전 비세랄 레벨 디자이너 고참 제크 윌슨:
서바이버 호러는 어렵다. 호러게임들은 일반적으로 돈이 많이 들고 팔기도 힘들다.
사람들이 데드스페이스 사랑해요라고 피드백을 날려놓고 사지도 않는데 이유는 너무 무서워서이다. 하는 말과 행동이 정 반대인 셈이다.
존재해주기는 원하는데 사기는 싫어하는 게임을 시장에 팔 수는 없는 노릇이다. EA가 실제로 자금 예상을 하는 과정이 엄청 불투명한데 때문에 대부분의 개발자들이 불만을 품고 있다. 우리의 열정은 스프레드시트로는 담아낼 수 없는데 말이다.
호러게임으로서 이블위딘2가 얼마나 버텨낼지는 모르겠다. 어쩌다 놀래켜주고 방향만 좀 잘 잡아주면 간간히 좋을 수는 있겠지만 게임의 대부분은 전체적인 호러로서의 감성을 전달할 수가 없다.
그걸 떠나서 이블위딘은 멋진 게임이다. 흥미로운 적도 나오고 말도 안되는 스토리이지만 말이 될 필요는 없고 상상력이 풍부한 아트 디자인도 간혹 나온다. 아마 좀 덜 무서운 것이 게임을 위한 걸지도 모르겠다. 일부 하드코어 호러 팬들만을 위한 것보다 일반 사람들이 원하는 경계선을 찾기를 바란다.
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바하7 판매량 떨어진것을 보면 이해되네요
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라오어는 애초에 호러게임이 아니잖아요.
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이거 씹팩트인데 저만 해도 호러게임을 보는건 좋아하는데 하는건 싫음.... 깜짝 놀래서 죽고 시행착오 하기도 싫고 보는것과 달리 플레이하는건 내 자신이 공간에 떨어진거마냥 몰입하게 되서 무섭더라구요 반면에 인터넷 스트리밍이나 유튜브 영상을 보면 제3자로써 지켜보는거니까 부담도 덜하고 진행 막히면 그냥 앞으로 뛰어넘고... 데드스페이스와 바하 등 앵간한 공포게임 시리즈는 전부 유튜브 에디션으로 플레이했지 해보진 않았네요
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령 제로 후방이 더 무서웠다는 그 게임..
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화이트데이 : 이거닷!!!!!
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사영기
령 제로 후방이 더 무서웠다는 그 게임.. | 17.10.27 15:58 | | |
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그 정점을 찍은 위유판 누레가라스.. | 17.10.27 16:49 | | |
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제발 제로 시리즈 플스로 부활 좀ㅠ | 17.10.27 17:41 | | |
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령 ip를 닌텐도가 사서 불가능해요. SWITCH로 신작을 내는게 더 현실적 | 17.10.27 18:21 | | |
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닌텐도 ip는 아닙니다 소니에서 돈주고 만들면 됩니다 령제로 만들던 팀에게 돈 대주고 만들어 달라고 한거임 소니에서 제작비 대주면 베요네타나 령제로 시리즈 가능 | 17.10.29 19:05 | | |
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소마 는 뭔가요? 잘 몰라서... | 17.10.27 16:03 | | |
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http://store.steampowered.com/app/282140/SOMA/ | 17.10.27 16:06 | | |
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암네시아 제작진이 재작년에 내논 SF 공포게임이요 | 17.10.27 16:12 | | |
