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[애니/만화] 어느새인가 애니에서 야구신이 나오면 찝찝해진다. [9]




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(IP보기클릭)61.72.***.***

BEST
그중에서도 애니랑 가장 안 맞는듯, 걍 게임만 만드는 게 젤 나은 거 같음, 게임은 폼 떨어졋단 소리 별로 없더만 ㅋㅋㅋ
22.12.06 11:59

(IP보기클릭)203.229.***.***

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게임은 마구 써도 분량이 많다고 호평이 나오지만 애니나 영화는 정해진 분량이 있고 거기 맞춰야 하는건데 본인 취향 때문에 이야기 풀 시간을 날려먹는건 프로답지 못한 행동이 맞다.
22.12.06 12:06

(IP보기클릭)112.156.***.***

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마에다 준은 게임 크리에이터입니다 애니메이션 각본은 쓴 적이 없습니다 헤번레 한국판도 나온다는데 이런 악성 유언비어 살포는 자제해 주십시오
22.12.06 12:05

(IP보기클릭)223.38.***.***

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그러다가 애니 말고 본진인 게임 가니까 귀신같이 부활함ㅋㅋㅋㅋ
22.12.06 12:01

(IP보기클릭)221.149.***.***

BEST
그냥 저 양반은 시간이 제한된 매체랑 각본 스타일이 안 맞는 거였던 거
22.12.06 11:59

(IP보기클릭)221.149.***.***

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소설>만화>영상으로 갈수록, 표현할 수 있는 텍스트양이 적어지는데 하필이면 마에다가 천천히 푸는 것에 특화된 스타일이라 애니랑 기법이 안 맞았던거
22.12.06 12:03

(IP보기클릭)112.217.***.***

BEST
근데 애초에 분량이 적게 할당돼 있는 작품에서도 그 분량에 맞는 호흡을 맞추는 흔적 조차 없는 게 괘씸함ㅋㅋ
22.12.06 12:08

(IP보기클릭)61.72.***.***

하지만... 헤븐 번즈 레드로 다시 재기햇는걸...
22.12.06 11:55

(IP보기클릭)221.149.***.***

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ㅂㅣ추
그냥 저 양반은 시간이 제한된 매체랑 각본 스타일이 안 맞는 거였던 거 | 22.12.06 11:59 | | |

(IP보기클릭)61.72.***.***

BEST
키쥬
그중에서도 애니랑 가장 안 맞는듯, 걍 게임만 만드는 게 젤 나은 거 같음, 게임은 폼 떨어졋단 소리 별로 없더만 ㅋㅋㅋ | 22.12.06 11:59 | | |

(IP보기클릭)112.162.***.***

ㅂㅣ추
거기서도 야구함? | 22.12.06 12:04 | | |

(IP보기클릭)112.217.***.***

BEST
키쥬
근데 애초에 분량이 적게 할당돼 있는 작품에서도 그 분량에 맞는 호흡을 맞추는 흔적 조차 없는 게 괘씸함ㅋㅋ | 22.12.06 12:08 | | |

(IP보기클릭)1.251.***.***

ㅂㅣ추
분량조절을 못하는듯 그냥 ㅋㅋㅋㅋ 호흡긴거는 또 잘쓰더라 | 22.12.06 12:10 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

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그러다가 애니 말고 본진인 게임 가니까 귀신같이 부활함ㅋㅋㅋㅋ
22.12.06 12:01

(IP보기클릭)221.149.***.***

BEST
카니펙스
소설>만화>영상으로 갈수록, 표현할 수 있는 텍스트양이 적어지는데 하필이면 마에다가 천천히 푸는 것에 특화된 스타일이라 애니랑 기법이 안 맞았던거 | 22.12.06 12:03 | | |

(IP보기클릭)61.75.***.***

걍 그쪽은 영 소질이 없는..ㅋㅋ
22.12.06 12:03

(IP보기클릭)221.149.***.***

루리웹-8329133273
유독 게임/라노벨 원작 작품들이 애니화할 때 급전개 심한 이유도, 영상으로 담기엔 분량이 너무 방대해서 그럼. 포켓몬처럼 캐릭터만 가져다 애니전용 스토리로 따로 각색하는 거면 모를까... | 22.12.06 12:05 | | |

