안녕하세요. 컨텐츠 팀장 민기홍입니다.
오랜만에 다시 인사드립니다.
크로니클 개편 이후 3달 만에 인사드리는 것 같네요.
많은 분께서 기다리시는 거너의 2차 각성에 대해 말씀드리고자 다시 키보드를 잡았습니다.
2차 각성의 방향에 관한 고민
우선 남거너 이야기에 앞서, 2차 각성에 관한 전반적인 이야기부터 해드릴까 합니다.
2차 각성은 제가 처음 제안을 해서 진행한 프로젝트입니다. 재작년 겨울, 처음 2차 각성에 대해 발표하고 많은 모험가 여러분의 호응 아래 즐거운 마음으로 진행하고 있습니다.
2차 각성의 목적은 85레벨까지 최고 레벨이 확장되면서, 70레벨 이후 새로운 스킬을 추가함으로써 육성에 동기를 부여하고, 플레이에 재미를 추가하고자 하려는 것이었습니다.
처음 남자 귀검사를 작업할 때는 2차 각성에 걸맞는 강력한 스킬임을 묘사하기 위해 스킬 이펙트에 치중하였습니다. 그러다 보니 내부적으로 스킬 구현에 오랜 시간이 걸렸으며, 전체적인 개발 속도도 늦어져, 3달 이상의 작업 기간이 걸렸습니다.
하지만 오랜 시간에 걸쳐 스킬을 개발하였음에도, 과연 화려한 이펙트가 여러분께서 원하시는 바인가? 에 대한 많은 고민이 있었습니다. 오히려 화려한 이펙트보다는 내실 있는 스킬 구성을 통해 캐릭터의 특성과 컨셉을 살리는 것이 좋을 것 같다는 의견을 많이 보았으며, 그 부분은 2차 각성을 기획하는 내내 저의 가장 큰 고민이었습니다.
그런 고민의 결과, 앞으로의 스킬 제작 방향을 화려한 이펙트에 치중하기보다는 좀 더 캐릭터 특성과 컨셉을 살리는 방향으로 제작하며, 스킬 제작 기간을 줄여 기존보다 빠른 시간에 많은 캐릭터의 2차 각성을 제공하기로 하였습니다. 2차 각성의 빠른 업데이트를 기다리시는 여러분의 기대에 부응하기에도 이런 방향이 더 옳을 것 같다는 판단입니다.
여전히 여러분의 기대에는 미치지 못하는 속도이지만, 1년에 최소 3~4 캐릭터 이상을 업데이트할 수 있도록 노력하고 있으니, 조금만 기다려 주시길 부탁드리겠습니다.
거너(남) 2차 각성 소개
※ 아래 소개해드리는 내용은 개발 중인 사항임으로 변경될 수 있습니다.
① 런처 2차 각성: 디스트로이어
디스트로이어는 육체와 중화기를 극한으로 개조한 런처입니다.
기존의 스킬들을 보완하는 강력하고 화려한 중화기 스킬들을 추가함으로써, 기존의 정적이던 플레이 스타일을 개선하고, 액션성을 강화하였습니다.
구분 |
스킬명 |
옵션 |
패시브 |
근력 강화 |
중화기의 충전 시간, 후 딜레이, 반동을 감소시켜 중화기 사용성을 향상 시킵니다. |
중화기 개조 |
중화기를 개조하여 기존 중화기 스킬들의 공격력을 증가 시킵니다. |
|
액티브 |
사이즈믹 웨이브 |
보다 안정적으로 중화기를 사용할 수 있도록 제한된 몰이 기능을 가진 공격 스킬입니다. |
버스터 빔 |
무겁고 큰 중화기를 사용하기 때문에 다소 정적이고 단발성이던 기존 스킬과 다르게, 초소형 레이저 캐넌을 통해 빠르고 강력한 공격을 합니다. |
<사이즈믹 웨이브 중화기 원화>
<버스터 빔 중화기 원화>
<사이즈믹 웨이브 스킬 사용 영상>
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욕써도 되요?
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런처 ㅋㅋㅋㅋ 어휴피바람을불라고 아주그냥 폭풍을 몰고오시네 근력 강화 중화기의 충전 시간, 후 딜레이, 반동을 감소시켜 중화기 사용성을 향상 시킵니다. 제정신인가 저걸2차각패로내놓게
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2차 각성을 빠르게 업데이트할 수 있도록 노력하겠습니다. ? ? ?
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석유왕 남련처 ㅊㅋㅊㅋ
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오버히트 보다 더좋죠 좋은걸떠나서 런처고질적인문제를 각성패시브를 통해해결하다니 미친거같넹 아니그럼 여런처는 못해도내년각성인데 그때까지 울면서기달리라는건가
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런처 ㅋㅋㅋㅋ 어휴피바람을불라고 아주그냥 폭풍을 몰고오시네 근력 강화 중화기의 충전 시간, 후 딜레이, 반동을 감소시켜 중화기 사용성을 향상 시킵니다. 제정신인가 저걸2차각패로내놓게
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오버히트 보다 더좋죠 좋은걸떠나서 런처고질적인문제를 각성패시브를 통해해결하다니 미친거같넹 아니그럼 여런처는 못해도내년각성인데 그때까지 울면서기달리라는건가 | 14.04.04 18:05 | |
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욕써도 되요? | 14.04.04 18:11 | |
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