중국 시장 진출에서 텐센트의 역할은 필수적이다. 중국 내 콘텐츠 규제와 검열이 심하기 때문이다. 판호(서비스허가권)를 받아야 서비스 가능하고, 발급 절차 역시 까다롭다. 크래프톤 '배틀그라운드'는 2018년 출시하려고 했으나 폭력적이란 이유로 출시되지 못했다. 이후 텐센트가 '화평정영'이란 이름으로 중국에서 재출시한 바 있다. 텐센트는 유통 계약을 통해 수익 배분을 받는 형식으로 수익을 낸다.
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[정보] 중국 시장 의존도 높아진 K-게임···텐센트 지배력 확대 [12]

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작성일 2025.06.30 (12:36:42)
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우리나라 게임 중국시장 의존도는 원래 높았었고, 그거 줄여볼라고 나름 움직임이 있었는데.. 쉽지 않지..
(IP보기클릭)211.189.***.***
(IP보기클릭)118.34.***.***
월급은 두둑히 줄지도. | 25.06.30 13:59 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
마블라이벌즈처럼 초기엔 있던 한국직원들이 썰려나가겠지요 | 25.06.30 17:24 | | |
(IP보기클릭)58.191.***.***
텐센트는 아무리 그래도 엔간하면 회사 안건드는 기조고 초기직원 나가는 시스템은 넥슨이 더 전문임. 2년후에 인센을 끊는데... | 25.06.30 17:30 | | |
(IP보기클릭)115.143.***.***
헐.. | 25.06.30 18:06 | | |
(IP보기클릭)121.130.***.***
우리나라 직원 다 해고하고 값싼 중곡 개발자들로 채우겠죠 | 25.06.30 20:55 | | |
(IP보기클릭)1.243.***.***
우리나라 게임 중국시장 의존도는 원래 높았었고, 그거 줄여볼라고 나름 움직임이 있었는데.. 쉽지 않지..
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(IP보기클릭)218.50.***.***
그 인구빨만 노려서 의존도도 높아진거죠 | 25.06.30 18:40 | | |
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