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바하7 판매량 떨어진것을 보면 이해되네요
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공감합니다. 바하7 재미는 있지만 당작에서는 바하가 이십년간 구축해논 매력적인 캐릭터들이 다시 나와줬음 하네요. | 17.10.27 22:17 | | |
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이거 씹팩트인데 저만 해도 호러게임을 보는건 좋아하는데 하는건 싫음.... 깜짝 놀래서 죽고 시행착오 하기도 싫고 보는것과 달리 플레이하는건 내 자신이 공간에 떨어진거마냥 몰입하게 되서 무섭더라구요 반면에 인터넷 스트리밍이나 유튜브 영상을 보면 제3자로써 지켜보는거니까 부담도 덜하고 진행 막히면 그냥 앞으로 뛰어넘고... 데드스페이스와 바하 등 앵간한 공포게임 시리즈는 전부 유튜브 에디션으로 플레이했지 해보진 않았네요
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유튜브 에디션ㅋㅋ 저 같은 경우는 고전 둠조차 무서워서 혼자 있을때 안하던 쫄보인데 데슾 세계관을 읽고 매료되어서 미친척하고 새벽에 이어폰끼고 플레이했었네요ㅎ 챕터2 메인랩에서 경보음 울리면서 모든 출입문이 닫히던 구간부터 미칠뻔했지만 스토리가 너무 매력적이라서 정말 심장 터질거 같은거 꾹 참고 했는데 지금은 시리즈 전편을 코 파면서 하고 있는 저를 발견하게 되었습니다 대부분의 게이머분들이 이렇게 극복하고 직접 즐겼으면 하지만 그게 안되니 안타깝네요 제작진의 심정이나 본문의 제크 윌슨의 말도 공감이 됩니다 | 17.10.27 19:13 | | |
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호러게임은 스토리가 정말 매력있는데 그냥 영상으로 보면 정말 스토리에 빠져서 갓 겜이되지만 막상 하라고 하면 손잡기 힘들기는 하져 | 17.10.28 17:06 | | |
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네 그렇죠 게다가 데슾2, 3편은 괜찮은데 1편은 조작감도 미세하게 한탬포 느려서 난이도가 높으니..... | 17.10.28 19:12 | | |
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스팀에서 분명 호러,고어 제외시켜도 요즘같은 할로윈 시즌이면 눈에 띄는게 피곤... | 17.10.27 16:09 | | |
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그케 무섭나요? | 17.10.27 16:47 | | |
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연출이 쩜 | 17.10.27 16:55 | | |
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무섭긴 정말 무서웠음 sf공포물은 데습1이 처음이라... 정말 너무 잘만듬 | 17.10.27 17:22 | | |
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1은 인정합니다 2,3다깨고 1했던 특이?케이스인데 2,3은 적들이 있을때만 소리가(울음소리나 발소리등)나는데 1은 그런거 없이 연출용으로 시도때도 없이나니 엄청 쫄리게 했던 기억이 나네요 | 17.10.27 17:23 | | |
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1에서의 답답한 조작감조차 공포요소로 다가와요 보면서도 손 벌벌 떨 정도로 무서웠음 | 17.10.27 17:46 | | |
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저도 게임을 하다가 멘탈 회복이 필요한 게임은 하프 라이프2 레이븐 홈이랑 데슾 1 이었죠... 특히 데슾1은 챕터챕터마다 멘탈이 탈탈... 2 이후로는 무섭긴 하지만 별다른 저항감 없이 쭉쭉 진행했었음. | 17.10.27 17:56 | | |
