※ 모리 토시미치 프로듀서 인터뷰 내용 중, PS VITA 발매여부 관련 내용만 옮겨왔습니다.
Q. 지금까지 나온 가정용판 블레이블루 시리즈는 PS VITA로도 발매 되었습니다만,
이번 블레이블루 센트럴픽션도 PS VITA판 발매가 계획되어 있는건가요?
A. 아쉽지만, 그건 무리입니다.
Q. PS VITA 스펙의 문제 때문인가요?
A. 그러한 이유도 있습니다만, 제일 큰 문제는 용량입니다. 카트리지에 데이터를 다 넣을 수 없어서 입니다.
이번 작품은 총 34 캐릭터나 등장하기 때문에 보이스 량도 엄청나고, 각 캐릭터 전용 BGM도 준비되어 있으니까요.
Q. 음원을 압축하는 것만으로는 한계가 있다는 말씀이시죠?
A. PS VITA 카트리지에 들어가게끔 한계까지 데이터를 압축시키면 음이 갈려져 버립니다.
일단 시험은 해봤는데, 대체 뭐라고 말하는지 알아듣기 힘들 정도로 보이스가 갈려버렸습니다.
Q. 저도 다수의 인터뷰를 통해서 "PS4판과 PS VITA판의 차이"를 여쭙곤 했습니다만,
올해에 들어서는 제작사에서 하나같이 "어렵다"라는 답변을 들려주시더군요.
A. PS4 기준으로 만들어진 게임을 PS VITA의 퍼포먼스로 구동시키는 것에 슬슬 무리를 느끼게 되었습니다.
블레이블루 센트럴픽션도 그렇고요.
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결국 소니의 보수적인 카트리지 정책이...-_- 예전에 영웅전설 궤적 에볼루션 제작할때도 용량 딸린다고 카트리지 늘려달랬더니 '그럼 2장 하세요' 라고 응답이 왔다고....
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카트리지 용량제한이 죽일놈
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비타보다 해상도 더 떨어지는 3ds도 용량이 비타에 두배입니다. 이러니 말이 다했죠.드퀘 11도 3ds만 나오는거는 분명 램용량이 한목 작용했을꺼에요.그렇다고 팩을 2개 넣자니 그것도 다 제작사에 돈이 들어가는거고..진짜 비타는 램용량이 최대 병크..
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솔직히 잘 팔리는 건 아닌데요. 뭐 앞으로도 한동안 용량에 별로 구애 안받는 인디게임이라던가 텍스트 어드벤쳐나 미연시류 게임들로 연명할 거 같네요.
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보이스 때문에 그렇습니다. 콘솔판은 비쥬얼 노벨식으로 스토리 모드 추가 되는거라 용량 차이가 클 수 밖에 없어요
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어쨋든 카트리지 용량이 문제네요 | 16.10.05 12:16 | | |
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그럼 다운로드 판만이라도 나오면 되지 않을까요? 왜냐하면 그렇게 해서 나오면 좋을 거 같은데 크판 익스텐드 일판도 카트리지 대신 다운로드판만이라도 나오잖아요. | 16.10.05 12:21 | | |
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DL 용량이 상당할텐데 비타 메모리카드 가격이 창렬이라 회사 쪽에서는 내기 힘들겠죠.. 사실상 이 게임 할려고 32gb이상 메모리카드를 사는 사람이 얼마나 있을지 알 수 없으니.. | 16.10.08 11:49 | | |
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카트리지 용량제한이 죽일놈
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비타보다 해상도 더 떨어지는 3ds도 용량이 비타에 두배입니다. 이러니 말이 다했죠.드퀘 11도 3ds만 나오는거는 분명 램용량이 한목 작용했을꺼에요.그렇다고 팩을 2개 넣자니 그것도 다 제작사에 돈이 들어가는거고..진짜 비타는 램용량이 최대 병크..