(IP보기클릭)61.75.***.***

키쥬
하지만 각색은 원작이 있는 모든 작품들도 다 하니까. ㅎㅎ 못해내면 '경쟁력이 없는 것'이지. 우리 같은 시청자들의 판단도 기본적으로 비교 판단이고. | 22.12.06 12:06 | | |

(IP보기클릭)121.178.***.***

게임은 또 폼 살아있음? 여태 애니 만들면서 게임 폼 안죽은게 놀랍고 여태 애니 만들면서 애니 폼은 계속 안늘어난게 놀라움
22.12.06 12:05

(IP보기클릭)223.38.***.***

uspinme
매출 페그오랑 비비더라 일본에선 | 22.12.06 12:05 | | |

(IP보기클릭)221.149.***.***

uspinme
그냥 시간이 제한된 기법이랑 안 맞는 거였던 거임. | 22.12.06 12:06 | | |

(IP보기클릭)112.156.***.***

uspinme
헤븐 번즈 레드 일본에서 꽤 순항중이래 | 22.12.06 12:06 | | |

(IP보기클릭)121.178.***.***

키쥬
근데 애니 한두번 만든게 아니니깐 그 방면으로 늘만도 한데 그 방면은 죽어도 안느네 | 22.12.06 12:07 | | |

(IP보기클릭)221.149.***.***

uspinme
1쿨에 담기엔 스케일을 너무 키웠던가 없어도 되는 장면을 억지로 담은게 큰 듯. 그에 비하면 용기사는 무슨 혜택을 받았길래 항상 애니화 할 때마다 2쿨 이상의 분량을 받음. | 22.12.06 12:08 | | |

(IP보기클릭)121.178.***.***

키쥬
용기사가 이상한거지 보통 1쿨 받으니 1쿨 기준으로 생각해야하지 않음? | 22.12.06 12:10 | | |

(IP보기클릭)114.206.***.***

키쥬

마에다가 단권소설은 또 나름 대박낸거보면 걍 애니만 안맞은거라고 생각함 | 22.12.06 12:10 | | |

(IP보기클릭)211.231.***.***

신이 됨 날은 쓰레기야
22.12.06 12:05

(IP보기클릭)112.156.***.***

BEST
마에다 준은 게임 크리에이터입니다 애니메이션 각본은 쓴 적이 없습니다 헤번레 한국판도 나온다는데 이런 악성 유언비어 살포는 자제해 주십시오
22.12.06 12:05

(IP보기클릭)203.229.***.***

BEST
게임은 마구 써도 분량이 많다고 호평이 나오지만 애니나 영화는 정해진 분량이 있고 거기 맞춰야 하는건데 본인 취향 때문에 이야기 풀 시간을 날려먹는건 프로답지 못한 행동이 맞다.
22.12.06 12:06

(IP보기클릭)116.37.***.***

히사야 나오키(ONE, 카논 시나리오 라이터)도 쓰르라미 업졸의 각본가를 맡음으로써 마에다 준의 옛 동업자였음을 증명했지...
22.12.06 12:07

(IP보기클릭)116.37.***.***

군필적 고의
물론 각본가가 원작자랑 감독에 비해 파워가 약해서 조금 과하게 눈초리를 받기는 하는데, 그럼에도 시나리오 라이터로는 오명이긴 하지. | 22.12.06 12:09 | | |

(IP보기클릭)175.207.***.***

엔젤비트는 후반 급전개만 빼면 엄청 마음에 들었었는데 그 뒤로 만든 애니는 좀...
22.12.06 12:08

(IP보기클릭)182.209.***.***

엔젤비트 겜 끝났나
22.12.06 12:09

(IP보기클릭)39.7.***.***

게임, 애니 각본 둘 다 잘 쓰는 우로부치가 있어서 뒤늦게 깨달았지. 게임 각본 잘 쓴다고 애니까지 잘 쓰리란 보장이 없다고.
22.12.06 12:10

(IP보기클릭)106.102.***.***

빌드업 준비하고 복선 깔고 차곡차곡 쌓아 감정선 묻어서 터뜨리는 타입의 사람을 1쿨짜리 애니에 넣으니 기스ㅇ결 로 끝남
22.12.06 12:12

