<도저히 해결책이 생각나지 않던 2회차 옵션 버그...>
<자력으로 해결책을 찾던 중 영상을 올린 유투버가 해결법에 대한 답변을 해주었습니다.>
<증상이 해결되고 드디어 침대에서 일어난 2B>
개발자들에게 문의해도 지금 당장 문제를 해결하기엔 피드백이 너무 늦어서 해당 버그 영상을 올린 유투버에게 도움을 받았습니다.
위의 증상은 자폭 기능을 설정하는 단계에서 발생하는데 해당 버그가 발생했을시 저 상태로 끈기있게 기다리시면
설정을 도와주던 9S가 레코딩 용량이 꽉 찼다고 하며 옵션 설정을 강제로 종료시킵니다.
일단 버그는 해결했지만 개발자들과 스퀘어 에닉스 공식 창구에 이 증상에 대한 신고를 넣어둔 상태입니다.
니어 오토마타를 플레이 중인 유저분들도 게임 도중 버그를 발견하셨다면 아래의 URL으로 문의 부탁드리겠습니다.
http://support.jp.square-enix.com/main.php?id=13421&la=0
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플라잉 겟 빅엿 버그가 엄한 유저 엿먹이는 것이 아닐까
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10분 기다리면 자동종료라니...뭔가를 염두에 둔 듯한 처리네요.
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요코 타로씨는 동작 불능에 관한것은 자기한테 이야기 하지 말고 스퀘어 에닉스 기술팀에 문의하라고 저에게 답변을 주셨기 때문에 버그는 맞는 것 같습니다.
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레트로 감성...! 패치같은거 없던 시절엔 버그 회피도 공략의 일종이었는데 말이죠 ㅎㅎ
(IP보기클릭)175.223.***.***
좀 게임을 제대로 완성해서 출시를 해라
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레트로 감성...! 패치같은거 없던 시절엔 버그 회피도 공략의 일종이었는데 말이죠 ㅎㅎ
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ㅎㅎ 정말 레트로 하네요 | 17.02.26 01:38 | | |
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10분 기다리면 자동종료라니...뭔가를 염두에 둔 듯한 처리네요.
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해당 유투버는 10분이라고 답변했는데 실제로는 10분을 훨씬 넘게 기다렸네요 왜 저런 연출을 넣어둔건진 잘 모르겠네요. 다른 분들은 빨리빨리 넘어가던데.. 버그가 왜 터졌는지도 미스터리 입니다.. | 17.02.26 01:07 | | |
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플라잉 겟 빅엿 버그가 엄한 유저 엿먹이는 것이 아닐까
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그럼 발매 후 패치도 미리 준비했겠죠. | 17.02.26 01:20 | | |
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좀 게임을 제대로 완성해서 출시를 해라
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요코 타로씨는 동작 불능에 관한것은 자기한테 이야기 하지 말고 스퀘어 에닉스 기술팀에 문의하라고 저에게 답변을 주셨기 때문에 버그는 맞는 것 같습니다. | 17.02.26 02:36 | | |
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