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[PS5소프트] 국내 1인 개발 게임 '이터나이츠' 전세계 15만장 판매 돌파 및 개발자 메세지 [14]
추천 43 조회 14155 댓글수 14
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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2310984 | PS5소프트 | ㅅㄱㅊㄱㅎㅅㅋㄴㅁ | 20 | 17566 | 2024.05.04 | |
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2310975 | PS5소프트 | FinalBlow | 12 | 13105 | 2024.05.04 |
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나름 만족스러운 작품이였음 !!
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이거 국내 개발자 맞음? 미국국적 교포라고 하던데
(IP보기클릭)121.153.***.***
솔직하게 부족한게 많긴했습니다. 모션이라든지 연출 부족했지만 개발자가 뭘 하고싶어하는지 알것같아서 나름 재밌게 즐겼고 개그도 마음에 들고 정말 스토리 하나만 보고 진행했습니다. 유나엔딩이 제일 맘에들었고 처음 보는 엔딩이였고 색다른 방식으로 엔딩을 보여줘서 재밌었습니다. 다음 작품이 나오게 되면 역시 예구 박지않을까 싶어요.
(IP보기클릭)59.4.***.***
이걸 산 사람이 15만이나 된다고? 처음부터 끝까지 이해할 수 없는 게임이던데 스토리 주제는 협동인데 협동 ↗까라는 게임 진행에 아무 개연성 없이 그냥 유저 기분 한 번 더러워보라고 작위적으로 진행되는 전개에 전투는 처음부터 끝까지 원패턴으로 진행되서 나중에 가면 이거 언제까지 해야 되나 싶어지고, 동료 밸런스는 안맞고
(IP보기클릭)1.218.***.***
1인 개발이라는 조건하에 딱 예상한 만큼 나와줘서 크게 실망은 안했음. 메탈릭 차일드, 블랙 위치 크래프트 같이 1인 개발 작품들에 비해 부족한 부분이 많이 보이긴 했네요. 다음엔 좀 더 발전된 모습을 기대해 봅니다.
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나름 만족스러운 작품이였음 !!
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솔직하게 부족한게 많긴했습니다. 모션이라든지 연출 부족했지만 개발자가 뭘 하고싶어하는지 알것같아서 나름 재밌게 즐겼고 개그도 마음에 들고 정말 스토리 하나만 보고 진행했습니다. 유나엔딩이 제일 맘에들었고 처음 보는 엔딩이였고 색다른 방식으로 엔딩을 보여줘서 재밌었습니다. 다음 작품이 나오게 되면 역시 예구 박지않을까 싶어요.
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이거 국내 개발자 맞음? 미국국적 교포라고 하던데
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이걸 산 사람이 15만이나 된다고? 처음부터 끝까지 이해할 수 없는 게임이던데 스토리 주제는 협동인데 협동 ↗까라는 게임 진행에 아무 개연성 없이 그냥 유저 기분 한 번 더러워보라고 작위적으로 진행되는 전개에 전투는 처음부터 끝까지 원패턴으로 진행되서 나중에 가면 이거 언제까지 해야 되나 싶어지고, 동료 밸런스는 안맞고
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온라인으로 사서 못파나 봄 | 24.04.26 07:51 | | |
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이스 쓰리즈가 50~60만 팔리는데 혼자만들어서 15만이면 대단하죠 세속적으로 매출로만 따져도 한카피당 만원이라쳐도 15억인데 저정도면 2만원은 넘었을거고 | 24.04.26 08:08 | | |
(IP보기클릭)1.218.***.***
1인 개발이라는 조건하에 딱 예상한 만큼 나와줘서 크게 실망은 안했음. 메탈릭 차일드, 블랙 위치 크래프트 같이 1인 개발 작품들에 비해 부족한 부분이 많이 보이긴 했네요. 다음엔 좀 더 발전된 모습을 기대해 봅니다.
(IP보기클릭)220.118.***.***