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[정보] 인섬니악 게임즈 해고 성명문 [57]
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작성일 2024.02.29 (08:09:58)
IP : (IP보기클릭)106.102.***.***
추천 48 조회 34345 댓글수 57
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(IP보기클릭)175.117.***.***
옆동네 해고할땐 망했네 조롱하더니 자기들 해고하니 게임업계가 어쩌고 ai가 어쩌고 코로나특수가 어쩌고...
(IP보기클릭)117.111.***.***
소니는 영화 판권만 가지고 있어요 게임은 마블꺼임
(IP보기클릭)222.106.***.***
마소가 해고할 때는 기업윤리 어쩌고 하더니, 소니는 어쩔 수 없는 시대적 딜레마가 되는 마법.
(IP보기클릭)223.38.***.***
결국 소니 입장에서도 이번 해고 광풍은 남의 일로 끝날게 아니라는거죠.
(IP보기클릭)211.197.***.***
일반 게이머 입장에서야 납득이 잘 안되겠지만. 기업 입장에서는 어쩔수 없음 인섬니악 게임즈의 가장 큰 약점이 "대박 오리지널 IP의 부재"다 보니... 스파이더맨 IP 게임 권리가 소니 소유였다면 아무 문제가 없겠지만, 로열티 때문에 아무리 잘 만들어봤자 디즈니만 승자일 수 밖에 없음 번지를 제외한 퍼스트파티 중에 인원이 가장 많기도 하고 얼마전에 라이브 서비스 게임도 취소됐다고 드러난게 있어서 어느정도 인원감축은 불가피함
(IP보기클릭)118.37.***.***
(IP보기클릭)211.119.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
유출 자료보면 멀티 게임 하 나 엎어졌는데 아마 그 영향 때문인듯요 | 24.02.29 08:41 | | |
(IP보기클릭)112.156.***.***
내부사정 모르는데 섵불리 판단못하죠. | 24.02.29 10:33 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
(IP보기클릭)211.197.***.***
일반 게이머 입장에서야 납득이 잘 안되겠지만. 기업 입장에서는 어쩔수 없음 인섬니악 게임즈의 가장 큰 약점이 "대박 오리지널 IP의 부재"다 보니... 스파이더맨 IP 게임 권리가 소니 소유였다면 아무 문제가 없겠지만, 로열티 때문에 아무리 잘 만들어봤자 디즈니만 승자일 수 밖에 없음 번지를 제외한 퍼스트파티 중에 인원이 가장 많기도 하고 얼마전에 라이브 서비스 게임도 취소됐다고 드러난게 있어서 어느정도 인원감축은 불가피함
(IP보기클릭)223.39.***.***
스파이더맨 IP는 소니소유 아니었나요? 그래서 마블제작할때도 마블 유니버스에 스파이더맨 넣을때 상호 협의가 있었던걸로 알고있는데 | 24.02.29 08:31 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
gambbate
소니는 영화 판권만 가지고 있어요 게임은 마블꺼임 | 24.02.29 08:32 | | |
(IP보기클릭)211.197.***.***
영화나 애니 같은 영상화 관련 권한만 소니 소유입니다. | 24.02.29 08:32 | | |
(IP보기클릭)219.241.***.***
정확히는 실사화, 44분 이상의 애니메이션만 소니꺼에요. 게임도 마블이 소니에 의뢰 -> 소니가 인섬니악에 의뢰 해서 만들어진거에요. | 24.02.29 08:36 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
스파이더맨 인터뷰때 마블 직원이 나와서해요 | 24.02.29 08:36 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
그렇군요 찾아보니 지금 소니독점 게임제작판매 권리도 일종의 권한을 빌린것으로 나오네요 | 24.02.29 08:39 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
마블에서 소니에 마블 캐릭터로 게임 만들어 달라고 소니에 의뢰 소니가 인섬니악한테 상황 설명하니 인섬니악이 스파이더맨 선택 스파이더맨이 소니꺼였으면 스파이더맨말고는 선택지가 없는 상황인거죠. | 24.02.29 08:39 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
