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[참고] 5분기 연속 적자' 넷마블, 신작 과금 줄여 이용자 늘린다 [24]




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(IP보기클릭)222.121.***.***

BEST
넷마블은 자체 IP을 키우지 않고 유명 IP가지고 와서 장사질 하다가 결국 게임이 잘되든 못되든 지속적으로 뜯기는 IP료로 인해서 순이익은 개선되기 힘들고 게임 자체도 넷마블 특유의 BM(넷마블 사업쪽 ㅄ 같은 인간들)이나 완성도 떨어지는 개발력(이건 넷마블 자체가 그냥 소중규모 개발사들이 넷마블 큰 틀에서 따로 따로 운영되고, 서로 정보교환하는 형태가 아니다 보니 좋아질 수 없는 구조)이다보니 이런 형태인것 같음 그래서 향후 발전 가능성이나 개선될 여지가 생길 수 없다는게 더 큰 문제임. 진짜로...
23.06.02 11:36

(IP보기클릭)1.219.***.***

BEST
그걸 한창 흑자라도 내고 있을 때 이용자 이탈 시작했을때부터 시작해서 이미지 쇄신을 했어야지 이제와서 이런 전략으로 가는 건 그냥 빨리 죽기밖에 더 되나
23.06.02 11:07

(IP보기클릭)175.204.***.***

BEST
사실 넷마블도 리니지라이크가 아닐뿐이지 넷마블 라이크라 할정도로 턴제게임 비슷하게 내놓음.
23.06.02 11:09

(IP보기클릭)211.117.***.***

BEST
사람들의 돈을 덜 뜯어가서 이용자를 늘리겠다 이 소리인거네??
23.06.02 10:57

(IP보기클릭)14.51.***.***

BEST
IP값이 1.1조 들어가는것같더라구요, 거기에 마케팅비용도 엄청나더라구요.... 구조적으로 문제가 많아보이긴합니다. 마케팅비용이랑 로열티값만 보면 1.7조를쓰더라구요.;;
23.06.02 12:29

(IP보기클릭)211.117.***.***

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사람들의 돈을 덜 뜯어가서 이용자를 늘리겠다 이 소리인거네??
23.06.02 10:57

(IP보기클릭)1.219.***.***

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그걸 한창 흑자라도 내고 있을 때 이용자 이탈 시작했을때부터 시작해서 이미지 쇄신을 했어야지 이제와서 이런 전략으로 가는 건 그냥 빨리 죽기밖에 더 되나
23.06.02 11:07

(IP보기클릭)175.204.***.***

BEST
사실 넷마블도 리니지라이크가 아닐뿐이지 넷마블 라이크라 할정도로 턴제게임 비슷하게 내놓음.
23.06.02 11:09

(IP보기클릭)221.146.***.***

순익이 준게 아니라 아예 적자라고? 5분기연속??? ㄷ ㄷ ㄷ
23.06.02 11:16

(IP보기클릭)14.51.***.***

돌다리
애낸 돈세는사업을 접어야할것같습니다.. 매출만봤을때 왜적자지할정도예요.. | 23.06.02 11:18 | | |

(IP보기클릭)14.51.***.***

돌다리

| 23.06.02 11:22 | | |

(IP보기클릭)112.175.***.***

AㅏMㅏDㅏ
넥슨은 이제 초거대기업이고, 나머지는 잔챙이같다 이젠 | 23.06.02 11:50 | | |

(IP보기클릭)61.33.***.***

AㅏMㅏDㅏ
죄다 IP값일걸요~;; | 23.06.02 12:22 | | |

(IP보기클릭)222.112.***.***

AㅏMㅏDㅏ
자체 아이피 생성이 시급한데도..... | 23.06.02 12:23 | | |

(IP보기클릭)14.51.***.***

BEST
네로네모선장
IP값이 1.1조 들어가는것같더라구요, 거기에 마케팅비용도 엄청나더라구요.... 구조적으로 문제가 많아보이긴합니다. 마케팅비용이랑 로열티값만 보면 1.7조를쓰더라구요.;; | 23.06.02 12:29 | | |

(IP보기클릭)222.112.***.***

AㅏMㅏDㅏ
이래서 아이피를 건드릴 때는 어느 정도 이윤이 감소한다는 각오를 하고 건드려야 하는 건데..... 이건 너무할 정도로 많이 쏟고 있네요? | 23.06.02 18:00 | | |

(IP보기클릭)222.121.***.***

BEST
넷마블은 자체 IP을 키우지 않고 유명 IP가지고 와서 장사질 하다가 결국 게임이 잘되든 못되든 지속적으로 뜯기는 IP료로 인해서 순이익은 개선되기 힘들고 게임 자체도 넷마블 특유의 BM(넷마블 사업쪽 ㅄ 같은 인간들)이나 완성도 떨어지는 개발력(이건 넷마블 자체가 그냥 소중규모 개발사들이 넷마블 큰 틀에서 따로 따로 운영되고, 서로 정보교환하는 형태가 아니다 보니 좋아질 수 없는 구조)이다보니 이런 형태인것 같음 그래서 향후 발전 가능성이나 개선될 여지가 생길 수 없다는게 더 큰 문제임. 진짜로...
23.06.02 11:36

(IP보기클릭)121.167.***.***

저것도 쉽게 못할걸, 기존 유저들 반발있고 그래서
23.06.02 11:55

(IP보기클릭)116.125.***.***


pc 스톤에이지나 살려내라 이겻들아
23.06.02 12:00

(IP보기클릭)222.99.***.***

넥슨은 예전 모에나 카트같은 자체아이피 계속 투자하면서 망하던 흥하던 경험을 만들고 있는데 넷마블은 남의꺼 사와서 장사하니 라이센스 주고 남는게 없나봄
23.06.02 12:34

(IP보기클릭)223.62.***.***

무리하게 과금유도 하다가 소과금러들 이탈해버리니 이꼬라지 나지...
23.06.02 12:39

(IP보기클릭)121.182.***.***

기간제 아이켐 + 캐릭 가챠 + 아이템 가챠 + 강화 가챠 자 여기서 뭐 줄인다고?
23.06.02 13:08

(IP보기클릭)121.158.***.***

매출이 2조6천억인데 적자가 9천억이라니 남 좋은 일만 하고 있구만
23.06.02 14:07

(IP보기클릭)114.204.***.***

현재 넷마블에서 가장 잘나가는건 ... 코웨이가 아닐까 합니다 ....
23.06.02 14:11

(IP보기클릭)39.7.***.***

민족중흥
그것도 BTS가 없어더라면 끔찍.... | 23.06.02 14:13 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

민족중흥
코웨이가 가장 잘나가죠 코웨이 매출이 넷마블보다 높고 영업이익도 나오는곳이잖아요 ㅋㅋ | 23.06.02 14:15 | | |

(IP보기클릭)221.151.***.***

자체IP의 중요성이 이렇게 큰것....
23.06.02 14:39

(IP보기클릭)119.195.***.***

돈 벌던 시절에는 뭘 했길래...
23.06.03 01:15

(IP보기클릭)113.60.***.***

직원들 야근에 크런치나 돌려서 개 고생만 시키면서 적자라.. 걍 근로자들 괴롭힐려고 회사 차렸나
23.06.04 07:46


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