본문

글쓰기   목록 | 이전글 | 다음글

[PS5소프트] 붉은 사막의 거대 지도 공개가 개발진이 기대했던 반응을 얻지 못하고 있다 [121]


profile_image_default


(4787218)
22 | 121 | 24818 | 비추력 18905
프로필 열기/닫기
글쓰기
|
목록 | 이전글 | 다음글

댓글 | 121
 댓글


(IP보기클릭)221.145.***.***

BEST
이제 맵 넓다고 좋아하는 시대는 지났음 컨텐츠 밀도나 재미가 중요하지
26.01.13 11:55

(IP보기클릭)1.75.***.***

BEST
걍 모든면에서 콘솔게임개발 경험이 없는게 너무 느껴짐. 저렇게 만든겜이 제대로 나오면 그건 진짜 기적에 가까움
26.01.13 11:44

(IP보기클릭)210.107.***.***

BEST
순서가 잘못되었지. 얼마나 디테일하고 재밌는게 많이 들어있는지를 알려준 다음에 넓다고 말해야지 보스4명 보여주고 미친듯이 넓다고 말하면…
26.01.13 11:54

(IP보기클릭)121.64.***.***

BEST
무슨 맵크다 컨텐츠 수백시간 이런거 자기들이 직접 입터는 게임들중에 제대로 된걸 못봐서
26.01.13 11:55

(IP보기클릭)222.120.***.***

BEST
그만큼 볼거리나 퀘스트, 상호작용이 있어야 하는데 맵만 크다면 흠....
26.01.13 11:43

(IP보기클릭)222.120.***.***

BEST
그만큼 볼거리나 퀘스트, 상호작용이 있어야 하는데 맵만 크다면 흠....
26.01.13 11:43

(IP보기클릭)86.38.***.***

올해GOTY ????
예를 들면 진삼8편 같은거? | 26.01.13 14:01 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

올해GOTY ????
파판15가 스카이림 50배라 했었나 그랬었죠 ㅋㅋ | 26.01.13 14:44 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

올해GOTY ????
저스트코즈3.. | 26.01.13 16:47 | | |

(IP보기클릭)125.137.***.***

ROK_SM9
쓸데없는 구조물로 말 달리는데 방해되는 그런거? | 26.01.13 18:48 | | |

(IP보기클릭)122.39.***.***

역습의 신지
제작진이 입턴게 아니라 유저 추측이 퍼져나간거라 좀 다름 | 26.01.13 19:22 | | |

(IP보기클릭)180.70.***.***

텅텅으로 나오면 우려스럽지
26.01.13 11:44

(IP보기클릭)113.60.***.***

미류시즈
우려가 현실로....... | 26.01.13 13:33 | | |

(IP보기클릭)1.228.***.***

미류시즈
그런데 기사 원문 봤는데, 번역을 너무 우려스럽게만 적어놓았는데요? 지들 우려와 염려를 주구장창 쓰면서 마치 팩트인양 기레기들 기사 어딜가나 똑같네요. 제목도 개발진이 원하는 반응을 얻지 못하고 있다가 아니라.. 저기에서 might 은 지들 짐작인건데... ㅡㅡ; 꼴랑 트위터 한 놈 글 가지고 역시 우려하더라.. 카더라.. 이런 글은 좀.. 찐따글 같음. 암튼 다양한 영상과 인터뷰에서도 영상으론 많이 못 보여주었지만, 광활하기만 한 맵이 아니라 곳곳에 할 것과 상호작용, 채집, 사냥, 낚시, 건설, 등등 풍성한 할 거리로 가득차 있다고 얘기 여러번 했는데.. 암튼 아래 영상 보면서 제가 느낀거는 할 거 존나 많고 텅텅비어있진 않겠네~ 였으니 님들도 참조삼아서 함 보세요^^ 기사 한 두 문장 긁어 옴. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 붉은사막은 전투 외에도 벌목, 요리 등 오픈월드에서 즐길 수 있는 재미 요소가 다양하다. 시연 도중 음식을 요리하기 위해 각종 재료를 훔치는 장면에서 호스트들의 웃음을 자아냈다. 펄어비스 관계자는 “탐험을 통해 획득할 수 있는 레시피는 물론, 플레이어가 원하는 대로 요리하는 것도 가능하다”고 설명했다. 붉은사막의 광활한 오픈월드에는 플레이어의 탐험을 자극하는 다양한 즐길거리가 곳곳에 숨겨져 있다. 시연에서 보인 ‘아티펙트’ 아이템은 활용처를 알 수 없지만, 검에 반사되는 빛을 활용해 월드 곳곳에 숨겨진 특별한 아이템을 탐색하는 것도 가능하다. https://youtu.be/0PSju8YWomk?si=PG-uyzss9N2zlZ1B | 26.01.13 22:42 | | |

