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[유머] 공포게임 만들때 판매량 나락으로 떨어뜨리는 장치 [58]




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(IP보기클릭)218.158.***.***

BEST
나름 카메라로 때려조지는 영제로도 10만장 못 넘긴 거 보면 결국 대중은 너무 무서운 공포를 원하지 않음
23.11.28 19:23

(IP보기클릭)211.200.***.***

BEST

무적 괴물이 나오고 스토리에 따라 때때로 대항할 수단이 있을때도 없을때도 있는 게임
23.11.28 19:25

(IP보기클릭)121.186.***.***

BEST
공포게임의 딜레마지. 저항할 수단이 없으면 평가는 좋아도 많이 팔기는 힘들고, 무기를 쥐어주면 액션게임이 될 가능성이 크고.
23.11.28 19:25

(IP보기클릭)122.153.***.***

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세상은 넓고 ㅅㅂ 이게 뭐야
23.11.28 19:32

(IP보기클릭)125.188.***.***

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공격 수단은 있지만 쉽게 주지 않겠다
23.11.28 19:31

(IP보기클릭)114.206.***.***

BEST
1번은 ㄹㅇ 피해다니다가 버그라도 터져서 억까라도 나는날엔 걍 환불임ㅋㅋㅋㅋ
23.11.28 19:23

(IP보기클릭)59.11.***.***

BEST
에일리언 아이솔레이션이 AAA급 게임이지만 주인공의 시스템상 죽이지는 못하게 만들어지긴 했지
23.11.28 19:27

(IP보기클릭)218.158.***.***

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나름 카메라로 때려조지는 영제로도 10만장 못 넘긴 거 보면 결국 대중은 너무 무서운 공포를 원하지 않음
23.11.28 19:23

(IP보기클릭)211.228.***.***

mang-001
그래서 귀신들 야하게 만드는 건가? | 23.11.28 19:34 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

엄풍락
카메라로 보고잇다가 제일 ㅈ같은 표정지을때 찍어야 데미지가 많이 들어간다고.....머리칼이 쭈뼛거리는거도 한두번이지...대부분 못버티고 끄더라 | 23.11.28 22:18 | | |

(IP보기클릭)121.149.***.***

mang-001
재밌었는데.. 아마 패드로 카메라 조준(?)해야지 타이밍 맞춰야지 도망칠땐 시점 달라지지 하다 보니까 어려울수도 있겠네 | 23.11.28 22:29 | | |

(IP보기클릭)119.198.***.***

으윽 암네시아
23.11.28 19:23

(IP보기클릭)211.235.***.***

냥냥권법
재밌었지 | 23.11.28 19:31 | | |

(IP보기클릭)112.169.***.***

냥냥권법
암네시아 하다가 극초반부터 쥰내 무서웠는데 튜토리얼 툴팁으로 '괴물에겐 이렇게 대처하세요!' 나오길래 못 참고 꺼버렸어... | 23.11.29 08:04 | | |

(IP보기클릭)114.206.***.***

BEST
1번은 ㄹㅇ 피해다니다가 버그라도 터져서 억까라도 나는날엔 걍 환불임ㅋㅋㅋㅋ
23.11.28 19:23

(IP보기클릭)121.186.***.***

BEST
공포게임의 딜레마지. 저항할 수단이 없으면 평가는 좋아도 많이 팔기는 힘들고, 무기를 쥐어주면 액션게임이 될 가능성이 크고.
23.11.28 19:25

(IP보기클릭)211.200.***.***

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무적 괴물이 나오고 스토리에 따라 때때로 대항할 수단이 있을때도 없을때도 있는 게임
23.11.28 19:25

(IP보기클릭)223.39.***.***

나오하
개무성 | 23.11.28 19:28 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

나오하
1편 주인공이 제일쎈 게임 | 23.11.28 19:29 | | |

(IP보기클릭)180.70.***.***

나오하
이건 유튜버 누구임??? 사이렌을 하는 외국인이라니 | 23.11.28 19:29 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