마소에서 베놈인가 만들던가 그거랑 똑같은거 | 24.02.29 08:39 | | |
(IP보기클릭)180.69.***.***
스파이더맨 영화 IP만 소니소유 입니다. 그외 스파이더맨 굿즈, 코믹스, 드라마, 애니, 게임등의 소유권은 모드 마블/디즈니에게 있습니다. 소니가 마블 게임을 퍼블리싱하게 된 것은 마블/디즈니가 소니에게 마블 게임 개발권을 대여해줬기 때문이고 스파이더맨 PS4/PS5가 제작된건 소니/마블이 인섬니악에게 외주를 맡기면서 게임으로 개발하고 싶은 캐릭터를 골라라 했을때 인섬니악이 스파이더맨을 골랐기 때문입니다. 이후 스파이더맨 PS4가 퀄리티, 판매량 등에서 대박을 쳤더니 이를 본 소니가 잽싸기 인섬니악을 퍼스트 파티로 인수하게 된겁니다. | 24.02.29 08:39 | | |
(IP보기클릭)222.99.***.***
44분 이상 애니 - 소니 판권 드라마 -소니 판권 영화 - 소니 판권 | 24.02.29 08:54 | | |
(IP보기클릭)222.107.***.***
어느정도 지분은 있지만 완전히 자기들껀 아니니까요. 드래곤볼 게임 많이 팔았다고 그 돈을 죄다 반다이가 가져가는게 아니라 토에이도 챙기고 집영사도 챙기고 이러는거랑 마찬가지 | 24.02.29 10:00 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
... ? ... | 24.02.29 10:03 | | |
(IP보기클릭)115.138.***.***
(IP보기클릭)115.138.***.***
(IP보기클릭)125.240.***.***
이득이 안남긴요 손익분기점의 두배이상을 팔아치우는데 스파3는 스파2보다 제작비가 더 많아요 저기 짤린사람들은 취소된 라이브게임쪽이 대부분일걸요 | 24.02.29 08:47 | | |
(IP보기클릭)61.111.***.***
실무 담당자만 알만한 내용 어떻게 알 수 있겠음? | 24.02.29 09:15 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
2배 이상이요? 최근에 마진 문제가 있다는 기사는 봤는데 | 24.02.29 09:16 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
마블 스파이더맨 2는 손익분기점 한참 넘겼어요. | 24.02.29 09:37 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
... 그 게임이 마진에 문제가 있으면 ... 게임산업은 사양산업 ... | 24.02.29 10:04 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
실제로 그런 기사가 올라왔었어서.. 라이브 게임이니 인원 감축이니 하는게 그런 요인 때문인가 싶어서 | 24.02.29 10:25 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
천만장 팔리면서 손익분기점 넘은지 한참됨 이익 기대치를 충족지 못했다는건 이겜하나 자체만 보는게 아니라 콘솔 예상 판매량까지 통틀어 말하는거고 | 24.02.29 13:11 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
마진 문제는 이게임을 얘기하는게 아니라 콘솔 판매량까지 다 합쳐서 예측치를 달성 못했다는거구요;; 스파2는 천만장 판매하면서 손익분기점 한참 넘었습니다 물론 2배이상까지 되려면 더 팔아야하긴 하겠지만 이제 발매5개월차이니 계속 팔릴테니 그렇게 되겠죠 | 24.02.29 13:13 | | |
(IP보기클릭)218.155.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
결국 소니 입장에서도 이번 해고 광풍은 남의 일로 끝날게 아니라는거죠.
(IP보기클릭)211.119.***.***
너도 나도 똑같이 잘려나가는 중인데 포장할 거리가 있나 싶음. | 24.02.29 09:44 | | |
(IP보기클릭)125.250.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)175.117.***.***
옆동네 해고할땐 망했네 조롱하더니 자기들 해고하니 게임업계가 어쩌고 ai가 어쩌고 코로나특수가 어쩌고...