(IP보기클릭)1.75.***.***

BEST
걍 모든면에서 콘솔게임개발 경험이 없는게 너무 느껴짐. 저렇게 만든겜이 제대로 나오면 그건 진짜 기적에 가까움
26.01.13 11:44

(IP보기클릭)211.107.***.***

하야야하
마케팅도 그냥 헬지 MC사업부 수준으로 넘 못함. | 26.01.13 19:04 | | |

(IP보기클릭)121.176.***.***

하야야하
당연한걸 지만 아는거 처럼 말하고 있네 펄어비스가 언제 콘솔겜 만들었냐? 이번이 처음이지 왈왈 | 26.01.14 19:46 | | |

(IP보기클릭)221.155.***.***

그동안 양치기 소년이 되어버려서 , 반전으로 잘되었으면 좋겠네요
26.01.13 11:50

(IP보기클릭)219.255.***.***

언제적 홍보방식인지.. 심지어 맵크기는 팬들이 추측성 커뮤글로 바이럴되는경우가 대부분인데 여긴 제작사가 직접 그렇다고 홍보하니..참
26.01.13 11:52

(IP보기클릭)210.107.***.***

BEST
순서가 잘못되었지. 얼마나 디테일하고 재밌는게 많이 들어있는지를 알려준 다음에 넓다고 말해야지 보스4명 보여주고 미친듯이 넓다고 말하면…
26.01.13 11:54

(IP보기클릭)211.235.***.***

적법사
우와 내가하고픈 말입니다....기대가크고 잘되길바라는데 먼가홍보가 ㅠㅜ | 26.01.13 13:31 | | |

(IP보기클릭)211.107.***.***

패무토
모두가 붉사가 잘 되길 바라지만, 정작 붉사는 기대와는 달리 스스로 망하는 길로 가고 있다. 안타깝지만 다른 국산게임이라도 잘 됐으면... | 26.01.13 14:24 | | |

(IP보기클릭)182.212.***.***

적법사
정식 출시 버전에는 50개가 넘는 보스 등의 방대한 콘텐츠가 나올 예정이다 라고 기사에는 나왔고 지금까지 나온 시연영상에도 4명 이상입니다 | 26.01.13 16:16 | | |

(IP보기클릭)1.228.***.***

스스로합리화되자
능지없이 까는 인간들 수두룩해요 여기~^^ 마치 지들이 전문가인듯 .. 기사도 번역도 번역기 돌린거대로만 읽을 수 밖에 없으니.. ㅋㅋ. 번역기 돌려도 그 뉘앙스가 해석이 미묘하게 또는 완전히 의미가 달라지늩거서도 모르고.. 그나마 읽긴 했겠어요? 댓글들 보면 99% 가 그냥 까고싶은 애들 천지삐까리임~ 그렇게나 개발진이 맵이 넓기만 해서는 독이 될수 있고 아무 의미가 없는것을 잘 알기에, 어디를 가나 상호작용과 필요한 미션, 할 것들로 가득하게 채웠다라고 해도 이런 내용들은 찾지도 귀담아듣지도 않거든요. 물론 생활요소를 담은 영상은 공개 제대로 안해써지만, 낚시, 채집, 건축, 퀘스트, 미션, 퍼즐 정도는 다 보여주고 있음에도.. 지금까지와는 다른 방식의 게임을 제작하고 있으니 편협하고 좁아터진 시선으로 ↗문가들 납셔서 프로페셔널하게들 까고 있네요 ㅋㅋㅋㅋ. 해외에서는 텅 비었을지 우려되는 말들은 있지만, 인터뷰 내용을 참고하며 찬사하고 기대된다는 유투버들 가득하구만.. 편협한 루리찡들.. 두달만 기다려라~ | 26.01.14 05:38 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

