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[유머] 모순을 실제로 구현하면 [71]
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ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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66280856 | 유머 | 돈하마 | 1 | 82 | 20:47 | |
66280855 | 잡담 | 나만정상인 | 28 | 20:47 | ||
66280854 | 게임 | 친친과망고 | 29 | 20:47 | ||
66280853 | 게임 | 🐣RED O | 9 | 20:47 | ||
66280852 | 애니/만화 | 블랙테이오 | 2 | 26 | 20:47 | |
66280851 | 잡담 | FenDuri | 1 | 55 | 20:47 | |
66280850 | 유머 | 나래여우🦊 | 1 | 86 | 20:47 | |
66280849 | 잡담 | 이짜슥 | 3 | 40 | 20:47 |
(IP보기클릭)221.162.***.***
그런걸 우리는 뚫렸다고 부르기로 합의한거 아녔냐???
(IP보기클릭)59.20.***.***
방패가 막는다고 했지 파괴불능이라곤 안했는데
(IP보기클릭)125.178.***.***
어떤 '창'이라도 막는다고했지 데미지라는 무형적인건 막는다고 안했으니 세이프아닌가
(IP보기클릭)222.114.***.***
그럼 방패의 의미가 없지않아? 방패는 막아야 방패라 하지 못막으면 방패가 아니자나
(IP보기클릭)218.148.***.***
듀얼리스트1: 이 방패는 전투로는 파괴되지 않아! 듀얼리스트2: 그렇지만 관통데미지는 받아주셔야겠어! 띠리리리링-! 듀얼리스트1: 큭..... 당했다
(IP보기클릭)1.227.***.***
방탄조끼 입어도 탄은 막지만 멍은 생기잖아 그래도 여전히 방탄이라고 부른다구
(IP보기클릭)125.180.***.***
"하지만 데미지는 받아줘야겠어"
(IP보기클릭)211.217.***.***
(IP보기클릭)221.138.***.***
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마슈마론 이네 | 21.10.04 11:07 | | |
(IP보기클릭)180.224.***.***
얘도 수비관통있으면 일단은 뚫을수는 있지... | 21.10.04 11:13 | | |
(IP보기클릭)125.182.***.***
비관통형처럼 생겼네 | 21.10.04 11:19 | | |
(IP보기클릭)59.20.***.***
방패가 막는다고 했지 파괴불능이라곤 안했는데
(IP보기클릭)175.223.***.***
그럼 방패가 부서지지만 딜은 안들어오는게 맞나...? | 21.10.04 10:36 | | |
(IP보기클릭)183.106.***.***
침투공 | 21.10.04 10:46 | | |
(IP보기클릭)175.197.***.***
반대로 창이 방패를 뚫었지만 데미지는 안들어간다고 그러면 어떻게 되는거지? | 21.10.04 10:53 | | |
(IP보기클릭)222.114.***.***
그럼 방패의 의미가 없지않아? 방패는 막아야 방패라 하지 못막으면 방패가 아니자나
(IP보기클릭)125.178.***.***
공유기의비극
어떤 '창'이라도 막는다고했지 데미지라는 무형적인건 막는다고 안했으니 세이프아닌가 | 21.10.04 10:36 | | |
(IP보기클릭)221.157.***.***
게임에서도 방패 착용하고 방어 자세 취해도 데미지는 들어가잖아 | 21.10.04 10:37 | | |
(IP보기클릭)59.17.***.***
데미지는 입었지만 아직 필드에 몬스터는 남아 있다구! | 21.10.04 10:38 | | |
(IP보기클릭)39.127.***.***
방패의 방어력수치만큼 대미지가 경감 | 21.10.04 10:38 | | |
(IP보기클릭)180.70.***.***
관통 데미지 효과가 없는 창이면 막으면서 데미지도 없어지니 일단 필드에 깔아놓으면 도움은 됨. | 21.10.04 10:42 | | |
(IP보기클릭)218.236.***.***
데미지는 먹었어도 창 자체는 일단 막았으니 허위표기나 공정거래법 위반은 아닐 듯. | 21.10.04 10:45 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
보통 창을 막는다는건 공격을 막는다는 의미니깐 ... | 21.10.04 10:49 | | |
(IP보기클릭)1.227.***.***
공유기의비극
방탄조끼 입어도 탄은 막지만 멍은 생기잖아 그래도 여전히 방탄이라고 부른다구 | 21.10.04 10:58 | | |
(IP보기클릭)118.43.***.***
"창에 찔리진 않아도 그 충격량은 받아줘야겠다" - 유희왕 관통데미지의 클리셰적 대사 | 21.10.04 11:19 | | |
(IP보기클릭)59.22.***.***
방패 자체는 데미지를 막음 사용자 데미지는 방패가 알바 아니지 | 21.10.04 13:19 | | |
(IP보기클릭)125.180.***.***
"하지만 데미지는 받아줘야겠어"
(IP보기클릭)221.162.***.***
그런걸 우리는 뚫렸다고 부르기로 합의한거 아녔냐???
(IP보기클릭)125.139.***.***
ㄹㅇ 보디가드는 멀쩡한데 호위대상이 죽으면 그걸 경호했다고 부르던가? | 21.10.04 10:45 | | |
(IP보기클릭)210.207.***.***
(IP보기클릭)61.32.***.***
시도하기 전에는 뚫림과 막힘이 중첩하는 상태로군 | 21.10.04 10:41 | | |
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듀얼리스트1: 이 방패는 전투로는 파괴되지 않아! 듀얼리스트2: 그렇지만 관통데미지는 받아주셔야겠어! 띠리리리링-! 듀얼리스트1: 큭..... 당했다
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)49.170.***.***
방패는 충격을 견디지만 사용자만 파괴
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아무튼 막음
(IP보기클릭)118.218.***.***
(IP보기클릭)59.10.***.***
그럼 창이 주는 관통뎀은 효과 데미지로 취급해야겠네 | 21.10.04 10:52 | | |
(IP보기클릭)124.57.***.***
창이 저러면, 사실 플레이어에게 다이렉트 어택이 가능하다 아님? | 21.10.04 16:39 | | |
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(IP보기클릭)210.180.***.***
(IP보기클릭)221.138.***.***
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이건가?
(IP보기클릭)124.5.***.***
이건 그냥 못막은거잖아 ㅋㅋ | 21.10.04 11:17 | | |
(IP보기클릭)124.57.***.***
(IP보기클릭)124.57.***.***
방패의 효과가 대상선택 면역이거나 파괴불가일 경우 창의 효과가 '고르고'의 텍스트가 함유되어있거나, '묘지로 보낸다'일경우 창이 승리합니다. 그 이외의 '파괴한다'거나 '선택하고'일시 방패가 승리합니다. | 21.10.04 10:59 | | |
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뚫리긴 해야하니까 창끝이 방패 반대편으로 아슬아슬 나오게 박히면 될듯~ 방패는 일단 막기만 하면 데니까 살짝 뚫려도 상관없자나요? | 21.10.04 12:26 | | |
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(IP보기클릭)115.95.***.***
(IP보기클릭)121.142.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***
본문 내용에 따른 상상도
(IP보기클릭)118.46.***.***
진자권...! | 21.10.05 02:23 | | |
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(IP보기클릭)218.236.***.***
영국 우린 이미 그런 무기를 갖고 있습니다. 소개합니다.!! HESH
(IP보기클릭)121.137.***.***
하지만 반응장갑과 파편방지대가 있다면? | 21.10.04 12:40 | | |
(IP보기클릭)59.152.***.***
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(IP보기클릭)58.231.***.***