나오하
암인 ㅆㅂ;; | 23.11.28 19:30 | | |

(IP보기클릭)211.200.***.***

나오하

대항할 수단이 있더라도 괴물에 대항하는게 스토리의 목적이 아니기에 공포가 희석되진 않음 | 23.11.28 19:31 | | |

(IP보기클릭)59.11.***.***

BEST
에일리언 아이솔레이션이 AAA급 게임이지만 주인공의 시스템상 죽이지는 못하게 만들어지긴 했지
23.11.28 19:27

(IP보기클릭)210.96.***.***

바하가 공포게임 중에 판매량이 좋은 이유가 저런거지 너무 무기력하면 뭐하러 공포겜을 하나 싶잖아
23.11.28 19:28

(IP보기클릭)223.39.***.***

존니좋군
근데 그 바하7도 출시되고 몇 년 지나서야 판매량이 축적돼서 흑자 전환됐단 말을 본 거 같은데 | 23.11.28 19:30 | | |

(IP보기클릭)59.11.***.***

LoliVer
찾아보니 흑자 전환은 아니고 이정돈 벌어야지. 하는 목표 판매량 도달이 늦었다는 듯. | 23.11.28 19:31 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

야자와 니코니코
목표치였군 | 23.11.28 19:43 | | |

(IP보기클릭)221.163.***.***

존니좋군
바이오하자드 8편도 인형의 집(본편 - 아기, DLC - 무궁화 꽃이 피었습니다) 파트 보면 제작진이 자기들이 각잡고 만들면 무지막지하게 공포스럽게 만들 수 있는데 한 두 파트 분량으로 자제했다고 말하는 느낌이었지. 4편 리메이크의 애슐리 파트(리빙 아머)도 그렇고. | 23.11.29 00:21 | | |

(IP보기클릭)121.191.***.***

그나마 최근에 나온것중엔 돈 스크림<<< 이게 짧으면서도 잘 만든거같더라 인방 최적화인 점도 있지만
23.11.28 19:29

(IP보기클릭)211.234.***.***


그거 평가 개조지고있는데요... 인방만 보신듯? | 23.11.28 19:31 | | |

(IP보기클릭)119.197.***.***


취향따라 다르겠지만 내가 본 스트리머 중 그거 한 사람이 둘이고 둘다 똥겜이라고 깠음 나도 보면서 너무 대충 만들었다 싶었고 | 23.11.28 19:35 | | |

(IP보기클릭)121.191.***.***

루리웹-4949072393
이거도 걍 공포겜 딜레마는 전혀 못 벗어났나본데 공포겜 마니아들 입장은 둘째치더라도 난 발상이 괜찮았다고 봄 | 23.11.28 19:35 | | |

(IP보기클릭)218.156.***.***

파피는 오컬트 호러랑 휴먼드라마랑 꽤 재밌게 잘 섞어서 3편 기대하는 중 반반은........
23.11.28 19:29

(IP보기클릭)175.223.***.***

데드 스페이스도 명작 소리는 듣지만 공포겜 못하는 게이머들에게는 거의 벌칙 수준의 취급을 받는것처럼.. ㅠ
23.11.28 19:29

(IP보기클릭)222.108.***.***

그리고 2번째 경우가 양산되기 시작함
23.11.28 19:30

(IP보기클릭)125.188.***.***

BEST

공격 수단은 있지만 쉽게 주지 않겠다
23.11.28 19:31

(IP보기클릭)14.4.***.***

Superton-
화데 똥침은 고인물들 전용이란게 문제...ㅋㅋㅋㅋ | 23.11.29 07:20 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

무력한 게임 절대 안함 무섭고 힘빠져 그냥 비주얼만 호러풍인 액션겜할래
23.11.28 19:31

(IP보기클릭)122.153.***.***

BEST

세상은 넓고 ㅅㅂ 이게 뭐야
23.11.28 19:32

(IP보기클릭)59.19.***.***

새벽늑대

| 23.11.28 19:35 | | |

(IP보기클릭)211.209.***.***

새벽늑대
허기워기 짤도 있잔아.... | 23.11.28 19:39 | | |

(IP보기클릭)61.85.***.***

새벽늑대
34번 규칙 | 23.11.28 19:40 | | |

(IP보기클릭)118.44.***.***

새벽늑대
애미 진짜 | 23.11.29 03:05 | | |

(IP보기클릭)211.200.***.***


갓포게임의 생명은 스토리다
23.11.28 19:33

(IP보기클릭)175.203.***.***

나오하
이건 먼겜임? | 23.11.29 04:03 | | |

(IP보기클릭)211.200.***.***

Ratten
왼쪽 이브 오른쪽 디보션 | 23.11.29 05:32 | | |

(IP보기클릭)211.109.***.***

화이트데이 하 쉴?
23.11.28 19:34

(IP보기클릭)210.217.***.***

나도 저항 못하는 공포게임 절대 안함 바하8에서 애기 나올때가 진심 개극혐이라서 그거 깨는데 몇달 걸림 그 파트 하나 하기 싫어서 몇달이나 방치했다
23.11.28 19:42