걍 데모판 내놔라.조금이나마 납득할수있게
26.01.13 11:55

(IP보기클릭)221.145.***.***

BEST
이제 맵 넓다고 좋아하는 시대는 지났음 컨텐츠 밀도나 재미가 중요하지
26.01.13 11:55

(IP보기클릭)59.14.***.***

꾹꾹복어
젤다나 위쳐같은게 이미익숙해서.. 넓은데 컨텐츠없으면 더 느껴질것같네요. | 26.01.13 15:36 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

꾹꾹복어
이게 개발이 늦어지는 게임의 문제점 중 하나죠 오픈월드의 붐이 일어날시기 너도나도 넓게 만들고 대충 오브젝트를 뿌려놓고 광활한 필드를 누빈다는 광고를 때려놓고 막상 나온 겜들 실상은 맵이 텅텅으로 하는짓이 죄다 똑같은 미션들 언제적 오픈월드? 이제는 맵을 신경써서 만든 일방향이 훨씬 몰입되고 좋다 라는 평이 생긴 시점에 이제사 출시하는거라 갈아엎는것도 쉽지 않고 더 채워넣자니 출시를 미루거나 없던 버그가 생기고 대부분의 유저들이 이를 알고 있기에 기대만 할수 없는 상태죠. 사실 대작까진 안바라고 마무리 잘된 수작을 바라고 있습니다 | 26.01.13 16:49 | | |

(IP보기클릭)121.64.***.***

BEST
무슨 맵크다 컨텐츠 수백시간 이런거 자기들이 직접 입터는 게임들중에 제대로 된걸 못봐서
26.01.13 11:55

(IP보기클릭)27.110.***.***

난 이 게임이 제일 불안한게.. 이거 싱글게임이면 스토리가 중요한 게임일텐데 트레일러에서 스토리적으로 보여준게 전무하다시피 함... 그냥 전투 플레이영상만 엄청 보여주는데 보통 싱글 겜들 보면 발매전에 스토리 트레일러보여주는게 일반적인데 이 겜은 그런게 없음..;;;
26.01.13 11:56

(IP보기클릭)220.127.***.***

윌비작가
나도 이게 제일 불안한데 스토리를 예상할수 있는게 하나도 없으니까 | 26.01.13 11:59 | | |

(IP보기클릭)27.110.***.***

무영수라
보통 게임들 보면 뭔가 이 게임은 이런 컨셉이다. 그래서 이런 스토리다. 그래서 게임플레이는 이런식이 될것이다. 라는 식으로 홍보하는데.. 붉은 사막 공개된 영상들 보면 그런게 없고 그냥 '우린 이것도 되고 이것도 된다' '그래픽 개쩐다, 맵 개 넓다' 이것만 보여주는거 같아서 뭔가 정작 중요한건 하나도 보여주지 않은 느낌이 듬. | 26.01.13 12:02 | | |

(IP보기클릭)211.107.***.***

윌비작가
차라리 붉사 개발진이 마크처럼 샌드박스 게임으로 가던지 스블처럼 액션 위주 선형겜으로 가던지 둘 중 하나만 하는 게 나을 듯... | 26.01.13 15:07 | | |

(IP보기클릭)182.218.***.***

어떤 상호작용들이 있고 그게 어떻게 유기적으로 연결되어 있고 생동감을 조금이라도 보여줘야 지도를 공개 했을 때 어디에 어떤게 있을까 상상으로 채워넣고 기대감을 부풀게 하는거지 보스전만 공개하고 상호작용들은 거의 파편들만 보여줘놓고 뭘 기대하라고 하는건지
26.01.13 12:00