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저도 진짜 무섭게했네요 9시간정도 걸렸는데 뛰는버튼 진짜 필요한 일아니면 거의 안누르고 진행했어요 뭐 나올지몰라서 | 17.10.27 18:18 | | |
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저도 켠왕한답시고 5시간 했다가 잠시 쉬는데 불현듯 나도 언젠간 죽는다 라는 생각이 들면서 패닉상태가 되서 그만뒀었어요.. | 17.10.27 18:27 | | |
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정말 아무런 정보없이 하면 미칩니다 우선 둠으로 치면 기본 몹인 임프가 데슾에서는 슬래셔라는 녀석인데 생긴 외형부터가 그로테스크 범벅입니다 게다가 주인공은 기합이나 숨소리, 비명 소리 외엔 대사 한마디도 없는데다가 데드씬이 정말 나쁜 쪽으로 정성이 가득해서 보고나면 멘탈이 탈탈 털리고 주인공에게 엄청나게 미안해지는.. 호러 서바이벌 게임 역사에 남을 만한 숨은 명작입니다 스토리나 세계관도 아주 매력적이구요 다만 EA가 다른 게임의 3개월분 정도의 제작비밖에 지원하지 않아서 원래 계획보다 축소되고 구현이 안된 부분도 제법 있어서 더 아쉬운 게임이기도 합니다 | 17.10.27 19:19 | | |
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하지만 아웃라스트 같은 게임처럼 주인공이 무기력하게 숨거나 도망만 다니는 방식이 아니라서 중반부부터 적당히 공구들을 업그레이드 하다보면 후반이나 2회차부터는 바하4, 5처럼 학살 게임이 됩니다 적들이 등장하는 장소와 구간이 랜덤이 아니라 다 정해져있는 곳에서 같은 녀석이 나오기 때문에 이것만 외우면 호러는 이미 사라지고 없죠~ 타격감도 엄청 좋은 편이라 일반 게임의 무기인 권총이나 소총이 아닌 공업용 공구들로 후두려 패기 때문에 전투도 색다른 재미가 있습니다 적들을 일정 시간 슬로우 모션으로 만드는 스테이시스라는 마법의 빔도 난이도를 크게 낮추는 요소이기도 하지요 물리 엔진이 뛰어나서 주변 사물을 집어서 던져댈 수도 있습니다 남은건 적들 외형의 끔찍함을 음식 먹으면서도 마주볼 수 있는 비위만 갖추면 됩니다 | 17.10.27 19:27 | | |
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뭐 좀 진행하면 네크로몹 척살하고 다니지 않나요? 커터로 팔다리 하나씩 자르면서 ㅋㅋ | 17.10.27 20:00 | | |
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크.. 1편 정말 지리면서 했네요 100% 클리어한다고 했던 맵 또하고 또하고.. 그 중반쯤에 가정집에 잠입하는 그 미션이 정말 기억에 오래 남더군요 한글판이어서 더 몰입도 쩔었던.. 가장 무서웠던건 NPC와 동행할때 카메라 시점 때문에 NPC 면상이 화면에 가까이 잡혀서 뚫고 들어갈때 입에서 욕이 튀어나왔던... | 17.10.27 19:30 | | |
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그건좀 | 17.10.29 05:53 | | |
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시작하더라도 익숙해지기 전까지 플레이 도중 받는 스트레스가 엄청나서 전 오래 못했어요. 데슾도 하루에 1~2시간 씩 밖에 못하다가 남이 방송하는 거 몇번 보고 그 공포에 익숙해지고 나서야 엔딩을 봤거든요.. | 17.10.27 16:16 | | |
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1은 BGM도 한몫한거같네요 그 음침하고 기괴한:; | 17.10.27 17:33 | | |
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화이트데이 : 이거닷!!!!!
