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붉은사막 일부 엠바고가 해제되었고 많은 리뷰어들이 붉은사막에 대한 엔딩 평가를 남기고 있습니다. 이에 국내에서 엔딩본 리뷰어 후기를 정리해보았습니다.
※ 엔딩본 리뷰어 후기 정리
■ 일반
- 펄어비스가 제공한 공식 리뷰 코드 받아서 진짜로 오늘 엔딩 봤음
- PC 버전으로 플레이 했고 2K(QHD) 5080 풀옵션으로 플레이 했다
- 4K 모니터가 없어서 4K 플레이는 못해봤다
- 3월초부터 시작해서 하루종일 달려서 오늘 엔딩 봤는데 원래 메인퀘 위주로 하려 했지만 그렇게 할 수가 없고 느긋한 템포로 천천히 긁어먹게 설계가 되어있음
- 그런 취향 좋아하는 사람들 진짜 추천하고 진짜 맛있게 즐길 수 있다
- 어떤 겜이랑 느낌이 비슷하다는게 무의미하다
- 젤다, 레데리, 어크, GTA 등등 따온 부분들이 있으며 잘 섞어놓은거 같다
- 요즘 세상에 100% 새로운 건 없지 않나라고 말함
- 결과적으로 딱 이 겜이랑 젤 비슷하다 싶은건 없다
■ 인게임 플레이
- 각 컨텐츠들이 목적성에 맞게 맞물려서 돌아간다
- 이는 유비식 오픈월드는 아니며 컨텐츠들이 목적성을 자연스럽게 유도를 한다.
- 인게임에 인카운터도 많이 존재한다
- 생활 컨텐츠도 정말로 재미있었다 채광, 벌목, 요리, 채집(재배) 등
- 아직 채집과 재배 컨텐츠는 못했다고 함
- 3인방 클리프, 데미안, 웅카 마다 사용할 수 있는 무기들이 존재한다
- 일부 무기는 그 캐릭터만 사용할 수 있음
- 정말로 다양한 무기(검, 석궁, 화살, 대포, 머스켓, 부채, 속성 무기 등)들이 존재한다
- 트레일러에서 공개된 드래곤이나 로봇 탈것들은 스토리를 진행하면서 다 탈수 있고 얻게된다
■ 플레이타임
- 컨텐츠 양은 진짜 말도 안된다
- 붉은사막 플레이타임은 유저가 정한다는 '윌 파워스' 펄어비스 북미 PR 매니저 말이 맞음
- 자기만에 템포로 플레이 가능하다 어떤날에는 생활하고 어떤 날에는 용병단 관리하고 어떤날에는 퀘스트하고
- 엔딩 본 이후에도 시작도 안한 컨텐츠와 밝혀지지 않은 지도도 엄청 많다
- 스킬 전부 오픈 하면서 다닐수 없을 정도로 할게 많다
- 인게임 '지식' 반도 못 채웠다
- 엔딩 봤는데도 안해본거 천지고 하면서 분량 때문에 압도 당했다
- 현재 붉은사막에 보스 76마리가 존재하지만 아직 절반도 못잡음
- 초회차에 100% 플레이 불가능할정도 정말로 컨텐츠가 많다
■ 게임 난이도
- 내가 게임을 어떻게 하느냐에 따라 다르며, 쉬울 수도 있고 어려울 수도 있다.
- 대충 장비 업그레이드 및 파밍 하면서 하라는 뜻
- 40대 아재들도 깰정도로 여러가지 우회할 것들이 많다 전체적인 난이도가 그렇게 어렵진 않다
- 다만 진짜 메인 퀘스트만 하면 정말로 어려운 난이도로 플레이 해야한다
- 다만 어차피 게임이 자연스럽게 다른것들을 유도를 한다.
- 강화가 있는데 대미지 2 올라가는거 엄청난 차이를 가지고 있다 꼭 강화해야한다
- 정말로 보스 카리스마에 압도되는 난이도 가진 애들도 있고 별거 아닌 난이도 가진 보스들도 존재한다
- 인벤토리 압박 초반엔 심한데 자연스럽게 시스템이 유도를 해서 후반부에는 전혀 없었다.