(IP보기클릭)106.101.***.***

이새끼들 역시 일반퀘나 상점같은건 안 만들었나보네
26.01.13 12:07
파워링크 광고

(IP보기클릭)218.158.***.***

최근 스토커2 하면 느낀거 진짜 오밀조밀 하게 만들어 놨구나 생각함~ 어디 한 곳 거를 타선이 없음~ 제작진이 꼼꼼하게 맵 여기 저기~ 뭔가 다 넣어놓고 뭘 해놓음~ 넓다고 좋은게 아니라 그 만큼 뭘 어떻게 잘 채워 놓으냐가 중요한 듯 합니다
26.01.13 12:07

(IP보기클릭)115.21.***.***

응원하고있으니 잘만나와주기를 ㅠ 화이팅
26.01.13 12:09

(IP보기클릭)211.107.***.***

피요~마마
어차피 '못 먹어도 고'입니다. 달리 말하면 사실상 사망 프래그... | 26.01.13 15:04 | | |

(IP보기클릭)221.154.***.***

당장 오픈월드의 표준이라고 할수있는 유비만 해도 그 거대한 맵에서 할수있는건 항상 뻔하고 실제 활용되는건 반푼어치도 안되니까요. 맵크기로 홍보하는건 오픈월드초기에나 써먹을법한 짓인데 그거외에 더이상이 없는것 아니냐는 의심만 살뿐입니다
26.01.13 12:10

(IP보기클릭)115.90.***.***

맵 자랑하기엔 맵만 넓은 게임들 이미 널리고 널렸다.... 대부분 텅텅비어있어서 문제지...
26.01.13 12:13

(IP보기클릭)218.155.***.***

긴세월 오픈월드 게임 만들어낸 유비도 맵을 제대로 활용 못해서 비판받는데. 첫 도전하는 게임이 저 거대한 맵에서 뭘 할지... 뒤쳐진 트렌드를 따라하기엔 시절이 너무 변했음
26.01.13 12:15

(IP보기클릭)124.111.***.***

그러니까 불안한게 정보공개가 너무 없다는거임 도대체가 서사가 뭔지 아직도 모르겠다니까
26.01.13 12:19

(IP보기클릭)61.75.***.***

아니 소비자한테도 쫌 보여줘 시발
26.01.13 12:21

(IP보기클릭)223.39.***.***

레데리보다 넓다고 자랑했으면 밀도도 레데리보다 높거나 비등하니까 그런 말 한거 맞지...?
26.01.13 12:22

(IP보기클릭)121.64.***.***

근데 붉은사막 스토리 트레일러 같은게 있나? 한번도 못본거 같은데
26.01.13 12:23

(IP보기클릭)118.38.***.***

패드 조작 설정도 그렇고 스킬도 많으면 장땡이라 생각해서 콤보 복잡하게 설정하고 하는거 보면 걍 PC로 MMO만 주구장창한 아재들이 시대가 바뀐지도 모르고 헛잡는 느낌이 상당히 큼 로봇도 넣고 판타지요소도 넣고 어크같은 이스문명도 넣고 근데 정작 딱 어필하는 강점도 없이 보여주는건 전투만 주구장창 보여주다 이젠 뭐 맵 넓다는 어필이라니 게이머들은 이미 비슷한 게임 주구장창 해왔고 맵 넓은것도 유비겜에 질리도록 익숙해져서 좋아하지도 않음
26.01.13 12:24

