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[제작사] 아케인 스튜디오 창립자, 게임패스를 지속 불가능하고 파괴적 이라고 비난 [74]


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마지막 수정 시간: 25.07.06 09:26
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(IP보기클릭)39.116.***.***

BEST
게임패스로 인해 겜무원화 되서 게임이 제대로 안 나옴...
25.07.06 09:25

(IP보기클릭)106.101.***.***

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도움된다는 게임사들 대부분 스팀이나 에픽서 게임을 만장도 못팔았던 놈들이었습니다. 한마디로 개씹듣보 인디개발자들 몇명의 증언으로 주류마냥 여론조작한거죠
25.07.06 09:35

(IP보기클릭)14.49.***.***

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결국 지속불가능한 사업모델이라는 건데 뭔차이가 있냐
25.07.06 09:56

(IP보기클릭)220.117.***.***

BEST

2023년 저 게시물 내용과 , 댓글 보고나서 현재 2025년 꼬라지 보면 완전 반대임 ㅋㅋㅋ
25.07.06 09:30

(IP보기클릭)106.101.***.***

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폐급 겜무원들 실업자로 만드는 순기능이 있죠
25.07.06 09:38

(IP보기클릭)39.116.***.***

BEST
게임패스로 인해 겜무원화 되서 게임이 제대로 안 나옴...
25.07.06 09:25

(IP보기클릭)39.121.***.***

아케인 이제 엄청 까이겠네 ㅋㅋ 필아 끝까지 게임패스해라~ 그리고 마소 게임사업 끝장내자 ㅋㅋ
25.07.06 09:30

(IP보기클릭)220.117.***.***

serqvb

2021년도에도 아웃라이더스 개발자들이 게임 패스입점 때문에 수익 별로 였다고 말했다가 존나 까였음 ㅋㅋㅋ | 25.07.06 09:37 | | |

(IP보기클릭)211.198.***.***

루리웹-21246523
걔넨 존나 까여야됨. 아웃라이더스 게임패스 아니었으면 그 수익은 커녕 그냥 개망했을듯... | 25.07.06 12:39 | | |

(IP보기클릭)220.117.***.***

BEST

2023년 저 게시물 내용과 , 댓글 보고나서 현재 2025년 꼬라지 보면 완전 반대임 ㅋㅋㅋ
25.07.06 09:30

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
루리웹-21246523
도움된다는 게임사들 대부분 스팀이나 에픽서 게임을 만장도 못팔았던 놈들이었습니다. 한마디로 개씹듣보 인디개발자들 몇명의 증언으로 주류마냥 여론조작한거죠 | 25.07.06 09:35 | | |

(IP보기클릭)118.216.***.***

인디농가들은 신났어유
25.07.06 09:34

(IP보기클릭)121.175.***.***

게임패스의 순기능이 훨많음.
25.07.06 09:37

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
게임업계는루리인들을채용하라
폐급 겜무원들 실업자로 만드는 순기능이 있죠 | 25.07.06 09:38 | | |

(IP보기클릭)123.111.***.***

게임업계는루리인들을채용하라
겜패 한달 끊고 몇개 호다닥 엔딩보고 겜패 환불받으면 가성비 ㅆㅅㅌㅊ | 25.07.06 09:54 | | |

(IP보기클릭)172.226.***.***

게임업계는루리인들을채용하라
전혀 그렇다고 생각하지 않음. 게임이 영화나 드라마만큼의 보편적인 취미가 아니다보니 가입자수는 분명 넷플릭스보다 높지 않을거고, 가입자를 잡아둘 컨텐츠 수도 넷플릭스에 비하면 너무 적음. 아무리 잘 해도 넷플릭스 만큼의 가입자 확보가 가능할 것인가는 회의적임. 게다가 신작을 먼저 할 수 있는 더 높은 등급을 만들어서 신작에 대해 더 많은 과금을 하는 것도 아님. 50만 카피를 팔 수 있는 $60불짜리 게임이 있다고 가정할 때 다른 게임은 하나도 안 하고 이 게임만하는 얼티밋 가입자 50만명이 세 달을 가입해줘야 게임 하나의 게임이 순수한 수익을 만들어낼 수 있을텐데, 물론 가입하고 게임 하나도 안 하는 유저들의 눈먼 돈이 들어갈 수도 있겠지만, 이렇게 되면 새로운 게임을 최소한 공급해야 유지가 가능하지 않을까 싶음. 컨텐츠를 제공해서 유지해야하는 업체가 그렇게 운영할 수 있는가는 생각해봐야 할 문제가 아닐지. | 25.07.06 10:36 | | |