- 예약 아이템 디럭스 아이템 도움이 될지 모르겠다 다만 리뷰어 코드에는 없었다
■ 플레이어블 3인방 플레이
- GTA 5처럼 3인방 플레이를 할 수 있다
- 실제로 GTA5 처럼 전환할 수 있다
- 웅카는 웅카 나름대로 딴데서 뭐하고 있고 데미안은 데미안대로 뭐 하고 있고 실시간으로 서로 다른 일이 하고 있다
- 대표적으로 웅카로 전환했는데 전장 가운데에서 싸우고 있었다
- 즉 3인방은 각자 다른일을 하고 있고 그 자리에서 캐릭터가 전환되는 식이 아니다
- 갑자기 전환했는데 웅카 처럼 전투를 해야하는 경우도 있다
- 예시)GTA5에서 트레버로 전환했는데 경찰에 쫓기고 있는 것 처럼
■ 조작 관련
- PC에서 엑박 패드로 스팀 버전으로 했다.
- 개인적으로 금방 적응해서 조작감 굉장히 익숙해져서 클리프가 나, 내가 클리프가 된 느낌으로 플레이 했다
- 처음에 조금 복잡할 수 있는데 금방 적응할 것 같다
- 적응에 따라서 다르기 떄문에 다르다
- 검은사막이랑 조작감 전혀 다르다
- 패링 손맛이 매우 좋았다
- 전투에 재미가 있었다
- 탈것 조작감들은 느낌 묵직하고 레데리랑 비슷한 느낌이
■ 플스 플레이 관련
- 시연장에서 해봤는데 잘 돌아갔다
■ 게임 최적화 및 그래픽 관련
- 그래픽은 정말로 좋았고 최근에 플레이 게임중에 정말로 좋았다
- 그래픽도 최근에 했던 게임 중에 제일 좋았고 난 울트라보다 높은 '시네마틱'이라는 풀옵션으로 했는데 스터터링 전혀 없었고 아주 안정적으로 플레이 했다
- 플레이하면서 시스템적으로 피곤하게 하는 그런 경우 단 한번도 없었고 블랙스페이스 엔진의 놀라움을 정말 강하게 느꼈다.
- 버그는 없진 않았다.
- 다만 치명적으로 게임 플레이가 불가능한 버그는 없었다
- 최적화나 프레임은 나쁘지 않았다 다만 오픈월드인걸 감안하면 좋았음
- 일단 최적화나 프레임은 난 아무 문제 없었으며 진짜 최적화 너무 좋아서 놀랐다.
- 언리얼 엔진 5에선 느낄 수 없는 블랙스페이스 엔진만에 스무스함이 존재한다
- 언리얼 엔진 쓰던 사람들도 블랙스페이스 엔진이 정말로 좋아할 거다
- 참고로 내가 했던 빌드는 출시 빌드가 아니라 사전 빌드였다.
- 사전 빌드 불구하고 정말로 게임이 안정적으로 돌아갔다
- 출시 전에 데이원 패치가 있을 예정이다
■ 지적되었던 문제점들
- 거슬리는 발자국 소리는 전혀 없다.
- 과거 트레일러나 리뷰어들에게 문제되었는데 지금은 다 개선 됐다.
- 하면서 이거 "아직도 안고쳤네?" 이런거 거의 없었다.
■ 사운드 및 음악 관련
- 음악은 진짜 말도안되게 좋았다
- 음악 브금 진짜 진짜로 좋았다
- 진짜 마을에 있는데 촤악 힐링 되면서 현악기 음악 나오는데 진짜 판타지 그 자체다.
- 전투 사운드도 너무 좋았고 잔잔하게 깔리는 BGM, 보스전의 그 장엄한 음악 정말로 좋았다
- 사운드 음악은 진짜 비평할게 하나도 없다. 진짜 대족이었다.
- 따로 OST 들을 생각들 정도로 좋다
■ 한국어 더빙
- 한국 성우 더빙도 너무 좋았다.
- 엑스트라 NPC들 중 약간 사극톤 거슬리는거 있긴 했는데 주연들은 다 아주 맛깔났다.
■ 엔딩 후 계속 플레이
- 엔딩 본 이후 크레딧 올라가고 못했던거 계속 할 수 있다.
■ 기타
- 아직 할게 너무 많아서 3월 20일 되면 다시 초회차로 플레이 하지 못했던 것들을 플레이 할 예정
- 몇 시간 했는지 알려드릴 수 없고 3월 초부터 플레이 했다
- 하루에 7시간 ~ 8시간정도 정상 숙면을 취하면서 플레이 햇음
- 붉은사막은 정말로 완벽한 게임은 아니다
- 기대한 부분 보다 더 만족스러운 부분도 있고 만족하지 못했던 부분들도 있다
- 긁어 먹으면서 하는 스타일이면 정말로 좋아할 게임이다 천천히 하면서 느긋하게 플레이하는거 정말로 권장드린다.