(IP보기클릭)121.129.***.***

공개 정보처럼 보스 쥰내 많아서 필드맵 곳곳에 미니보스 있고 유니크템 같은것도 그만큼 많으면 괜찮을법 한데
26.01.13 12:25

(IP보기클릭)211.234.***.***

라이트 노 파이어는 뭐지? 재미있어 보이는데
26.01.13 12:28

(IP보기클릭)121.152.***.***

밀착포용
거긴 노맨즈스카이로 출시 때 행성 수와 개체종류 다양성으로 입털다가 출시하고 욕 엄청 먹었음. 이후 계속 된 무료 업데이트로 갓겜이라고 하는 사람이 있을 정도로 개선된 게임인데 그 회사가 엄청 욕 먹은 전적이 있는데 라이트 노 파이어는 설마 똑같이 하겠어? 라는 생각과 노맨즈가 계속된 업데이트를 보니까 일단 사람들이 기대 많이 하는거. 그리고 노맨즈 계속 무료업데이트하는것은 라이트 노 파이어에 들어갈 컨텐츠의 기술시험을 목적으로 노맨즈로 업데이트 한다고 얘기도 했음 | 26.01.13 14:10 | | |

(IP보기클릭)1.221.***.***


넓은거보다 컨텐츠가 얼마나 밀도있게 있느냐가 중요한건 요즘 게이머는 다 아니까
26.01.13 12:33

(IP보기클릭)222.98.***.***

유저들도 다년간 학습을 해와서 넓다고 좋기만 한게 아니란걸 알기 때문이지
26.01.13 12:38

(IP보기클릭)119.197.***.***

이 게임은 정해진 주인공이 없는 건가? 몇 년이 지났는데 아직 주인공 이름도 모름
26.01.13 12:43

(IP보기클릭)1.228.***.***

drsony
회색갈기단 단장 클리프(kliff)라고 나오지 않았나요? | 26.01.13 22:13 | | |

(IP보기클릭)221.167.***.***

오픈월드에서 중요 한 상호작용이나 디테일, 랜덤 인카운터는 얼마나 충실할까? 혹시 전투만 있는 거라면...
26.01.13 12:43

(IP보기클릭)211.186.***.***

아 다들 느끼고 있구나 ㅋㅋㅋ 콘솔경험 없는게 너무 느껴짐 ㅋㅋㅋㅋ 이대로면 제대로 멀쩡히 나올리가 없....
26.01.13 12:43

(IP보기클릭)115.41.***.***

의미없이 넓은 필드는 최적화를 방해만 할 뿐이지..
26.01.13 12:43

(IP보기클릭)211.107.***.***

루리웹-9756760900
최적화만 문제가 아님. 200시간짜리 지루한 유비식 컨텐츠들이 들어갈 게 뻔하다는 것도 문제... | 26.01.13 14:34 | | |

(IP보기클릭)221.161.***.***

3월에 발매인데 공개되는 정보들이 너무 없음...좋은 게임으로 나와주길 진심 바라지만.
26.01.13 12:45

(IP보기클릭)218.148.***.***

모든 마케팅이 시대에 뒤떨어지는거 같네
26.01.13 12:45

(IP보기클릭)61.74.***.***

저런걸로 좋은 반응이 나오길 기대했다는거 자체가...... 참 여러모로 출시 후평가가 궁금해지네요
26.01.13 12:48

(IP보기클릭)211.107.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
안심한사람
이건 토도키 하와도란 작자가 스타필드를 내놓으며 한 말인데?? | 26.01.13 14:35 | | |

(IP보기클릭)121.167.***.***

저스트코즈: 내 친구가 되어라 붉은사막
26.01.13 12:58

(IP보기클릭)172.226.***.***

당장 원작인 검은사막에 있는 발렌시아 사막도 땅만 무지크면서 몹만 띄엄띄엄있고 이동만 불편했지 뭐 요즘은 이동개선했지만 예전엔 사막 가로질러가는데 ㅋㅋ
26.01.13 13:06

(IP보기클릭)61.105.***.***

파판15도 처음 맵공개할땐 맵끝에서 끝까지 걸어서 가면 현실시간으로 한달 걸린다 그랬는데
26.01.13 13:09

(IP보기클릭)112.219.***.***

루까성임ㅋㅋ
26.01.13 13:09
파워링크 광고

(IP보기클릭)121.152.***.***

루리웹-0290861935
맵 넓다고 재미가 보장되지 않는다는 얘기들인데 루까성이 왜 나옴? | 26.01.13 13:14 | | |

(IP보기클릭)58.29.***.***

루리웹-0290861935
아직도 이런 개소리 하는 사람이 있구나. 루까성 적중률은 생각보다 낮음. 거의 한자리 수임. | 26.01.13 13:18 | | |

