데드스페이스 1
레드배럴 스튜디오가 망해버리기 전에 아무거나 발악하자는 심정으로 만들었던 게임.
개발비도 거의 없었고 적은 인원, 적은 자원으로 만들었는데 존나 대박이 터짐.
얘네는 이게 뜨지 못했으면 스튜디오 문 닫았어야 했는데 게임이 성적을 잘내니까 EA가 돈좀 주고 2탄을 내라고 함.
데드스페이스 2
역대급의 게임이 됨. 1탄을 겪고 더 강해진 주인공을 플레이하는게 뭐가 무서울게 있을까 싶었지만
오히려 좇되봐라 하면서 존나 무서운 동시에 좇간지나는 메카닉 슈트뽕을 일으키게 해줌.
이렇게 잘나가는 데드스페이스 2를 두고 슬슬 후속작을 만들때가 되자 EA 사장이 이상한 소리를 함.
데드스페이스 2는 전작보다 2배 많이 팔렸는데도 불구하고 충분히 돈을 못벌고 있으니 더 넓은 유저층에 어필해야 한다고 지껄임.
이 당시 게임업계에서 돈을 제일 쓸어담고 있던 게임들은 콜오브듀티, 배틀필드였었고
높으신분들의 강압에 못이겨 데드스페이스 3는 시리즈에 어울리지도 않는 엄폐, 구르기, 대(對)인간 사격전까지 넣어야 했다.
그것까지는 참아줄수 있었으나 유저들이 가장 좇같았던 점은
EA 측이 요구했던 "헐리우드 액션씬"들이 게임에 반드시 들어가야 했다는 것이다.
1챕터에서 마이클베이 마냥 쓸데없이 폭발하는 컷씬들 보고 유저들은 "모던워페어 스페이스"라며 조롱했고
스튜디오는 게임의 발매 이후 DLC로 이미지를 메꿔보려 했지만 게임이 망해버리는걸 막을순 없었다.
심지어 지금 시점에서는 스튜디오는 물론 개발자들이 각자 여기저기 다른 회사로 찢어져서
데드스페이스 시리즈는 억지로라도 부활할수 없게 되버렸다.
얼마 뒤 EA는 미국 역사상 최악의 기업을 2년 연속 수상했다.
단 한명의 삽질로 이런걸 망하게 만드는 것도 참 대단한 능력이야.
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3편만 다시만들면 안되냐?? 3편은 없었던걸루 하자...
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