인벤 8 / 10 (80점)
2026년 2월 3일 리뷰
장점
눈이 즐거운 '돌 룩'과 디오라마
귓가를 맴도는 환상적인 오케스트라
루즈함 덜어낸 쾌적한 속도와 편의성
인형극 비주얼 속 깊이 있는 이야기
단점
현대 감각엔 다소 심심한 정통 턴제
지나친 편의성으로 탐험의 재미 실종
몬스터 직업 등 파고들기 요소 삭제
액션성 부재가 부른 반복 전투의 지루함
Winter Love
(176001)
출석일수 : 5449일 LV.112
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추천 26 조회 20426 비추력 13304
작성일 2026.02.03 (10:52:01)
IP : (IP보기클릭)122.32.***.***
인벤 8 / 10 (80점)
2026년 2월 3일 리뷰
장점
눈이 즐거운 '돌 룩'과 디오라마
귓가를 맴도는 환상적인 오케스트라
루즈함 덜어낸 쾌적한 속도와 편의성
인형극 비주얼 속 깊이 있는 이야기
단점
현대 감각엔 다소 심심한 정통 턴제
지나친 편의성으로 탐험의 재미 실종
몬스터 직업 등 파고들기 요소 삭제
액션성 부재가 부른 반복 전투의 지루함
(IP보기클릭)121.141.***.***
- 리뷰 내용 중 플레이하는 내내 "아, 여기서 적의 공격 타이밍에 맞춰 버튼을 눌러 패링을 하거나, 공격 시 QTE(버튼 액션)로 추가 피해를 줄 수 있었다면 어땠을까?" 하는 아쉬움이 짙게 남았습니다 네 33빠였음
(IP보기클릭)118.235.***.***
플레이하는 내내 "아, 여기서 적의 공격 타이밍에 맞춰 버튼을 눌러 패링을 하거나, 공격 시 QTE(버튼 액션)로 추가 피해를 줄 수 있었다면 어땠을까?" 하는 아쉬움이 짙게 남았습니다. 이미 다양한 현대 명작들이 증명했듯, 턴제에도 긴박감을 불어넣을 방법은 충분히 존재합니다. 위기감도, 손끝의 짜릿함도 없는 전투. 도파민을 좇는 2026년의 게이머들에게 이 '슴슴한 맛'은 견디기 어려웠습니다. 이게 무슨 개소리야 ㅋㅋ 리뷰 수준 존나낮네 손맛이 그리우면 액션겜을 해야지 왜 RPG를 쳐하고있냐
(IP보기클릭)39.113.***.***
진짜네요
(IP보기클릭)125.31.***.***
그러니까요, 전형적인 클래식 JRPG에서 패링은 무슨......
(IP보기클릭)211.36.***.***
리뷰아가 게임 이해도가 많이 낮아보임
(IP보기클릭)110.70.***.***
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그 단점이 모두가 동의하진 않음 | 26.02.03 11:53 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
모두가 동의하는 게임은 사실 세상에 없죠 | 26.02.03 14:19 | | |
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(IP보기클릭)198.145.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
왜죠? | 26.02.03 11:38 | | |
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그게 싫으면 다른 게임을 하면 되잖아 각자 본인이 좋아하는 스타일의 게임 찾아서 하면 되지 비주류라고 죄다 없애버릴거면 앞으로 게임은 전부 오픈월드 액션게임만 만들어야 함? | 26.02.03 11:50 | | |
(IP보기클릭)59.138.***.***
그런식이면 BG3도 엄밀히 말하면 전투는 턴제인데 그것도 시대에 안맞는 게임인가 | 26.02.03 12:02 | | |
(IP보기클릭)182.220.***.***
잼민아 그래서 넌 로블록스 하냐 ㅋㅋㅋㅋ | 26.02.03 12:07 | | |
(IP보기클릭)124.216.***.***
그러기엔 페르소나5, 발더스 게이트3, 33원정대 판매량이 ㄷㄷㄷ | 26.02.03 12:15 | | |
(IP보기클릭)198.145.***.***
이친구들은 드퀘처럼 단순 너한대 나한대 턴제가 아니니까여 어느정도 변화가 필요하단 얘긴데 | 26.02.03 12:17 | | |
(IP보기클릭)211.202.***.***
발더스3는 시대에 뒤떨어진 게임이라는 소리임? | 26.02.03 12:29 | | |
(IP보기클릭)211.221.***.***
