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[유머] 도박만화에서 흔히 자작게임 하는 이유 [24]




 
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    (IP보기클릭)220.65.***.***

    BEST
    것도 그런데 사실은... 이미 포커나 다른 도박 관련된 만화는 너무 많이 나와서 그런것도있음... 포커만으로는 반전을 주기엔 너무 억지스러운 부분도 많고
    23.12.04 05:04

    (IP보기클릭)222.99.***.***

    BEST

    기술개발자만이 알고있는 3번째 룰
    23.12.04 05:05

    (IP보기클릭)39.118.***.***

    BEST
    도박마가 흥미진진하게 느껴졌던 이유는 저 승리조건 3에 '무력개입'이란 변수까지 더해진 것이 컸다. "주인공이 어찌어찌 이기는데 갑자기 무투파 고수 / 적측 군대가 난입했다!" 뿐만 아니라 게임 도중, 머리만 써야 할 것 같은 게임 상대가 돌연 주인공한테 폭력을 휘둘러서 게임 내용에도 변화가 생기는 식의 전개도 나오니까 진짜로 앞일을 예측하기가 힘들었음.
    23.12.04 05:06

    (IP보기클릭)118.91.***.***

    BEST
    유희왕 네이놈
    23.12.04 04:54

    (IP보기클릭)220.72.***.***

    BEST
    라이어게임 봤는데 항상 저런식이긴했음 주인공만 핵심룰을 알아채고 궁지에 몰고 그럼 나중가서 라이벌 구도인 요코야마가 나서서 주인공도 질뻔한적 몇번있긴하지만
    23.12.04 05:05

    (IP보기클릭)223.38.***.***

    BEST
    그래서 나는 이 생각을 해낸 작가를 천재라고 여겼다
    23.12.04 05:18

    (IP보기클릭)1.247.***.***

    BEST
    이름만 보면 카이지 친척같은데 막상 보면 바키가 좀 섞여있어서 신기한 맛이긴 했음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    23.12.04 05:34

    (IP보기클릭)118.91.***.***

    BEST
    유희왕 네이놈
    23.12.04 04:54

    (IP보기클릭)222.99.***.***

    BEST
    큐어마린

    기술개발자만이 알고있는 3번째 룰 | 23.12.04 05:05 | | |

    (IP보기클릭)172.225.***.***

    큐어마린

    | 23.12.04 05:10 | | |

    (IP보기클릭)114.204.***.***

    돈도로돈도도도로돈
    유희에게 동생 구하는거 도와달라고 말하기. < 죽기. | 23.12.04 06:42 | | |

    (IP보기클릭)220.65.***.***

    BEST
    것도 그런데 사실은... 이미 포커나 다른 도박 관련된 만화는 너무 많이 나와서 그런것도있음... 포커만으로는 반전을 주기엔 너무 억지스러운 부분도 많고
    23.12.04 05:04

    (IP보기클릭)220.72.***.***

    BEST
    라이어게임 봤는데 항상 저런식이긴했음 주인공만 핵심룰을 알아채고 궁지에 몰고 그럼 나중가서 라이벌 구도인 요코야마가 나서서 주인공도 질뻔한적 몇번있긴하지만
    23.12.04 05:05

    (IP보기클릭)39.118.***.***

    BEST
    도박마가 흥미진진하게 느껴졌던 이유는 저 승리조건 3에 '무력개입'이란 변수까지 더해진 것이 컸다. "주인공이 어찌어찌 이기는데 갑자기 무투파 고수 / 적측 군대가 난입했다!" 뿐만 아니라 게임 도중, 머리만 써야 할 것 같은 게임 상대가 돌연 주인공한테 폭력을 휘둘러서 게임 내용에도 변화가 생기는 식의 전개도 나오니까 진짜로 앞일을 예측하기가 힘들었음.
    23.12.04 05:06