(IP보기클릭)112.170.***.***

루리웹-0290861935
무지성 까가 아니라 합리적인 까임인데 | 26.01.13 13:42 | | |

(IP보기클릭)211.107.***.***

루리웹-0290861935
게임 하나가 나오자마자 한국형 유비식 오픈월드로 망하게 생겼는데 루까성? | 26.01.13 14:39 | | |

(IP보기클릭)211.187.***.***

맵이 크다는 멘트가 홍보에 도움되는 시대는 한참 전에 지났는데, 대일이 형 늙어가는만큼 게임사 전체도 올드해지면 안되지...
26.01.13 13:18

(IP보기클릭)211.107.***.***

월급루팡조아쓰
맵이 크다=그냥 유비식 오픈월드로 만들겠다 안 봐도 비디오... | 26.01.13 14:41 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

붉은사막 평가문제의 걸림돌은 펄어비스인듯
26.01.13 13:18

(IP보기클릭)118.235.***.***

왔다갔다 하느라 바쁘다 맵크면..
26.01.13 13:20

(IP보기클릭)221.163.***.***

스카이림 2배, 레데리2 보다 방대하다고 해서 스카이림보다 2배 재미있고 레데리2보다 재미있는 건 아니니까... 오픈월드, 넓이는 게임의 콘텐츠가 방대하고 그 안에 치밀하게 짜여있을 때 최고의 시너지를 내는거지 그냥 크기만 하면 오히려 선형적 스토리의 게임보다 안 좋음
26.01.13 13:21

(IP보기클릭)49.174.***.***

이번 게임쇼 인터뷰에서는 자유도+상호작용을 강조하긴 했는데 계속 뭘 보여주지는 않고 입으로만 얘기하니 걱정이 되긴하네요.. 중순부터 본격적으로 마케팅한다 했는데 이번달까지 별다른 마케팅없이 숨기기만 한다면 게임 퀄리티가 어느정도 예상이 될 것 같습니다
26.01.13 13:25

(IP보기클릭)211.107.***.***

마이동숲-
본격적인 마케팅은 이미 시작된 지 오래입니다. | 26.01.13 14:48 | | |

(IP보기클릭)182.208.***.***

데모좀 풀어
26.01.13 13:27

(IP보기클릭)211.234.***.***

맵 크기보나 중요한게 거기서 즐길 컨텐츠지 그게 없으면 말짱도루묵이라고
26.01.13 13:34

(IP보기클릭)121.169.***.***

그럼 저스크코즈는 우주명작이였어야지ㅋ
26.01.13 13:39

(IP보기클릭)61.82.***.***

???: 안 낚였네. 다음엔 뭘로 입털어야하지?
26.01.13 13:42

(IP보기클릭)106.101.***.***

주식방어 잘하라
26.01.13 13:45

(IP보기클릭)221.145.***.***

큰게 중요한게 아니지 그 큰 공간에 얼마나 밀도있게 컨텐츠가 준비 되어있느냐가 중요한거지
26.01.13 13:46

(IP보기클릭)118.32.***.***

도대체 어떤 게임이길래 이리 요란한지 궁금하긴 하네
26.01.13 13:48

(IP보기클릭)118.235.***.***

스텔라도 초반 부분 데모 풀었는데, 붉사도 초반 부분 데모 풀었으면 좋겠음
26.01.13 13:51

(IP보기클릭)218.237.***.***

포스포큰 맵에 npc한명 봤음. ㅋㅋㅋ
26.01.13 13:53

(IP보기클릭)104.28.***.***

일단 키배치 데이원 패치부터 해야할듯
26.01.13 14:06

(IP보기클릭)216.181.***.***

스카이림처럼 다양한 퀘스트도 많고 자유도 높으면 쩔겠지만 과연? 그게 아니면 어크 섀도우처럼 이쁜 병풍 꼴 난다
26.01.13 14:06

(IP보기클릭)59.22.***.***

한국에서도 위쳐급 게임이 드뎌 나오는구나, 붉은 사막으로 펄어비스는 국내 최고의 기업이 될듯
26.01.13 14:06

(IP보기클릭)211.107.***.***

게임업계는루리인들을채용하라
"전 게임 자체를 혐오하지만, 제가 좋아하는 게임은 금지될 일은 없을겁니다" 내로남불 오졌다. ㅋㅋㅋ | 26.01.13 14:45 | | |