(IP보기클릭)125.130.***.***

게임업계는루리인들을채용하라
AI 딸칵으로 양산형게임 만드는 개발자만 신났죠. 입점만 하면 돈이 두둑하게 들어오니 | 25.07.06 11:13 | | |

(IP보기클릭)115.40.***.***

쪼옥쪼옥
엥? 사용했는데 환불이 됨요? | 25.07.06 14:09 | | |

(IP보기클릭)123.111.***.***

던전슬라임
일할 계산으로 환불됨 | 25.07.06 14:50 | | |

(IP보기클릭)115.40.***.***

쪼옥쪼옥
헐 처음 알았네요 감사요 | 25.07.06 15:17 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

겜패스 첨 나올때 생각나네 뭐 몇백만인지 몇천만인가만 가입할거고 월 조단위로 돈벌어서 게임사들이 그 돈 받아서 게임만들면 판매량 압박없이 환상적인 게임만들어 낼거라고 그러던데 ㅎㅎㅎ
25.07.06 09:45

(IP보기클릭)210.103.***.***

이연희
AAA게임 개발비 생각하면 지금 3천만정도의 가입자로 절대 충분하다 보기 어려울 듯 싶네요. | 25.07.06 10:35 | | |

(IP보기클릭)220.74.***.***

25.07.06 09:48

(IP보기클릭)221.143.***.***

겜페도 아직도 수익성 안나오고 투자목적이 더 크니
25.07.06 09:50

(IP보기클릭)112.168.***.***

글도 제대로 못 읽는 애들이 많네. 글에서 게임패스를 욕하는 이유가 게임패스가 MS의 막강한 자금을 바탕으로 다른 모델들을 다 죽여버리는 나쁜 놈이라는 것 때문인데 게임패스가 망했네 마네 하는 놈들은 한글 못 읽는 애들인가?
25.07.06 09:52

(IP보기클릭)14.49.***.***

BEST
루리웹-6452
결국 지속불가능한 사업모델이라는 건데 뭔차이가 있냐 | 25.07.06 09:56 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

루리웹-6452
그 영향을 받는 모델들에 자신들의 퍼스트 파티가 있어서 문제지, 그래서 타사 콘솔에까지 독점작을 내고있는데? 그럼 게임패스도 실패한 모델인거야, 독점을 유지하면서 그걸 미끼로 게임패스로 유인하는 초반의 전략이 완전 무의미해지는 수준인데? | 25.07.06 10:25 | | |

(IP보기클릭)210.103.***.***

루리웹-6452
플스 스팀 건재하고 자기들 수익악화와 퍼스트파티가 디졌다구요. ㅋ | 25.07.06 10:28 | | |

(IP보기클릭)14.45.***.***

루리웹-6452
MS의 막강한 자금?? ㅎ MS는 봉사단체가 아닙니다. 거대기업일수록 수익성에 대한 욕심은 더 커집니다. 현재의 엑박부문 해고사태가 게임패스의 영향이 적지않을거로 보입니다. | 25.07.06 10:34 | | |

(IP보기클릭)210.103.***.***

퐝겜돌이
애초에 그 무한한 자금 투자하는 이유가 그 이상의 과실을 기대하기 때문이죠. ㅋ 엑박팬보이들은 그걸 모름. | 25.07.06 10:36 | | |

(IP보기클릭)14.49.***.***

루리웹-6452
자금력이 그렇게 막강한데 해고는왜시키냐?? | 25.07.06 10:46 | | |

(IP보기클릭)219.251.***.***

루리웹-6452
막강한 자금력 바탕으로 다른 플랫폼들 다 죽여버려야 수익낼 수 있는데 손해보기 싫어서 독점 풀었잖아? | 25.07.06 11:26 | | |

(IP보기클릭)222.239.***.***

루리웹-6452
게임패스 덕분에 게임패스의 생태계를 유지해줄 엑박콘솔과 트리플A, 소속개발사들이 뒤졌는데요? ㅋㅋㅋㅋ 게임패스 때문에 결국 가장 많이 망한건 마소게이밍환경임 | 25.07.06 17:22 | | |

