한화팬 : 이런 깡통 같으니!
삼성팬 : ㅎㅎ 기계님은 위대하시다
(다음 타자)
삼성팬 : 저런 개같은 깡통!
한화팬 : 어허 갓BS임
물론 둘 다 맞음. 팬들에 따라 달라질 뿐
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작성일 2024.04.20 (00:54:05)
IP : (IP보기클릭)175.125.***.***
한화팬 : 이런 깡통 같으니!
삼성팬 : ㅎㅎ 기계님은 위대하시다
(다음 타자)
삼성팬 : 저런 개같은 깡통!
한화팬 : 어허 갓BS임
물론 둘 다 맞음. 팬들에 따라 달라질 뿐
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(IP보기클릭)121.130.***.***
ㅇㅇ 포구 위치는 스트라이크랑 아무 관련 없음
(IP보기클릭)118.34.***.***
하지만 abs시대에는 리-버스 프레이밍으로 상대를 더 꼴받게 하는 수단이됨 ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)222.116.***.***
실제로 ABS가 측정하는 기준은 입체인데, 방송에서 제공하는 ABS 화면은 정면에서 평면으로만 보여주니까, 그 차이 때문에 가끔 이상하게 보이는 것도 있을 거임
(IP보기클릭)211.226.***.***
ABS 전 덮밥러들 : 사람대접 못받음. ABS 이루 덮밥러들 : 투수들 대유쾌 마운틴 유도, 타자들 멘탈흔들기 전문가
(IP보기클릭)116.127.***.***
저 이재원 덮밥 프레이밍 진짜 극혐. 공 잡은 위치는 스트 맞음. 잡으면서 내리까니까 꼭 변화구 땅에서 잡은거 처럼 보임. ㅅㅂ..
(IP보기클릭)211.109.***.***
미트질 오지는 포수들은 굶을 예정이겠네
(IP보기클릭)180.69.***.***
오심도 하나의 재미다 이딴소리하고있네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)218.159.***.***
(IP보기클릭)121.130.***.***
Valut보이
ㅇㅇ 포구 위치는 스트라이크랑 아무 관련 없음 | 24.04.20 00:57 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
판정은 포수가 공을 받는 위치보다 앞임... | 24.04.20 01:01 | | |
(IP보기클릭)211.208.***.***
위에껀 존이랑 걍 스쳐있고 아래껀 아주 살짝이나마 걸쳐있음. 대충 5센티 이하수준으로 봉미. | 24.04.20 01:08 | | |
(IP보기클릭)175.121.***.***
ㄴㄴ 포구위치는 상관없음. 인간 심판이면 '프레이밍'이라고 볼을 심판이 보기에 스트라이크로 잡는 요령이 있는데 저 기계식은 그런거랑 상관없음 차라리 선수의 키나 자세에따라 스트라이크존이 달라짐 | 24.04.20 01:26 | | |
(IP보기클릭)116.127.***.***
저 이재원 덮밥 프레이밍 진짜 극혐. 공 잡은 위치는 스트 맞음. 잡으면서 내리까니까 꼭 변화구 땅에서 잡은거 처럼 보임. ㅅㅂ..
(IP보기클릭)175.125.***.***
근데 저건 완전 반대 투구여서 어쩔수 없던 것도 있음 | 24.04.20 01:08 | | |
(IP보기클릭)118.34.***.***
루리웹-27895812
하지만 abs시대에는 리-버스 프레이밍으로 상대를 더 꼴받게 하는 수단이됨 ㅋㅋㅋ | 24.04.20 01:11 | | |
(IP보기클릭)222.116.***.***
덮밥이 심판 판정 시기에는 최악의 단점이었는데, ABS 시대에서는 상대 타자 멘탈을 깰 수 있는 장점이 됨 | 24.04.20 01:13 | | |
(IP보기클릭)219.251.***.***
ABS 도입 전이었으면 볼이었을듯 | 24.04.20 01:20 | | |
(IP보기클릭)211.246.***.***
리-버스 프레이밍 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.04.20 01:23 | | |
(IP보기클릭)175.193.***.***
ABS 도입 이후로는 오히려 포수 개인의 능력으로 바뀐 부분이라... | 24.04.20 01:23 | | |
(IP보기클릭)112.172.***.***
(IP보기클릭)222.116.***.***
실제로 ABS가 측정하는 기준은 입체인데, 방송에서 제공하는 ABS 화면은 정면에서 평면으로만 보여주니까, 그 차이 때문에 가끔 이상하게 보이는 것도 있을 거임
(IP보기클릭)211.226.***.***
ABS 전 덮밥러들 : 사람대접 못받음. ABS 이루 덮밥러들 : 투수들 대유쾌 마운틴 유도, 타자들 멘탈흔들기 전문가
(IP보기클릭)211.109.***.***
미트질 오지는 포수들은 굶을 예정이겠네
(IP보기클릭)59.31.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
스트라이크존이 규칙으로정해져있는걸 요령으로 인위적으로늘리면 규칙이왜필요함?ㅋㅋ | 24.04.20 08:28 | | |
(IP보기클릭)59.31.***.***
야구를 왜 보냐? 라는 질문에 스스로 답을 해보셈 극도로 단련된 인간의 체력이나 팀웍을 보고싶다 인가? 그냥 재미로 인가? 전자라면 굳이 야구인가 라는 질문이 다시 나올수밖에 없고 후자라면 일부 유형의 선수가 죽고, 경우의 수가 줄어드는게 관중의 재미라는 측면에서 유리한가? 라는 고민이 생기지 다른예로 버그패치로 뮤탈뭉치기 삭제 이러면 밸런스 문제도 있지만 재미가 없어지잖아. | 24.04.20 08:43 | | |
(IP보기클릭)180.69.***.***
Ushuaia
오심도 하나의 재미다 이딴소리하고있네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.04.20 11:17 | | |
(IP보기클릭)59.31.***.***
abs도입 찬성하는 입장이고. 이번 오심처럼 주심이 콜 씹을수 있으니 아예 심판을 없애는거에도 찬성하는 입장임 단 이거로 수싸움 같은 재미요소가 변하고 따라서 믈브가 보수적으로 접근하는것도 이해할수 있다는거지. abs도입 이전에는 심판속이기 라는걸 누구나가 다 아는데 프레이밍이라고 그게 포수의 주요 능력이라고 추앙했었지. 어차피 잡을수 없으니 속는놈이 볍신이라고 잘 속이는 놈을 우대해 준걸까? 그만큼 야구관계자나 관중이 비도덕적일까? 아니 그때는 그냥 그것도 재미의 요소로 받아들였던거지. 믈브가 행동 자체가 느린것도 있지만 프레이밍이라는 요소 날리고 다른 재미요소가 있다고 확신하기전까지는 천천히 도입하겠지 한국같은 테스트베드도 있으니까 기다리기만해도 결과가 나올테고 | 24.04.20 12:51 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***