(IP보기클릭)210.183.***.***

아 그래서 이블위딘 1편이 공포로 쭉가다가 권총 쥐어주고 노선을 확 틀었나. 난 솔직히 너무 실망스러웠음.
23.11.28 19:55

(IP보기클릭)118.39.***.***

32412324451
그건 아닐 걸? 미카미 신지는 좀 더 하드코어한 바이오하자드4를 만드는게 목표였으니까 무기를 빼는 일을 없었을거임. ‘무기를 들고 있음’에도 여러 요인 때문에 무력해지는 상황을 만들고, 거기서 공포심을 느끼게 하는게 전문인 양반이였으니까. | 23.11.29 08:13 | | |

(IP보기클릭)218.55.***.***

적을 총으로 쏴죽일 수 있거나 못견디고 도망치게 만들어 버리면 솔직히 긴장감과 무서움은 희석되고 점프스케어의 짜증과 귀찮음이 크게 남게 됨 물론 무장을 굉장히 빠듯하게 제한하거나 적을 굉장히 강하게 하거나 등등 여러 방법이 있기도 한데 나름 다 일장일단이 있음 그리고 이 모든걸 다 해결한 게임은 결국 데드스페이스나 바니오하자드 마냥 액션겜의 이미지가 더 강해지게 됨 ㅋ 공포겜이 진짜 밸런스 맞추기 힘듦 ㅋㅋㅋ
23.11.28 19:57

(IP보기클릭)121.171.***.***

그래도 소마는 꼭 해보길 바람 도망치는거 빡치긴 하는데 스토리가 너무 좋음
23.11.28 22:47

(IP보기클릭)221.163.***.***

루리웹-9025142289
소마 스토리가 클리어 후에도 계속해서 철학적인 고찰을 하게 만드는 명작이지 | 23.11.29 00:23 | | |

(IP보기클릭)210.183.***.***

루리웹-9025142289
소마는 진짜 젊을때 해서 다행임. 이게 진짜 3D멀미 있는사람은 멀미약을 먹어서도 못하게만들정도로 흔들거리는 시점이 많아서... 클리어하고나서 여러 생각 많이 하게되더라 | 23.11.29 12:25 | | |

(IP보기클릭)61.98.***.***

화이트데이2 왜 그렇게 만들었니..
23.11.28 23:22

(IP보기클릭)210.178.***.***

슬렌더맨 했다가 기절하는 줄
23.11.28 23:43

(IP보기클릭)210.111.***.***

바하2 리메이크 바주카 현질하고 용기 뿜뿜 했음ㅎㅎㅎ 타일런트 개객기
23.11.29 00:02

(IP보기클릭)218.152.***.***

바하2 re때 겜 끈적있음ㅋㅋㅋ
23.11.29 00:17

(IP보기클릭)106.101.***.***

바하6 재밌게하고 7샀다가 그후로 바하 안쳐다봄
23.11.29 00:38

(IP보기클릭)59.29.***.***

플레이어: ㅆㅂ 돈내고 시간 써가며 게임하는건 난데 저새.끼들만 이기고 끝나는게 어딨어! 샷건 가져와!
23.11.29 00:41

(IP보기클릭)121.167.***.***

아 난 이쪽 장르는 너무안맞아서 못하겠더라
23.11.29 01:28

(IP보기클릭)39.122.***.***

이거 잘 녹인게 아웃라스트라고 생각 하는데 2는...
23.11.29 02:49

(IP보기클릭)121.164.***.***

아웃라스트, 암네시아, 스콘… 이블 위딘은 그래도 액션이 있어서 그나마 낫다고 봄 개인적으로 스콘같이 결말도 무력한 코스모호러 게임은 진짜 유투브로 소비해버림. 하다보면 기가 빨린 달까?
23.11.29 05:21

(IP보기클릭)58.29.***.***


결국, 상업적으로 코나미의 판단은 옳았다....?
23.11.29 07:22

(IP보기클릭)121.131.***.***

공포 게임은 가끔하는데 VR공포게임은 지릴거 같아서 못함 ㅠ
23.11.29 08:55


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