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화이트데이는 호러가 아니고 연애시뮬레이션인데 | 17.10.27 16:21 | | |
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진짜 나쁜 인간들 ㅂㄷㅂㄷ... | 17.10.27 19:32 | | |
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3D 프린팅
라오어는 애초에 호러게임이 아니잖아요. | 17.10.27 16:12 | | |
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라오어는 공포요소가 가미된 TPS게임이라 공포게임이라고 보긴 좀 거리감이 있죠 | 17.10.27 16:14 | | |
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라오어는 장르가 호러가 아닌데.. | 17.10.27 16:22 | | |
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저 진짜 공포겜 못하는데 라오어는 걍 플레이했습니다 호텔 부분이 쪼매 무섭긴 했는데, 라오어는 청각감지 스킬이 있어서 별로 무섭지 않았어요 | 17.10.27 16:27 | | |
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무서우니까 호러 맞습니다. | 17.10.27 16:34 | | |
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내 사촌동생은 골목 골목에서 적들이 총 쏘는게 무섭다고 콜옵도 못하는데.. 그럼 콜옵도 호러 겠네요? | 17.10.27 16:37 | | |
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그렇게치면 PUBG 는 완전 정통 호러게임 | 17.10.27 16:49 | | |
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갓호러겜 동물의 숲이라는 게임을 아시는지? | 17.10.27 17:01 | | |
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자동차 급발진 할까봐 무서워요 레이싱게임 호러 설.... | 17.10.27 17:06 | | |
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그럼 요물의 숲? | 17.10.27 17:22 | | |
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배그 호러겜아니엿습니까? 심지어 안개맵솔큐하면 환각까지보는데 ㅋㅋㅋㅋ | 17.10.27 17:33 | | |
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저도 라오어 엄청 무섭던데.. 클리어는 했음 이블위딘 1편 2015년에 사놓고 아직도 안깸.. 챕터2하고 접음 너무 무서워서 | 17.10.27 17:38 | | |
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라오어 어디가 호러가 아닌데요? | 17.10.27 17:43 | | |
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ㅋㅋㅋㅋ 개공감 ㅋㅋㅋㅋ 저거 저거 사람아냐 ?!! | 17.10.27 17:46 | | |
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라오어 무서워용..ㅠㅜ 초반부 건물진입. 학교진입.. 무서워서 중도 매각했내요 ㅠㅠㅜ 이놈의 쫄보 ㅠㅠ | 17.10.27 18:00 | | |
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저 호러겜 진짜 못하는데 라오어는 하나도 안무섭더군요 | 17.10.27 21:30 | | |
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그게 이 글의 핵심이죠 그것보다 더 무서우면 안팔린다 | 17.10.28 13:36 | | |
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이 댓글에 글의 핵심이 다 들어있네요. 즉 라오어처럼 덜 무서운 게임이라면 대박이 가능한데 완전 호러 게임은 힘들다.. 이거 | 17.10.28 16:44 | | |
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난 버티다 챕터9인가 10에서 못하겠더라고 무섭고 손이 고자라서 | 17.10.28 17:08 | | |
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이블위딘 나오자마자 사놓고 3주전에 깼습니다.챕터2요?ㅋㅋㅋㅋ나중가면 그정도는 껌일정도로 무서워요.근데 진짜 너무 잘만든 게임 ㅠ ㅠ | 17.10.28 17:19 | | |
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저도..그나마 호러겜은 유저가 싹 조져버리고 끝내는 케이스가 꽤 있는데 호러영화는 그냥 주인공이 탈탈 털리다 끝나면 멘붕만 오더라구요 | 17.10.27 16:19 | | |
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팬티 : 야레야레. 몸은 솔직하지 못한걸? | 17.10.27 16:18 | | |
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저도 에일리언 아이솔 하고나선 공포겜 안건들고 있네요.. | 17.10.27 17:33 | | |
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네 그게바로 하드코어죠 | 17.10.27 17:34 | | |
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진짜 유저가 저항할 수단이 적어질수록 너무 정신적으로 힘들더군요. 그래서 플투때 사이렌도 명작이라는데도 못깨겠더군요.. | 17.10.27 16:21 | | |
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탄이 좀 부족하긴 하지만 권총도 쏠 수 있습니다ㅠ | 17.10.27 19:36 | | |
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레이너스 피어 할만한가여? 공포감은 어떤가여? 플탐은? | 17.10.27 16:58 | | |
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전 호러게임에 내성이 있어서 제 의견보다 호러를 처음 접하는 사람하는걸 보는게 더 빠를듯 https://www.youtube.com/watch?v=mmTlGok8jGA&t=1229s 철권 무릎님이 호러게임 처음 플레이하는 영상 ㅎ | 17.10.27 17:03 | | |
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