그 변화는 요즘 나오는 턴제게임들이 잘 하고 있는데 굳이 전통을 표방하는 드퀘마저도 바꿔야겠냐 라는거잖음 | 26.02.03 12:30 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
턴알못이네 너한대 나한대가 아니고 때릴까 버프할까 사릴까 자폭시킬까? 이 새기 한턴에 몇대때리냐? 왜 잠재우고 지랄? 왜 주문 봉인하고 지랄? 이런 느낌임 | 26.02.03 16:34 | | |
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(IP보기클릭)106.101.***.***
26년 기다림 끝에 나온 한글판이라 무조건 해볼 생각입니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.02.03 11:58 | | |
(IP보기클릭)211.205.***.***
22222222 | 26.02.03 12:10 | | |
(IP보기클릭)27.124.***.***
(IP보기클릭)211.197.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
요즘 다들 인플란트 하지 틀니 안낀다 | 26.02.03 11:57 | | |
(IP보기클릭)203.210.***.***
틀 틀 거리는 ㅅ끼들이 오히려 틀이라는 증거 | 26.02.03 14:10 | | |
(IP보기클릭)218.152.***.***
(IP보기클릭)121.141.***.***
Live is
- 리뷰 내용 중 플레이하는 내내 "아, 여기서 적의 공격 타이밍에 맞춰 버튼을 눌러 패링을 하거나, 공격 시 QTE(버튼 액션)로 추가 피해를 줄 수 있었다면 어땠을까?" 하는 아쉬움이 짙게 남았습니다 네 33빠였음 | 26.02.03 11:12 | | |
(IP보기클릭)39.113.***.***
HitBit
진짜네요 | 26.02.03 11:15 | | |
(IP보기클릭)125.31.***.***
HitBit
그러니까요, 전형적인 클래식 JRPG에서 패링은 무슨...... | 26.02.03 11:17 | | |
(IP보기클릭)203.249.***.***
그런거 안하려고 하는건데 말이죠 | 26.02.03 11:29 | | |
(IP보기클릭)122.39.***.***
33무새였나.. | 26.02.03 11:30 | | |
(IP보기클릭)61.47.***.***
와 이건 좀 역겨운데 ㅋㅋㅋㅋㅋ 많이 조롱당할듯 | 26.02.03 11:31 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
와 무슨 나중에 위닝 부활해도 드리블시 엘든링의 패링이나 회피같은 느낌이없어 심심함 이러는거 아냐 | 26.02.03 11:50 | | |
(IP보기클릭)211.43.***.***
리뷰어가 33 빠돌이였네 ㅋㅋㅋ | 26.02.03 11:51 | | |
(IP보기클릭)58.235.***.***
갠적으로 턴제 게임에 타이밍 맞춰서 버튼 눌러줘야 되고 저런거 있으면 피곤해서 못하겠던데 | 26.02.03 12:13 | | |
(IP보기클릭)166.104.***.***
리뷰 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋ 미쳤나 | 26.02.03 15:10 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
반대로 보면 이렇게 아무것도 모르는 애가 편견에 가득차서 해도 8점일 정도로 수작이란 얘기네 | 26.02.03 15:23 | | |
(IP보기클릭)175.215.***.***
천천히 느긋하게 하는 걸 즐기기에 파판보다 드퀘를 더 좋아하는건데 패링같은 걸 끼워넣으면 그건 더이상 드퀘가 아니죠.ㅋㅋㅋ 드퀘히어로즈처럼 외전 스토리 작품이라면 모를까. | 26.02.03 15:55 | | |
(IP보기클릭)115.90.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
플레이하는 내내 "아, 여기서 적의 공격 타이밍에 맞춰 버튼을 눌러 패링을 하거나, 공격 시 QTE(버튼 액션)로 추가 피해를 줄 수 있었다면 어땠을까?" 하는 아쉬움이 짙게 남았습니다. 이미 다양한 현대 명작들이 증명했듯, 턴제에도 긴박감을 불어넣을 방법은 충분히 존재합니다. 위기감도, 손끝의 짜릿함도 없는 전투. 도파민을 좇는 2026년의 게이머들에게 이 '슴슴한 맛'은 견디기 어려웠습니다. 이게 무슨 개소리야 ㅋㅋ 리뷰 수준 존나낮네 손맛이 그리우면 액션겜을 해야지 왜 RPG를 쳐하고있냐