    (IP보기클릭)89.245.***.***

    에르타이
    ㅊㅊ. 그리고 보통 게임판 자체를 벗어나서 더 거시적으로 판단해야 하는 상황을 만들지. 바쿠가 미궁 게임에서 일부러 져서 두령사냥 날짜를 넘긴다거나... 도박마는 최고야 | 23.12.04 05:16 | | |

    (IP보기클릭)1.247.***.***

    BEST
    에르타이
    이름만 보면 카이지 친척같은데 막상 보면 바키가 좀 섞여있어서 신기한 맛이긴 했음 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.12.04 05:34 | | |

    (IP보기클릭)58.120.***.***

    에르타이
    섬에서 30일 버티기부타 에어포커까지가 그 극한이었지 | 23.12.04 06:44 | | |

    (IP보기클릭)118.235.***.***

    에르타이
    ㄹㅇ 도박만화에서 "저걸 그냥 보내주나?"를 뇌절 극한으로 쳐서 오히려 재밌게 만든 명작인듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.12.04 08:23 | | |

    (IP보기클릭)120.142.***.***

    홍콩 도박영화 전성기 때도 기본 사기도박(카드바꿔치기, 카메라도촬 등)이거나 초능력물(도협 등)인데는 다 이유가 있지 ㅋㅋ
    23.12.04 05:11

    (IP보기클릭)221.150.***.***

    에어 포커는 룰부터 알아가야 하는 거라 당사자들은 무지 이해하기 힘들었지만 독자들 입장에선 긴장감이 최고였지.
    23.12.04 05:12

    (IP보기클릭)223.38.***.***

    1. 최면을 거는 치트능력이었다 2. 최면을 거는 치트능력은 사실 거짓이었다 3. 최면을 걸면 여성이 걸린 척 해주는 치트능력이었다
    23.12.04 05:17

    (IP보기클릭)223.38.***.***

    BEST
    조나단크레인
    그래서 나는 이 생각을 해낸 작가를 천재라고 여겼다 | 23.12.04 05:18 | | |

    (IP보기클릭)182.231.***.***

    23.12.04 05:17

    (IP보기클릭)123.111.***.***

    영화 타짜에서도 적용되었다 볼 수 있을 거 같기도 일단 화투라는 룰 하에서 (1번) 타짜기술을 통해 승리할 수 있다 (2 번) 그러나 짝귀에게 기술로는 안되는 걸 인지한 고니는 그 상황 자체를 역이용한다 (3번) 진짜 많이쓸만한 기법이네
    23.12.04 05:24

    (IP보기클릭)211.36.***.***

    날개비상
    아귀 아녀? | 23.12.04 06:05 | | |

    (IP보기클릭)118.235.***.***

    장엄한
    아맞다 헛갈렷다 | 23.12.04 07:32 | | |

    (IP보기클릭)118.235.***.***

    저런 꼼수 안쓸거면 룰 자체가 복잡해야됨. 문제는 그러면 스토리 쓰는 입장에선 머리가 터진다는거?
    23.12.04 05:50

    (IP보기클릭)104.28.***.***

    마이어트
    너무 복잡해지면 독자들이 이해하기를 포기함 | 23.12.04 07:13 | | |

    (IP보기클릭)39.118.***.***

    마이어트
    룰만 복잡해지면 독자들 시점에선 "복잡한 규칙 속에서 깊이 얕은 전개를 묻어가려고 한다"고 느낄 수 있으니 룰은 간단하지만 전략은 아무리 파고들어도 끝이 없는 타입이 가장 이상적이라 할 수 있지. 문제는 여기서야말로 작가 머리통이 깨진다는 거. | 23.12.04 13:44 | | |

    (IP보기클릭)118.235.***.***

    근데 저것도 작가가 역량이 딸리면 끼워맞추기 뇌절 느낌이 심해짐
    23.12.04 05:54

    (IP보기클릭)220.122.***.***

    하지만 이 카드를 발동시켜두었지
    23.12.04 06:03


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