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[오버워치] 매칭 개선 안내, 오버워치 2 대전 상대 찾기 시스템의 목표 및 향후 계획, 2부 [20]




 
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     댓글


    118.38.***.***

    BEST
    겜이 일방적으로 학살하거나 학살당하는게 일상다반사인데 이러니까 사람이 빠지는건데 진짜 뭐하는 사람들인지 모르겠네요
    23.01.31 10:35

    118.235.***.***

    BEST
    2탱 시절엔 1탱이 못하면 서브탱이 뒷받침 해줘서 그나마 전선 유지가 되는데 이번작은 원탱이라 메인탱이 밀리면 그냥 전선 와르르 무너짐
    23.01.31 10:40

    118.235.***.***

    BEST
    게임이나 해보고 까는걸까?
    23.01.31 10:38

    221.144.***.***

    BEST
    매 시즌 하드리셋하면 걍 혼파망인데 어느 게임이 mmr하드리셋을 그렇게 마구잡이로 해요 지금도 좀만 실력차나면 일방적으로 학살 당한다고 난리인데
    23.01.31 12:57

    58.237.***.***

    BEST
    미쳤어요? 고작 게임 갖고 죽기는 뭘 죽어요.
    23.01.31 11:54

    118.235.***.***

    [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
    루리웹-1149423235
    피씨방 점유율도 괜찮고 매칭시간도 전작에 비하면 빠른데 뭔 망겜? 히오스 처럼 사람없어서 매칭이 안되면 모를까 | 23.01.31 10:37 | | |

    118.235.***.***

    BEST
    루리웹-9901423096
    게임이나 해보고 까는걸까? | 23.01.31 10:38 | | |

    175.194.***.***

    루리웹-9901423096

    히오스 아직 영업한다구! | 23.01.31 11:47 | | |

    58.237.***.***

    BEST
    [삭제된 댓글의 댓글입니다.]
    착한중국인은 하늘에있다
    미쳤어요? 고작 게임 갖고 죽기는 뭘 죽어요. | 23.01.31 11:54 | | |

    58.237.***.***

    루리웹-9901423096
    히오스가 매칭이 사람 없어서 매칭이 안되다니요. 새벽에도 잘 되는데. 아니면 경쟁전 같은 거 이야기 하는지요? | 23.01.31 13:23 | | |

    118.38.***.***

    BEST
    겜이 일방적으로 학살하거나 학살당하는게 일상다반사인데 이러니까 사람이 빠지는건데 진짜 뭐하는 사람들인지 모르겠네요
    23.01.31 10:35

    118.235.***.***

    린드 
    일방적으로 밀리면 그건 탱커의 문제가 큼 특히나 원탱 되면서 그런 문제가 심해짐 | 23.01.31 10:39 | | |

    118.235.***.***

    BEST
    루리웹-9901423096
    2탱 시절엔 1탱이 못하면 서브탱이 뒷받침 해줘서 그나마 전선 유지가 되는데 이번작은 원탱이라 메인탱이 밀리면 그냥 전선 와르르 무너짐 | 23.01.31 10:40 | | |

    220.126.***.***

    린드 
    히오스 ㅄ같은 mmr 시스템이랑 같은듯? 비슷한 애들 5명이 아니라 튀는놈 하나 개못하는놈 하나 이런식으로 섞어서 평균맞추기 | 23.01.31 12:52 | | |

    221.150.***.***

    sbmm 도입이나 해라
    23.01.31 10:39

    221.150.***.***

    바실라카
    개선한다는거 좀 보니까 죽어도 실력 기반이 아니라 팀의 mmr 기반이라고 말하는데 이건 지금의 블리자드 매칭 기준이랑 변하는게 없음 그냥 mmr 기준에 체력회복템 사용빈도가 없었는데 이거 추가할게 이정도의 변화임 | 23.01.31 10:42 | | |

    221.144.***.***

    바실라카
    실제 게임 해보면 mmr기반이 맞고 극단적으로 연승하면 몇단계 건너뛴 티어대에 매칭되기도 하는데 이건 롤이 사용하고 있는 방식이랑 같은겁니다 | 23.01.31 12:55 | | |

    221.150.***.***

    루리웹-9578694411
    mmr 매칭이랑 sbmm 매칭은 100프로 동일한게 아닙니다. 실력점수를 매기는 요소들의 점수로 매칭을 잡는거라 팀원이나 상대방 elo나 mmr을 보면 개판인 경우가 많습니다. 다만 서로 싸워보면 용호상박이 되게 만드는게 sbmm이죠 | 23.01.31 13:02 | | |

    1.241.***.***

    바실라카
    히오스에 적용했다가 제대로 개판 난 적 있어서 조심스러울걸요 | 23.01.31 13:19 | | |

    112.156.***.***

    그래도 매칭시스템에 대해 알기쉽고 근거도 제시하며 잘 답변해줫네 라이엇 이새기들은 그저 mmr얘기만 하고 끝인데
    23.01.31 11:14

    211.234.***.***

    그냥 모든 플레이어들 mmr 맞출 생각하지 말고 부득이하게 상위티어에 끌려가면 같은 포지션에 상대팀도 낮은티어 하나씩 넣어주던가 반대로 고티어 유저가 아래구간 오면 상대팀에도 고티어 넣어주고 유동적으로좀 해라
    23.01.31 11:51

    14.35.***.***

    아니 그냥 시즌을 길게 한다음에 시즌 바뀌면 전체 초기화 하라고, 그리고 점수제로 복귀하고 티어랑 mmr이랑 동일하게 하라고
    23.01.31 12:02

    221.144.***.***

    BEST
    Caren1212
    매 시즌 하드리셋하면 걍 혼파망인데 어느 게임이 mmr하드리셋을 그렇게 마구잡이로 해요 지금도 좀만 실력차나면 일방적으로 학살 당한다고 난리인데 | 23.01.31 12:57 | | |

    118.38.***.***

    Caren1212
    시즌마다 리셋하면 그마랑 브론즈+초보가 같이 만나는데?? 이걸 시즌마다 하라고?ㅋㅋ | 23.01.31 16:46 | | |

    121.188.***.***

    맨날 예정 예정.......걍 후딱 후딱 좀 만들어줬으면
    23.01.31 14:12


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