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리뷰아가 게임 이해도가 많이 낮아보임
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)36.38.***.***
(IP보기클릭)14.5.***.***
에 저기요 파판8편 주인공 공격 핵심시스템이 그거 였는대요 | 26.02.03 11:47 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
액션은 애초에 턴제 요소도 아님 발전된 턴제 시스템이 아닌 액션과 융합된 시스템일 뿐이지 훌륭한 턴제는 아니 | 26.02.03 16:37 | | |
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극찬까진 아니였지 않음?;; | 26.02.03 15:37 | | |
(IP보기클릭)175.215.***.***
극찬이라고 해도 될지는 모르겠지만, 일단 초반엔 3편 때문에 동일할꺼란 생각에 엄청 까였던 것 같네요. 다만 여러가지 추가된 걸로 인해 발매 후 평이 좋아졌던 작품이라 생각합니다. | 26.02.03 15:58 | | |
(IP보기클릭)14.5.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
턴제에 qte 들어간건 파판8, 미소녀닌자모험기, 로스트오디세이, 용과같이7, 33원정대 당장 생각나는 것만 5개 있어요. 꽤 많음.. | 26.02.03 12:02 | | |
(IP보기클릭)211.221.***.***
턴제게임에 변형요소를 추가하는게 문제가 아니라 클래식 턴제게임을 추구하며 나온 게임에다가 시대에 뒤쳐졌다면서 변화를 강요하는듯한 발언이 문제되는거죠 변형요소 넣은 턴제게임에 근본없다고 뭐라 하는건 틀딱소리 들어도 할말 없지만 얼마 없는 클래식 JRPG에 너무 낡았다고 뭐라 하는건 너무 이기적인 발언이죠 | 26.02.03 12:18 | | |
(IP보기클릭)220.84.***.***
33같은 턴제qte를 처음 사용한 게임은 마리오rpg임 이후에 나온 게임들은 마리오rpg보고 영향을 받은거지 | 26.02.03 12:24 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
아 맞네 슈패 마리오rpg가 먼저였겠네요 ㅋㅋㅋㅋ 그래도 드퀘에 qte 들어가면 아.. 진짜 싫을것 같아요.. | 26.02.03 13:05 | | |
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진짜요? 원작 해봤던 사람이면 불만 가질 수 있다고 생각하는데 원작도 안해봤던 사람이 이야기만 듣고 그게 감점 요소라고 리뷰했다고요? 뭔 원피스 호디존스도 아니고 참... | 26.02.03 13:56 | | |
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체험판 기준 스위치판에 표시언어가 한국어하고 중국어 간체, 번체 이렇게 있으니... 패키지에 구애받는게 아니면 스팀판은 일본어 자막도 지원하니 스팀핀을 사는 방법도 있긴 하지만요 | 26.02.03 13:32 | | |
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댓글 쓰시는거 보니 한국어 구사 되게 잘 하시는데 그냥 한글로 하면 되는거 아니에요? 일본어 음성도 아니고 일본어 자막이 왜 필요하지 | 26.02.03 13:48 | | |
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저도 그래서 일판처럼 안나오는건 아무리 국내판이 싸도 일프슨에서 삼 | 26.02.03 14:32 | | |
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아래 리뷰 댓글 타임라인 보면 알텐데 겜패단 | 26.02.03 13:40 | | |
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