(IP보기클릭)211.226.***.***
맞아요 생각해보니 그러네요 망했냐느니 그런말하다 여기는 그런말하면 역적취급하니 ㅋㅋㅋ 이런게 내로남불 아닐까요 ㅋㅋㅋ | 24.02.29 10:16 | | |
(IP보기클릭)112.186.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 24.02.29 10:21 | | |
(IP보기클릭)211.119.***.***
내말이. 진짜 븅신같은 애들임. | 24.02.29 11:14 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
https://m.ruliweb.com/news/read/118640 기억 왜곡 됐나 엑블 구조조정 할 때 꼴 좋다고 여기 잘 만 옹호 해줬는데 | 24.02.29 11:29 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
조롱한건 명백히 잘못이죠 엑빠 입장으로 볼때 화가 끝까지 치밀어올랐는데 이런글보니 화가 더 나시긴 할것 같네요 안그래도 요새 엑박 개박살난 초상집 분위기이니 이해합니다 | 24.02.29 13:24 | | |
(IP보기클릭)211.226.***.***
(IP보기클릭)222.106.***.***
마소가 해고할 때는 기업윤리 어쩌고 하더니, 소니는 어쩔 수 없는 시대적 딜레마가 되는 마법.
(IP보기클릭)112.186.***.***
시대적 딜레마라 쓰고 내로남불이라고 읽지요 | 24.02.29 10:38 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
마소는 엑블 인수때 직원들 한테도 좋다 입털어서 욕 먹은거고 ㅋㅋㅋ 당장 구조조정 글 찾아보셈 블리자드 엑티비전 피시 직원들 나가리 된다고 좋아하던게 엑정게 였는데 ㅋㅋㅋㅋ | 24.02.29 11:32 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
조롱하는 애들이 잘못된건 맞음 근데 요즘 엑박 계속 죽쓰면서 개쳐발리고 초상집 분위기이니 화가 많이 날만한것도 충분히 이해함 | 24.02.29 13:20 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
ㅋㅋ 진짜 이정도면 현실 어케사는거냐 | 24.02.29 14:23 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
니 눈엔 플빠들은 안보이지? | 24.02.29 14:24 | | |
(IP보기클릭)122.43.***.***
와우 부활 핵심 인력인 마이크 이바라 쳐내고 마소가 인수 전에 입 털던거는 잊었냐? | 24.02.29 14:51 | | |
(IP보기클릭)220.71.***.***
(IP보기클릭)112.186.***.***
질문이 있습니다. 게임개발에 AI가 본격적으로 활용된다면 찬바람이 한번더 불까요? | 24.02.29 10:47 | | |
(IP보기클릭)27.110.***.***
먼 미래라면 그럴수도 있겠지만 현재로서는 그 정도는 아닙니다. 결국 AI를 차용한다고 해도 그 AI를 담당하는 사람도 필요하니까요. AI 발전이 엄청난건 사실이지만, 게임제작의 메인을 대체할 정도는 아닙니다. | 24.02.29 12:34 | | |
(IP보기클릭)220.71.***.***
일단 개인적으로는 AI 또한 지금까지 있었던 새로운 기술의 전철을 밟으리라 생각합니다. 그동안 꾸준히 도입되어 왔던 새로운 기술로 인해 사라진 일자리도 많고, 생겨난 일자리도 있죠. 다만, 대체할 수 있는 폭이 넓어짐에 따라 생겨나는 일자리보다는 줄어드는 일자리가 많을 것으로 보입니다. 자동화라는 게 그렇죠. 공장에서 기계를 도입하고 그 기계를 관리할 사람을 뽑더라도 기계가 대체한 만큼은 고용하지 않았습니다. 결국에는 기계보다 저렴한 인력이 살아남을 가능성도 높고요. 제가 있는 분야는 이미 그렇습니다. 기계가 더 비싸서 아직은 버티고 있어요. | 24.02.29 14:47 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
ㄴㄴ ㄴ 답변 감사합니다! | 24.02.29 15:19 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)27.124.***.***
(IP보기클릭)27.1.***.***