(IP보기클릭)114.204.***.***

펄 어비스가 지나치게 큰 의욕을 낸것일지도 있겠으나 모든것은 나와봐야 알겄지..
26.01.13 14:25

(IP보기클릭)58.237.***.***


랜덤퀘스트가 레데리 스타일인것같던데 근처에 가면 하얀점이 생겼다가 원이 점점커지는.. 맵이동은 용도 있고 탈것이 많아서 걱정안되는데 이런 퀘스트가 맵에 어느정도 구현되어있는지가 관건일듯
26.01.13 14:26

(IP보기클릭)117.110.***.***

펄어비스 주식 고점에 물린지 몇년됐습니다 망하지 않았으면 좋겠어요 부디 잘나와서 원금의 70프로라도 회수하고 나왔음 합니다 ㅠㅠ
26.01.13 14:33

(IP보기클릭)211.107.***.***

No7 RONALDO
손절은 빠르면 빠를수록 좋습니다. | 26.01.13 14:46 | | |

(IP보기클릭)183.103.***.***

No7 RONALDO
솔직하시군요..ㅋㅋ | 26.01.16 11:04 | | |

(IP보기클릭)49.1.***.***

근데 어쩔수 없는게 다들 무슨 게임인지 모르는데 맵 넓다 하면 이해가 안갈 수 밖에...뭔 게임인지 알려줘야지
26.01.13 14:43

(IP보기클릭)211.177.***.***

밀도도 밀도지만 아무거나 ? 쑤셔넣고 보물상자 하나 딱 넣었다고 좋아하는것도 아니고 요즘 오픈월드는 미묘하게 구석탱이까지 가보고 싶게 만드는게 중요함
26.01.13 15:04

(IP보기클릭)221.162.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
ReSet
한국 게임의 희망인가? 한국 게임의 또 다른 흑역사인가? | 26.01.13 18:24 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

2019년에 공개했으니 7년넘어서 나오는건가 ㅋㅋ
26.01.13 15:47

(IP보기클릭)1.221.***.***

결국 넓은맵을 제대로 쓰려면 섭퀘가 동물가죽 몇개 구해오시오 이딴 철지난 MMO알피지식 퀘스트 말고 몰입도있는 이야기가 진행되는 퀘스트가 있어야될텐데 그런게 주류면 괜찮을거고 쓰잘데기없는 뭐 잡아서 몇개 모아오세요 이딴 퀘스트면 .... 제발 아니길 바란다.
26.01.13 15:51

(IP보기클릭)118.235.***.***

맵 넓다고 좋기만 한게 아닌걸 저스트코즈 하면서 느낌..
26.01.13 16:18

(IP보기클릭)1.223.***.***

잘나와야 되는데,,, 뭔가 쎄한느낌을 버릴수가 없음
26.01.13 16:22

(IP보기클릭)118.235.***.***

이젠 기대가 안 돼
26.01.13 16:23

(IP보기클릭)211.109.***.***

3~4년 전에 나왔으면 대박 쳤을 게임.. 이젠 시대가 지났다 ㅋㅋㅋ 이런 게임이 ㅈㄴ 많아
26.01.13 16:33

(IP보기클릭)121.64.***.***

루리웹-8481425011
그때 나와도 딱히 4년전에 나온게 엘든링인데 | 26.01.13 16:51 | | |

(IP보기클릭)222.106.***.***

지도만 넓으면 뭐해 다 똑같은 반응에 npc면 넓으나마나
26.01.13 16:36






목록 | 이전글 | 다음글
X