(IP보기클릭)61.75.***.***

telezombie
1쿨에 뻔한 이야기로도 깔끔하게 잘라내면서 필요한 이야기만 쏙쏙 담으면 얼마나 반응 좋은 지는 엣지 러너 등이 잘 보여줬지. 저 사람은 효율적으로 '버리지' 못하는 타입 같더라. | 22.12.06 12:18 | | |

(IP보기클릭)58.226.***.***

telezombie
그리고 팬들이야 워낙에 이런 패턴에 익숙하지만 요새 팬들 대상으론 이렇게 천천히 빌드업하는 게 성공할 수 없음. 늦어도 3화에 아니다 싶음 접어버리고, 빠른재생으로 보거나, 유튭요약만 보는 사람도 널린 시대에 | 22.12.06 12:25 | | |

(IP보기클릭)121.170.***.***

나스도 라앙으로 그리 욕먹어놓고 뒷 코멘트?는 호평받던 거 생각해 보면 큰그림을 그리는 능력이랑 그걸 짧은 분량 안에 풀어내는 능력은 별개같아
22.12.06 12:14

(IP보기클릭)124.214.***.***

신이된날이 얼마나 망작이길래
22.12.06 12:14

(IP보기클릭)58.226.***.***

사이킼윳코
엔딩 급전개가 거지 같다고 욕먹은 엔젤비트가 1000배쯤 낫고 엔딩 급유턴이 타노스가 갑자기 학원연애시뮬찍는 급이었던 샤를로트가 100배쯤 나은 급. `병`신이 되는 날 이라고 조롱받는데 그게 조롱이 아니라 사실인 급. | 22.12.06 12:23 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

둠 영화에서 게임적 표현 하는 영화 장면 나오는 느낌이 이사람 애니 같은 느낌적인 느낌 같음
22.12.06 12:14

(IP보기클릭)223.62.***.***

병'신이된날 이후로는 이새낀 진짜
22.12.06 12:15

(IP보기클릭)203.226.***.***

엔젤비트나 더 내놔
22.12.06 12:18

(IP보기클릭)175.205.***.***

22.12.06 12:18

(IP보기클릭)58.226.***.***

멀리까지가보자
ㅋㅋㅋㅋ 악기 키보드를 잡으래 ㅋㅋㅋㅋ 레알 | 22.12.06 12:20 | | |

(IP보기클릭)58.226.***.***

애니메이션에 맞추어 각본이랑 구성을 해야하는데 1쿨인데 4쿨 짜리 분량을 써오고, 이걸 총대매고 수정하거나 지적해온 인간이 없었다는 게 문제인듯. 더문제는 이걸 몇번 반복하면서도 마에다가 이걸 고칠 생각이 없는데다, 갈수록 더 개판이었다는 거.
22.12.06 12:19

(IP보기클릭)121.178.***.***

아비게일 윌리엄스
한두번 그랬으면 스타일이 익숙치 않아서라고 변명이라도 하는데 이 양반 애니 한두번 잡은게 아니라 | 22.12.06 12:24 | | |

(IP보기클릭)61.75.***.***

아비게일 윌리엄스
글 쪽에서 유명해진 사람 치고는 의외로 감상자의 상상에 의존하고 넘어가도 될 부분까지 집착해 보여주려는 면이 있던데, 그러면 아무래도 1쿨 내에 처음 보는 캐릭터들 매력을 전해 소비자들이 정 붙이고, 감동받아 더 보고 싶다 알고 싶다 하는 내용을 끌어내기 힘들지. 저 사람 말고 그쪽으로 실력 있는 사람이 저 사람이 가지고 온 각본을 분재 자르듯 칼질 잘 하면 나을지도. | 22.12.06 12:27 | | |

(IP보기클릭)61.75.***.***

uspinme
명성이 고집으로 이어져서 동료들이 조율 못 하고 독이 된 느낌. | 22.12.06 12:27 | | |

(IP보기클릭)221.150.***.***

솔직히 저 양반을 또 애니 각본가로 쓰면 이젠 그 애니 제작사가 (병)신인 거임...
22.12.06 12:19


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