- 엔딩 본 후에 마지막에 여운이 좀 있다.
- 그리고 엔딩 크레딧 올라가는데 우리나라 사람들 이름 올라가고 그 부분에게 진짜 국뽕이 있다.
- 레데리2 할때 풍경 보면서 느긋하게 했는데 붉사도 이러한 감성이 분명히 존재하고 그 템포이다
- 레데리 600시간 했는데 그래서 내가 이 게임 정말 재밌게 했다.



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안좋게보고깔려고 마음먹으면 저글이 저렇게 이해돼는구나 .
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이사람 생각보단 머리가 나쁘지 않다 > 머리가 빠개졌단 말임
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캐릭 교체가 gta5랑 비슷하다더니 실제로 원신류처럼 뿅하고 갈아치는게 아니라 각자 다른 할일을 하는중에 교체된다는 느낌인가보네요 개인적으로 원신처럼 캐릭 바꾸면서 콤보 넣는걸 안좋아해서 이게 훨씬 좋은것같네요
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종합해보면 오픈월드 취향인 유저는 장르 장점을 다 넣었으니 꼭 해봐야 된다는거고 관건인 최적화도 사전빌드는 좋았지만 데이원 패치후에 첫날 전기종에 대한 비교를 봐야할듯함. 사운드관련는 개인적으로도 홍보영상들 보면서 청각적인 감성을 잘 살린거 같아서 공감이 됨.
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케릭터 자체가 되었다고 써있는데 어떻게 구리다고 인식을 하는거지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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안정적이게 높은 비주얼의 그래픽을 찬찬히 해보는게 기대됩니다 | 26.03.18 05:59 | | |
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4K 모니터가 없으셔서 4K 플옵은 아니에요~ | 26.03.18 06:06 | | |
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| 26.03.18 06:10 | | |
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5080으로 qhd 시네마틱으로 플레이 했다는데 스타터링 하나도 없었다는거 보면 최적화는 진짜 잘 된듯 | 26.03.18 06:34 | | |
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4k dlss퍼포먼스 돌리면 충분하단 이야기도 되네요. | 26.03.18 07:47 | | |
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5080이 후달리면..그거대로 문제인대요 | 26.03.18 08:43 | | |
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영상 봤는데 프레임젠2x도 사용했다는걸 보면 60fps+ 목표로 시네마틱옵션 사양은 상당히 높긴 한거 같아요 그런데 뭐 그래도 어크섀 풀옵이나 pt켠 사펑보단 훨씬 낮은 사양 | 26.03.18 12:48 | | |
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저 사람 말로는 본인이 웅카로 캐릭터 전환을 했는데, 전장 한복판에 있었다고 함. | 26.03.18 06:08 | | |
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캐릭 교체가 gta5랑 비슷하다더니 실제로 원신류처럼 뿅하고 갈아치는게 아니라 각자 다른 할일을 하는중에 교체된다는 느낌인가보네요 개인적으로 원신처럼 캐릭 바꾸면서 콤보 넣는걸 안좋아해서 이게 훨씬 좋은것같네요
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종합해보면 오픈월드 취향인 유저는 장르 장점을 다 넣었으니 꼭 해봐야 된다는거고 관건인 최적화도 사전빌드는 좋았지만 데이원 패치후에 첫날 전기종에 대한 비교를 봐야할듯함. 사운드관련는 개인적으로도 홍보영상들 보면서 청각적인 감성을 잘 살린거 같아서 공감이 됨.