(IP보기클릭)121.141.***.***


2023년에 아케인 텍사스 오스틴 스튜디오에서 발매된 레드폴 게임스크린샷. 저 그래픽에 30프레임으로 만들어놓고 게임패스 탓하는건 양심이 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
25.07.06 10:02

(IP보기클릭)211.197.***.***

오덕살맨
아케인 스튜디오 창립자는 2017년에 퇴사했는데? | 25.07.06 10:08 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)172.226.***.***

오덕살맨
저기 엑박 게임 스튜디오 산하 아닌가? 저렇게 만든 걸 그냥 출시하게 만든 놈들이 누군가부터 생각해야함. | 25.07.06 10:39 | | |

(IP보기클릭)210.103.***.***

오덕살맨
??? 이건 게임패스의 문제는 아닌 거 같아요. 이런걸 출시하 게 놔둔게 문제라. | 25.07.06 10:40 | | |

(IP보기클릭)115.40.***.***

오덕살맨
아케인이 마소에 인수 되고 멀티 협동 게임 만들라고 해서 내부에서 분열 일어남 저 말 한 사람은 그때 퇴사했을거임. 다른 직원들과 함께... 그리고 만든게 아마 이거임. 단기간에 만들어서 볼륨은 작지만 할만한 게임이었음. https://store.steampowered.com/app/1097350/Weird_West_Definitive_Edition/ | 25.07.06 14:12 | | |

(IP보기클릭)182.212.***.***

월급루팡 개꿀
25.07.06 10:12

(IP보기클릭)125.180.***.***

몇번이나 얘기했지만 구독제에 게임은 어울리는게 아님 말로는 찍먹을 해볼수있다느니 돈을 아낄수있다느니 말하지만 하루 게임하는 시간은 다르지만 24시간은 정해져있음 세상 모든 게임이 겜패로 나오는것도 아니고 시간도 촉박한데 리뷰점수를 보고말지 뭔 찍먹이야
25.07.06 10:18

(IP보기클릭)140.248.***.***

인디 개발자들은 좋았지. 대작 게임 수익 나눠 갖는거잖아. 엑보이들 입장에서도 싼가격에 게임 즐겨서 좋았지만 결과적으로 산업이 너무 망가짐.
25.07.06 10:21

(IP보기클릭)210.103.***.***

루리웹-1661869033
엑박만 망가졌죠. 플스 스팀 피해입은데가 있긴한가요. ㅋ | 25.07.06 10:27 | | |

(IP보기클릭)1.243.***.***

동방제과
마소의 미친 자금력으로 올인 했음에도 개발리는 상황이라.. 어찌보면 다행이죠. 마소가 좀 더 잘해서 구독제를 목표대로 성공시켜서 1인자가 됐다면, 저말대로 지속불가능함으로 진짜 산업이 피폐해졌을듯, | 25.07.06 10:46 | | |

(IP보기클릭)210.103.***.***

hustler
1인자가 되서 넷플릭스처럼 됬다면 경쟁자가 생겼겠죠. 애초에 소니도 마소가 무한정 저러지 못할거라 예측하지 않았나 싶네요. | 25.07.06 10:48 | | |

(IP보기클릭)210.103.***.***

구독 데이원이 도움이 되는 사례가 업진않겠죠. 안알려진 게임이 구독을 통해 입소문 타서 판매로 까지 이어질 수 있으니. 문제는 이러나 저러나 데이원 구독은 아주 여러가지 문제로 지속이 불가능하다는 겁니다. 애초에 지속가능했으면 플스로 스팀으로 게임 안팔고 구독강화부터했을거에요.
25.07.06 10:26