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나만 이해가 안되나???? 카트리지 용량 이야기하는데 램용량 타령이라니... | 16.10.05 12:48 | | |
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카트리지 롬 용량 얘기죠...? 램으로 얘기하면 3ds가 메인메모리만 치면 128메가 비타가 512메가 정도였던거 같은데... | 16.10.05 12:49 | | |
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3ds카트리지는 4기가 넘게 넣는게 가능한건가요 첨 알았습니다 | 16.10.05 12:56 | | |
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이미 2011년 1월달에 8기가라고 소식이 나왔죠.근데 12월 내놓았던 비타는 그 많은 시간이 있었는데도 그냥 4기가로 발매 | 16.10.05 13:01 | | |
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메기솔이나 킹하가 4기가 정도 되고 최대 8기가까지 가능한 걸로 압니다 | 16.10.05 13:06 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
소니 고집에 무어라 할말이 없습니다 ㅠㅠ | 16.10.05 17:43 | | |
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아니 이건 까일 요소가 맞는데 왜 비추가 박히는거지? 카트리지 용량제한 풀면 비타유저들도 더 고품질게임 할 수 있고 좋은건데 | 16.10.08 11:41 | | |
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지난번 발표때 비타에 관한건 무슨 성능업 비타도 없었다는 사실이 증말 큰 충격이었습니다 하다 못해 성능업이라도 된다면 용량업이라도 기대 가능한데 말이죠 | 16.10.08 12:33 | | |
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4GB가 최대로 알고있어요. | 16.10.05 13:01 | | |
(IP보기클릭)125.203.***.***
그것도 이것저것 빠지고 3.6기가정도가 최대인걸로.. | 16.10.05 13:08 | | |
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결국 소니의 보수적인 카트리지 정책이...-_- 예전에 영웅전설 궤적 에볼루션 제작할때도 용량 딸린다고 카트리지 늘려달랬더니 '그럼 2장 하세요' 라고 응답이 왔다고....
(IP보기클릭)223.62.***.***
그러고는 비타를 버리는 소니 ㅡㅡ;; | 16.10.05 12:53 | | |
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정확힌 벽궤 에볼인데 그 소리 듣고 되려 영궤보다 더 적은 용량(?!)으로 냈죠 | 16.10.06 13:40 | | |
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루리웹-840442871
보이스 때문에 그렇습니다. 콘솔판은 비쥬얼 노벨식으로 스토리 모드 추가 되는거라 용량 차이가 클 수 밖에 없어요 | 16.10.05 12:35 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
아 그렇군요 만약에 비타로 어려워도 다운로드판만이라도 나오면 좋겠네요. 플삼베이스로 하면 좋을텐데 | 16.10.05 12:44 | | |
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진짜 지들이 게임 내줄게 아니면 서드 편의라도 봐주던가... 너무 심함 | 16.10.08 11:42 | | |
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아닙니다 아직은 플레이스테이션 휴대용이 아직은 잘 팔린고 들었습니다. 근데 어떻게 될지는 저도 모르겠네요 | 16.10.05 12:54 | | |
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내수에서는 잘팔림 | 16.10.05 12:55 | | |
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루리웹-840442871
솔직히 잘 팔리는 건 아닌데요. 뭐 앞으로도 한동안 용량에 별로 구애 안받는 인디게임이라던가 텍스트 어드벤쳐나 미연시류 게임들로 연명할 거 같네요. | 16.10.05 12:56 | | |
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그래도 서드들이 멀티작 챙겨주는거랑 마인크땜에 어찌 연명은 하고 있었는데 슬슬 비타 멀티작들도 줄어드는 추세라서..... 아마 내년이후로는 슬슬 호흡기 떼게 될지도..... | 16.10.05 14:12 | | |
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그거라도 채택하면 다행이죠.. 애초에 거치형 게임을 4GB도 안되는 2GB 안짝으로포팅해놓고 추가로 2GB정도 패치한 예도 있습니다.. 용량때문에 DL판만 팔아서 국내엔 출시안된 전국무쌍2HD 도 있구요..; | 16.10.05 20:13 | | |
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비타의 메모리도 개선이 필요하다! | 16.10.06 19:43 | | |
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