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댓글들 일단 1비추씩 박혀있음 ㅋㅋ | 26.03.18 06:43 | | |
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여지도 있고, 추후도 계속 집착할 거 같음. 사펑을 보면, 요즘 하이엔드까지 지원하는 게임들의 공통점이랄까.. 성능 테스트랄까..계속 팔기위한 전략이랄까.. 이 게임은 그런 게임(?)들의 정점이라 최소 몇 년은 꾸준한 업데이트가 이뤄질 것으로 생각. 됨. 다만, 기본적으로 도깨비에서 끌어온 인원은 돌아갈테고, 반대로 붉사 인원이 이번엔 거길 지원할 가능성도 있기에, 그 속도는 완급 조절되겠죠 ㄷ | 26.03.18 06:55 | | |
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삭삭이
안좋게보고깔려고 마음먹으면 저글이 저렇게 이해돼는구나 . | 26.03.18 06:54 | | |
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삭삭이
케릭터 자체가 되었다고 써있는데 어떻게 구리다고 인식을 하는거지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.18 06:58 | | |
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이렇게도 해석이 되는군요.... | 26.03.18 07:19 | | |
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삭삭이
이사람 생각보단 머리가 나쁘지 않다 > 머리가 빠개졌단 말임 | 26.03.18 07:23 | | |
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ㅋㅋㅋ | 26.03.18 07:51 | | |
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평소에 어떤 삶을 사는걸까 그냥 하지마 | 26.03.18 08:24 | | |
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소개팅을 나갔는데 외모가 나쁘지않았다> 구리다는말 ?? | 26.03.18 08:32 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
인생 존나 힘들게 살겠다 너는 | 26.03.18 09:00 | | |
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조직에 속해 있으면 제일 마주 하고 싶지 않은 유형. 제발 사회 나오지 말길. | 26.03.18 09:22 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
대단하다 | 26.03.18 09:31 | | |
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혹시... 편의점에서 물건 사서 알바생이 봉투에 담아 드릴까요 하면 그럼 들고가요? 뭐 이런말 하는 사람은 아니지? | 26.03.18 09:42 | | |
(IP보기클릭)116.123.***.***
아이고.... | 26.03.18 11:12 | | |
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패드 조작감이 나쁘지 않았다는 워딩이 어딨는겨.. 았다해도 그게 어떻게 구리다는 소리라는거지? 이건 이해 문제가 아니라 오해수준인데? | 26.03.18 11:37 | | |
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나도 붉사는 버튼별 조작메뉴 보고 이거때문에 불안해서 지켜보자는 입장인데 없는 말을 지 멋대로 지껄이는 놈은 언어영역에 문제가 있나? | 26.03.18 13:17 | | |
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노인학대... | 26.03.18 06:51 | | |
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1060이 미니멈이니 980도 돌아가긴 할 텐데 아무래도 만족스럽진 않을 듯요 | 26.03.18 10:48 | | |
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980쓰는 사람이 7-8만원 짜리 게임을 사서 하는지도 의문이네 진짜ㅋ | 26.03.18 13:33 | | |
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어떤 게임도 완벽한 게임은 없다고해서...그런 개념이겠지요 | 26.03.18 08:20 | | |
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그거야 어떤 게임이든 완벽한건 없으니 당연한게 아닐지? | 26.03.18 12:03 | | |
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패드 플레이를 케이블로 연결하면 딜레이가 없다고 하더라구요. pc기준인듯 | 26.03.18 08:31 | | |
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지가 보고 싶은 것만 믿고 싶은 거지 저게 무슨 리뷰도 아니고 시청자 질문에 대답해준 거고 엠바고 붙어서 어차피 사소한 것만 대답한 건데 주간적인 내용도 없고 | 26.03.18 08:53 | | |
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저거 하나만 보지말고, 쟤 방송 쭉 봤었어봐.. 이미 며칠전부터 이런 게임이 한국에서 나왔다는 걸 도저히 믿을 수 없다는 리액션 계속했었음. 저건 제목부터 엔딩봤다.. 썼으니 각별히 엠바고 더 조심해서 그렇지, 오히려 이미 계속 어떤 게임인지 눈치 계속 흘렸다, 저 스트리머는. | 26.03.18 09:39 | | |
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저 소감 남긴사람은 애초에 친붉사파라서 좀 감안하고 들어야될 필요가 있음 ㅋㅋ어차피 사람은 자기가 믿고 싶은 거면 가짜뉴스인걸 알면서도 믿고 팩트라고 내가 듣기 싫은 거면 이악물고 모른척 하는 호가증편향의 존재라서 ㅋㅋㅋ | 26.03.18 10:28 | | |
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레데리2 보단 훨씬 캐쥬얼하지않을까 싶은데.. 레데리2는 수염깎는 거 까지 관리했어야 했잖아; 물론, 이 게임도 이것저것 관리하겠다 맘 먹으면 또 어마어마한 것 같지만. | 26.03.18 09:41 | | |
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레데리는 체험시뮬 같은 느낌이 나서 호불호가 강했지요 붉은 사막은 그래도 전투가 액션성이 높으니 좀 다를듯요 | 26.03.18 11:39 | | |
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"40대 아재들도 깰정도로 여러가지 우회할 것들이 많다 전체적인 난이도가 그렇게 어렵진 않다"
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