(IP보기클릭)36.39.***.***

겜패 없애라 쑤뤠기 같은 베네스다 생각하면 ㅂㄷㅂㄷ
25.07.06 10:30

(IP보기클릭)59.24.***.***

플빠들 이때다 싶어서 댓글 다는거 보소
25.07.06 10:46

(IP보기클릭)1.243.***.***

모행이
그건 할말이 아닌것 같은데.. | 25.07.06 10:47 | | |

(IP보기클릭)210.103.***.***

모행이
이게 바로 엑평인거죠. 엑박 한국에서 절판됬는데 어서 기어들어오는지. | 25.07.06 10:49 | | |

(IP보기클릭)14.45.***.***

모행이
플빠가 문제가 아니고 엑박의 이번 대량해고사태를 해외에서도 심각하게 보고 있음. | 25.07.06 10:51 | | |

(IP보기클릭)116.122.***.***

모행이
말씀하신 때 라는 것이 24/7 인가요? | 25.07.06 10:52 | | |

(IP보기클릭)125.130.***.***

모행이
메시지를 반박하지못하면 메신저를 공격하라 | 25.07.06 11:15 | | |

(IP보기클릭)222.239.***.***

모행이
엑박게이머: 연기나서 불구경 갔더니 불난 곳이 우리집이더라 | 25.07.06 17:25 | | |

(IP보기클릭)221.158.***.***

난 초기에 게임패스가 찍먹에도 좋고 게임 지출을 줄여준다고 생각했었음. 그런데 시간은 한정되어 있고 게임 중 제대로 즐길 건 결국 한달에 몇개 안 됨. 서너개도 힘들고 하나라도 제대로 즐기면 다행임. 문제는, 그걸 내가 과연 다른걸 다 제쳐두고 하고 싶냐는 것임. 할 게임은 쌓여 있고 결국 그 시절 가장 재밌는 걸 제값주고 하는게 더 남는다는 생각을 하게 됨. 왜냐면, 결국 나중에 할건 그 때 할인가를 생각해보면 게임패스 한달 지출 나는거랑 비슷함. 게임패스 나갈 돈 아껴서 나중에 할인 왔을 때 사서 소장하는 게 더 낫다는 계산이 되는 거지. 어차피 찍먹이라고 해 봐야 조금 해 보고 나중에 달려야지 한다음에 그냥 삭제하는 게 반복되면서 게임에 대한 흥미도 떨어져 버림.
25.07.06 10:51

(IP보기클릭)115.40.***.***

너무달콤한그야
ㅇㅇ 게임 패스는 1년에 한달 정도 게임 몰아서 하는 정도? 그런데 직장인은 그렇게 시간내기가 거의 불가임. 그래서 그냥 취향 맞는 게임들 60프로 이상 할인할 때 사는게 나음. | 25.07.06 14:14 | | |

(IP보기클릭)175.192.***.***

게임패스로 와룡, 피구라 재미있게 했는데 피구라 dlc 나오고 깨달은건 게임패스로 게임하면 안되겠다 라는거 ㅠ
25.07.06 10:55

(IP보기클릭)223.38.***.***

그래도 겉만 번지르르하고 막상 해보니 내 취향이 아닌 게임들을 게임패스덕에 거를수 있어서 전 게임패스를 좋아합니다
25.07.06 10:57

(IP보기클릭)211.243.***.***

넷플릭스처럼 전세계 OTT 장악하는 순간, 소비자들이 인질로 잡히는 시스템이지.
25.07.06 11:13

(IP보기클릭)211.234.***.***

엑시엑 시대 된 이후로 마소 퍼스트파티 게임 중 유저와 평론가 양쪽에서 고평가 받은 게임이 몇 개 안된다는 거 생각해보면...
25.07.06 11:42

(IP보기클릭)211.36.***.***

게임이나 제대로 만들고 입을 털던가.
25.07.06 11:44

(IP보기클릭)1.226.***.***

영상이랑 틀리게 게임은 피로도가 높고 소모시간도 많아 그리고 한번 하고 끄고 다른거 하면 몰입 떨어지면 현타 오기 쉬워서 구독제랑 안어울려 그리고 시간에 쫓겨서 하는건 스트레스 받아 하나사서 딘득하게 파던지 사놓고 천천이 해야지
25.07.06 11:45

(IP보기클릭)211.198.***.***

nodanida
게임패스로 게임하는데 왜 시간에 쫓김? 게임 하나 추가되면 몇년은 가던데. 설마 게임패스 이용료 내고 그 시간 내 최대한 많은 게임 해서 가성비를 올린다는.... 말도 안되는 소릴 하고 싶은 건가?; | 25.07.06 12:42 | | |

(IP보기클릭)121.137.***.***

폭군 네로
? 퍼스트파티 게임은 모를까, 서드파티 게임은 보통 1년이면 내려가는데, 몇 년은 아니지. | 25.07.06 13:04 | | |

(IP보기클릭)222.251.***.***

폭군 네로
그 가성비가 장점이라고 엑봇들이 주구장창 얘기하고 다녔는데 이제와서 말도안되는 소리임? | 25.07.06 13:48 | | |

(IP보기클릭)115.40.***.***

nodanida
ㅇㅇ 장시간 하는거에 비해 만족도가 높냐면 이제는 모르겠음. 요즘은 시간이 아깝다는 생각이 많이 듬. | 25.07.06 14:15 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)49.1.***.***

