다고 썼더라 ㅋㅋㅋ | 24.05.21 22:38 | | |
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그래서 덩치 키워서 만든 게 스타필드야...?
(IP보기클릭)210.100.***.***
사람이 많으면 많은대로 개판이 나나 봄 사공이 넘 많아서 | 24.05.21 22:50 | | |
(IP보기클릭)49.170.***.***
마커스라면 풍부한 표정도 상관없긴 했을 것 같긴한데... 표정이 좀 깨네.
(IP보기클릭)49.170.***.***
상관없긴 했을 것 같긴한데 -> 괜찮았을 것 같은데. | 24.05.21 22:36 | | |
(IP보기클릭)61.105.***.***
인력 늘고 만든게 76.스타필드면 줄이는게 어때
(IP보기클릭)119.195.***.***
76은 반대로 인력 갈아넣어 소생시킨 케이스 아닐까 | 24.05.21 22:46 | | |
(IP보기클릭)112.165.***.***
인원이 적을때 장점 : 소수가 파트를 나눠서 하다보니 결과물이 일관성이 있다 인원이 많을때 단점 : 다수가 하나의 파트를 쪼개서 하다보니 결과물이 중구난방이다 그리고 베네스다는 적을때 장점과 많을때 단점 둘다 보여줬다
(IP보기클릭)59.11.***.***
베데스다겜 후일담 듣는 거 보면 항상 만들다가 시간 없어서 잘랐어요 하는 건 공통적인 거 보면 얘네는 그냥 만들다 말고 게임 내는게 일반적임; | 24.05.21 22:45 | | |
(IP보기클릭)210.220.***.***
즐겁다
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(IP보기클릭)58.233.***.***
저런 소규모에 익숙해져 있다 보니까 스타필드 때 급격히 몸 키웠더니 오히려 감당 못해서 문제가 많았다 하는 소리가 나온거구만
(IP보기클릭)106.251.***.***
(IP보기클릭)211.241.***.***
(IP보기클릭)14.33.***.***
??? : 100명도 많은 것 아닙니까? ??? : 벌레 렌더링, 텍스쳐 쪽에만 99명이 들어갑니다.
(IP보기클릭)59.11.***.***
사실 벌레 구현 직원은 대대로 한명인데 그 한명이 능력자가 아니었을까 | 24.05.21 22:45 | | |
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생각해보면, 여주는 모유나올 시기이긴 해. | 24.05.21 22:59 | | |