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[유머] 도박만화에서 흔히 자작게임 하는 이유 [23]
추천 61 조회 13405 댓글수 23
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67011448 | 잡담 | 킴아스 | 93 | 12:32 | ||
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67011446 | 잡담 | 아닌데꼴림 | 55 | 12:32 | ||
67011445 | 잡담 | GWAK P | 3 | 90 | 12:32 |
(IP보기클릭)220.65.***.***
것도 그런데 사실은... 이미 포커나 다른 도박 관련된 만화는 너무 많이 나와서 그런것도있음... 포커만으로는 반전을 주기엔 너무 억지스러운 부분도 많고
(IP보기클릭)222.99.***.***
기술개발자만이 알고있는 3번째 룰
(IP보기클릭)39.118.***.***
도박마가 흥미진진하게 느껴졌던 이유는 저 승리조건 3에 '무력개입'이란 변수까지 더해진 것이 컸다. "주인공이 어찌어찌 이기는데 갑자기 무투파 고수 / 적측 군대가 난입했다!" 뿐만 아니라 게임 도중, 머리만 써야 할 것 같은 게임 상대가 돌연 주인공한테 폭력을 휘둘러서 게임 내용에도 변화가 생기는 식의 전개도 나오니까 진짜로 앞일을 예측하기가 힘들었음.
(IP보기클릭)118.91.***.***
유희왕 네이놈
(IP보기클릭)220.72.***.***
라이어게임 봤는데 항상 저런식이긴했음 주인공만 핵심룰을 알아채고 궁지에 몰고 그럼 나중가서 라이벌 구도인 요코야마가 나서서 주인공도 질뻔한적 몇번있긴하지만
(IP보기클릭)223.38.***.***
그래서 나는 이 생각을 해낸 작가를 천재라고 여겼다
(IP보기클릭)1.247.***.***
이름만 보면 카이지 친척같은데 막상 보면 바키가 좀 섞여있어서 신기한 맛이긴 했음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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유희왕 네이놈
(IP보기클릭)222.99.***.***
큐어마린
기술개발자만이 알고있는 3번째 룰 | 23.12.04 05:05 | | |
(IP보기클릭)172.225.***.***
| 23.12.04 05:10 | | |
(IP보기클릭)114.204.***.***
유희에게 동생 구하는거 도와달라고 말하기. < 죽기. | 23.12.04 06:42 | | |
(IP보기클릭)220.65.***.***
것도 그런데 사실은... 이미 포커나 다른 도박 관련된 만화는 너무 많이 나와서 그런것도있음... 포커만으로는 반전을 주기엔 너무 억지스러운 부분도 많고
(IP보기클릭)220.72.***.***
라이어게임 봤는데 항상 저런식이긴했음 주인공만 핵심룰을 알아채고 궁지에 몰고 그럼 나중가서 라이벌 구도인 요코야마가 나서서 주인공도 질뻔한적 몇번있긴하지만
(IP보기클릭)39.118.***.***
도박마가 흥미진진하게 느껴졌던 이유는 저 승리조건 3에 '무력개입'이란 변수까지 더해진 것이 컸다. "주인공이 어찌어찌 이기는데 갑자기 무투파 고수 / 적측 군대가 난입했다!" 뿐만 아니라 게임 도중, 머리만 써야 할 것 같은 게임 상대가 돌연 주인공한테 폭력을 휘둘러서 게임 내용에도 변화가 생기는 식의 전개도 나오니까 진짜로 앞일을 예측하기가 힘들었음.
(IP보기클릭)89.245.***.***
ㅊㅊ. 그리고 보통 게임판 자체를 벗어나서 더 거시적으로 판단해야 하는 상황을 만들지. 바쿠가 미궁 게임에서 일부러 져서 두령사냥 날짜를 넘긴다거나... 도박마는 최고야 | 23.12.04 05:16 | | |
(IP보기클릭)1.247.***.***
에르타이
이름만 보면 카이지 친척같은데 막상 보면 바키가 좀 섞여있어서 신기한 맛이긴 했음 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.12.04 05:34 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
ㄹㅇ 도박만화에서 "저걸 그냥 보내주나?"를 뇌절 극한으로 쳐서 오히려 재밌게 만든 명작인듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.12.04 08:23 | | |
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조나단크레인
그래서 나는 이 생각을 해낸 작가를 천재라고 여겼다 | 23.12.04 05:18 | | |
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(IP보기클릭)123.111.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
아귀 아녀? | 23.12.04 06:05 | | |
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아맞다 헛갈렷다 | 23.12.04 07:32 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)104.28.***.***
너무 복잡해지면 독자들이 이해하기를 포기함 | 23.12.04 07:13 | | |
(IP보기클릭)39.118.***.***
룰만 복잡해지면 독자들 시점에선 "복잡한 규칙 속에서 깊이 얕은 전개를 묻어가려고 한다"고 느낄 수 있으니 룰은 간단하지만 전략은 아무리 파고들어도 끝이 없는 타입이 가장 이상적이라 할 수 있지. 문제는 여기서야말로 작가 머리통이 깨진다는 거. | 23.12.04 13:44 | | |
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(IP보기클릭)220.122.***.***