게임패스 최대 장점은 마소발 똥 게임들을 거를 수 있다는거~ 대단한 업적이죠~
25.07.06 11:52

(IP보기클릭)220.72.***.***

게임패스가 유저한테는 좋지만 그만큼 판매량이 안나옴 모든게임이 게임패스로 나오는것도 아님 게임패스 독점으로 훌륭한 게임이 있는것도 아님 죄다 멀티플레픔으로 발매 이제는 마소퍼스트 게임 소니로도 나옴 구독료 또 올리면 그만큼 또 빠지겠지...
25.07.06 12:04

(IP보기클릭)162.210.***.***

항그르드
겜패스와 클라우드 개인적으로 좋아함 , 근데 마소가 워낙에 신뢰도 없으면서 겜패스 가격도 올리고 하니까 저절로 끊게되더라 , 신뢰회복이라는거 자체를 생각조차 안하는거같음 | 25.07.06 12:42 | | |

(IP보기클릭)220.72.***.***

짐의강산
보유게임 스트리밍되는것도 좋지요 이번에 대규모해고 하면서 잘될까 싶네요 343은 냅두고 턴탠정리한게 좀 이해가 안가네요 | 25.07.06 13:30 | | |

(IP보기클릭)211.198.***.***

여기 애들 엑박 증오하고 게임패스 싫어하는 건 알겠는데, 말이 되는 소릴 해야지; 엑박 스튜디오 관리 안한 게 문제지 게임패스의 문제인가?; 공무원이라니... 엑박 스튜디오 방임 정책이 문제였던 거고, 솔직히 레어나 이런 개발진들이 지네 몸집에 비해 너무 개떡같이 개발해온 건 사실임. 당연히 관리했어야 되는데 이게 게임패스 문제라고 한다면 참...
25.07.06 12:41

(IP보기클릭)106.129.***.***

폭군 네로
지속불가능한 사업을 억지로 밀고 있는거 자체가 게임산업에 지대한 악영향을 끼치는 일임 | 25.07.06 13:25 | | |

(IP보기클릭)222.239.***.***

폭군 네로
게임패스 팔려고 엑시엑 죽이고 엑시스 밀어준게 마소임 이사람아. | 25.07.06 17:26 | | |

(IP보기클릭)222.239.***.***

폭군 네로

| 25.07.06 17:31 | | |

(IP보기클릭)162.210.***.***

마소는 겜패스고 뭐고 사업 지속할거면 브랜드 신뢰부터 회복해야지 , 최근 마소소식중에 신뢰회복이라고 할만한게 고작 아우터월드2 한글화 된다는 소식말고 뭐 있었나
25.07.06 12:44

(IP보기클릭)119.56.***.***

구독제가 다른 모델들을 없애거나 포기하게 만드는게 아니라 오히려 구독제가 버티기 더 빡셀거 같은데 20년 30년쯤 지나면 또 모르겠다만 그만큼 오래 유지하기 어렵겠지
25.07.06 13:54

(IP보기클릭)221.164.***.***

겜패 월자동결제 이용자로써 겜패는 개꿀임. 1년동안 했던게임들 리스트보면 뽕 한참 뽑고도 남음.
25.07.06 14:59

(IP보기클릭)222.239.***.***

bz사커
난 3년짜리 결제해놓고 게임패스에서 33원정대찍먹외에 겜안한지 1년이 넘음. | 25.07.06 17:33 | | |

(IP보기클릭)61.72.***.***

어쨌든 게임패스의 수명이 남아있는 한 소비자 입장에서 흥미로운 신작 나왔을 때 한 달 끊고 해보는 것이 최선임.. 거의 모든 가입자가 체리피커가 되었을 때도 지속 가능한 모델을 찾는 것은 마소 몫이고.. 뭐 근데 사실상 그게 가능할 것 같진 않으니...문 닫을 때까지 즐기면 그만
25.07.06 15:29

(IP보기클릭)222.239.***.***

솔까 매번 별 관심 없는 게임이 들어오고 나오는데 누가 게임패스 찾아가며 접속함. 애초에 관심 있던 게임들이 나오는 플랫폼으로 옮긴지 옛날이지.
25.07.06 17:35


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