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(IP보기클릭)221.154.***.***
뇌물주면 앞에서 멈춰줌
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글컸지
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꺼꾸로 말했다. 장기기억을 상실하고 단기기억만 남은, 메멘토인가 그 영화같이 5분기억만 있는거로 이해하는데, 그래도 잘 이해가 안됨
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1차적으로는 막지만 수에 밀려서 뚫리는건 흔하지
(IP보기클릭)58.228.***.***
고통 못느끼는 물량공세면 답없지 만에 하나 철조망 풀리면서 도륙내면 몰라도
(IP보기클릭)221.147.***.***
게임에서도 저런건 이속감소+지속딜이거나 시간끌기용 소모품이지
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방벽이란 게 원래 물량 쌓이면 다 뚫리는 거 아이겠음ㅋㅋ 먼저 온 좀비가 다른 좀비의 발판으로 쓰이는 때가 무너지는 순간이지
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뇌물주면 앞에서 멈춰줌
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1차적으로는 막지만 수에 밀려서 뚫리는건 흔하지
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고통 못느끼는 물량공세면 답없지 만에 하나 철조망 풀리면서 도륙내면 몰라도
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게임에서도 저런건 이속감소+지속딜이거나 시간끌기용 소모품이지
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방벽이란 게 원래 물량 쌓이면 다 뚫리는 거 아이겠음ㅋㅋ 먼저 온 좀비가 다른 좀비의 발판으로 쓰이는 때가 무너지는 순간이지
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과거에 한번 본 기억 가지고 그걸 믿고 계속 가는거라면, 해안으로 유인한다음 뭐 어디로 쇽 사라지면, 안보인다고 멈출것이 아니라 무한 직진하다가 다 물에 빠져 죽어야 하는거 아닌감.... | 24.05.13 00:07 | | |
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뭐 사람의 흔적을 찾아다 이정도? 하긴 생각해보니 그것도 그렇긴 하네. | 24.05.13 00:07 | | |
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그래서 나는 단기기억상실정도로 이해하긴 하는데, 그래도 물량공세는 잘 이해가 안됨.. | 24.05.13 00:07 | | |
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루리웹-0231216220
꺼꾸로 말했다. 장기기억을 상실하고 단기기억만 남은, 메멘토인가 그 영화같이 5분기억만 있는거로 이해하는데, 그래도 잘 이해가 안됨 | 24.05.13 00:08 | | |
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뭐 동물의 본성처럼 냄새를 맡아서 온다던가 이런 식으로 해야하려나? 영화보고 하면 생존자 캠프에 좀비들 몰려드는 꼴 보고 음..저걸 어캐 막을지 생각했는데 왜 오는지르 생각안해봣네.. | 24.05.13 00:08 | | |
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보통은 빛과 소음 이라고 하던데, 그러면 새를 쫓아서 숲으로 다 들어가야... | 24.05.13 00:10 | | |
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제일 선호하는 먹이가 인간이라거나? | 24.05.13 00:10 | | |
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'선호'라는걸 인식할만큼 뇌가 활동을 하고있다면, 아무래도 좀비는 기생수같은건가... | 24.05.13 00:15 | | |
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이성이 사라졋을 뿐 동물 수준의 지능은 남아있다. 라고 컨셉잡아아야겠지. 너무 멍청해도 오히려 재미없을 것같음. | 24.05.13 00:20 | | |
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오..대뇌피질이 역할을 잃고 소뇌나 간뇌는 아직 살아있다고 보면 대충 맞을것같네!! | 24.05.13 00:22 | | |
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아무튼 본능이나 이런게 어느 정도 남아있다보니 생존자 규모가 커질수록 냄새라던가 흔적이 많아지고 그걸 쫓아 온다거나 하는걸로 설정해야할듯? | 24.05.13 00:32 | | |
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